Ionia Ryuji Uchiha

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~ Ryuji Uchiha ~
Dificultad: (Dificil)
Raza: (Nephilim - Humano) • Edad: (18) • Altura: (1'82) • Peso: (80 kg)
Origen: (Pais del Fuego) • Residencia: (Konoha, País del fuego, Ionia) •
Pasiva de Raza: (Nephilims Ruin) • [Elemental Signs] Tierra • [Idiomas] Standard + ...
[Clase] -- • [Trasfondo] Pureblood • [Voluntad] [True Neutral] Akatosh's Will

[Linaje de Sangre] --- [Legado: Rikudō no Chakra]



[Descripción Física]
...

[Descripción Psicológica]

...


Biografía de Ryuji
Si hay que hablar de Ryuji, hay que hacerlo sabiendo que nació segundo hijo de una pequeña familia Uchiha, teniendo un hermano mayor y una hermana menor además de él. También tendríamos que decir que era, a cambio de su hermano, alguien muy reservado y serio, por lo que desde que tuvo la edad adecuada empezó a dedicarse a entrenar para poder avanzar y ayudar.

Ryuji, como el segundo, tenía quizás menos responsabilidades que su hermano Hikaru, pero cuando tuvo una katana en las manos supo que la suya sería convertirse en un guerrero que sumara a las fuerzas de su clan. Es por eso que centró sus esfuerzos en ser diligente con ello.

Eso hizo que sus padres mantuvieran ciertas expectativas sobre él, que crecieron según se volvió mejor, y comentaban demasiadas veces que sería 'la espada que guarda la espalda de Hikaru' una vez entrenará más y más y se convirtiera en un buen shinobi. Hayato, su padre, veía en el progreso de sus hijos un futuro para su familia, uno en el que mantendrian relevancia y cierta nobleza entre su clan.

Una nobleza y un orgullo que encendía su corazón Uchiha con tesón y alegría.

Al menos eso le gustaba pensar a Ryuji en ocasiones.

Ryuji, por su parte, intentaba no pensar en aquello demasiado porque aún estaba probándose a sí mismo. Pero sin duda, su corazón era tan Uchiha como el del resto de su familia, y aquello le llevó a poner más empeño y dedicación a lo que había empezado, en especial ahora que el destino de su clan parecia cambiar debido a los deseos de su lider, Madara. Aquel sueño de formar una aldea ninja y dejar atras el pasado turbulento parecia que empezaba a tornarse realidad y para bien o para mal, le tocaria empezar a vivir su desarrollo.

Su asentamiento en la "aldea" y su convivencia con personas de otros clanes seria lo inicial y mas normal, hasta el momento en que fuera seleccionado para un equipo con gente prometedora de otros clanes, supuestamente, pues de su equipo solo conocia a una y si bien se habia ganado algo de respeto, tampoco es que fuera para tanto.

Solo el tiempo diria si esto acabaria bien o en un fracaso.




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[Rama Ninja: Ninjutsu]
(00 IP) (PH: 12/14)
Considerada como la principal de todos los ninjas de [Ionia], es la capacidad de utilizar el chakra puro de la persona en efectos básicos, sin transformación o efectos especiales. Sigue siendo suficiente buena para crear cosas, pero al final del día siguen siendo básicas, el chakra puro puede causar daño, así como reforzar y apoyar, pero no podrá ser capaz de transformarse o usarse de una forma tan controlada como las demás [Artes Ninja] que existan.

• [Ninjutsu: 02 PHs] Aumenta en (1.8) el valor de [Soul Meditation] al desbloquearlo
Seishitsu Henka: 02 PHsxElemento] Otorga [(09)xElemento] de versatilidad para la mecánica de [DOT] (Katon, Raiton)
• [Nagashi: 02 PHs] Mejora en (2.4) el valor de [Magic Circuits] al desbloquearlo

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[Rama Ninja: Taijutsu]
(00 IP)
La capacidad para realizar movimientos físicos en coordinación y con estilo detrás suyo, permitiendo utilizar todo el poder que el cuerpo de una persona puede llegar a liberar. Quizá no sea capaz de desarrollar efectos extraordinarios como el Ninjutsu, pero sirve bastante bien en lo que habilidades se refiere. Sus Artes Ninja se basan en controlar aún mejor el poder físico para desarrollar efectos sobrenaturales al estar en comunión con su espíritu.

• [Taijutsu: 02 PHs] Aumenta (06 CQC & 03 Dash) a la base que puede realizar
• [Ken: 02 PHs] Obtiene (3.75) a distribuir en [Mysthical Soul] y (x02) el [xIP] en armas (ligeras, medianas, pesadas)



 
Última edición:
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[Linaje: Rikudō no Chakra]
(Tier III)
Clasificación: Bloodline
Efecto: Continuo (Permanente)
Compatibilidad: (Science: 50) (DC: 90)
Habilidades
• [Pasiva] Desbloquea el poder del [Sharingan]
• [Legado] Otorga (1.2) de [SM] y (10) de [PF] híbrido
• [Primaria] Aumenta en (15) su [AP] y (05) a entrenamientos
• [Secundaria] Despierta [01 (xAspa)] de [Dōjutsu Sharingan] a elección
• [Indra: Ocupado] Despierta un poder avanzado, subiendo a (Tier IV) este linaje
Descripción: Descendientes de la figura divina del Rikudō Sennin (Sabio de los Seís Caminos) han heredados sus "ojos" y su poderoso chakra, con ello han logrado labrarse una fama sin igual en todo Ionia, siendo conocidos en cada rincón de ella. Su herencia se ha perdido con el tiempo, pero su poder no, teniendo una relación íntima con el poder y calidad de su chakra, todos y cada uno de los Uchiha tiene un potencial absoluto en lo que respecta esto. Desde hace milenios, algo curioso ha pasado a través de los Uchiha: la posibilidad de albergar el chakra de Indra, ser una especie de reencarnación de esta, albergando un mayor poder, a costa de albergar también su voluntad, y su destino: el de encontrar la paz, mediante un poder absoluto, así como el de oponerse a su hermano Asura; en caso de albergar una voluntad contraria a Indra, la posibilidad de que haga corto circuito y pierdas no solo parte de tú poder, si no tú propia mente, si no eres lo suficiente fuerte.

Técnicas E


Técnicas D


Técnicas C


Técnicas B


Técnicas A


Técnicas S

...

1.


[Defensa] 00
[Velocidad] 00
[Fuerza] 00


• [Phoenix Flames: 26 de 26 (+ 00 xTurno)]
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:2)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (400s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,75)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido


...







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Ryuji Uchiha
[(Nv 01) - - (Tx00)]
[Nephilims Ruin - (18 años)] [1'82 m – 80 kg]

Estadísticas del Personaje
[~ Vida: 150 | 150] [Adrenalina: 15]
[~ Chakra: 200 | 200] [Habilidad: 35]
[~ Aguante: 100 | 100] [Ec: 00]

[~ Defensa: 20]
[~ Velocidad: 60]
[~ Fuerza: 30]
[Sabidura: E (Tipo: Primitiva)]
Rastreo x01 (Visual: 20m) (General: 05m) (Mana: 00m) & Reacción x01]
[Estado crítico 00 | 02 (+0 +0 +0)] [(100:1 < 2 | Max. 07x00) xLvl]

[Regeneración] [Defensa Crítico < (00%) < Cargas x00]
[• (12.5%xIP (x1)) (Chakra) < +25]
[• (00%xIP (x1)) (Aguante) < +00]
[• (00%xIP (x1)) (Vitalidad) < +00]

Entrenamientos ~ (Máximo: 01xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 15xIP] (Acumulado: 00)
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 17xIP] (Acumulado: 00)
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 15xIP] (Acumulado: 00)
Spoiler​
Nadita


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[Nephilims Ruin]
Estar directamente relacionados con los verdaderos Dioses causa que los Nephilim sean más susceptibles a las emociones, sus defectos y aciertos, haciendo que crezcan más rápido en su corazón. Aquellos que han dejado atrás gran parte de su relación con la divinidad, que han traicionado la misión directa que tuvieron de acuerdo a su creador celestial, llegaron a ser considerados "ángeles caídos", su poder fue corrompido y en vez de llegar a ser algo positivo para el mundo, mutó en post del caos puro y sin sentido. Cuando liberan su poder, su cuerpo muta a su versión divina, una bastante obvia y diferente a la normal, y de inmediato empieza a liberar ese caos, y esa nueva misión personal, a todo a su alrededor. Sus enemigos sentirán como su vitalidad empieza a ser robada, y cuando no hay nada más que robar, empieza a hacerlo a Vandreia, mejorando su propia regeneración. Esto pasa con el poder bruto de las personas, siendo muy posible para un Nephilim, cuando libera la corrupción de su alma, terminar por asesinar o derribar a un enemigo solamente con su apariencia divina.

1. Reciben una mejora de (40) de [AP] para su base
2. Puede activar las siguientes habilidades [Toggle: Off]
2.1. Consume [100 - (05xIP)] del [AP Máximo] que tengas [xTurno]
2.2. Su "gracia" llega a ser un poderoso componente en rituales o habilidades espirituales
3. Distribuye una eliminación de [(12%)xIP] de regeneración (Lvl. Medio) hasta (100m) de área
3.1. En caso de remanente, absorberás esa cantidad de regeneración sobre el enemigo, causando daño
4. Eliminará [(1,000 xLvl)xATR] de [AF General] a distribuir sobre cualquier persona alrededor
4.1. Después de (03 t) empezará a afectar hasta a [(01)xATR] personas extra con alma cercanas

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[Linaje: Rikudō no Chakra]
(Tier III)
Clasificación: Bloodline
Efecto: Continuo (Permanente)
Compatibilidad: (Science: 50) (DC: 90)
Habilidades
• [Pasiva] Desbloquea el poder del [Sharingan]
• [Legado] Otorga (1.2) de [SM] y (10) de [PF] híbrido
• [Primaria] Aumenta en (15) su [AP] y (05) a entrenamientos
• [Secundaria] Despierta [01 (xAspa)] de [Dōjutsu Sharingan] a elección
• [Indra: Ocupado] Despierta un poder avanzado, subiendo a (Tier IV) este linaje
Descripción: Descendientes de la figura divina del Rikudō Sennin (Sabio de los Seís Caminos) han heredados sus "ojos" y su poderoso chakra, con ello han logrado labrarse una fama sin igual en todo Ionia, siendo conocidos en cada rincón de ella. Su herencia se ha perdido con el tiempo, pero su poder no, teniendo una relación íntima con el poder y calidad de su chakra, todos y cada uno de los Uchiha tiene un potencial absoluto en lo que respecta esto. Desde hace milenios, algo curioso ha pasado a través de los Uchiha: la posibilidad de albergar el chakra de Indra, ser una especie de reencarnación de esta, albergando un mayor poder, a costa de albergar también su voluntad, y su destino: el de encontrar la paz, mediante un poder absoluto, así como el de oponerse a su hermano Asura; en caso de albergar una voluntad contraria a Indra, la posibilidad de que haga corto circuito y pierdas no solo parte de tú poder, si no tú propia mente, si no eres lo suficiente fuerte.


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[ Pureblood ]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: Permanente
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Chakra]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.​

[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 06% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.

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Última edición:
[Información General] (Lvl. 01)
[Dinero Obtenido: 450,000] [Dinero Utilizado: 000]

[Cantidad de "vidas" según dificultad: 03][Usadas: 00] (Perdidas: 00)
[Formas de Combate: (Lvl. 00 - 00)]
---

[GDP Ganado xTurno: 30,000 Gold]
• [Fuentes de GDP] Base 30,000(5,000 + 25,000 Pureblood)
• [Fuentes de IP] Base (20)
• [Fuentes de AP] Base 65 (10 + 15 linaje + 40 raza)

[Adquisición de Poder]
[Toxicity: 5d2 < 08] [Personal: ¿?]
[Lvl UP → 00] [Primaria: 100 xLvl] [Secundaria: 200 xLvl]



[Adquisición de Técnicas]
  • Posee (05 | 03 | 01) ranuras en total para técnicas
Ninpō: Kasokudo no Jutsu (Aceleración) (D - Ninjutsu)
Katon: Homura (Resplandor) (E - Katon)
Raiso Gekishin (Rata de Rayo) (D - Raiton)
Raiton: Denkō Noroshi (Señal Eléctrica) (D - Raiton)
Katon: Gōkakyū no Jutsu (C - Katon) (+2 Lvl)
Raiton: Jibashi no Jutsu (C - Raiton)


[Objetos Comprados] (Total: -- Gold)

--


[Historial de Eventos y Batallas]
Dinero de inicio (dado) 450,000
 
Última edición:
[ Alineamiento - Order & Chaos ]
• • [Order: 50 AP] --- --- [Chaos: 50 AP] • •
[Honor: 20] --- --- [Pasión: 00]
[Obediencia: 20] --- --- [Libertad: 10]
[Pereza: 10] --- --- [Diligencia: 10]
[Castitas: 00] --- --- [Lujuria: 15]
[Caridad: 00] --- --- [Envidia: 15]
[ Alineamiento - Good & Evil ]
• • [Good: 40 AP] --- --- [Evil: 60 AP] • •
[Paciencia: 10] --- --- [Ira: 15]
[Heroísmo: 10] --- --- [Perversidad: 00]
[Humildad: 00] --- --- [Soberbia: 20]
[Compasión: 10] --- --- [Egoísmo: 10]
[Generosidad: 00] --- --- [Avaricia: 05]
[Templanza: 10] --- --- [Gula: 10]

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Sayoko Inuzuka - [For Pride and Glory]
(Tier I) (Lvl. 01)
Efecto: Continuo (Activación: 00 de 03 t)
2. [A] Otorga (1.2 xLazo) de progresivo al aguante [Crítico]
3. [R] Permite crear hechizos y técnicas que combinen sus habilidades en una
4. [R] Después (03 - 01xTier) t pueden coordinar acciones en grupo sin comunicarse
5. [A] Otorga un aumento de [(100:1xLazo)xLvl] de [AF General] según tus estadísticas máximas
6. Si se encuentran ambos y en balance, el (2) y (5) recibirán el triple de poder y la duración también se dobla
7. [T] Cuando te ataca a traición ignorará [x0.5 xTier] de tú reacción; después pierdes (200xTier AP Positivo) [xEvento]
8. [R] [Balance: +/- 05 Lvls] Ambos obtendrán [(5,000)xTier] de [Descuento] para adquisición de habilidades
Descripción: Una chica molesta, en eso podria resumir lo que piensa Ryuji de la Inuzuka que llego un dia a su vida para por alguna razon quedarse y buscarlo una y otra vez, sin saber tomar un no por respuesta. Si se ve mas profundamente, sin embargo, se trata de una mujer por la que empezo a sentir cierto aprecio, tal vez por la constancia con que se encontraban o tal vez porque se le facilito empezar a comunicarse con ella, lo cual era algo extraño. Aunque su "comunicacion" no suele ser verbal realmente, no, aquel lazo ha venido a surgir de acciones, de entrenar, de competir, al punto en que poco a poco se le ha hecho mas facil a Ryuji entablar conversacion con Sayoko y hasta sentir algo de alegria al verla acercarse o al ser descubierto por su perro de la nada. Quien diria que uno de esos pulgosos Inuzuka realmente podria llegar a hacerle sentir algo de respeto, quizas un tipo de amistad. Puede que Sayoko no fuese solo una mas de ese clan y por Ryuji estaba bien.

[Personalidad] (PRS - Personality) [AP Consumida:00 (00 AP Luz | 00 AP Oscuro) > (20:1) > 00 pts.]
Algo que llegará a diferenciar bastante a cada uno será la voluntad, que se alimenta de la personalidad que has desarrollado con el paso del tiempo, de enfrentar retos, de conocer a otras personas. Esta personalidad es lo que nos dará la fuerza para aguantar el temor, para evitar que otros terminen por cambiar nuestros deseos o nos manipulen, que nos hagan enojar, y tener un mejor control de lo que eres como tal, junto con unas destrezas que aprenderemos simplemente por pura voluntad. Para poder tener una voluntad fuerte, necesitamos consumir nuestra personalidad, y que es lo que sea nuestro combustible determinará realmente como creceremos, por lo cual alimentarse demasiado de emociones negativas, teniendo un corazón bondadoso, puede resultar contra producente y corromperte, lo mismo al revés.

[Fe] (Faith) (00 de 00)
[Control Social] (Innerself) (00 de 00)
[Control Mental] (Oneself) (00 de 00)
[Etiqueta] (Highborn) (00 de 00)
[Montura] (Rider) (00 de 00)
[Sueños] (Dreams) (00 de 00)
[Confianza] (Confidence) (00 de 00)
[Pilar de Vandreia] (Radiance) (00 de 00)
[General ...] (Kingdom General) (00 de 00)
 
Última edición:

Atributos & Destrezas de Ryuji
(02 x01 < 02 + 00) (00 IP < 00 Destrezas)


[Atributo: Fuerza] (STR - Strength) [Lvl. 01 de 10]

[Warrior Strength] (Lvl. 01)
• Obtiene (270) de [Fuerza] adicional al conseguir [Lvl. UP]
• Permite ingresar la destreza correspondiente como multiplicador de [AF Parcial] en objetos
• Dejas de consumir tú fuerza al usar objetos; transforma [(1:1.9)xLvl] de fuerza (natural) en defensa [00 de 80s]
Descripción: Has empezado a superar la fuerza que encasilla a una persona común y corriente, así como la maestría en el uso correcto de ella y no en un poder bruto sin control, al punto en que naturalmente se te será más fácil convertir tú fuerza física en una defensa temporal, tensando todos tus músculos para crear una defensa externa temporal, teniendo un tiempo de reposo antes de intentarlo otra vez.

• [Poder] (Might) (00 de 03)
[Intimidar] (Frightened) (00 de 03)
• [Armas Comunes] (Medium Weapons) (00 de 03)
• [Armas Pesadas] (Heavy Weapons) [STR] (00 de 03)


[Atributo: Resistencia] (END - Endurance) [Lvl. 00 de 10]

...

[Resistente] (Resistant) (00 de 00)
• [Tenacidad] (Tenacity) (00 de 00)
• [Toxicidad] (Toxicity) (00 de 00)


[Atributo: Agilidad] (AGI - Agility) [Lvl. 00 de 10]

...

• [Acrobacia] (Acrobatics) (00 de 00)
• [Sigilo] (Sneak) (00 de 00)
• [Armas Ligeras] (Light Weapons) (00 de 00)
• [Armas a Distancia] (Archery) (00 de 00)


[Atributo: Carisma] (CHA - Charisma) [Lvl. 00 de 10]


...

• [Discurso] (Speech) (00 de 00)
• [Insultar] (Taunt) (00 de 00)
• [Intimidar] (Bluff) (00 de 00)
• [Seducir] (Seduction) (00 de 00)
• [Empatía] (Empathy) (00 de 00)
• [Comerciante] (Merchant) (00 de 00)


[Atributo: Inteligencia] (INT - Intelligence) [Lvl. 00 de 10]


...

[Seguridad] (Security) (00 de 00)
• [Medicina] (Medicine) (00 de 00)
• [Alquimia] (Science) (00 de 00)
• [Mecánica] (Smithing) (00 de 00)
• [Supervivencia] (Survival) (00 de 00)
• [Percepción] (Perception) (00 de 00)
• [Ilusionismo] (Illusionism) (00 de 00)
• [Académico] (Academics) (00 de 00)
• [Historia] (Lore) (00 de 00)


[Atributo: Voluntad] (WILL - Willpower) [Lvl. 01 de 10]

[Silver Soul] (Lvl. 01)
• En contacto con una persona, puedes otorgar tu habilidad a ella
• Aumenta hasta [(02)xAT] el valor del entrenamiento de [Habilidad]

• [Intimidar] (Overwhelming) (00 de 03)
• [Arcane] (Arcano) (00 de 03)
• [Misticismo] (Mysticism) (00 de 03)


[Atributo: Suerte] (LCK - Luck) [Lvl. 00 de 10]

...

• [Supervivencia] (Survival) (00 de 00)
• [Comodín] (Wildcard) (00 de 00)
• [Saqueador] (Looter) (00 de 00)
• [Paragon] (Paragon) (00 de 00)


 
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