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Estas tiendas solamente pueden encontrarse en Ishgar, por lo cual todos los productos que venden como tal solo pueden ser encontrados aquí, a menos que sean variaciones de otros objetos comunes que han sido modificados o mejorados. Algunas peculiaridades de Ishgar es que tal vez no sean tan buenos en la herrería y son malos en cuanto a "medicina avanzada" o cosas similares, pero no detienen el avance tecnológico, o al menos no mucho, pues dependen mucho del poder de la magia que domina el continente de Ishgar utilizando cristales llamados "Lacrima" para almacenar la magia y usar los cristales como baterías casi infinitas, aunque esto hace que muchas veces algunos objetos solo sirvan con los magos. Todos los precios están en la moneda de Ishgar: los Jewels, por lo cual para comprarlos debes de convertir tu dinero a esta moneda, sin contar que a los extranjeros les cuesta un poco más comprar aquí por causa de exportación y otras cosas legales. Al ser objetos que se ven en Ishgar más que nada, algunos de estos objetos pueden ser extraños para personas de otros lugares y tomarlas por sorpresa. Los dueños de estas tiendas también puede crear objetos comunes y únicos a encargo para todas aquellas personas que no tengan la capacidad de crear sus propios objetos pero tienen un precio extra por honorarios, aunque pueden ayudarte a reparar objetos sin tantos problemas por el precio justo.
[Herrería: 100 + (1d20)x10] [Alquimia: 100 + (1d20)x10] [Misticismo: 200 + (1d20)x10]
[Costo de Creación: + 650%] [Máximo: Objetos Únicos]
[Costo a Extranjeros: x10]
[Costo de Creación: + 650%] [Máximo: Objetos Únicos]
[Costo a Extranjeros: x10]

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Objeto Único (Light A.) [45 pts.]
Defensa: (937,500)xLvl pts.
Efectos
• Permite reemplazar un miembro con una prótesis mecánica
• Reemplaza a (500,000xLvl) pts. la base de fuerza física del miembro
• Reemplaza a (500,000xLvl) pts. la base de velocidad general del miembro
Descripción: Una tecnología de Ishgar, y guardada con recelo por científicos e ingenieros que la pueden diseñar, la cual permite el reemplazo de miembros perdidos. Un Automail es como se le conoce a una prótesis mecánica que es bastante versátil para aquellos que han perdido un miembro (piernas, brazos, etc.) y desean reemplazarlo. No requiere una fuente mágica o de energía, pues utiliza un método de combinación directa con el cuerpo del paciente y se manipula por medio de varios motores eléctricos de Lacrima y los pulsos eléctricos de los nervios para poder moverse como un miembro normal. Están creados por una aleación de acero inoxidable, y pueden funcionar debajo del agua, pero los elementos causan bastante incomodidad al paciente, calor y frío los principales. Bastante caros, los Automail también son bastante dolorosos de implantar y llegar a acostumbrarse a ellos, a veces tardando años en ciertas personas. Hay modelos más caros que se pueden conseguir por medio de su modificación, permitiendo otras tareas y darle más apoyo al paciente, sobretodo si es un mago, pues le otorga nuevas facultades de ataque o defensa.
Costo Total: (Costo Compra: 1,000,000) (Costo Uso: 500,000)

Objeto Único (Light A.) [45 pts.]
Total (Munición): 08 u (CD: 01 t)
Daño (Munición): 1,000,000 pts. (Plasma)
Efectos
• Permite reemplazar un brazo con una prótesis mecánica
• Reemplaza a (416,665xLvl) pts. la base de fuerza física del miembro
• Reemplaza a (600,000xLvl) pts. la base de velocidad general del miembro
Descripción: Mejorando el diseño estándar del Automail, y haciendo que tenga una forma útil mucho más potente de forma militar para los magos, esta vez mejoraron el diseño del metal, su movilidad igual sufrió una mejora y, finalmente, en una parte dentro del brazo metálico se instaló una pequeña esfera de Lacrima, la cual tiene la capacidad de sobrecargarse para enviar a través de uno de los tubos principales, que sale por encima de la palma de la mano, o por esta, disparando una ráfaga de Ethernano puro. Ya que este sistema está conectado a los sistemas que permiten la movilidad, si se sobrecarga el sistema de disparo al disparar más de lo permitido en un instante, la prótesis queda fuera de linea hasta que se reemplace la Lacrima dentro del brazo, pues está llegó a sobrecargar la magia quemando los circuitos del brazo.
Costo Total: (Costo Compra: 1,000,000) (Costo Uso: 500,000)

Objeto Común (Support) [75 pts.]
Efectos
• Permite comunicación audiovisual dentro de Ishgar
• Requiere conectar una lacrima llave del comunicador receptor
Descripción: Este tipo de lacrima es una esfera bastante grande, imposible de transportar personalmente, y que se debe de poner encima de un soporte mágico, el cual tiene un espacio para insertar una lacrima llave, un cristal rectangular que se carga con la esencia de una lacrima de comunicación, y así poder conectarse. Cuando uno intenta una llamada, la otra lacrima empieza a dar un resplandor blanco, y para activar la llamada se debe de tocar, y la llamada se activa, permitiendo a la persona que este frente a la lacrima ver, y escuchar, a la que se encuentre del otro lado. Solo funciona cuando está rodeada por el Ethernano de Ishgar, por lo que esta comunicación falla cuando llega a salir de cierta distancia de las tierras de Ishgar. Usada más que nada como una estación estática en edificios, como gremios y hogares, es el lugar más normal para usarse.
Costo Jewels: (Costo Compra: 500,000) (Costo Reparación: 250,000)

Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)

Objeto Común (Support) [01 pts.]
Efecto: Permite comunicación auditiva (Alcance: 2,500m^2)
Descripción: Vienen en pares, pues su apariencia es muy similar a un colgante, arete o similares. Son mucho más limitadas en su rango de alcance, pues para que se puedan usar, todas las lacrimas deben juntarse y sintonizarse antes de ser usadas, permitiendo que solo los que estén en esa "sintonía" puedan hablar y escuchar a todos. Una vez una de estas lacrimas salen de su rango de alcance unas con las otras, simplemente se escucha estática cuando llega a intentar comunicarse con las otras que se encuentran en el mismo canal, misma cosa que pasa si es destruida. Cuando son sintonizados, no se pueden volver a calibrar, por lo que comprar otros es necesario si se necesita un nuevo canal.
Costo Jewels: (Costo Compra: 750,000) (Costo Reparación: --- ---)

Objeto Común (Magic) [05 pts.]
Exovida: 75,000 pts.
Efectos
• Todas sus magias reciben [(100,000)xLvl] de habilidad
• Todas sus magias reciben [(400,000)xLvl] de velocidad de lanzamiento
Descripción: Estos guantes simples a primera vista, su mayor curiosidad es que en la parte del dorso de la mano hay un sello mágico, un sello de alquimia, siendo la muestra del secreto de estos guantes. No solo han sido creados con alquimia, si no que se ingresaron ingredientes adicionales a la fórmula alquímica, permitiendo crear guantes que resuenan con esta magia, permitiendo que no solo sea creada con más facilidad, si no que salgan a mayor velocidad al acelerar la conversión de elementos alquímicos a su nueva forma, además de que como tal los guantes son algo resistentes, por lo cual sirve para detener espadas o cosas similares, aunque igual no es tan buena idea en algunas ocasiones.
Costo Jewels: (Costo Compra: 1,000,000) (Costo Uso: 500,000)