• 🌌 ¡Astreya Week ha comenzado!

    Celebra a nuestra mascota galáctica creando arte, historias o ideas inspiradas en ella.
    Participa del 25 al 31 de julio y gana premios estelares.
    ¡Súmate a la Astreya Week!

  • 🎉 ¡El Aniversario de Atlas ha llegado a su fin!

    🌟 Gracias por acompañarnos en esta celebración tan especial. Si participaste y aún no has recibido todos tus premios, puedes solicitarlos en el tema oficial del evento.
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  • 🏕️ ¡Campamento Literario de Julio en marcha!

    ✍️ Este mes escribimos sobre Resistencia. ¿Qué significa para ti?
    Participa en los retos semanales y deja fluir tus palabras.
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  • 🎯 ¡Misiones Imposibles!

    🔐 ¿Aceptas el desafío? Tus habilidades serán puestas a prueba en estas misiones especiales del foro.
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  • 🎨 ¡Reto Artístico de Mayo sigue activo!

    🖌️ El arte no tiene fecha de caducidad. Tienes hasta el 31 de julio para compartir tu creación.
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[Kawa no Kuni] Ríos de Sangre, Fuego y Arena

4.- Nuevamente nuestros esfuerzos lograron detener el ataque de las armas de Konoha, pero no pude decir lo mismo del resto de nuestras tropas, algunos habían caído, incapaces de defenderse de las llamas de la explosion. Suspire sabiendo que las fatalidades eran inevitables en la guerra, pero si bien estaba determinado a defender a mi escuadrón hasta el final, también iba a hacer un esfuerzo para defender a los soldados que pudiera, ya que esta era una batalla que no podría ganar por mi cuenta aun si quisiera hacerlo.

Nos estabamos acercando más al medio del campo de batalla, prestaba atención a todos los proyectiles que volaban por el aire, de nuestro lado y del suyo, como algunos caían ante las armas, pero la mayoría se mantenía avanzando. No podia ver directamente y aun estabamos lejos para que entraran en el rango de mi jutsu sensor, pero me preguntaba qué tan efectivas estaban siendo nuestras armas de asedio. Volvi a concentrarme en el camino al frente, y vi acercarse lo que parecían grandes kunais, pero estos fallaron y en su lugar solo se veían las grandes armas clavadas en el suelo, pero me quedé observando el gran kunai, con una extraña sensación al respecto, cuando vi que no solo eran los kunais, estos contenían sellos explosivos.

Inmediatamente puse una mano en mí calabaza y miré alrededor, podia protegernos con relativa facilidad, pero la tropa en la que nos encontrábamos seria destruida a nuestro alrededor si solo repetía mi curso de acción anterior. Iba a ser difícil, pero no estaba dispuesto a dejar que una porción de nuestros ninjas cayera por esta trampa. Concentre mi chakra en la calabaza, cubriendo toda la arena que contenía con chakra para aumentar su velocidad, y con movimiento saque toda la arena de la calabaza para que flotara sobre nosotros. Con un brazo hice un movimiento, la arena sobre nosotros se dividió en tres porciones, siguiendo el movimiento de uno de mis brazos, una de estas opciones se extendió frente a nosotros, cubriendo también los ninjas que estaban a nuestro alrededor y con el otro hice el mismo movimiento, cubriendo la retaguardia. De este modo ambos semi-domos se unieron formando un único domo en donde todos terminaron cubierto, a primera vista parecía ser una defensa bastante delgada, pero la más grande y tercera porción cayó sobre el domo que se había formado, fortificando enormemente la estructura, lo que permitió que resistiera las explosiones alrededor.

(Velocidad: 165,000 + 39,431,942 + 126,620,871 = 166,217,813) vs (23,571,429x10 = 235,714,290 - 69,987,535 [Scroll of the Great Sun] = 165,726,755)
(Defensa: 28,677,776 + 788,410,536 [Suna no Tate] + 249,775,968 [Voluntad] = 1,066,864,280) vs (166,466,481x6 = 998,798,886)
(Alcance: 20m)

[Phoenix Flame] Obtiene (0:51 | :75) (+ 0:14 xTurno)
[Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
[Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
[Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:0.6)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] [2,723,910]
[Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [93,330]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [63,625,032]
[Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [01 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]

[Suna no Tate]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume una ranura de secundaria
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra]
(267,050+461,879 = 728,929 x1.3 = 947,608 x26 (17+9) = 24,637,829 x16 (10+6) = 394,205,268 x2 (Silver) = 788,410,536
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] = 1,728,436,444
• Permite incluir [(01%)x26 (17+9)] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [461,879]
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.

Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (267m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [x100 IP] Incrementa en (x0.5) el [Rastreo] cada nivel adicional
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.

Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (50,680 de Chakra) (25,340 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:69.3) pts. de velocidad a la arena [126,620,871]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.

Sabaku no Saku (Empalizada del Desierto)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: C (+)
Costo: 15,900 pts. de Chakrax2
Defensa: (1:8) pts. (14,338,888x2 = 28,677,776)
Efecto: Puede defender hasta (06) ataques
Velocidad: La del Ninja + (1:22) [39,431,942]
Descripción: Manipula la arena para levantar rápidamente una pared que puede curvarse y crear un domo, donde su único punto débil es abajo y directamente atrás. Su gran defensa es bastante útil para detener muchos ataques de bajo nivel, pero su capacidad para crear esta defensa varias veces, en varios lugares, es su verdadero potencial.

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~ [Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x2)]
[Sabiduría C] [Nv 17] ~
Estadísticas
[~ Vida: 45,075 | 45,075] [Adrenalina: 2,830]
[~ Chakra: 267,050 | 267,050] [Habilidad: 1,776,461]
[~ Aguante: 34,140 | 34,140] [Ec: 00]

[~ Defensa: 10]
[~ Velocidad: 165,000]
[~ Fuerza: 15,000]
[Estado crítico: 00 / 237 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 20%xIP (Chakra) (Lvl: Bajo) = 534,100 | [(7.5%)xIP] de (Vitalidad)]

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 112xlvl] + (500:8)

[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 887,935] [Ciclo (100%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 204xlvl + 4,272 (500:8)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 64xlvl] + (500:8)
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[Sand Gourd]
[x10]
Objeto Común (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: 25m de Arena
Efectos
• Regenera (10,417) de su chakra
• Aumenta en (44,643 xLvl) la velocidad de su arena
• Aumenta en (37,500 xLvl) la potencia (Defensa/Daño) de su arena
• Consumir todo el objeto le permite recibir (31,250 xLvl) de [Habilidad] para un jutsu
Descripción: Creado por los Sabaku y vendido a los miembros capaces de controlar la arena, es un objeto que tiene la forma de una calabaza y está creada por el mismo material que controlen con su arena, por lo cual varía totalmente entre usuarios. Toda la arena no solo está comprimida dentro, si no que está tratada con su chakra antes incluso del combate, permitiendo que todos sus jutsus sean más fuertes y veloces, sin contar que gracias al chakra dentro, su desgaste no es tan grande como lo esperado. Su forma normal es de una calabaza que llega a medir un metro, pero entre más poder tenga el Sabaku, se puede mejorar al rebajar su tamaño hasta el de una cantimplora.

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.

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[Ninja Bag] [x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.

1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima

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[Pureblood]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.

[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 06% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [249,775,968]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.

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[Absolute Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 80%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.35)xLvl] de [Habilidad] inmediata
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• Cada hechizo almacena [(1:1.3)xLvl] para liberar en una defensa automática [00 pts.]
[Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLvl] de su magia y (0:20) de [PF] al activarse este poder
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
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2.- Sonreí cuando vi que tuvimos éxito en desarmar la trampa y que ahora teníamos el camino libre para continuar, y eso hicimos. Dejamos atrás esta posición y continuamos hacia adelante al paso que marcaba Hiashi, en ocasiones más rápido o más lento, dependiendo de lo que teníamos que evitar, pero eventualmente nos detuvo con un tono más alarmado de lo que le había escuchado hasta ahora. Pronto me di cuenta de por qué, en un arbol frente a nosotros apareció un mensaje bastante confuso, más allá de eso el hombre parecía bastante consternado por no haber visto nada hasta ahora y después de causar un agujero en el arbol y descubrir otro de eso capullos, se quedó callado, con lo que asumiría era un esfuerzo por descifrar en que nos habíamos metido. Me quede mirando el mensaje, era una advertencia? porque el enemigo iba advertirnos sobre una trampa si quería que cayéramos en ella.

No sabía que nos esperaba y por tanto no sabía cómo montar alguna defensa, avanzar no era una buena idea hasta saber más y teníamos que continuar eventualmente, por lo que considere que lo más seguro era esperar a ver si Hiashi podia darnos más información. Hice un movimiento con la mano para que Sakura y Retsu que aún permanecían detrás de mí no avanzaran más peor también los mire con una expresión de confusion, si alguno tenía idea sobre que podia significar frase era todo oídos.

[Everlasting Queen] (Lvl. 05)
• [Duración: 02 de 06 t]
• [Opcional] Utiliza las [Aguante #1] y [Vida #2] de los objetivos
• Otorga a sus objetivos [(1:2.4 xLvl)xIP+Char] de [AF Parcial] según [Estadística #1] y [Estadística #2] (72,000,000)
• Quienes reciban este efecto, deberán obedecerte con (+ 10) pts. adicionales de [Speech]
Descripción: Aquellos que confían en ti, o no tienen otra que hacerlo, terminarán por ceder a tus ordenes, pero entre ello igual se encuentra toda la fuerza de tú alma, una que se compenetra ya bastante bien con tú poder físico para que el de los demás crezca; por otro lado, en caso de que las líneas frontales no sean los tuyos, haces florecer mediante tú poder el de otros, pero de una u otra forma, obtendrán nuevo poder.

• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:37) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:7.4) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [71,100]
• [Blessing: the God of Thunder] Permite regenerar [(7.5%)xIP] de [Mana] constantemente [36,015]
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] (+34,470,000 c/turno)

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora Yamanaka) [Lvl. 04]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (24,010 % de Chakra) (12,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Medio] -- según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (05) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x03) de [Rastreo] sobre si mismo
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (05 xIP) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x2) - (x1)] [Nv 10]
Estadísticas
[~ Vida: 50,075 | 50,075] [Adrenalina: 9,720]
[~ Mana: 120,050 | 120,050] [Habilidad: 241,872]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 15,000]
[~ Velocidad: 205,000]
[~ Fuerza: 30,000]
[Estado crítico 00 / 00 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 13.2% = 15,846 + 36,015 = 51,861 (Lvl: Bajo - Chakra)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 40xlvl + (500:3)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 36,000] [Ciclo (10%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 174xlvl] + (500:6)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 52xlvl + (500:1)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(6,944)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(1,302)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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ʀᴇᴛꜱᴜ ᴋɪʀɪꜱᴀᴋɪ
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[Int: 03] [Lvl 15]​


Al ver caer esa trampa, solo solté una pequeña risa, aunque no demasiado fuerte, ya que estábamos en una misión de infiltración. Sin embargo, alcancé a girarme hacia las dos chicas y les mostré un pulgar arriba con una sonrisa, como si les estuviera agradeciendo en silencio. Luego de ese breve momento, continuamos nuestro recorrido de manera más libre, siguiendo a Hiashi y manteniendo el ritmo que nos había pedido, alternando entre movimientos rápidos y lentos. Solo él sabía por qué nos pedía que mantuviéramos ese ritmo, y estábamos dispuestos a seguir sus indicaciones sin cuestionarlas.

De repente, Hiashi nos hizo detenernos con un tono de alarma en su voz, lo que me hizo fruncir el ceño. ¿Qué estaba sucediendo? Estaba preparada para sacar mi arma si era necesario. Entonces, vi un mensaje aparecer en uno de los árboles frente a nosotros, pero no tenía ni idea de qué podría significar. ¿Como mierda se supone que supiera que decia? Pensé un poco las cosas, pero es que nada se me venía a la mente ¿Quizá era un mensaje en clave para los de sunagakure? Si era el caso era inútil que intentara comprender ello.

Miré a mi compañera para saber qué nos diría hacer. Internamente, pensaba que lo mejor sería adentrarnos rápidamente, en caso de que así pudiéramos evitar alguna trampa. Prefería enfrentar lo que fuera de frente en lugar de quedarnos con la incertidumbre sobre lo que sucedería. Sin embargo, no era yo quien tomaba las decisiones, así que me detuve ante el movimiento de la mano de Ino, suspirando un poco por tener que esperar. Guardé silencio mientras prestaba atención a Hiashi y me preguntaba si los Hyuga eran realmente tan terribles como decían, como Izumi solía mencionar sobre sus propios padres. Tal vez Hiashi podría darme una mejor idea de lo que eran los Hyuga y de lo que era capaz de ver.
 
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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17) - ❀ - (Tx05)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]


Sonreí contagiada ante la alegría que mostraron Retsu e Ino al sortear la trampa, pero sin querer hacer mucho más ruido, simplemente los seguír rápidamente bajo la formación que manteníamos, con Hiashi guiándonos por un lado u otro, a veces más rápido y otras veces algo más lento, independiente de todo, en un punto nos detuvo de forma más abrupta y alarmada, tanto como para que me detuviera de golpe y observara el mensaje que aparecía frente a nuestros rostros.

Con la orden dada de detenernos, miré la confusión en el rostro de Ino, que se mantuvo igual en el mío, sin entender muy bien porque un mensaje que nos advierta y que clase de cosa podría realmente ser como para burlar al Byakugan, considerando lo que sabía de él en el gran esquema, causándome una mueca en los labios.

Me moví sobre mi rama, pero eventualmente me hinqué nada más mirando al rededor, donde cayó el capullo y el pantano bajo nuestros pies. ¿Aparecería algo? ¿No aparecería nada? ¿Fue mejor detenernos o empujar? Siendo justos si debíamos infiltrarnos suponía que lo más coherente era mantenernos a la defensiva para ir con cuidado, pero claro, estaba el hecho de un mensaje extraño que claramente lo acompañaba un capullo que de una u otra manera había burlado al ojo blanco de Hiashi.

Sin tener una teoria tan concreta, bastante confundida, opté por simplemente observar el panorama en lo que esperábamos, en el mejor de los casos Hiashi notaba lo extraño con su ojo, y prefería eso antes que arriesgarme a soltar chakra o solo saltar al pantano, que de todas formas mis ojos verdes se mantuvieron mirándolo otro rato por si algo llegaba a saltar de golpe de ahí.


 



A pesar de que se quedó intentando descifrar en tiempo récord algo que debería ser descifrado por la unidad de inteligencia de la Hoja, siguió con sus defensas en alto, y luego de que pasó suficiente tiempo (un minuto o dos) llegó a ver una vez más como debajo, entre el lodo, llegaba a salir el chakra que había en los capullos en otros nuevos, pero esta vez saltaron de alguna forma, empezaron a girar, brillar, y pronto terminaría por gritar para que estuvieran preparados: las cosas iban a explotar, y ante eso Hiashi mismo empezó a girar, liberando un Kaiten para protegerse de toda la explosión que se iba a liberar por todo el área, pero ustedes tendrían que ver como defenderse por si mismos.

Al menos con el aviso de Hiashi podrían estar alerta apenas esas cosas se llegaron a liberar, el problema es que igual fue suficiente repentino para que apenas tuviera tiempo de avisarles: no iban a tener ventaja, pero tampoco desventaja, y eso era algo.

[Trampa (Tier III): The Marriage of Heaven and Hell] (30,000 XP | 80 IP | 60 AP)
Velocidad (Req.): 167,142,857 + 48,968,894 < 216,111,751 pts.
Daño (Req.): 234,000,000 pts. de Vitalidad
Efectos
• Al fallar el acertijo, caen en la trampa; por el Byakugan no reciben penalización
• [Enviados: 00] [Recibidos: 68,556,452] [Total: + 48,968,894] (Enviado por Suna <1.4:1)
• El siguiente turno se activará la trampa; tienen este para intentar descifrar lo que sigue


Si lograban sobrevivir, Hiashi intentaría buscar parte de la madera del capullo pero solo llegó a gruñir cuando no vio algo que haya quedado bien, sin contar que la explosión seguro alertó algo o alguien... Pero quizá tampoco importaba, tenía el presentimiento de que ya se sabía que estaban aquí, la pregunta era ahora saber qué significaba eso -- Aún podemos continuar. -- No podía saber si ya habían preparado algo peor, pero no solo era ya la cosa de intentar acabar con este frente, si no que una parte de si mismo hacía esto por orgullo: descubriría como lograron burlar sus ojos de una u otra forma, o dejaría de portar el apellido Hyūga, así que esperando el resto de ustedes no se acobardara, siguió adelante.

Hubo otras trampas que esta vez directamente las cruzó Hiashi destruyendo estas, repeliendo el problema antes de que llegara a ustedes o algo similar, pues nada como lo que acaban de cruzarse, y fue con eso que hicieron buen tiempo para alcanzar la marca de tres kilómetros, pero fue en ese momento que Hiashi se detuvo de nuevo, pero esta vez no rompió nada, dejó que las cosas fueran como antes: un mensaje de chakra llegaría a aparecer en el árbol, ahora con otra frase rezando en su corteza:

" Estaba enojado con mi amigo: Le dije a mi ira, mi ira terminó. Estaba enojado con mi enemigo: No se lo dije, mi ira creció. "

Hiashi les dejó eso una vez más, pues esta vez empezó a observar con su Byakugan todo y cada aspecto del lugar a su alrededor: ya había visto el capullo que se encendió cuando liberó el mensaje y también vio como se apagó sin más, lo cual le empezó a dar una idea de lo que quizá estaba haciendo "interferencia" con su Byakugan, pero necesitaba seguir investigando.

[Trampa (Tier II): A Poison Tree] (00 XP | 00 IP | 00 AP)
Velocidad (Req.): 00
Daño (Req.): 00
Efectos
• Al fallar el acertijo, caen en la trampa; por el Byakugan no reciben penalización
• [Enviados: 00] [Recibidos: 0] [Total: + 00] (Enviado por Suna <1.4:1)
• El siguiente turno se activará la trampa; tienen este para intentar descifrar lo que sigue



La defensa fue suficiente para que cada una de las barreras fuera capaz de aguantar el fuego sin que alguna cayera y terminara por entrar el fuego, lo que permitió que toda la zona llegara a salvarse... Pero, ignorante del suceso, Nozel había llegado a levantar la vista de las personas que vigilaban el campo de batalla para identificar potenciales problemas o aperturas; sin embargo todavía estaba demasiado lejos para hacer algo contra este, solo las armas de asedio alcanzaban tanta distancia sin tanto problema.

Al caer las defensas, las tropas de Suna llegaron a agradecer y vitorear, sin saber bien quién lo había hecho, pero eso poco importaba. Todos fueron a avanzar, incluyendo a Nozel y su grupo. Más ataques de asedio fueron y vinieron, algunos se tuvieron que defender, otros se vio como la lluvia de las armas de Suna protegían a sus tropas, y pronto empezaron a llegar a ver la "zona muerte", la mitad de este campo de batalla, donde se veía mucha más destrucción que otros lados de todo tipo y forma, incluso había formaciones artificiales por los jutsus que se liberaron antes.

Pero con quinientos metros todavía para llegar a chocar con las tropas de Konoha que ya se veían igual a la gran distancia, apenas... Nuevamente una de las armas de asedio de Konoha logró llegar a alcanzarlos, y esta vez eran estrellas ninjas gigantes, pero estas no eran las normales, pues pronto se dividirían en sus chillas, y el cielo llegaría a cubrirse casi por completo de metal negro que caería sobre todos para atravesarlos con mucha más fuerza que aquellos kunais que hicieron algo similar casi que al inicio de todo el combate.

[Asedio: Shurikens Divididos] (30,000 XP | 80 IP | 60 AP)
Velocidad: 88,392,857 pts.
Daño: 123,750,000 (x30 a) pts. de Vitalidad
Efectos
• [Enviados: 68,556,452] [Recibidos: 00] [Total: + 00] (Enviado por Konoha<1.4:1)
• [Opcional] Intentar salvar a (24 Ninjas) que se encuentran cerca ocasionará lo siguiente
• Deberás de lidiar con un total de (x100) al considerarse que hay (100) cuchillas que van contra todos
• Multiplicará (x10) su velocidad al abarcar tanta área para poder alcanzar a todos / reaccionar por todos


[Integrantes] (Ganancias Grupales: 60,000 XP | 160 IP | 120 AP) (Rango: B)
• Sakura Haruno - Lvl. 17 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Retsu Kirisaki - Lvl. 15 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Ino Yamanaka - Lvl. 10 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...

• Nozel no Sabaku - Lvl. 17 (90,000 XP | 240 IP | 180 + 18 AP) > Honor + Pereza + Diligencia + Caridad

[Anotaciones del Evento]
• [Recordatorios] (Longitud: 7,500m) (Ancho: 800m)

• [Escuadra de Nozel] Obtiene (15% x03) de poder adicional final en sus acciones
>> Puede decidir sacrificar a uno para defenderse automáticamente de un ataque en su contra

• [Escuadra de Ino] Obtiene el [Byakugan]; ninguna trampa los tomará por sorpresa y tienen (25%) de ventaja ante la trampa
>> Hiashi puede defenderse perfectamente solo, sin embargo, los dejará ante el primer peligro que considere extremo

 
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:2.1)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] < (210,000x17 < 3,570,000x02) (Rango S: 0.3x00)
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás hasta [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo. < (10,588,563x6)xTurno < 63,531,378 x01t)
• [Silver Tongue (Positivo)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado < (640x15x17 <+163,200 Hab)

2. ❀ Mis ojos verdes se fueron hacia el lodo, ver esos capullos me tiró la alerta en la cabeza, escuchar que todo eso explotaría en el acto provocó que mis manos empezaron a formar rápidamente sellos a medida que me movía para quedar entre Retsu e Ino. -Ino, poténciame por favor- pedí, terminando los sellos de otra técnica que alguna vez le habría mostrado a ella en lo que sentía sus palmas sobre mi cuerpo y la escuchaba incluir instrucciones a Retsu respecto a quedarse con nosotras: la niebla empezó a formarse del mismo agua en el ambiente, y Retsu sentiría muy bien junto a Ino la sensación cálida y reconfortante que era la misma curándolos.

Pero otro sello bastó, y casi que agradecí por dentro que Hiashi por si solo tuviera tal potente defensa personal, porque en el mismo acto la niebla se pegó a nuestros cuerpos, y a medida que la explosión ocurría, ambos sentirían perfectamente como al mismo tiempo que eran dañados, estaban curándose, como una defensa no tan convencional, pero suficiente al fin, para sortear a buena velocidad y potencia el gran problema que se nos vino encima, de haber sido más intuitiva, debí haber preparado esto con antelación para por lo menos tener mas fuerza, pero ya no lo había hecho.

Con eso hecho suspiré, sintiendo el desgaste, al tiempo que Retsu igual había sentido como mi chakra dejaba de fluir por su cuerpo, pero era algo necesario mientras terminaba por defendernos, pues el esfuerzo imprimido en llegar a curar a la velocidad suficiente como para defender todo esto habría sido más que nada agotante por el número que éramos.

Si lograba realmente realizar esa otra técnica que andaba ideando...

Más no me quejé, y guardé ese pensamiento en mi propio baúl de cosas que venía pensando de un tiempo al otro, y solo agradecí a Ino su ayuda, sintiendola en mi sistema, mientras mis ojos se aseguraban de que Retsu estuviera bien también.

[Bandana (Activa)]
[Great Sun (Ino): 34,470,000x2 (100%) pts + Great Sun (Saku): 63,531,378 (50%)]
< (Daño Trampa): 234,000,000 (--100,705,689x1.5) < 82,941,466 pts. de Vitalidad]
[Velocidad: 1,351,046 (Base) + 178,828,218 (Técnica) + 12,565,000 (Nemean) + 25,080,000 (Ino) < 217,824,264 Vs 216,111,751]
[Defensa (Curación): 250,719,655/3 < 83,573,218 c/uno Vs 82,941,466]

Dicho esto, viendo como Hiashi hacía lo posible por ver que quedaba en ese capullo escuché sus palabras, y mis ojos se fueron hacia los presentes. -Estoy de acuerdo en continuar, aún puedo, y de todas formas no deberíamos dejarlo solo aún si puede defenderse.- mi opinión fue dicha, y considerando el estado en que estaba, sabía que aún con todo podía dar más de mi, porque de todas maneras no es que hubiese cambiado arbitrariamente mis formas, una cosa era comportarte, incluso aparentar, otra diferente era un cambio radical, y la lógica tácita de que querría seguir permanecía ahí; aún si no estaba segura de poder replicar una defensa de este tipo tan abruptamente de nuevo.

Pero preferí aceptar eso, porque si conocía suficiente de ambos como los conocía, di por hecho que realmente ninguno tendría ese sentimiento de "irnos ya", entre que ambos tenían su grado de orgullo, y específicamente uno amaba en el fondo suyo irse de cara por la vida.

De avanzar, de no tener ningún conflicto con ninguno, sería cosa de continuar corriendo tras Hiashi que simplemente derribó trampa tras trampa, tal que finalmente otro árbol apareció, y ante el mensaje, que volvía a sonar como un puzzle, no pude más que golpear ligeramente mi frente, a mi me gustaban los puzzles, pero quizá el mero hecho de estar en una situación "crítica" me atontaba, lo cual no me daba precisamente gracia, pero bien podía aceptarlo como una excusa temporal ante la sensación de sentirme tonta ahora mismo.

Aún si vagamente recordé -precisamente por estar contra Suna- a una persona que llegué a conocer que disfrutaba de la lectura, de textos y pensarlos. ¿Imposible que fuera él mismo, verdad? Pero quien sabía, a estas alturas no daba nada por hecho.

-No sé si se repita una explosión, pero sabemos que es seguro algo llegará, si no es explosión, ¿qué? ¿gas? ¿ataduras?- mencioné las opciones que se me hicieron medio comunes entre una explosión u otro, esperando ver si alguno tuviera alguna técnica que ayudara en esos escenarios mas allá que yo misma no recordara, esperando tener la oportunidad de generar algo de chakra antes de intentar algo más o realizar algún otro jutsu.

• [Phoenix Flames: 0:00 de 0:111 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (40s/420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [359,000x3.5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (55%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Suiton: Kiri no Beeru (Velo de Niebla Curativo)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (++)
Alcance: Medio
Rango: A (+++)
Costo: 436,000 pts. de Chakra (2:1 xTurno) [1,873,982 + 241,872] (+123 PF)
Efectos
• Puede meditar para ampliar en (x10) los efectos del jutsu
• Tiene una defensa de (1:2.5) pts. contra disipación, renovable [6,379,635]
• Regenera (1:1.5) pts. de [Vitalidad] sobre el campo menos el creador [3,827,781]
• [IP: 500] Permite consumir el jutsu; convierte (1:1.5 +64) de la curación en defensa [sin efecto por Meditación] [3,827,781 < 250,719,655]
Velocidad: La del Ninja + (1:8 +59) [sin efecto por Meditación] [170,974,218] (+7,140,000x1.1)
Descripción: Se realizan rápidos sellos de manos, conjurando el agua del ambiente, creando más si es necesario, para generar en el área una fina niebla mezclada con chakra médico, como un velo que comienza a bordear todo el campo. La niebla actúa como un velo calmante y rejuvenecedor, envolviendo a los heridos para proporcionar una curación pasiva y básica. Mientras se usa en movimiento o combate, la neblina es muy débil, pero al sentarse y meditar, creando un sello debajo suyo, el poder de la neblina crece diez veces su base, siendo más efectiva. En casos de mejor control, uno podía hacer otro sello, y de inmediato toda esa neblina se apegaría a los cuerpos de todos bajo sus efectos, sirviendo como una defensa más solida, la curación se inhabilitaría, pero incrementaría la defensa, la cual se divide según necesidad entre los objetivos; durante este momento, la neblina si puede causar efectos al creador del jutsu, permitiendo defenderse si es necesario.
Costo XP: Nivel Base: 39,200 (+ Suiton: Ame no Kissu) -- Perfeccionada: + 19,600 (Arcane: 04) (Mysticism: 06) (Medical: 08)

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17) - ❀ - (Tx06)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 55,000 | 55,000] [Adrenalina: 7,770 | 366,770]
[~ Chakra: 20,000 | 200,000] [Habilidad: 1,286,732 (+489,600 + 97,650)]
[~ Aguante: 50,000 | 50,000] [Ec: 75,958]

[~ Defensa: 465,672]
[~ Velocidad: 510,822 (+840,224) (+22,800,000x1.1 Ino)]
[~ Fuerza: 465,672]

[Sabidura: C (Tipo: Intuitiva)]
[Estado crítico (--50%) 00 / 340 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x02]

[Regeneración]
[• (12,8%xIP (x10)) (Chakra) < +256,000]
[• (3,75%xIP (x10)) (Aguante) < +18,750]

~ (Máximo: 07xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 82xLvl + 440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 686,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 196xlvl + 2,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 70xlvl + 82]
[Objetos Personales]
• Bolsa Ninja (Cintura) (00 de 50 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (02 de 20 pts.)
• Tsūruberuto (Permite llevar (03) pergaminos pequeños)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x125] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01] (Activo)
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x05]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [34,720x22 < 763,840x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [6,510x15 < +97,650]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir (1/5)
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.3)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xIP] de regeneración general
• [ Crystal Benediction ] Consume hasta [(100%)xIP] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x1 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x1] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x1] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x1] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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ʀᴇᴛꜱᴜ ᴋɪʀɪꜱᴀᴋɪ
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[Int: 04] [Lvl 15]​


Luego de haber estado en la incertidumbre algunos momentos, empezaron a aparecer del lodo debajo nuestro la trampa que no habíamos logrado descifrar, mirando cómo Sakura se apresuró a crear algunos sellos mientras se puso entre nosotros, escuchando cómo esta le pedía a Ino que le ayudara a potenciarse. Luego de lo cual, Sakura terminó de crear su técnica, poniéndome cerca de ellas al escuchar la orden, mirando cómo una especie de neblina empezó a formarse y dejarnos una sensación de calidez bastante agradable mientras esta nos empezaba a curar, sintiendo una... sensación extraña, pues mientras el daño tan visceral de la explosión nos estaba dañando, el mismo daño estaba siendo reparado por esa técnica que había creado, mirando cómo Hiashi había logrado defenderse por su cuenta.

Sin embargo, mientras pasó ello y aunque no lo dije, solo miré a Sakura en silencio. ¿Cuántas veces le debería la vida a ella? Mirándole con sentimientos que no podía explicar, tal como me sucedía por momentos con Izumi, esa sensación de calidez que me empezaba a dar una idea de que eran esas emociones, pero que de cierta manera me negaba a aceptarlo. Pero fuera como fuera, no eran momentos para ponerme sentimental en estos momentos. Aunque cuando su mirada de Sakura se encontró con la mía cuando volteó a verme luego de ver a Ino, se pudo haber encontrado con que yo aún había seguido viéndola, solo sonriendo a esta, aunque de forma discreta desvié la mirada como si me quisiera concentrar más en el camino.

. . .

Y nuevamente, escuché cómo Sakura giró a vernos luego de todo. — Está bien por mí, siempre y cuando nuestra capitana esté de acuerdo — dije mirando a Ino para ver qué decía, más porque bueno... me estaba pegando bastante en el orgullo no poder hacer mucho de momento. Realmente me dolería en el orgullo haber sido solamente un saco de huesos inútil en esta misión. Esperaba poder hacer que solo estar viendo como hice ahora mismo.

Continuamos siguiendo a Hiashi, quien hizo frente a las trampas. Por lo que no tuvimos más que concentrarnos en no perder el avance, aunque cuando finalmente apareció otro árbol, escuché de voz de Hiashi cómo apareció otro maldito puzle. Eran tan frustrantes estas cosas que realmente me daban ganas de solo partir la maldita tabla que me estaba irritando.

Decidí probar literalmente lo que decía el acertijo, sin saber realmente si tendría sentido lo que iba a hacer, pero prefería intentarlo. Nada podría perder de todas formas. —¡Estaba enojado con mi amigo! — grité. Aun si Hiashi me veía como un bicho raro, no me importaba un puto comino. De cualquier forma, era mejor eso que quedarse sin intentar algo. Quizá, y solo quizá, la primera frase sería la instrucción de decir tal cual esa frase para frenar la trampa.
 
5.- El esfuerzo tuvo su recompensa, me las arregle para evitar que esta tropa a mi alrededor fuera destruida, no creo que realmente supieran quien los salvo y me ofendía un poco el hecho, pero daba igual, al menos podríamos seguir adelante y de momento era lo único que importaba. Con un movimiento, la arena que habia salido de mi calabaza regreso a la misma, la iba a necesitar mas tarde. Pudimos continuar hasta el aparente centro del combate real sin demasiadas dificultades, pero tan pronto llegamos eso cambio. De manera similar a tan pronto dejamos la base, un arma con un mecanismo similar lanzo sus estrellas contra nosotros, mire alrededor, estaba en una situación similar a de hace unos minutos, pero en esta oportunidad, no iba a tener posibilidades de cubrir a toda esta tropa, mi arena de por si era débil contra multiples proyectiles y ante tantos con tal potencia, iba a ser imposible montar una defensa eficaz.

Suspire con resignacion, siempre había perdidas en la guerra, pero me hubiera gustado mantener a todos a salvo, pero aún no tenía el poder suficiente para lograrlo y eso me hacía enojarme conmigo mismo. Con un suspiro de resignación, junte ambas manos en un sello de mano y la arena nuevamente salió fuera de mi calabaza, pero en esta oportunidad, formo una esfera de arena alrededor de mi y de mi equipo, cayendo capa tras capa hasta formar un capullo liso y brillante de arena muy comprimida. Dentro de este capullo nos encontrábamos en completa oscuridad, pero ninguna de las armas llego a penetrar, todas terminaron siendo rechazadas por la superficie de la esfera.

Velocidad: 126,620,871
Defensa: 127,481,816% de resistencia (100a) vs 123,750,000 (x30 a)
Alcance: 5m

[Phoenix Flame] Obtiene (0:51 | :75) (+ 0:14 xTurno)
[Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
[Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
[Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:0.6)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] [2,723,910]
[Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [93,330]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [63,625,032]
[Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [01 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]

[Suna no Tate]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume una ranura de secundaria
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra]
(267,050+461,879 = 728,929 x1.3 = 947,608 x26 (17+9) = 24,637,829 x16 (10+6) = 394,205,268 x2 (Silver) = 788,410,536
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] = 1,728,436,444
• Permite incluir [(01%)x26 (17+9)] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [461,879]
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.

Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (267m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [x100 IP] Incrementa en (x0.5) el [Rastreo] cada nivel adicional
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.

Zettai Bōgyo: Suna no Tate (Defensa Absoluta)
Rango: Nivel A
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (500,000 de Chakra) (250,000 xTurno)
Habilidades
• [Exterior] Obtiene (1:112)% de resistencia absoluta [108 u] (+30 PF) [254,963,632/2 (Silver) = 127,481,816]
• [Interior] La arena se mueve para detener (1:67.5) pts. de cualquier ataque [153,661,117]
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• [Contraataque] Alcanza hasta (05m) y libera un daño igual a (10:1) de su defensa restante
• Dentro de la [Esfera] el Sabaku obtiene (47%) de extra para su descanso; la mitad para aliados
• [Lvl. 05] Permite modificar la forma de la esfera; aumenta tamaño (05m) o permite contraataques
• [Zettai Bōgyo: 03 c] Mientras alguna de las [Capas] se mantenga, regenera en (20s) la defensa de todas las [Capas]
Descripción: Considerada como la última y más fuerte capa de defensa de los Sabaku para crear la "Defensa Absoluta de Arena", en esta capa se llega a crear una esfera perfecta a su alrededor, cubriendo incluso por debajo de si mismo, la cual evita que sea atacado por cualquier lado, y con algo de aire para poder sobrevivir un tiempo razonable de tiempo sin tener que abrir de nuevo la defensa. La defensa externa de la esfera es la más dura y se podría considerar tan fuerte como la tierra, mientras que la capa intermedia es más suave y trata de atrapar en la arena lo que ataque. Cuando llega a tener cierto control adicional puede alterar la forma, incluso para que sea más grande, o para liberar cosas como estacas en forma de contraataque y sea más difícil para atacantes físicos hacerles algo. Es cuando combina al menos dos capas adicionales a esta defensa que la combinación se vuelve extremadamente difícil de derrotar, pues se combinan ambas para evitar que caigan todas si al menos una logra aguantar. Muchos a lo largo de los siglos han considerado esta combinación como la verdadera defensa absoluta en Ionia.

Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (50,680 de Chakra) (25,340 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:69.3) pts. de velocidad a la arena [126,620,871]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.

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~ [Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x2)]
[Sabiduría C] [Nv 17] ~
Estadísticas
[~ Vida: 45,075 | 45,075] [Adrenalina: 2,830]
[~ Chakra: 249,105 | 267,050] [Habilidad: 1,776,461]
[~ Aguante: 34,140 | 34,140] [Ec: 00]

[~ Defensa: 10]
[~ Velocidad: 165,000]
[~ Fuerza: 15,000]
[Estado crítico: 00 / 237 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 20%xIP (Chakra) (Lvl: Bajo) = 534,100 | [(7.5%)xIP] de (Vitalidad)]

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 112xlvl] + (500:8)

[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,439,980] [Ciclo (100%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 204xlvl + 4,272 (500:8)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 64xlvl] + (500:8)
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[Sand Gourd]
[x10]
Objeto Común (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: 25m de Arena
Efectos
• Regenera (10,417) de su chakra
• Aumenta en (44,643 xLvl) la velocidad de su arena
• Aumenta en (37,500 xLvl) la potencia (Defensa/Daño) de su arena
• Consumir todo el objeto le permite recibir (31,250 xLvl) de [Habilidad] para un jutsu
Descripción: Creado por los Sabaku y vendido a los miembros capaces de controlar la arena, es un objeto que tiene la forma de una calabaza y está creada por el mismo material que controlen con su arena, por lo cual varía totalmente entre usuarios. Toda la arena no solo está comprimida dentro, si no que está tratada con su chakra antes incluso del combate, permitiendo que todos sus jutsus sean más fuertes y veloces, sin contar que gracias al chakra dentro, su desgaste no es tan grande como lo esperado. Su forma normal es de una calabaza que llega a medir un metro, pero entre más poder tenga el Sabaku, se puede mejorar al rebajar su tamaño hasta el de una cantimplora.

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.

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[Ninja Bag] [x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.

1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima

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[Pureblood]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.

[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 06% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [249,775,968]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.

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[Absolute Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 80%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.35)xLvl] de [Habilidad] inmediata
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• Cada hechizo almacena [(1:1.3)xLvl] para liberar en una defensa automática [00 pts.]
[Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLvl] de su magia y (0:20) de [PF] al activarse este poder
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
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3.- Me parece que todos quedamos a la expectativa de que iba a suceder primero, Hiashi nos daría más información o alguna trampa se iba a activar. Ambas pasaron, una seguida de la otra. Ante la advertencia de Hiashi nos tuvimos que mover rápidamente, puse manos tras los hombros de Sakura, compartiendo mi poder espiritual con ella, pero haciendo algo más profundo al mismo tiempo, cerré los ojos, haciendo una búsqueda por su espíritu para hacer surgir su poder latente y que pudiera completar su técnica con la potencia necesaria.

Al completarla, sentir el chakra rodeándonos a todos, casi a todos, Podia sentir como Hiashi creaba su defensa de igual forma a base de chakra, solo que comenzó a girar. Por nuestro lado, el chakra estaba teniendo un efecto particular, al tiempo que la explosion nos dañaba, también éramos sanados inmediatamente, lo que hacía por una sensación muy particular. Cuando todo termino, no podia decir que estábamos intactos, pero ciertamente estábamos a salvo.

Luego pudimos avanzar nuevamente, pero un miembro del grupo parecía particularmente motivado y se trataba de Hiashi, al parecer no le había gustado mucho el que hubieran engañado sus ojos. No me molestaba pues se estaba encargando por su cuenta de las trampas, hasta que llegamos a un punto en el que se detuvo. Otro mensaje apareció en un arbol y lleve una mano a mi frente para hacerme un pequeño masaje, comenzaba a pensar que no hubiera estado mal quedarnos a defender la base, al menos sería más directo. Lei el mensaje una y otra vez, pero no tuve mejor suerte que en la anterior, no podia hacer la conexión entre estas palabras y una trampa a nuestro alrededor. Suspire derrotada, mi primer liderazgo y el enemigo me tenía contra las cuerdas usando poemas, que desgracia. Una voz rompió el silencio, se trataba de Retsu gritando una parte de la frase e inmediatamente me gire para lanzarle una mirada nada amigable, cualquier intento de infiltración quedo en el pasado con la explosion, pero tampoco teníamos que ir llamando la atención. Lleve un dedo a mi boca, haciendo el universal signo del silencio, justamente dirigido a Retsu, y no como una sugerencia Si, algo seguramente viene, deberíamos intentar al menos salir del alcance de cualquier trampa estas palabras también iban dirigidas a Hiashi aun si él no tomaba ordenes de mi parte y parecía muy concentrado. Hice una señal hacia adelante y comencé a saltar por las ramas nuevamente lanzando una mirada a Sakura y Retsu que a su vez también comenzaron a moverse detrás de mí. Esperaba que esto funcionara, no sabía si intentar alejarnos iba a funcionar, pero nada resulto de esperar por más información, por lo que no teníamos mucha más opción.

[Everlasting Queen] (Lvl. 05)
• [Duración: 03 de 06 t]
• [Opcional] Utiliza las [Aguante #1] y [Vida #2] de los objetivos
• Otorga a sus objetivos [(1:2.4 xLvl)xIP+Char] de [AF Parcial] según [Estadística #1] y [Estadística #2] (72,000,000)
• Quienes reciban este efecto, deberán obedecerte con (+ 10) pts. adicionales de [Speech]
Descripción: Aquellos que confían en ti, o no tienen otra que hacerlo, terminarán por ceder a tus ordenes, pero entre ello igual se encuentra toda la fuerza de tú alma, una que se compenetra ya bastante bien con tú poder físico para que el de los demás crezca; por otro lado, en caso de que las líneas frontales no sean los tuyos, haces florecer mediante tú poder el de otros, pero de una u otra forma, obtendrán nuevo poder.

• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:37) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:7.4) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [71,100]
• [Blessing: the God of Thunder] Permite regenerar [(7.5%)xIP] de [Mana] constantemente [36,015]
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] = 34,470,000x3
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [01 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t] (+9 lvl)

[Reikai] (Reino Espiritual)
Efecto: Activación (CD: 00 de 06 t)
Habilidades
• [Duración: 00 de 99 t]
• Otorga a un objetivo (0:20) de [Phoenix Flames]
• [Lazos] Otorgárselo a uno reduce en (01 xTier) el enfriamiento
• [Lazos] Otorgárselo a uno incrementa en (6.25% xTier) el poder final otorgado [+5]
Descripción: Cuando entienden más y más del poder del alma, de la mente y de lo que se encuentra más allá de lo físico, el Yamanaka es capaz de desbloquear en si mismos, y en otros, un aumento de poder considerable al despertar algo que se esconde dentro del alma de cada persona. Esto es excesivamente efectivo en personas que el Yamanaka confía y alberga sentimientos positivos, permitiendo que el aumento de poder no sea solo más grande, si no que pueda usar esta habilidad de nuevo más rápido que antes. Solamente puede desbloquear una vez el poder interno de una persona siendo incapaz de repetir el proceso, aunque este durará durante mucho tiempo, aunque no permanentemente, y al descansar se pierde.

[Saku] (Floración)
Efecto: Activación (CD: 00 de 06 t)
Habilidades
• [Duración: 00 de 99 t]
• Otorga [(1:0.8 xLvl)xIP+CHA] el [AF Parcial] --- [según Chakra] [18,247,600]
• [Lazos] Otorgárselo a uno reduce en (01 xTier) el enfriamiento
• [Lazos] Otorgárselo a uno incrementa en (6.25% x4) el poder final otorgado [22,809,500]
Descripción: Finalizando su entendimiento en el poder del alma y su conexión con el mundo impuro, el Yamanaka puede forzar a que este chakra llegue a aferrarse más a ese cuerpo mortal que tiene cada persona, nutriendo su fuerza con mayor eficacia, aumentando sus parámetros físicos sin ningún problema. Esto, así como antes, llega a ser más fuerte en la persona que el Yamanaka confié y albergue sentimientos positivos, sin contar que permitirá volver a repetir el proceso mucho más rápido que ser egoísta y hacerlo sobre si mismo primero. Solamente puede desbloquear una vez el poder interno de una persona siendo incapaz de repetir el proceso, aunque este durará durante mucho tiempo, más no permanente.

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora Yamanaka) [Lvl. 04]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (24,010 % de Chakra) (12,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Medio] -- según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (05) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x03) de [Rastreo] sobre si mismo
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (05 xIP) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x2) - (x1)] [Nv 10]
Estadísticas
[~ Vida: 50,075 | 50,075] [Adrenalina: 9,720]
[~ Mana: 120,050 | 120,050] [Habilidad: 241,872]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 15,000]
[~ Velocidad: 205,000]
[~ Fuerza: 30,000]
[Estado crítico 00 / 00 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 13.2% = 15,846 + 36,015 = 51,861 (Lvl: Bajo - Chakra)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 40xlvl + (500:3)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 36,000] [Ciclo (10%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 174xlvl] + (500:6)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 52xlvl + (500:1)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(6,944)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(1,302)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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Obviamente lo que alcanzó a decir Retsu no causó nada más que la mirada de Ino, pues hasta Hiashi lo ignoró por completo, aunque dentro de su mente le dedicó unas palabras similares a "idiota" mientras seguía intentando descifrar todo, analizando el campo para tratar de aún encontrar algo, sobre todo la trampa si es que existía... Ino llegó a decir que mejorar se apresuraran de irse, a lo cual Hiashi dijo que los seguiría luego de terminar aquí, y así fue que tres avanzaron... Hasta que apenas cruzaron el árbol principal, de donde nació el mensaje, que Hiashi les gritó que se había llegado a activar algo... Justo detrás del primer capullo: en ese momento no supo si el primero lo estaba protegiendo, lo estaba ocultando o algo, pero fue lo que sus ojos vieron, como de la nada volvía a aparecer su figura, y de nuevo, se llenaba de chakra.

Sin embargo, la trampa no fue tan directa: el capullo esta vez explotó como si fuera algo más avanzado, partes de su cascarón se separaron y su madera pasó a ser algo puntiagudo, que avanzó hacia otros lados del campo para atravesar otros árboles, y estos árboles detonaron similar, pero el chakra que apareció y se liberó al instante fue en menor cantidad: parece que esos capullos eran más mecánicos, y esperaban el ataque de eso.

Este curioso patrón se repitió varias veces, de formas extrañas y rapidas, evitando que les diera tiempo de intentar interceptar los arpones... Lo único que podrían reaccionar era la trampa en acción: los hilos, más gruesos de lo normal, jalarían desde el principal tan fuerte que el principal se rompería, pero todos los cables se unirían, rompiendo todo impedimento natural que hubiera para atrapar todo lo que estuviera en el campo. Hiashi fue capturado, pero casi al instante liberó una explosión de viento que permitiría liberarlo.

Si habían caído, Hiashi se acercaría para liberarlos, aunque hacer eso, considerando la fuerza de esos hilos, lo debilitaría más de lo que estaba llegando a considerar, lo cual ahora no causaría nada, pero a futuro... Lo mejor sería si ustedes mismos lograban defenderse. Para finalizar en este sector, aprovechando que los capullos sobrevivieron, Hiashi se acercó a uno para sellarlo en un pergamino en blanco.

[Trampa (Tier II): A Poison Tree] (30,000 XP | 80 IP | 60 AP)
Velocidad: 215,357,143 + 40,394,424 → 255,751,567 pts.
Fuerza: 376,875,000 pts.
Efectos
• Al fallar el acertijo, caen en la trampa; por el Byakugan no reciben penalización
• [Enviados: 2,344,265] [Recibidos: 53,755,350] [Total: + 36,722,204] (Enviado por Suna <1.4:1)
• El siguiente turno se activará la trampa; tienen este para intentar descifrar lo que sigue


Logrando seguir adelante, esta vez no aparecieron trampas simples, lo cual ahora causaba molestia: se estaban acercando más a territorio enemigo, y simplemente se debería esperar trampas, y más complejas al ser más fácil montarlas. Pero no, pasaron la marca de los 3,500m justo al momento en que un montón de pájaros terminaron por salir volando -- Las tropas acaban de chocar en el territorio principal. -- Al menos eso fue lo único que notó de "raro" como para que los pájaros salieran volando,, así como varios animales terminaban por escapar por otros lados según lo que veían los ojos de Hiashi, que siguió en la delantera, observando todo.

Se detendría de nuevo, por la misma razón, un árbol suficiente grande empezó a mostrar un mensaje de chakra que se iba tallando en su corteza, con Hiashi observando como aparecía la figura del capullo junto con el chakra en su interior, pero por más que viera alrededor era lo mismo, nada. Esta vez la hipótesis de Hiashi con la que se llevaría, pero sin saber todavía como probarla o contrarrestarla era simple: de alguna u otra manera, cada uno de los capullos era capaz de mimetizarse con el entorno "pasivamente" y cuando se activara, perdía tal efecto. No conocía un jutsu que permitiera eso, mucho menos algún material... Pero la única forma de saber si tenía razón o no era llevar el capullo que selló, quizá incluso más ejemplares, de vuelta a Konoha para que lo estudiara la división de inteligencia, eso o se le ocurría algo para contrarrestarlo pronto.

"Cada noche y cada mañana, algunos nacen para la miseria, Cada mañana y cada noche, algunos nacen para el dulce deleite."

Y en eso se quedó pensando Hiashi, alguna forma de poder activar esos capullos antes de llegar a su área de activación, tratar de descifrar como poder ver a través del jutsu o cualquier cosa que le permitiera poder ver esa madera antes de que se activaran, si lograba eso, podrían simplemente volver a la normalidad: anticiparse a las trampas y lidiar con ellas sin tener que ponerse en peligro.

[Trampa (Tier I): Auguries of Innocence] (00 XP | 00 IP | 00 AP)
Velocidad (Req.): 00
Daño (Req.): 00
Efectos
• [Enviados: 00] [Recibidos: 0] [Total: + 00] (Enviado por Suna <1.4:1)
• El siguiente turno se activará la trampa; tienen este para intentar descifrar lo que sigue



La lluvia de fragmentos metálicos estuvo a punto y nada de llegar a romper el "caparazón" de aquella defensa, aunque tampoco estuvo tan cerca al tener más defensas internas. Sin embargo, lo molesto del asunto vino cuando liberaste la arena para seguir avanzando, pero en el área donde iba tú grupo solo observaste que la mayoría de aliados había recibido el ataque. Unos seguían vivos, a duras penas, pero vivos. Otros cuantos estaban vivos... Pero buscando alguna parte de su cuerpo, pues la metralla había separado limpiamente alguna pierna, brazo, mano, algo, y ahora, en medio del impacto mental, los pobres intentaban recuperar sus pedazos para "pegárselos" como si fuera a funcionar.

Quizá los que estaban tirados en el suelo, muertos, sin vida o todavía con algunos espasmos finales tuvieron un mejor final que el segundo grupo. Avanzaron los que pudieron y los que quisieron, pues algunos solo se quedaron atrás traumados y con miedo.

Quinientos metros esta vez fue el recorrido, pues para cuando estaban, más o menos, cerca de los 3,500m que era la mitad del campo todo fue una gigantesca orquesta de luces y sonidos, jutsus chocaron por todos lados, armas también, explosiones por todos lados: el asedio había terminado, pues corrían el riesgo de fuego cruzado de ambas partes... Pero ahora que los ninjas de ambas partes se habían encontrado, el caos solo se había llegado a potenciar, por todos lados que se miraran había ninjas saltando para tirar una oleada de kunais explosivos, otros tiraban jutsus, de todos los elementos, incluso algunos jutsus que no eran normales, demostrando que había linajes de sangre ahí.

1. Y eso pasó contigo y tú grupo, pues se vio venir desde... Bueno, desde cientos de metros, pues de la nada, entre los grupos y el campo vacío, llegó a aparecer de forma tan rara un brazo gigantesco, un brazo que avanzó a toda velocidad contra ti... Y bueno, toda la gente que estuviera cerca de ti, al menos unos treinta metros, pues ese brazo gigante era honestamente gigante: un dedo suyo era más alto que tú, así que cuando se unieron todos en ese puño normal y corriente, era como ver una gigantesca roca venir en tú contra.


Defensa: 163,306,000
Velocidad: 73,194,286 + 224,139,548x1.1 + 97,363,786 → 417,111,575
Fuerza: 158,892,000 + 224,139,548x1.5 + 125,761,556 → 620,862,878
• [Daño] (Fuerza) pts. de Vitalidad

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Baika no Jutsu (Técnica de Expansión) [Lvl. 28]
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (6,000,000 pts. de Chakra)
Habilidades [448,279,096]
• [Alcance: Diminuto (10,000:1 + 02)m → 602m]
• [Duración: 01 de 08 t] → (-- 50% versión general)
• Obtiene (1:44,2) pts. de [AF Parcial] versátil de movimiento
• De acuerdo al (1:1) de alcance aumenta parcialmente extremidades
• De acuerdo al (4:1) de alcance aumenta el tamaño general del cuerpo
• [Recordatorio] Modificar el tamaño modifica la regla de recepción y entrega de daño
Descripción: En el arte distintivo del clan Akimichi, se halla un jutsu de profunda trascendencia, un legado que encarna su esencia. Este don ancestral permite una transformación asombrosa, donde el propio cuerpo se modifica a través del chakra, creciendo en tamaño, y con ello, magnificando todos sus parámetros físicos. Lo que es aún más sorprendente, esta transformación concede un don inusual, una mejora inesperada en la velocidad del usuario. El cambio se extiende a todos los objetos que el portador lleva consigo, ya sean armas, pertenencias, o incluso su propia vestimenta. Sin embargo, este prodigio no es sin su precio. La expansión impone una presión abrumadora al cuerpo, una carga que solo los Akimichi más experimentados pueden sostener sin desfallecer. No obstante, la cúspide de esta técnica permite alcanzar dimensiones gigantescas sin ningún esfuerzo. Este jutsu en su forma básica ya otorga un impulso significativo en los parámetros físicos del usuario. Pero las variaciones de esta técnica van un paso más allá, permitiendo un control más preciso y una movilidad mejorada. La expansión focalizada, que concede una velocidad superior, se convierte en un recurso poderoso. El arte del clan Akimichi es una sinfonía de transformación y fortaleza, un regalo que combina la gracia con el poder bruto. Es un tributo a la dualidad de la existencia, donde la expansión y la contracción se entrelazan.

Bubun Baika no Jutsu (Expansión Parcial)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: NinTaijutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: E
Costo: 7,341 de Chakra (8,000 de Aguante)
Daño: (1:12.4) pts. de Vitalidad
Efectos
• Aumenta [(0:0.3 | 0:0.2) x28] de su poder, agrega (x01) cada [Lvl] que tenga el [Baika]
Velocidad: La del Ninja + (1:9.6)
Descripción: En la técnica fundamental, una manifestación simplificada del [Baika no Jutsu], el Akimichi dirige su enfoque hacia una parte específica del cuerpo, ya sea brazos o piernas. En un abrir y cerrar de ojos, esta región se expande repentinamente, desatando un incremento masivo en tamaño. El aumento repentino lleva consigo una sorprendente aceleración. La velocidad supera las expectativas, otorgando al Akimichi una ventaja inesperada en la contienda. La masa ampliada no solo potencia la fuerza, sino que también incrementa el potencial de daño, tanto en los golpes propinados como en los recibidos.


[Jōnin] • (69,440 XP | 105 IP | 84 AP) [x01]
[Rareza: Extraña] • [Alineamiento: N/A] • [Habitat: Ionia (Aldeas Ninja)] • [Rango: A (Lvl. 31)] [Recompensa: Baja - Media]

[Estado Crítico: 10 xLvl] (00 de 310) [Defensa: 00 de 930]
• Recibe [(16%)xIP] de [Regeneración] general → 160% → 6,646,400 → 00 V | 6,007,341 C | 8,000 A

• Obtiene (0:28) de [PF] general y regenera (0:11)xTurno → 28 + 111
• Obtiene (0:13) de [Mythical Soul] adicional a repartir → 08 STR | 05 END

[Vitalidad] (775,000 de 775,000)
[Chakra] (1,736,000 de 1,736,000)
[Aguante] (1,643,000 de 1,643,000)
• [Power Up (01 de 04 t)]
Aumenta (123,750,000 END | 70,714,286 AGI | 99,000,000 STR) temporalmente -- [30,000 XP | 80 IP | 60 AP]


[Defensa: 868,000] [Velocidad: 2,480,000] [Fuerza: 1,860,000]
[Adrenalina: 1,289,600] [Habilidad: 2,250,600] [Ec: 1,876,120]
• [Dragon Soul]
Durante (480s) obtienes [(1:90)] de fuerza adicional según [An] consumido → x644,800 → 58,032,000
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:60)] de defensa adicional según [An] consumido → x644,800 → 38,688,000
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:10)] de velocidad adicional según [An] consumido


En el vasto dominio de la aldea, donde las sombras danzan al compás de los vientos y las promesas del mañana se inscriben en los pergaminos del destino, se erige una jerarquía que refleja la comprensión profunda del propósito y el deber. Entre las filas de los elegidos, se encuentran los Chūnin, aquellos cuyos pasos han sido impregnados con la esencia de la aldea y cuyos corazones laten al ritmo de la misión ninja. Pero más allá de esta hueste, en el pináculo de la pirámide, se hallan los Jōnin, una élite selecta cuyo número es parco en comparación con las cohortes inferiores.

Pues el título de Jōnin no es simplemente una designación, sino un estandarte que trasciende las fronteras de lo común. Un Jōnin no solo encarna la voluntad ardiente de su aldea, sino que también es el custodio de su integridad, el guardián de su seguridad y el arquitecto de su futuro. Estos esforzados individuos no solo cargan con la carga de la destreza y la pericia, sino también con la responsabilidad de ser un ejemplo a seguir, un faro de liderazgo que guía a las generaciones venideras.

La senda de un Jōnin es ardua y exigente, forjada en la fragua de la voluntad y templada en el fuego del entrenamiento implacable. No se trata meramente de habilidades, sino de dominio absoluto, de la habilidad de danzar en la encrucijada de la vida y la muerte con una gracia mortal. Porque un Jōnin debe ser capaz de enfrentar a los enemigos más oscuros, de desafiar la tormenta y emergir triunfante. No es suficiente solo con la fuerza bruta; debe existir astucia, estrategia y la habilidad de leer los hilos invisibles del destino.

Pero el papel de un Jōnin va más allá de la lucha y el conflicto. Es un faro de sabiduría, un guía que ilumina el camino hacia la grandeza. Siendo una posibilidad futura para liderar como Kage, los Jōnin deben cultivar la visión y la perspicacia necesarias para tomar decisiones que moldeen el destino de su aldea. Cada acción, cada elección, resuena como el eco en la caverna, afectando a aquellos que residen en su dominio.

En la penumbra de su habilidad superior yace la promesa de protección, la capacidad de velar por aquellos que dependen de su valentía y destreza. Así, cuando los vientos del peligro soplan con furia, cuando las sombras de la adversidad se ciernen, los Jōnin se erigen como muros impenetrables, como guardianes cuyos corazones laten en sintonía con el latido de su aldea misma.

Así, mientras la hueste de los Chūnin se alinea en la línea de batalla, los Jōnin brillan como gemas raras, un tesoro escaso pero invaluable. Su presencia es un recordatorio constante de que la grandeza no se alcanza por casualidad, sino a través del compromiso inquebrantable, la resolución inamovible y la habilidad indomable. En sus manos yace el futuro de la aldea, y en sus corazones arde la llama eterna que guía a las generaciones venideras hacia el camino de la gloria.



[Integrantes] (Ganancias Grupales: 90,000 XP | 240 IP | 180 AP) (Rango: B)
• Sakura Haruno - Lvl. 17 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Retsu Kirisaki - Lvl. 15 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Ino Yamanaka - Lvl. 10 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...

• Nozel no Sabaku - Lvl. 17 (120,000 XP | 320 IP | 240 + 18 AP) > Honor + Pereza + Diligencia + Caridad

[Anotaciones del Evento]
• [Recordatorios] (Longitud: 7,500m) (Ancho: 800m)

• [Escuadra de Nozel] Obtiene (15% x03) de poder adicional final en sus acciones
>> Puede decidir sacrificar a uno para defenderse automáticamente de un ataque en su contra

• [Escuadra de Ino] Obtiene el [Byakugan]; ninguna trampa los tomará por sorpresa y tienen (25%) de ventaja ante la trampa
>> Hiashi puede defenderse perfectamente solo, sin embargo, los dejará ante el primer peligro que considere extremo

 
2.- La mirada que me soltó Ino luego de ello fue bastante molesta, aunque ya estando acostumbrado a los regaños y golpes que Sakura cada tanto llegaba a hacer, no fue algo que me importara mucho, pero sí entendía que el grito quizá fue exagerado. "Todo el mundo es crítico", pensé para mis adentros, resistiendo el impulso de encogerme de hombros, solo porque no quería que pensaran que no me importaba la misión, más con Hiashi cerca nuestro. Fuera como fuera, seguimos el rumbo previsto luego de afrontar gracias a Sakura aquello, y cuando avanzamos los 3, apenas cruzamos el árbol principal donde salió ese mensaje nuevamente, Hiashi nos gritó que se había activado algo.

¿Otro puto capullo? — Solté, más que irritado con otro más de esos putos capullos. ¿Qué rayos tenía esa gente con eso? Mirando como este mismo explotó para lanzar algo contra unos árboles cercanos a nosotros, empezando a repetir el patrón hasta que no pude más que ver lo que parecieron ser hilos más gruesos de lo normal, para unirse los cables en una especie de red que amenazaba con atraparnos por todos lados, empezando a romper todo lo que estuviera frente a la misma para atraparnos, logrando hacerlo de hecho con Hiashi, pero este logró liberarse por su cuenta.

Fue durante ese lapso que pude sentir la mano de Sakura tomarme de sorpresa, solo sintiendo un escalofrió por lo repentino que había sido, no por miedo si no por... ¿Por qué? Como fuera, me sacudí esas ideas pudiendo notar como mi cuerpo parecía más "nutrido", me energizado, mirando hacia sakura de reojo mientras esa sensación recorría mi cuerpo... ¿Los latidos acelerados era producto de la adrenalina...? ¿Cierto? "Maldita sea retsu, deja de andar pensando en florecitas en medio de una misión, cabrón" Me regañe mentalmente para continuar activando mi estilo de batalla propio que había desarrollado, dejando de mantener el otro que había usado momentos antes, y con un movimiento de mi arma, comencé a lanzar un tajo para cortar la red frente a mí mientras les hablaba a las dos poniéndome entre ellas al hacer aquel ataque a la red— Lanzaré un ataque frontal para cortar la red, aunque no podré solo. Adelante quien se quiera unir a la fiesta —

Daño: 161,689,652 (Fuerza base + Everlasting Queen + Items) + 25,958,478 (Estilo) + 2,100,000 (Arma) + 31,148,419 (20,765,613 AF parcial Genshi no Mizu) + 5,601,272 (Tecnica) > 226,497,821

Vel: 110,154,445 (Base + Voluntad + Perk + Everlasting Queen + Items) + 8,652,826 (Estilo) + 7,500,360 (Arma) + 1,512,667 (Tecnica) > 127,820,298

「Dragon Soul」 Durante (400-40s) obtienes【(1:6.75)xIP】de fuerza adicional según 「An」 consumido > 696,203+680,000 [Genshi no Mizu] > 92,893,702
「Behemoth Soul」 Durante (400s) obtienes【(1:6.75)xIP】de defensa adicional según 「An」 consumido
「Nemean Soul」 Durante (400s) obtienes【(1:5.75)xIP】de velocidad adicional según 「An」 consumido
「Eternal Blood + Scroll of Anatomy + (Legado) + Voluntad」Aumenta en (200%) el límite de entrada a [Crítico]
「Eternal Blood」 Tiene (05%xIP) de defensa a reducción de regeneración durante crítico
「Blessing: the God of Earth」 Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Mana o Aguante] según su [Vitalidad] > 4,230,000
「Flight Above + Rama Taijutsu + Knight Eternal」Aumenta (10 CqC) y (5 Dash) a la base que puede realizar y aumenta en (0:1) el aguante al estado crítico según [AP] almacenada

「Monk Resilience」Transforma [(1:1.1)xLvl] de defensa (natural) en velocidad de movimiento [40 de 80s] > 868,750 > 14,334,375

• [Everlasting Queen] (Lvl. 05) > (+72,000,000 AF) (Fuerza: 43,380,000 > 65,070,000 - Velocidad: 28,620,000 > 31,482,000)
[Duración: 02 de 06 t]

Mugen no Kōgeki (Asalto Infinito)
Rango: Nivel A (++++)
Clasificación: Kenjutsu
Efecto: Activación (380,500+140,760 [Genshi no Mizu] de Aguante) (+Ec: 714,858) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (1:21) pts. la fuerza de impacto > 25,958,478
• Otorga (1:7) de velocidad; obtiene (0:7) extra si esquivan [xTurno] > 8,652,826
• Ocasiona (1:18) pts. de ruptura a las defensas dañadas; múltiples ataques reinicia contador [00 de 04 t] > 22,250,124
• Ocasionar daño reduce (1:6.1) pts. de [AF Parcial] al objetivo; múltiples daños reinicia contador [00 de 04 t] > 7,540,319.8
Descripción: Es un estilo de combate implacable y poderoso que busca generar un asalto incesante capaz de destrozar cualquier defensa en su camino. Cada movimiento se ejecuta con una ferocidad e intensidad enormes. Cuando se utiliza este estilo, cada ataque viene acompañado de una fuerza bruta extraordinaria. Si el primer intento de impacto falla, el usuario aprovecha el impulso acumulado para lanzar un siguiente ataque con una velocidad aún mayor, manteniendo ese impulso hasta lograr impactar al objetivo. Además, cuando logra impactar, la fuerza desatada genera una onda de impacto que desestabiliza al oponente, afectando su equilibrio y dificultando su capacidad para contraatacar de manera convencional. El enemigo se encuentra aturdido y desorientado, lo que le impide responder de manera efectiva. Este estilo se basa en destrozar cualquier defensa que se interponga en el camino, evitando su uso al máximo y dejando al oponente en un estado de vulnerabilidad frente a los ataques siguientes.

Kanetsu Michi (Camino Sobrecalentado)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Kenjutsu
Alcance: Personal
Rango: C (+)
Costo: 5,460 pts. de Aguante (+Ec: 714,858)
Daño: (1:4) pts. de Vitalidad > 2,881,272
Efecto:
• Ocasiona el estado [Burn]
[Ligera: -- x10 Usos] [Media: -- x05 Usos] [Pesada: -- x01 Usos]
• [300 IP] Permite ser usado a distancia personal sin requerir carrera
Velocidad: La del Ninja + (1:2.1) > 1,512,667
Descripción: Utilizando un arma y posicionándose a distancia media, se empieza a correr mientras el arma debe de estar raspando contra algún terreno sólido y de tierra, o de mejor material, pues la idea es que en el transcurso hacia el objetivo termines por sobrecalentar el metal para que al llegar a cortar ocasiones una quemadura en la zona, junto con otras chispas que quemen levemente por el lugar. Cuando se va mejorando en el uso de armas, un solo movimiento con el arma permite hacer el efecto, sin tener que empezar a moverte. El mayor problema de este uso es que llega a desgastar bastante el filo del arma, y puede llegar a romperla si está suficiente desgastada.

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Raza (Vastaya Blood) 」「Edad: 19) 」「186 m – 87 kg
Ras&Rea: (x1) - (x1)」「 Sab: (E) 」「Nv 15
Estadísticas
「 Vida: 150,000 | 150,000] (【 (13.5xIP): 135% 】> +202,500 + 25,000 (Ninja) 53,000 (Voluntad) > 280,500 c/min) 」
【Adrenalina: 696,203 - 696,203 > 000,000】
「 Chakra: 60,000 | 60,000 」 (+9,400 (Ninja) + 2,000 (Voluntad) > 11,400 c/min」
【 Habilidad: 00 】
「 Aguante: 000,000 | 150,000] (【 (13.5xIP): 135%】> +202,500 + 25,000 (Ninja) 53,000 (Voluntad) > 280,500 c/min」
【Ec: 714,858】

「 Defensa: 868,750 - 868,750 > 000,000」
「 Velocidad: 522,775+ 62,208,000 (Voluntad) + 14,334,375 (Monk Resilience) > 77,065,150 + 31,482,000 > 108,547,150 + 1,607,295 (Items)」
「 Fuerza: 1,000,000 + 92,893,702 (An) > 93,893,702 + 65,070,000 > 158,963,702 + 2,107,500 (Items) + 618,450 (Bandana) > 」

「 Estado crítico 00 / 87 (Cargas: 00 - 00 - 00) [ (Steel Phalanx) > (5xLvl) > 75 + (AP 6+6) 12 > 87] 」

「 Máximo: 5xT 」

「 Entrenamiento Adrenalina 」
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%) 150,000] [Entrenamientos Extra: x00] [Mejora: 【 85 + [1 x Lvl Ninja x 2] + [72 Martial Arts] xLvl | + [Clase 1,037]】

「 Entrenamiento Habilidad 」
• [Mana Desgastado: 00] [Ciclo (100%): 60,000] [Entrenamientos Extra: x00] [Mejora: 【40 + [14 Silver Soul]+ [1 x Lvl Ninja x 2] x Lvl | + [Clase 120]】

「 Entrenamiento Ec 」
• [Aguante Desgastado: 571,260] [Ciclo (100%) 150,000] [Entrenamientos Extra: x03] [Mejora: 【85+ [1 x Lvl Ninja x 2] + [36 Martial Arts] + [24 Innate Speed] xLvl | + [Clase 1,200]
[Pasiva: Kirameku Fukkatsu] (Resurgir Feraz)
Efecto: Continuo
Habilidad: Aumenta en (15%) el valor base progresivo de descanso durante crítico
Descripción: Su cuerpo desde siempre tuvo una facilidad para poder soportar castigos más duros que dejaban su cuerpo en un estado físico deplorable por su empeño de llevar su cuerpo a los límites, algo que llegó a provocar que finalmente su cuerpo se adaptará, dándole a Retsu una mejora pasiva que solo entraba en acción cuando su cuerpo estaba en el límite, ayudándole para no caer en un estado peor, una ayuda de su cuerpo que se detenía cuando este mismo estuviera fuera de peligro inminente, siendo una respuesta que es incapaz de controlar.

[Legado: Chi o Aoru] (Avivar la Sangre)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (50%) el límite de entrada a [Crítico]
• Aumenta en (00:25) la base de mejora de [Secundarias]
Descripción: Desde su linaje, su cuerpo ya poseía una capacidad innata de regeneración y una vitalidad más grande de lo normal. Sin embargo, solo cuando logró despertar su verdadero potencial, estas habilidades alcanzaron niveles adicionales. Ahora, su organismo parecía absorber el desgaste físico con mayor eficiencia, y el desarrollo de su cuerpo se volvió una tarea más sencilla.

[Primaria: Mezameru Isan] (Despertar Legado)
Efecto: Continuo
Habilidad: Otorga hasta (02 P) para utilizar
Descripción: Su cuerpo por propia herencia siempre fue más fuerte y resistente al promedio, algo que se lograba ver en su fuerza y su resistencia, siendo incluso que su cuerpo mismo respondía a ello otorgándole a una capacidad de mejora mucho mayor de lo normal, siéndole más fácil desarrollar su condición física que la espiritual.

[Secundaria: Genshitekina Hōetsu] (Éxtasis Primitivo)
Efecto: Continuo
Habilidades: Otorga (1.5) a la base de [Dragon Soul] y [Behemoth Soul] durante crítico
Descripción: Cuando el momento llama, se ha demostrado que el organismo de Retsu Kirisaki responde con una respuesta agresiva a la frase "lucha o huye", prefiriendo la primera de ambas cosas. Al caer en un estado deplorable, a pesar de la debilidad que pueda sentir su cuerpo, parece que parte de su energía se redirige para incrementar la efectividad de su sed de combate en la forma de la adrenalina, aumentando considerablemente toda la defensa que pueda obtener, así como su fuerza física.
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[Hitai-ate] [x01] [Cuello]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(34,720)xIP+Carga] de [AF Parcial] para activar > 347,200
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir > 65,100
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xLvl+Carga] para repartir > 109,382
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
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[Kattānaifu][x25]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: (75,000)x14 > (1,050,000) pts. (Encajar) (150.000)x14 > (2,100,000) pts. (Cortar) [x14 (28 Heavy Weapons)]
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
Velocidad: La del Ninja + (35,716)x14 > (500,024) xLvl [Req. 10,000 STR] [x14 (28 Heavy Weapons)]
Descripción: Una arma pesada de (150 cm) de longitud que afortunadamente tiene un mecanismo para doblar la mitad de su hoja para más fácil equipaje, pues su hoja extendida es similar al de un cuchillo de carnicero, siendo bastante poderosa para cortar a sus enemigos sin ninguna dificultad. No es muy utilizada entre los ninja, siendo solo vista en algunos espadachines que prefieren las armas pesadas que las ligeras o medianas.
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[Senjutsu Besuto]
(Chaleco Tactico) [x125]
Objeto Común (Light A.)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Defensa: (156,250 xLvl) pts.
Efectos
• Protege de (10 t) de [DoT]
• Permite llevar hasta (20 pts.) en objetos pequeños
• Otorga (03) a la base progresiva de aguante a [Crítico]
• Otorga (65,500 xLvl) de fuerza y (44,643 xLvl) de velocidad > (982,500) de fuerza y (669,645) velocidad
Descripción: Es utilizado, y entregado como regalo de ascenso, por los Chūnin y Jōnin. Muchas veces es puesto sobre su ropa normal en la mayoría de las aldeas, aunque el diseño varía entre ellas siempre mantienen las mismas "ventajas" para los chalecos normales, pues hay variaciones de ellas para otros tipos de ninja o grupos. La mayoría de ellos tienen bolsillos que pueden ser utilizados para almacenar pergaminos y también permiten que un ninja pueda acceder a ellos con una sola mano, dando más ventaja para traer más objetos al campo de combate.
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Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [x25] (Artesanal)
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (4,688)xLvl pts.
Efectos
• Otorga (25,000)xLvl de [Fuerza] > 375,000
• Otorga (26,790)xLvl de [Velocidad Mov.] > 401,850
• Tiene hasta (10 t) de defensa contra [Bleed]
Descripción: Una variación hecha por los ninjas de la famosa cota de malla que utilizaban los Samurai y otros guerreros de tierras lejanas. Esta variación se centra más en ser ligera, pero manteniendo algo de protección, siendo los ninjas más ágiles que fuertes o resistentes. La unión llega a ser apoyada por telas, haciendo que no se vea la piel directamente, al punto en que muchas kunoichi llevaban solo esto encima en algunos casos.
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[Gauntlets] [x05] (Artesanal)
Objeto Común (Light A.)
Tamaño: Mediano (10 pts.)
Defensa: (31,250)xLvl pts.
Efectos
• Otorga (50,000xLvl) pts. de fuerza de impacto > 750,000
• Otorga (17,860xLvl) pts. de velocidad en uso de brazos > 267,900
Descripción: La forma más simple de proteger sus brazos, que venía en forma de una tela más resistente, vendajes o cosas similares, siendo una forma más débil, menos resistente y que ofrece menos protección, pero que permite tampoco entorpecer los movimientos, dejando que sea más fácil todo lo que es el movimiento que involucre utilizar los brazos.
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[Cloak] [x25] (Artesanal)
Objeto Común (Light. A)
Tamaño: Mediano (45 pts.)
Defensa: (93,750)xLvl pts. > 1,406,250
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
• Otorga un aumento de (17,860)xLvl pts. de velocidad de movimiento > 267,900
Descripción: Un accesorio de ropa bastante sencillo, una tela que permite regular mejor las temperaturas y que es capaz de cubrir todo el cuerpo junto con el rostro con facilidad, por lo cual es usado para diferentes tareas, sean una capa normal de viaje para que puedas aguantar algunos efectos climatológicos normales o para ocultar tu apariencia si es necesario, pues solamente si se acercan demasiado podrán ver parte de ti. Así mismo, la tela tiene suficiente resistencia para aguantar cierto daño.
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[Ninja Bag] [x05]Objeto Común (Support) [25 pts] [Cintura]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.

[Kunai] [x3] 6pts
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[Horusutā] [x05] [Pierna derecha]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad. En el peor de los casos, la pequeña bolsa serviría para llegar a defenderte de un ataque al miembro donde está, pero se perdería la bolsa y su interior caería al suelo.

...
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[Vastaya Blood]
Aquellos que tengan un enlace más fuerte con su sangre original llegan a despertar más un aspecto físico, siendo muchas veces animales que sean naturalmente agresivos, fuertes dentro del reino animal o directamente relacionados con sus antepasados. Entre sus cualidades está el mero hecho de que el poder físico que reciben llega a exceder al de otros, tratando de igualar lo más posible el poder que sus antepasados alguna vez tuvieron, llegando incluso a ser capaces de regenerarse sin tanto problema si llega a ser necesario, pero perdiendo mucho de su enlace con la magia astral, por lo cual no son tan buenos cuando se trata de encontrar sus secretos o alcanzar grandes alturas puramente con el poder mágico.

1. Reciben un aumento de (45) a los entrenamientos de [An] y [Ec]
2. Aumentan en (01) el valor de [Dragon Soul | Behemoth Soul] dependiendo de su raza
3. Reciben una regeneración de (06% xIP) a [Aguante] [Vida (Lvl. Bajo)]
4. Aumenta en (0:10) la relación a [Vitalidad] y [Aguante], y (0:12) para [Fuerza] [Resistencia] segun raza
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[Ninja]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• [Gennin: x01] [Chunin: x02] [Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x¿?] > [2P] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(01 xLvl)x¿?)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x¿?] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x¿? de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante] > [25,000 Vida | 9,400 Chakra | 25,000Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la beneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.
[Chaotic Good] Solomon's Sacrifice
Elemento: Fire
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Continuo [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 04% xLvl) > 60% de (360,000)
Habilidades
• Obtienen [(1:1.2 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] versátil > 62,208,000 AGI
• Aumenta en (50%) el límite de entrada al estado crítico
• Obtienen (03% xIP) de regeneración a repartir en sus estadísticas > [53,000 Vida | 2,000 Chakra | 53,000 Aguante]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, quizá demasiada, pues han dejado de lado todo para solo seguir sus ideales, de decidir por ellos mismos y de nadie más lo que llega a ser algo positivo, es por eso que la posibilidad que una persona de esta índole sea corrompida, al acercarse demasiada a la oscuridad, existe. Sin embargo, no cabe duda de que, de una forma u otra, siempre buscarán que la Luz prevalezca y se extienda, protegiendo a todos por sobre todas las cosas, haciendo que se vean envueltos en constante lucha contra la autoridad o incluso otras personas que intenten detenerlos. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la fuerza para hacer lo que debe hacerse, sin importar que: el poder bruto de simplemente seguir adelante, de luchar contra todo y todos en búsqueda de la Luz, aún si eso los empieza a llevar por un camino oscuro del que quizá nunca regresen.
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6.- Todo el daño que había hecho esa arma de asedio fue evidente cuando el capullo de arena colapso, no podia ignorarlo pues era resultado de mi debilidad. No era un médico ni tenía nociones de tratar heridas, por lo que realmente no tenía forma de ayudar a estas personas, por lo que solo podia seguir adelante como había estado haciendo hasta ahora. Avanzamos un poco más, antes de que el ruido y las visibles señales de combate aparecieran. Finalmente, habíamos llegado al centro del combate, y esta es la batalla que realmnete teniamos que ganar si queriamos que el plan tuviera exito.

Tal vez me distraje un poco viendo el despliegue de habilidades que estaba teniendo lugar frente a mis ojos, pero pude percibir que algo se acercaba tan pronto entro en mi rango de sensacion y era muy grande. No paso mucho hasta que pudiera ver con mis propios ojos de que se trataba, era un brazo gigante que se acercaba rápidamente contra nosotros con el objetivo de golpearnos. Era la primera vez que veía algo así, pero la curiosidad tendría que esperar pues seriamos arrasados si no hacía nada. Por el tamaño de esta mano necesitaría mucha arena para combatir por lo que me agache y puse una mano en el suelo, lo que invoco una gran cantidad de arena plateada que comenzó a surgir del suelo bajo nosotros cubriendo una considerable zona de al menos 200m. Subi una mano, y la arena siguió el movimiento formando una semidomo frente a nostros con un tamaño suficiente para detener el avance de la mano gigante.

(Bandana activa)
(Velocidad: 1,345,480 + 21,137,010 [Jutsu] + 243,139,273 [Sabaku Fuyū] + 97,761,664 [Soul M] = 363,383,427) vs (417,111,575 - 129,875,096 (SoGS) = 287,236,479)
(Defensa: 33,819,216 [Jutsu] + 168,861,056 [Soul M] + 249,775,968 [Voluntad] + 1,038,186,504 [SnT] = 1,490,642,744 + 670,789,234 [45% Minions] = 2,161,431,978) vs (620,862,878)
(Daño Espejo: 2,161,431,978 - 620,862,878 = 1,540,569,100
(Alcance: 20m)

No perdí tiempo una vez había detenido el golpe, pues ese enorme brazo debía pertenecer a alguien y si podia atraparlo aquí, dejaría vulnerable a esa persona. Levante mi otra mano, por lo que una gran cantidad de arena también se levantó cubriendo la enorme mano aplicando una gran presión sobre la gran extremidad, y antes de que pudiera retirarla, cerré los puños con fuerza, y fue una acción que se vio reflejada en la arena que ahora cubría la mano, se contrajo con gran potencia con el objetivo de prácticamente destruir el brazo.

(Velocidad: 1,345,480 + 96,483,463 + 243,139,273 + 1,100,000,000 [Crab] = 1,440,968,216)
(Fuerza: 73,626,333 + 133,311,360 [Soul M] + 810,853,650 [Crab] = 1,017,791,343
(Daño: 153,209,320 + 133,311,360 [Soul M] = 286,520,680
(Scroll of the Great Sun: Ignora 115,900,000 de Defensa)

• [Forma #010: Crab]
Requerimiento: Requiere superar en (250%) con tú defensa la ofensiva del rival
Efecto: Consigue (1:1 | 2:1 | 4:1) de [AF Parcial (STR o AGI)] según defensa restante para un contraataque [1,540,569,100]

[Phoenix Flame] Obtiene (0:35 | :75) (+ 0:14 xTurno)
[Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
[Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
[Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:1.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] -- [según Mana] [88,874,240]
[Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [93,330]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [63,625,032x3]
[Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [03 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]

[Magnet Release]
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Habilidades
• Invoca hasta [(1,500:1) + (10)xIP] m de su material al campo -- [según Chakra] [1,880m]

[Suna no Tate]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume una ranura de secundaria
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra]
(267,050+461,879 = 728,929 x1.3 = 947,608 x26 (17+9) = 24,637,829 x16 (10+6) = 394,205,268 x2 (Silver) = 788,410,536
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] = 1,728,436,444
• Permite incluir [(01%)x26 (17+9)] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [461,879]
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.

Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (267m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [x100 IP] Incrementa en (x0.5) el [Rastreo] cada nivel adicional
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.

Sabaku Kyū (Ataúd de Arena)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 200,000 de Chakra (100,000 xTurno)
Fuerza: (1:33.5) pts. [73,626,333]
Efecto: Permite sellar la fuerza del objetivo
Velocidad: La del Ninja + (1:43.9) [96,483,463]
Descripción: Considerado como una base del control de arena, se envía una corriente de este elemento contra algún objetivo, y lo que pasa a continuación es que la arena se esparce por toda la distancia posible, sea todo su cuerpo o solo una parte, y una vez se va esparciendo causa suficiente presión para sellar los movimientos del enemigo, aunque también se puede usar para crear ráfagas continuas que golpean al rival una y otra vez, siendo el jutsu más común de usar, considerando que muy pocos se dejan atrapar.

Sabaku Sōsō (Funeral de Arena)
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (12,820 de Chakra)
Habilidades
• Ocasiona (1:76.2) pts. de daño [140,742,590]
• [Req. (250%) + (1:20 Tenacity)]
• Ocasiona dificultad para mover el lugar
• Ignorar efectos ocasiona [(25%)x01] de daño a vitalidad
• Cada repetición aumenta en (x01) el multiplicador hasta empeorar
• [Req. (500%) + (1:50 Tenacity)]
• Ocasiona dificultad para mover el lugar
• Ignorar efectos ocasiona [(100%)x01] de daño a vitalidad
• Cada repetición aumenta en (x01) el multiplicador hasta empeorar
• [Req. (1,000%) + (1:100 Tenacity)]
• Destruye por completo el lugar; imposibilita su uso permanente
Descripción: Considerado como el jutsu hermano del Ataúd de Arena, pues, aunque sea muy poderosa para una de tal nivel, solo se puede utilizar en conjunto con ella. Causa presión en la arena que este controlando y una limitada cantidad, no una masiva. Cuando el enemigo es atrapado por el Sabaku Kyū, se usa esta para crear una presión sobre su cuerpo que puede llegar hasta tres formas de daño: uno normal con una leve presión que no causa efectos colaterales, uno que llega a destruir huesos causando un daño que, si bien no se vuelve letal, si llega a inhabilitar esa parte del cuerpo, hasta el final que simplemente llega a destruir por completo el hueso, incluso asesinando al enemigo en una fuerte explosión interna.

Sabaku no Saku (Empalizada del Desierto)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: C (+)
Costo: 115,900 pts. de Chakra
Defensa: (1:8) pts. [16,909,608 x2 = 33,819,216]
Efecto: Puede defender hasta (06) ataques
Velocidad: La del Ninja + (1:10) [21,137,010]
Descripción: Manipula la arena para levantar rápidamente una pared que puede curvarse y crear un domo, donde su único punto débil es abajo y directamente atrás. Su gran defensa es bastante útil para detener muchos ataques de bajo nivel, pero su capacidad para crear esta defensa varias veces, en varios lugares, es su verdadero potencial.

Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (100,000 de Chakra) (50,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:69.3) pts. de velocidad a la arena [145,377,609]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.

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~ [Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x2)]
[Sabiduría C] [Nv 17] ~
Estadísticas
[~ Vida: 45,075 | 45,075] [Adrenalina: 2,830]
[~ Chakra: 249,105 | 267,050] [Habilidad: 1,997,801]
[~ Aguante: 34,140 | 34,140] [Ec: 00]

[~ Defensa: 10]
[~ Velocidad: 165,000]
[~ Fuerza: 15,000]
[Estado crítico: 00 / 237 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 20%xIP (Chakra) (Lvl: Bajo) = 534,100 | [(7.5%)xIP] de (Vitalidad)]

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 112xlvl] + (500:8)

[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,895,405] [Ciclo (100%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 204xlvl + 4,272 (500:8)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 64xlvl] + (500:8)
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[Sand Gourd]
[x10]
Objeto Común (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: 25m de Arena
Efectos
• Regenera (10,417) de su chakra
• Aumenta en (44,643 xLvl) la velocidad de su arena
• Aumenta en (37,500 xLvl) la potencia (Defensa/Daño) de su arena
• Consumir todo el objeto le permite recibir (31,250 xLvl) de [Habilidad] para un jutsu
Descripción: Creado por los Sabaku y vendido a los miembros capaces de controlar la arena, es un objeto que tiene la forma de una calabaza y está creada por el mismo material que controlen con su arena, por lo cual varía totalmente entre usuarios. Toda la arena no solo está comprimida dentro, si no que está tratada con su chakra antes incluso del combate, permitiendo que todos sus jutsus sean más fuertes y veloces, sin contar que gracias al chakra dentro, su desgaste no es tan grande como lo esperado. Su forma normal es de una calabaza que llega a medir un metro, pero entre más poder tenga el Sabaku, se puede mejorar al rebajar su tamaño hasta el de una cantimplora.

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,180,480]
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [221,340]
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.

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[Ninja Bag] [x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.

1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima

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[Pureblood]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.

[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 06% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [249,775,968]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.

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[Absolute Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 80%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.35)xLvl] de [Habilidad] inmediata
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• Cada hechizo almacena [(1:1.3)xLvl] para liberar en una defensa automática [00 pts.]
[Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLvl] de su magia y (0:20) de [PF] al activarse este poder
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
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4.- Tan pronto comenzamos a avanzar para intentar escapar del lugar, pareció activarse algún mecanismo con la explosion del capullo, que pareció iniciar una reacción en cadena. Me parece que, si alguien nos hubiera visto de lejos, la escena seria entretenida, al menos por mi parte estaría moviendo la cabeza de un lado a otro siguiendo los sonidos de lo que parecía ser la trampa activándose, hasta que finalmente vi algo que si venia contra nosotros y se trataba de hilos ninja, tal vez mas gruesos que los comunes y pr eso probablemente tendríamos problemas para soltarnos si no podíamos evitar ser capturados.

Retsu tomo la delantera en esta oportunidad, con Sakura detrás de el, probablemente dándole un impulso, seguramente me esperaba lo mismo pues no era un secreto para ella que lo físico realmente no era mi especialidad y tuve razon cuando puso una mano sobre mi. De cualquier modo, por no quedarme atrás, saque un kunai y me prepare para lanzar un corte hacia los hilos que se acercaban, el apoyo de Sakura me permitiría de hecho hacer algo contra los objetos pues por mi cuenta no iba a poder hacerles gran cosa. (Velocidad: 755,000 + 171,000 = 926,000 | Daño: 50,000 [Kunai] + 21,517,500 + 269,520 = 21,837,020)

Una vez habíamos lidiado con los hilos, pudimos avanzar por un tiempo más hasta que nuevamente se repitió el mismo patron, nos detuvimos frente a un gran arbol un mensaje comenzó a aparecer en la madera por su cuenta, e Hiashi se quedó observando tratando de descifrar la razon o el motivo por el cual esto seguía sucediendo. Por mi parte, ya ni intentaba descubrir el significado de estos mensajes, no tenían sentido para mí y tampoco les veía relación con las trampas que terminábamos enfrentando, lo único que me provocaban era dolor de cabeza en especial porque aún me preguntaba la razon de dejar estos mensajes al enemigo que esperas destruir con estas trampas.

Le pase los ojos por encima al mensaje y luego hice una señal al resto, aun si Hiashi no me estaba viendo directamente, en cierto modo si me estaba viendo directamente, solo señale hacia adelante antes de comenzar a saltar, ya habíamos activado dos trampas, el enemigo probablemente estaba consciente que alguien estaba avanzando por este frente, y solo tendríamos que afrontar esta trampa y continuar.

[Rogue Path] (Lvl. 01)
• Aumentas en (0:25) la relación de [Velocidad] en tus estadísticas secundarias
• Transforma [(1:1.5)xLvl] de velocidad (natural) en fuerza de impacto [00 de 80s] [21,517,500]

[Everlasting Queen] (Lvl. 05)
• [Duración: 04 de 06 t]
• [Opcional] Utiliza las [Aguante #1] y [Vida #2] de los objetivos
• Otorga a sus objetivos [(1:2.4 xLvl)xIP+Char] de [AF Parcial] según [Estadística #1] y [Estadística #2] (72,000,000)
• Quienes reciban este efecto, deberán obedecerte con (+ 10) pts. adicionales de [Speech]

• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido [9,000 = 171,000]
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:37) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:7.4) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [71,100]
• [Blessing: the God of Thunder] Permite regenerar [(7.5%)xIP] de [Mana] constantemente [36,015]
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] = 34,470,000x4
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [02 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t] (+9 lvl)

[Reikai] (Reino Espiritual)
Efecto: Activación (CD: 00 de 06 t)
Habilidades
• [Duración: 00 de 99 t]
• Otorga a un objetivo (0:20) de [Phoenix Flames]
• [Lazos] Otorgárselo a uno reduce en (01 xTier) el enfriamiento
• [Lazos] Otorgárselo a uno incrementa en (6.25% xTier) el poder final otorgado [+5]
Descripción: Cuando entienden más y más del poder del alma, de la mente y de lo que se encuentra más allá de lo físico, el Yamanaka es capaz de desbloquear en si mismos, y en otros, un aumento de poder considerable al despertar algo que se esconde dentro del alma de cada persona. Esto es excesivamente efectivo en personas que el Yamanaka confía y alberga sentimientos positivos, permitiendo que el aumento de poder no sea solo más grande, si no que pueda usar esta habilidad de nuevo más rápido que antes. Solamente puede desbloquear una vez el poder interno de una persona siendo incapaz de repetir el proceso, aunque este durará durante mucho tiempo, aunque no permanentemente, y al descansar se pierde.

[Saku] (Floración)
Efecto: Activación (CD: 00 de 06 t)
Habilidades
• [Duración: 00 de 99 t]
• Otorga [(1:0.8 xLvl)xIP+CHA] el [AF Parcial] --- [según Chakra] [18,247,600]
• [Lazos] Otorgárselo a uno reduce en (01 xTier) el enfriamiento
• [Lazos] Otorgárselo a uno incrementa en (6.25% x4) el poder final otorgado [22,809,500]
Descripción: Finalizando su entendimiento en el poder del alma y su conexión con el mundo impuro, el Yamanaka puede forzar a que este chakra llegue a aferrarse más a ese cuerpo mortal que tiene cada persona, nutriendo su fuerza con mayor eficacia, aumentando sus parámetros físicos sin ningún problema. Esto, así como antes, llega a ser más fuerte en la persona que el Yamanaka confié y albergue sentimientos positivos, sin contar que permitirá volver a repetir el proceso mucho más rápido que ser egoísta y hacerlo sobre si mismo primero. Solamente puede desbloquear una vez el poder interno de una persona siendo incapaz de repetir el proceso, aunque este durará durante mucho tiempo, más no permanente.

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora Yamanaka) [Lvl. 04]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (24,010 % de Chakra) (12,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Medio] -- según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (05) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x03) de [Rastreo] sobre si mismo
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (05 xIP) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x2) - (x1)] [Nv 10]
Estadísticas
[~ Vida: 50,075 | 50,075] [Adrenalina: 9,720]
[~ Mana: 120,050 | 120,050] [Habilidad: 365,562]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 15,000]
[~ Velocidad: 755,000]
[~ Fuerza: 269,520]
[Estado crítico 00 / 00 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 13.2% = 15,846 + 36,015 = 51,861 (Lvl: Bajo - Chakra)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 40xlvl + (500:3)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 36,000] [Ciclo (10%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 174xlvl] + (500:6)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 52xlvl + (500:1)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [659,680]
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [123,690]
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48/50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás hasta [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo. < (10,588,563x6)xTurno < 63,531,378 x02t)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:2.4)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] < (240,000x17 < 4,080,000x04) (Rango S: 0.3x01)
• [Silver Tongue (Positivo)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado < (640x15x17 <+163,200 Hab)

3. ❀ De haber estado en otras instancias hasta yo misma le habría dado un golpe a Retsu nada más por andar gritando así, pero finalmente avanzamos nada más para que Hiashi nos alertara de la otra trampa que me hizo girar la cabeza en todas direcciones, viendo el mecanismo que se había activado, casi que como una broma irónica considerando que entre mis opciones había mencionado precisamente aparte de gas, ser atrapados.

Mi reacción inicial fue instantanea y natural en mi misma, mi mano derecha afianzó la mano de Retsu en el acto, liberando mi chakra como un bucle directo por todo sus sistema que revolucionó el líquido en su interior, pero ni si quiera voltee a mirarlo mientras mi chakra circulaba para cuando lo solté y me giré a hacer lo mismo con Ino, manipulando el chakra de tal forma que ella también sintió una revolución, aunque diferente, cubriendo cada gramo de su cuerpo para potenciar sus capacidades de una forma si bien más simple que con Retsu, absolutamente útil.

Una revolución que yo misma compartí mientras me aseguraba de mantener ambas técnicas arriba para aumentar las capacidad de ambas personas.

El gasto fue directo y sin piedad, pero lo ignoré totalmente mientras escuchaba al hombre decir que se iría por el frente a cortar, y apenas noté el movimiento de Ino, que a estas alturas no es que me costara mucho adivinar que cruzaba por su mente, abrí la boca. -Entonces iré por el lado que queda aún libre- sentencié, sacando una kunai como la mujer, pues si bien se me cruzó por la cabeza el simplemente dar un puñetazo, la realidad de que seguro los hilos me atraparían me contuvo, al igual como el hecho de que su variante, el bisturí, tampoco me iba a servir: no era tan buena aún como para poder usarlo en estas instancias.

Pero con Retsu cortando frente nuestro, Ino un costado y yo el otro libre, quise creer que deberíamos poder destrozar suficiente el manojo de gruesos hilos antes de que nos atrapara completamente, tal que me forcé a mi misma a impulsarme, usando toda la fuerza posible detrás y velocidad para cortar en los puntos exactos que fueran en el gran esquema más vulnerables.

[Bandana (Activa)]
• [Rogue] Transforma [(1:1.5)xLvl] de velocidad (natural) en fuerza de impacto [20s de 80s] [(765,000)x17 < 13,005,000]
[Velocidad: 1,599,977 (Base) + 45,321,942 (Keiro) + 12,810,000 (Nemean) + 25,080,000 (Ino) < 84,811,919]
[Daño: 1,570,172 (Base) + 97,811,406 (Keiro) + 13,005,000 (Impacto) < 112,386,578]



Total Trampa. [Sun: 127,062,756 (Saku) + 34,470,000 (Ino)]
-- Daño: 376,875,000 (--91,031,378x1.5 Sun) < 240,327,933
-- Vel: 255,751,567 (--70,501,378x1.1 Sun) < 178,200,051

Saku < 112,386,578 (Daño) y 84,811,919 (Vel) (100%)
Retsu < 247,502,645/2 (Daño) y 127,820,298/2 (Vel) (50%)
Ino < 21,837,020/4 (Daño) y 117,976,307/4 (Vel) (25%)

[Daño Total: 241,597,155 Vs 240,327,933]
[Velocidad Total: 178,216,144 Vs 178,200,051]



Si todo salía bien, sería cosa de simplemente avanzar, para que en un punto los pájaros volando y las palabras de Hiashi me hicieran mirar en esa dirección unos momentos, suficiente como para que el pensamiento de cuestionarme como hubiera sido de haber ido ahí me llegara, más, no me arrepentía: prefería estar aquí cuidando a Ino y Retsu en el gran esquema, aún si fuera egoista, porque después de todo también habrían personas que conociera peleando en ese sitio, independiente de que los dos presentes tuvieran más peso.

Pero suspiró, sin más, echando a andar y deteniéndonos ante otro mensaje, uno que me hizo pensar en que si no fuera tan peligroso me gustaría la rima, pero entre las teorias sobre como resolver eso, noté en Ino totalmente que se había rendido con el asunto con ganas y solo quería avanzar, Retsu ni pareció si quiera querer reparar más en árboles y cosas, y aunque estaba de acuerdo en el estres de ambos, mi agotamiento interno me dijo que hiciera un último intento.

Pero nada me llegó, ni si quiera como activarlo con previsión, y ante esa realidad, no pude más que jalar ligeramente mi cabello mientras mascullaba un "shannaro" por lo bajo, optando por simplemente seguir adelante.

Iba a tener que ver como mantener los jutsus sobre ambos.

• [Phoenix Flames: 0:00 de 0:111 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (60s/420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [366,000x3.5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (55%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (700,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [1,873,982] (+22 PF)
Habilidades [SM - 20s < +16,320,000]
• Obtiene hasta (1:35) de [AF Parcial] de movimiento [90,089,370]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Suiton: Genshi no Mizu (Agua Primordial) [Lvl 13]
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (68,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [1,873,982]
Habilidades [SM - 20s < +16,320,000]
• Otorga (1:9.5) pts. de [AF Parcial] a distribuir [+18,448,829]
• Aumenta en (15) la base progresiva de aguante a crítico
• Permite curar (1:20.7) pts. de [Vitalidad] constantemente [Lvl. Bajo] [40,199,027]
• [Chakra] Regenera (10:20.7) pts. de [Aguante] constantemente [Lvl. Bajo] [140,760]
• Otorga [(4,000 xIP)xLvl] de [AF Físico] a dsitribuir [Límite: (1:10) - según Costo] [680,000 | 680,000]
• Reduce hasta (36 t) la duración de los [DOTs] que enfrente; incluye los venenos
• [Opcional] Permite causar el efecto contrario de todo lo anterior, si así lo decide, sobre otros
Descripción: La mayor parte del agua corporal está contenida en varios fluidos corporales. Estos incluyen fluido intracelular; fluido extracelular; plasma; líquido intersticial; y fluido transcelular. El agua también está contenida dentro de los órganos, en los fluidos gastrointestinal, cerebroespinal, peritoneal y ocular. El tejido adiposo contiene aproximadamente el 10% de agua, mientras que el tejido muscular contiene aproximadamente el 75%. En estados de enfermedad, donde el agua del cuerpo se ve afectada, el compartimiento de fluido o los compartimentos que han cambiado pueden dar pistas sobre la naturaleza del problema o los problemas. Es mediante esta lógica, que se llegó a utilizar el ninjutsu de agua, nutriendo con chakra médico, para manipular todo el chakra dentro del cuerpo de una persona, lo que en esencia permite tales efectos: mediante la manipulación de los organos, de la sangre, huesos y más celulas, uno podía otorgar más fuerza; ante una herida, el plasma traería automáticamente el chakra médico para reparar y acelerar los tejidos, así como su desgaste físico. La concentración requerida imposibilita usar este jutsu más de uno a la vez, obligando a usarse de forma limitada, pues un mal uso del chakra médico podría crear el efecto contrario, similar a otros jutsus médicos, ocasionando daño de forma constante y debilitando el cuerpo del paciente de formas graves.
Costo XP: Nivel Base: 15,200 -- Perfeccionada: + 7,600 [Dueña: Sakura Haruno]

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17) - ❀ - (Tx07)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 30,400 | 55,000] [Adrenalina: 770 | 366,770]
[~ Chakra: -516,600 | 200,000] [Habilidad: 1,286,732 (+489,600 + 97,650)]
[~ Aguante: 34,150 | 50,000] [Ec: 75,958]

[~ Defensa: 465,672]
[~ Velocidad: 510,822 (+1,599,155) (+22,800,000x1.1 Ino)]
[~ Fuerza: 465,672 (+1,113,500)]

[Sabidura: C (Tipo: Intuitiva)]
[Estado crítico (--50%) 05 / 340 (+51) (Cargas: 00 - 05 - 00)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x02]

[Regeneración] [Crítico < (05%xIP) < Cargas x01]
[• (12,8%xIP (x10)) (-3%) (Chakra) < +256,000 < 196,000 pts.]
[• (3,75%xIP (x10)) (-2%) (Aguante) < +18,750 < 8,750 pts.]

~ (Máximo: 07xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 82xLvl + 440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,454,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 196xlvl + 2,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 70xlvl + 82]
[Objetos Personales]
• Bolsa Ninja (Cintura) (00 de 50 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (02 de 20 pts.)
• Tsūruberuto (Permite llevar (03) pergaminos pequeños)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x123 (-02) (Activo)] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01] (Activo)
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x05]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [34,720x22 < 763,840x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [6,510x15 < +97,650]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir (2/5)
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.3)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xIP] de regeneración general
• [ Crystal Benediction ] Consume hasta [(100%)xIP] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x1 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x1] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x1] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x1] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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Naitomea



Lograron cortar suficientes hilos que, cuando el resto llegó a darles, solamente terminaría por seguir adelante al no tener los "nudos" correctos. Con todos libres, fue que Hiashi solo les llegó a dar tiempo para continuar, finalmente dejando atrás la mitad de distancia, llegarían a alcanzar los 5 km desde la base de Konoha hacia la de Suna, las trampas empezaron a continuar bajando y ser tan simples que Hiashi seguía simplemente terminando por librarse de ellas, ignorando estas o por pura velocidad las seguían terminando por ignorar.

Fue cuando llegaron a ese lado, donde ninguno dio con la trampa, que Hiashi finalmente entendió la realidad de lo que estaba pasando, y tirando un sello de mano, forzando al máximo su Byaukgan, fue que finalmente notó algo que solo Kami sabía desde cuando estuvo ahí: en el cielo había una criatura, parecía un cuervo gigante, lleno de chakra que estaba resonando con cada uno de los capullos... Y pronto los que estaban escondidos a su alrededor terminarían por encenderse, y una gigantesca cantidad de chakra empezó a avanzar.

Esa gigantesca cantidad de chakra empezó a centrarse en un capullo, el cual activo un sello muy similar al de invocación que podían hacer todos, y lo que se invocó era una criatura gigantesca, al menos 15m de altura, sus brazos terminaban en lo que podrían ser mazos gigantes, y tenían un núcleo de chakra, que parecía un ojo, justo en el centro -- Naitomea, neutralizalos. -- Esta vez la voz se escuchó venir del cielo, de ese Cuervo, y pronto la criatura invocada pareció reaccionar, sobrecargar con todo el chakra absorbido ese "ojo" y disparo un rayo de chakra gigantesco que empezó a barrer y sacar las raíces de los árboles cercanos. Mirando la concentración de chakra tan grande y el poder que tenía, Hiashi terminó maldiciendo en voz alta y saltó para tomar buena distancia de ustedes antes de empezar a girar en el aire.

El Kaiten empezó a chocar contra el chakra, y todo ese chakra empezó a dispersarse como luz hacia todos lados, empezando a empujar a Hiashi a pesar de la defensa que estaba liberando, pero cuando el rayo empezó a disminuir su fuerza, Hiashi llegó a cancelar el Kaiten, comiéndose parte del rayo directamente... Pero a la vez se vio como, a través del centro del rayo, iba destruyendo y avanzando una onda de lo que parecía viento que dio en contra del "Ojo" de la criatura. El rayo de chakra mandó a volar a Hiashi, bastante dañado, hacia un árbol gigante a unos cuarenta metros detrás de ustedes, golpeando fuerte contra un árbol y haciendo que perdiera la consciencia; estaría estable... Pero seguro que no despertaría por un rato.

[Trampa (Tier I): Auguries of Innocence] (00 XP | 00 IP | 00 AP)
Efecto: Hiashi ha perdido la consciencia para evitar que el resto de ustedes caigan...

Sin embargo, su contraataque y la razón de por qué decidió parar el Kaiten antes de tiempo, alcanzó el Ojo de Nightmare, y no solo daño el orbe, si no que la propiedad de dañar el chakra dañó un circuito especifico que permitía precisamente su forma de control, y aquella gigantesca criatura se empezó a "apagar" y cayó de rodillas, demostrando lo que parecían ser mecanismos internos, y la realidad apareció: era una marioneta, la cual antes de que cayera por completo desapareció en humo, perdiendo su control de invocación y evitando que se mantuviera ahí.

-- To see a World in a Grain of Sand, And a Heaven in a Wild Flower, Hold Infinity in the palm of your hand And Eternity in an hour --

La voz de otra persona empezó a salir, no era el Ave, pero el Ave ahora ustedes podrían verla, pues empezó a descender mientras aleteaba sus alas. A la vez, de entre el suelo ahí abajo, escondido entre arbustos y maleza, aparecería una especie de pantera bastante negra. Y finalmente, saltando entre árboles, finalmente llegaría a aparecer una persona que se veía algo agotada por simplemente venir corriendo y saltando entre árboles. En su mano estaba un libro que empezó a cerrar y mover hacia atrás donde estaría sujeto por una correa.

Sus ojos se quedaron viendo a todos. Había sido el encargado de crear toda la logística de trampas en este bosque. No podía estar en el campo abierto de combate, así que le dieron una simple misión: seguridad del campamento, y seguridad del bosque. Se le dieron todos los recursos que se le ocurrían para las trampas, y sin embargo, el corazón del hombre era simple: siempre quería darle oportunidad al enemigo de retirarse, de evitar simplemente acabar con las vidas de los demás cuando podría haber otras alternativas.

Y ahora ese hombre terminaba por ser la última línea de defensa "grave", suficiente lejos del mismo campamento de Suna para que en caso de fallar hubiera tiempo para mandar el aviso y se preparan nuevas defensas de último segundo, y en el mejor de los casos, debilitar tanto al enemigo que las trampas más sencillas hacia atrás suyo fueran suficiente para erradicarlas.

Sus ojos se desviaron de un lado a otro, incluso en Hiashi que apenas y podía verlo por terminar incrustado en un árbol en un ángulo extraño. Pero cuando vio a todos, sus ojos se devolvieron a una de esas personas, la de cabello rosa

-- ¿Encontraste una mejor respuesta? Porque yo aún no... Aún te la debo, Sakura.



... [El tema será fracturado en dos, la parte de Suna se abrirá en otra parte temporalmente] ...

[Integrantes] (Ganancias Grupales: 00 XP | 00 IP | 240 AP) (Rango: B)
• Sakura Haruno - Lvl. 17 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Retsu Kirisaki - Lvl. 15 (00 XP | 160 IP | 00 AP) > ...
• Ino Yamanaka - Lvl. 10 (120,000 XP | 160 IP | 00 AP) > ...

• Nozel no Sabaku - Lvl. 17 (120,000 XP | 320 IP | 240 + 18 AP) > Honor + Pereza + Diligencia + Caridad
• Virgilio no Sabaku - Lvl. ¿? (00 XP | 00 IP | 00 AP) →

[Anotaciones del Evento]
• [Recordatorios] (Longitud: 7,500m) (Ancho: 800m)

• [Escuadra de Nozel] Obtiene (15% x03) de poder adicional final en sus acciones
>> Puede decidir sacrificar a uno para defenderse automáticamente de un ataque en su contra

• [Escuadra de Ino] Obtiene el [Byakugan]; ninguna trampa los tomará por sorpresa y tienen (25%) de ventaja ante la trampa
>> Hiashi puede defenderse perfectamente solo, sin embargo, los dejará ante el primer peligro que considere extremo


*1* Se otorga [Checkpoint] para (Retsu | Ino | V) para balancear niveles; consideren todas las mecánicas junto con (09 t) en total, todo para intentar acercarlos lo más posible a (Lvl. 17)

 
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás hasta [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo. < (10,588,563x6)xTurno < 63,531,378 x03t)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:2.4)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] < (240,000x17 < 4,080,000x04) (Rango S: 0.3x01)
• [Silver Tongue (Positivo)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado < (640x15x17 <+163,200 Hab)

4. ❀ Continuamos avanzando junto a Hiashi, pero finalmente la trampa nos alcanzó, y mi cara fue de sorpresa al ver realmente lo último que nos apareció: aquella criatura gigantesca erea en realidad impresionante, aquel rayo de chakra que empezó a venir directamente después de que una voz llegara del cielo hizo que cada uno de mis sentidos quisiera reaccionar.

Pero para cuando estaba dispuesta a tirar más poder hacia Ino, Retsu y mi misma, fue que Hiashi maldijo y saltó, empezando a girar en el aire para crear esa defensa tan suya, esa defensa de su clan que termino por enfrentar la luz que nos venía encima con toda la intención de destrozarnos en un fogonazo.

Entrecerré los ojos viendo la secuencia entre la técnica del hombre y como consumió parte del rayo, verlo salir después volando hizo que me preocupara al instante, con toda la primera intención de querer ir a ver donde quedó para poder curarlo, socorrerlo o ayudarlo, más entre el golpe, duro que recibió, quise apostar a que podría estar suficiente estable como para darme tiempo y ayudar a los demás primero, especialmente por todo lo que llegó a continuación.

Hiashi había logrado neutralizar esa criatura gigantezca, la realidad de que no era más que una marioneta finalmente hizo que las cosas empezaran a encajar mejor en mi propia cabeza, pero claro, lo relevante fue realmente la voz que vino después, una voz que reconocí simplemente porque mi memoria seguía siendo excepcional para estas cosas, y porque siendo justos, precisamente había pensado en él durante esta travesía, tanto que cuando mis ojos verdes vieron el ave, la pantera negra, y la figura masculina apareciendo, suspiré.

Ver como se dirigía hacia mi después de ver todo hizo que mi expresión fuera de quien realmente no quería esto, una muy obvia, como si me causara hasta resignación el asunto. Era cosa de tiempo para encontrarlo a él o Nozel, ¿Verdad?

-La verdad es que tampoco, así que será un pendiente, V.-

Respondí, sin odio, sin enojo o desprecio hacia él, independiente de las trampas que nos habíamos comido, ¿Como enojarme realmente con alguien que solo defendía su aldea como yo defendía la mía? Ese era el meollo del asunto para mi misma: odiaba la situación, me deprimían las cosas, pero no podía solo enojarme, juzgar u odiar a quienes conocí por la instancia en la que estábamos; la realidad era simple, V me había agradado cuando lo conocí, en un momento donde las circunstancias no nos forzaban a actuar, suficiente como para darme otra percepción de él, evitando la indignación que quizá otro hubiera tenido por descubrir que era aparentemente el culpable de las trampas.

Desde su vereda, bien podría estar enojado porque nosotros precisamente queríamos ir hacia sus compañeros, su gente, con la intención de hacer algo que sería igual de peligroso que lo que él hizo hacia nosotros.

-¿Sabes? Después de un rato las frases si me recordaron a ti, aún si admito que fallé en entenderlas.- admití, sin más, sentenciando eso mientras retrocedía un par de pasos entre Ino y Retsu, dirigiéndome a ellos ahora. -necesitare unos segundos para descansar antes de ayudarlos mejor.- solo unos momentos, suficiente como para prepararse mejor, porque dudaba que esto solo quedara en una plática amistosa con un conocido, tal que quedó claro que solo me quedé de pie en esos instantes, con mi chakra fluctuando en ambos.

Aún si quede atenta por si preguntaban algo de V, pero de ser el caso, simplemente admitiría la verdad hacia ambos: no tenía idea de sus habilidades mas allá de lo que estábamos viendo ahora, porque solo lo había conocido en una plática amistosa por el país del fuego hace demasiado tiempo ya.

[Bandana (Activa)]
[Descanso Normal < 20s (65%xIP) < Chakra < +1,300,000]
-- Recuperas (10%) de [Phoenix Force], (05%) de tú [Aguante Crítico] y reducirás (40s) de [Soul]
• [Rogue] Transforma [(1:1.5)xLvl] de velocidad (natural) en fuerza de impacto [40s de 80s] [(765,000)x17 < 13,005,000]

• [Phoenix Flames: 0:33 de 0:111 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (100s/420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [366,000x3.5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (55%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (700,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [1,873,982]
Habilidades
• Obtiene hasta (1:13) de [AF Parcial] de movimiento [33,461,766]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Suiton: Genshi no Mizu (Agua Primordial) [Lvl 13]
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (68,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [1,873,982]
Habilidades
• Otorga (1:9.5) pts. de [AF Parcial] a distribuir [+18,448,829]
• Aumenta en (15) la base progresiva de aguante a crítico
• Permite curar (1:20.7) pts. de [Vitalidad] constantemente [Lvl. Bajo] [40,199,027]
• [Chakra] Regenera (10:20.7) pts. de [Aguante] constantemente [Lvl. Bajo] [140,760]
• Otorga [(4,000 xIP)xLvl] de [AF Físico] a dsitribuir [Límite: (1:10) - según Costo] [680,000 | 680,000]
• Reduce hasta (36 t) la duración de los [DOTs] que enfrente; incluye los venenos
• [Opcional] Permite causar el efecto contrario de todo lo anterior, si así lo decide, sobre otros
Descripción: La mayor parte del agua corporal está contenida en varios fluidos corporales. Estos incluyen fluido intracelular; fluido extracelular; plasma; líquido intersticial; y fluido transcelular. El agua también está contenida dentro de los órganos, en los fluidos gastrointestinal, cerebroespinal, peritoneal y ocular. El tejido adiposo contiene aproximadamente el 10% de agua, mientras que el tejido muscular contiene aproximadamente el 75%. En estados de enfermedad, donde el agua del cuerpo se ve afectada, el compartimiento de fluido o los compartimentos que han cambiado pueden dar pistas sobre la naturaleza del problema o los problemas. Es mediante esta lógica, que se llegó a utilizar el ninjutsu de agua, nutriendo con chakra médico, para manipular todo el chakra dentro del cuerpo de una persona, lo que en esencia permite tales efectos: mediante la manipulación de los organos, de la sangre, huesos y más celulas, uno podía otorgar más fuerza; ante una herida, el plasma traería automáticamente el chakra médico para reparar y acelerar los tejidos, así como su desgaste físico. La concentración requerida imposibilita usar este jutsu más de uno a la vez, obligando a usarse de forma limitada, pues un mal uso del chakra médico podría crear el efecto contrario, similar a otros jutsus médicos, ocasionando daño de forma constante y debilitando el cuerpo del paciente de formas graves.
Costo XP: Nivel Base: 15,200 -- Perfeccionada: + 7,600 [Dueña: Sakura Haruno]

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17) - ❀ - (Tx08)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 30,400 | 55,000] [Adrenalina: 770 | 366,770]
[~ Chakra: 200,000 | 200,000] [Habilidad: 1,286,732 (+489,600 + 97,650)]
[~ Aguante: 50,000 | 50,000] [Ec: 75,958]

[~ Defensa: 465,672]
[~ Velocidad: 510,822 (+1,599,155) (+22,800,000x1.1 Ino)]
[~ Fuerza: 465,672 (+1,113,500)]

[Sabidura: C (Tipo: Intuitiva)]
[Estado crítico (--50%) 00 / 340 (+51) (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x02]

[Regeneración] [Crítico < (05%xIP) < Cargas x00]
[• (12,8%xIP (x10)) (Chakra) < +256,000]
[• (3,75%xIP (x10)) (Aguante) < +18,750]

~ (Máximo: 07xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 82xLvl + 440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,454,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 196xlvl + 2,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 70xlvl + 82]
[Objetos Personales]
• Bolsa Ninja (Cintura) (00 de 50 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (02 de 20 pts.)
• Tsūruberuto (Permite llevar (03) pergaminos pequeños)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x121 (-02) (Activo)] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01] (Activo)
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x05]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [34,720x22 < 763,840x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [6,510x15 < +97,650]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir (3/5)
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.3)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xIP] de regeneración general
• [ Crystal Benediction ] Consume hasta [(100%)xIP] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x1 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x1] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x1] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x1] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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5.- A este punto, realmente no sabía que esperar sobre las trampas que estaban en este bosque, pero decir que tenía alguna noción que un gigante con manos de martillo iba a aparecer frente a nosotros, para disparar un rayo de chakra en nuestra contra, definitivamente fue inesperado. Puse un brazo frente a mí por instinto, llegué a pensar que era nuestro fin hasta que nuestro guía salto en nuestra defensa. Eso me tomo por sorpresa también, se supone que en algún escenario de riesgo iba a dejarnos y ahora se encontraba defendiéndonos con todo lo que tenía solo para darnos la oportunidad de completar la misión. Y tuvo éxito, aun si termino lastimado e inconsciente, el gigante colapso y despareció luego de completar su ataque.

Miré a donde había quedado a Hiashi, y pude ver a Sakura también mirándolo, pero no la vi moverse a ayudar al hombre y era una mejor medica que yo, por lo que confié en su juicio y asumí que el hombre no estaba en peligro mortal. Ahora nos encontrábamos frente a otro desafío, pero al menos apreciaba que ahora era una persona, aun si este tipo insistía en recitar irritantes poemas, el enemigo tenía una cara y no era un mensaje en un arbol. Mas allá de eso, me sorprendió que le hablara directamente a Sakura, incluyendo el nombre y que a su vez ella le respondiera, al parecer no era la primera vez que se veían.

De cualquier modo, fuera quien fuera, era nuestro último obstáculo para llegar a la base de Suna donde tendríamos que cumplir nuestra misión, y tendríamos que quitarlo del camino si queríamos tener éxito, por lo que inevitablemente tendríamos que combatir. Junte las manos en un sello, tanto para identificar y centrarme en su chakra, como para activar una nueva técnica, siendo que el trabajo en equipo seria nuestra mejor oportunidad. dudo que dejaran a cualquiera a cargo de defender este frente. Cuando la técnica estuvo completa, tanto Sakura como Retsu escucharon mi voz, pero no por sus oídos, sino en sus mentes Aparentemente es un marionetista y si es el responsable de todas las trampas debe tener muchos trucos bajo la manga, no bajen la guardia. Ya no teníamos a Hiashi, pero intentaría cumplir parte de su rol y descifrar las habilidades de este sujeto.

[Everlasting Queen] (Lvl. 05)
• [Duración: 05 de 06 t]
• [Opcional] Utiliza las [Aguante #1] y [Vida #2] de los objetivos
• Otorga a sus objetivos [(1:2.4 xLvl)xIP+Char] de [AF Parcial] según [Estadística #1] y [Estadística #2] (72,000,000)
• Quienes reciban este efecto, deberán obedecerte con (+ 10) pts. adicionales de [Speech]

• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido [9,000 = 171,000]
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:37) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:7.4) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [71,100]
• [Blessing: the God of Thunder] Permite regenerar [(7.5%)xIP] de [Mana] constantemente [36,015]
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] = 34,470,000x4
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [02 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t] (+9 lvl)

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora Yamanaka) [Lvl. 08]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (24,010 de Chakra) (12,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Largo] -- según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (08) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x04) de [Rastreo] sobre si mismo
• Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (05 xIP) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

Shindenshin no Jutsu (Transmisión Mental)
Rango: Nivel B (++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (134,584 de Chakra) (67,292 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Largo] -- según [Chakra Máximo]x01
• Permite entablar comunicación telepática entre varios objetivos de dos vías
• Permite dejar que otros hablen, al tocarlos, y transmitir pensamientos y/o sentimientos
• Permite conectar a (10:1) personas según [AP] del Yamanaka, superar el límite sobrecarga el ninjutsu
• Concentrarse enteramente en este jutsu multiplica en (xIP) la cantidad de personas para hacer conexión
• [Sobrecarga] Por cada persona conectada sobre el límite recibes (05% x¿?) de daño verdadero a su Vida [xTurno]
Descripción: Utilizado por los Yamanaka con suficiente control en sus habilidades, pues le permite comunicarse telepáticamente con las personas, entablando una comunicación de dos vías para que la necesidad de hablar en voz alta sea eliminada por completo, y en grandes grupos, permitir la coordinación de varios ninja sin necesidad de herramientas ninja, No está limitado solo a transmitir pensamientos, puede ser usado para transmitir memorias, imágenes o fuertes sentimientos. Entre más grande sea la voluntad del Yamanaka, más podrá enlazar, y si se concentra únicamente en esto el límite puede llegar a incrementar este número lo suficiente para enlazar divisiones en un ejército, pero si llegar a sobrecargarse empezará a recibir un estrés mental tan grande que le causará daño físico, incluso la muerte.

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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x2) - (x1)] [Nv 15]
Estadísticas
[~ Vida: 75,075 | 75,075] [Adrenalina: 35,970]
[~ Mana: 94,421 | 195,050] [Habilidad: 567,972]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 15,000]
[~ Velocidad: 755,000]
[~ Fuerza: 269,520]
[Estado crítico 00 / 00 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración 13.2% = 77,232 + 36,015 = 113,247 (Lvl: Bajo - Chakra)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 40xlvl + (500:3)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 249,876] [Ciclo (10%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 174xlvl] + (500:6)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 52xlvl + (500:1)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [659,680]
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [123,690]
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48/50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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3.- Logramos de alguna manera sobrepasar aquella trampa gracias al trabajo en equipo. Realmente dudaba que pudiera hacer una apertura en esa red de otra forma, no sin sobreexigirme de la manera que tenía prohibida por mí mismo. Después de todo, no tenía un puto sentido hacer eso solo para caer rendido más adelante. Como fuera, nuestro camino siguió luego de ello, mientras logré sacarme las "florecitas" que me habían llegado a afectar hace rato. Y menos mal, "no es momento para eso," me repetí un par de veces. Sería demasiado jodido seguir con esa actitud y por culpa de ello llegar a afectarme algo en un momento que no debía.

Sin más que nos fuera a jodernos por el momento, seguimos hasta que aquel Hyuga pareció percatarse de algo, pues de la nada tiró un sello de mano, notando algo que nosotros no llegamos a ver. Luego de esto, de la nada salieron varios capullos que estaban escondidos alrededor nuestro.

Notando cómo apareció algo que me sacó de balance, frente a nosotros surgió una gigantesca... "cosa" de varios metros de altura con lo que parecían ser mazos en sus brazos y un núcleo parecido a un ojo en su centro. Sin detenerse, una voz que venía del cielo se hizo escuchar. Sin tiempo para pensar más, vi cómo de aquel "ojo" un rayo de chakra fue lanzado con fuerza, arrasando todo a su paso. Me preparé para lo peor, pero antes de tener que hacer algo, Hiashi se precipitó para saltar lejos de nosotros, comenzando su defensa rotatoria característica de los Hyuga.

Miré cómo el chakra empezaba a dispersarse por todos lados, embistiendo el escudo del Hyuga hasta que en algún punto pareció atravesar su defensa. Sin embargo, una especie de onda de viento terminó por destruir el "ojo" de la criatura, y con ello, esta quedó inhabilitada aparentemente, cayendo de rodillas. Hiashi salió precipitado varios metros lejos, evidentemente dañado, chocando con algo que solo miré unos segundos. No fue por falta de interés, después de todo, ¿cómo podría dejarlo si se había sacrificado por nosotros? A pesar de ser un tipo gruñón, eso no hacía que, de alguna manera, pudiera entender que nos defendió. La razón por la que no me lancé a ver qué sucedía con él fue que, primero, no sabía qué más nos iba a pasar, y segundo, porque unas palabras fueron dichas luego de todo esto. Miré cómo apareció un "ave" descendiendo, a la par de una pantera, y de ellas emergió una persona, un sujeto con un libro en mano.

Lo que me sorprendió fue escuchar cómo esta persona se dirigió a Sakura. Miré sin comprender qué relación tenía ella con tal individuo... hasta que recordé a Agatha. Un retorcijón en mi estómago se hizo sentir. No entendía las cosas realmente, pero no era la persona más calificada para juzgarla. Si es que la conocía de alguna forma que pudiera llamarse "importante," comprendía que este encuentro podría ser bastante doloroso para ella también. Por lo tanto, hice oídos sordos a esa parte y fingiría que nunca escuché que esta persona le llamó por su nombre, a menos que lo hiciera Sakura, fingiría locura de ser necesario.

Pero como fuera, mientras ellos hablaban, yo solo me quedaria al tanto, asintiendo a las palabras de sakura mientras entendia que era este mi momento para cubrirla a ella. Este respiro no me vendría mal. Fue en ese espacio que sentí algo invadirme. Se notó una sorpresa clara en mi cuando escuché la voz de Ino en mi cabeza. Luego de entender por qué sucedía esto, me encogí de hombros y miré hacia adelante, centrándome en lo que pasaría después de esa plática entre ellos.

Copiado, capitana... Ah, maldita sea, un pájaro, una pantera y el maestro de ceremonias. Donde salga un puto payaso, me retiro — Dije en broma usando esa vía de comunicación que había abierto Ino. Intentaba mantener los ánimos calmados, ya que quizás este sería el último momento para hacerlo antes de que Sakura y el marionetista terminaran su conversación.

「Dragon Soul」 Durante (400-60s) obtienes【(1:6.75)xIP】de fuerza adicional según 「An」 consumido > 696,203+680,000 [Genshi no Mizu] > 92,893,702
「Behemoth Soul」 Durante (400s) obtienes【(1:6.75)xIP】de defensa adicional según 「An」 consumido
「Nemean Soul」 Durante (400s) obtienes【(1:5.75)xIP】de velocidad adicional según 「An」 consumido
「Eternal Blood + Scroll of Anatomy + (Legado) + Voluntad」Aumenta en (200%) el límite de entrada a [Crítico]
「Eternal Blood」 Tiene (05%xIP) de defensa a reducción de regeneración durante crítico
「Blessing: the God of Earth」 Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Mana o Aguante] según su [Vitalidad] > 4,230,000
「Flight Above + Rama Taijutsu + Knight Eternal」Aumenta (10 CqC) y (5 Dash) a la base que puede realizar y aumenta en (0:1) el aguante al estado crítico según [AP] almacenada

「Monk Resilience」Transforma [(1:1.1)xLvl] de defensa (natural) en velocidad de movimiento [40 de 80s] > 868,750 > 14,334,375

• [Everlasting Queen] (Lvl. 05) > (+72,000,000 AF) (Fuerza: 43,380,000 > 65,070,000 - Velocidad: 28,620,000 > 31,482,000)
[Duración: 02 de 06 t]

Mugen no Kōgeki (Asalto Infinito)
Rango: Nivel A (++++)
Clasificación: Kenjutsu
Efecto: Activación (380,500+140,760 [Genshi no Mizu] de Aguante) (+Ec: 714,858) (260,630 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (1:21) pts. la fuerza de impacto > 25,958,478
• Otorga (1:7) de velocidad; obtiene (0:7) extra si esquivan [xTurno] > 8,652,826
• Ocasiona (1:18) pts. de ruptura a las defensas dañadas; múltiples ataques reinician contador [00 de 04 t] > 22,250,124
• Ocasionar daño reduce (1:6.1) pts. de [AF Parcial] al objetivo; múltiples daños reinician contador [00 de 04 t] > 7,540,319.8
Descripción: Es un estilo de combate implacable y poderoso que busca generar un asalto incesante capaz de destrozar cualquier defensa en su camino. Cada movimiento se ejecuta con una ferocidad e intensidad enormes. Cuando se utiliza este estilo, cada ataque viene acompañado de una fuerza bruta extraordinaria. Si el primer intento de impacto falla, el usuario aprovecha el impulso acumulado para lanzar un siguiente ataque con una velocidad aún mayor, manteniendo ese impulso hasta lograr impactar al objetivo. Además, cuando logra impactar, la fuerza desatada genera una onda de impacto que desestabiliza al oponente, afectando su equilibrio y dificultando su capacidad para contraatacar de manera convencional. El enemigo se encuentra aturdido y desorientado, lo que le impide responder de manera efectiva. Este estilo se basa en destrozar cualquier defensa que se interponga en el camino, evitando su uso al máximo y dejando al oponente en un estado de vulnerabilidad frente a los ataques siguientes.



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Raza (Vastaya Blood) 」「Edad: 19) 」「186 m – 87 kg
Ras&Rea: (x1) - (x1)」「 Sab: (E) 」「Nv 15
Estadísticas
「 Vida: 150,000 | 150,000] (【 (13.5xIP): 135% 】> +202,500 + 25,000 (Ninja) 53,000 (Voluntad) > 280,500 c/min) 」
【Adrenalina: 696,203 - 696,203 > 000,000】
「 Chakra: 60,000 | 60,000 」 (+9,400 (Ninja) + 2,000 (Voluntad) > 11,400 c/min」
【 Habilidad: 00 】
「 Aguante: 056,870 | 150,000] (【 (13.5xIP): 135%】> +202,500 + 25,000 (Ninja) 53,000 (Voluntad) > 280,500 c/min」
【Ec: 714,858】

「 Defensa: 868,750 - 868,750 > 000,000」
「 Velocidad: 522,775+ 62,208,000 (Voluntad) + 14,334,375 (Monk Resilience) > 77,065,150 + 31,482,000 > 108,547,150 + 1,607,295 (Items)」
「 Fuerza: 1,000,000 + 92,893,702 (An) > 93,893,702 + 65,070,000 > 158,963,702 + 2,107,500 (Items) + 618,450 (Bandana) > 」

「 Estado crítico 00 / 87 (Cargas: 00 - 00 - 00) [ (Steel Phalanx) > (5xLvl) > 75 + (AP 6+6) 12 > 87] 」

「 Máximo: 5xT 」

「 Entrenamiento Adrenalina 」
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%) 150,000] [Entrenamientos Extra: x00] [Mejora: 【 85 + [1 x Lvl Ninja x 2] + [72 Martial Arts] xLvl | + [Clase 1,037]】

「 Entrenamiento Habilidad 」
• [Mana Desgastado: 00] [Ciclo (100%): 60,000] [Entrenamientos Extra: x00] [Mejora: 【40 + [14 Silver Soul]+ [1 x Lvl Ninja x 2] x Lvl | + [Clase 120]】

「 Entrenamiento Ec 」
• [Aguante Desgastado: 571,260] [Ciclo (100%) 150,000] [Entrenamientos Extra: x03] [Mejora: 【85+ [1 x Lvl Ninja x 2] + [36 Martial Arts] + [24 Innate Speed] xLvl | + [Clase 1,200]
[Pasiva: Kirameku Fukkatsu] (Resurgir Feraz)
Efecto: Continuo
Habilidad: Aumenta en (15%) el valor base progresivo de descanso durante crítico
Descripción: Su cuerpo desde siempre tuvo una facilidad para poder soportar castigos más duros que dejaban su cuerpo en un estado físico deplorable por su empeño de llevar su cuerpo a los límites, algo que llegó a provocar que finalmente su cuerpo se adaptará, dándole a Retsu una mejora pasiva que solo entraba en acción cuando su cuerpo estaba en el límite, ayudándole para no caer en un estado peor, una ayuda de su cuerpo que se detenía cuando este mismo estuviera fuera de peligro inminente, siendo una respuesta que es incapaz de controlar.

[Legado: Chi o Aoru] (Avivar la Sangre)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (50%) el límite de entrada a [Crítico]
• Aumenta en (00:25) la base de mejora de [Secundarias]
Descripción: Desde su linaje, su cuerpo ya poseía una capacidad innata de regeneración y una vitalidad más grande de lo normal. Sin embargo, solo cuando logró despertar su verdadero potencial, estas habilidades alcanzaron niveles adicionales. Ahora, su organismo parecía absorber el desgaste físico con mayor eficiencia, y el desarrollo de su cuerpo se volvió una tarea más sencilla.

[Primaria: Mezameru Isan] (Despertar Legado)
Efecto: Continuo
Habilidad: Otorga hasta (02 P) para utilizar
Descripción: Su cuerpo por propia herencia siempre fue más fuerte y resistente al promedio, algo que se lograba ver en su fuerza y su resistencia, siendo incluso que su cuerpo mismo respondía a ello otorgándole a una capacidad de mejora mucho mayor de lo normal, siéndole más fácil desarrollar su condición física que la espiritual.

[Secundaria: Genshitekina Hōetsu] (Éxtasis Primitivo)
Efecto: Continuo
Habilidades: Otorga (1.5) a la base de [Dragon Soul] y [Behemoth Soul] durante crítico
Descripción: Cuando el momento llama, se ha demostrado que el organismo de Retsu Kirisaki responde con una respuesta agresiva a la frase "lucha o huye", prefiriendo la primera de ambas cosas. Al caer en un estado deplorable, a pesar de la debilidad que pueda sentir su cuerpo, parece que parte de su energía se redirige para incrementar la efectividad de su sed de combate en la forma de la adrenalina, aumentando considerablemente toda la defensa que pueda obtener, así como su fuerza física.
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[Hitai-ate] [x01] [Cuello]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(34,720)xIP+Carga] de [AF Parcial] para activar > 347,200
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir > 65,100
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xLvl+Carga] para repartir > 109,382
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
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[Kattānaifu][x25]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: (75,000)x14 > (1,050,000) pts. (Encajar) (150.000)x14 > (2,100,000) pts. (Cortar) [x14 (28 Heavy Weapons)]
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
Velocidad: La del Ninja + (35,716)x14 > (500,024) xLvl [Req. 10,000 STR] [x14 (28 Heavy Weapons)]
Descripción: Una arma pesada de (150 cm) de longitud que afortunadamente tiene un mecanismo para doblar la mitad de su hoja para más fácil equipaje, pues su hoja extendida es similar al de un cuchillo de carnicero, siendo bastante poderosa para cortar a sus enemigos sin ninguna dificultad. No es muy utilizada entre los ninja, siendo solo vista en algunos espadachines que prefieren las armas pesadas que las ligeras o medianas.
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[Senjutsu Besuto]
(Chaleco Tactico) [x125]
Objeto Común (Light A.)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Defensa: (156,250 xLvl) pts.
Efectos
• Protege de (10 t) de [DoT]
• Permite llevar hasta (20 pts.) en objetos pequeños
• Otorga (03) a la base progresiva de aguante a [Crítico]
• Otorga (65,500 xLvl) de fuerza y (44,643 xLvl) de velocidad > (982,500) de fuerza y (669,645) velocidad
Descripción: Es utilizado, y entregado como regalo de ascenso, por los Chūnin y Jōnin. Muchas veces es puesto sobre su ropa normal en la mayoría de las aldeas, aunque el diseño varía entre ellas siempre mantienen las mismas "ventajas" para los chalecos normales, pues hay variaciones de ellas para otros tipos de ninja o grupos. La mayoría de ellos tienen bolsillos que pueden ser utilizados para almacenar pergaminos y también permiten que un ninja pueda acceder a ellos con una sola mano, dando más ventaja para traer más objetos al campo de combate.
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Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [x25] (Artesanal)
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (4,688)xLvl pts.
Efectos
• Otorga (25,000)xLvl de [Fuerza] > 375,000
• Otorga (26,790)xLvl de [Velocidad Mov.] > 401,850
• Tiene hasta (10 t) de defensa contra [Bleed]
Descripción: Una variación hecha por los ninjas de la famosa cota de malla que utilizaban los Samurai y otros guerreros de tierras lejanas. Esta variación se centra más en ser ligera, pero manteniendo algo de protección, siendo los ninjas más ágiles que fuertes o resistentes. La unión llega a ser apoyada por telas, haciendo que no se vea la piel directamente, al punto en que muchas kunoichi llevaban solo esto encima en algunos casos.
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[Gauntlets] [x05] (Artesanal)
Objeto Común (Light A.)
Tamaño: Mediano (10 pts.)
Defensa: (31,250)xLvl pts.
Efectos
• Otorga (50,000xLvl) pts. de fuerza de impacto > 750,000
• Otorga (17,860xLvl) pts. de velocidad en uso de brazos > 267,900
Descripción: La forma más simple de proteger sus brazos, que venía en forma de una tela más resistente, vendajes o cosas similares, siendo una forma más débil, menos resistente y que ofrece menos protección, pero que permite tampoco entorpecer los movimientos, dejando que sea más fácil todo lo que es el movimiento que involucre utilizar los brazos.
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[Cloak] [x25] (Artesanal)
Objeto Común (Light. A)
Tamaño: Mediano (45 pts.)
Defensa: (93,750)xLvl pts. > 1,406,250
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
• Otorga un aumento de (17,860)xLvl pts. de velocidad de movimiento > 267,900
Descripción: Un accesorio de ropa bastante sencillo, una tela que permite regular mejor las temperaturas y que es capaz de cubrir todo el cuerpo junto con el rostro con facilidad, por lo cual es usado para diferentes tareas, sean una capa normal de viaje para que puedas aguantar algunos efectos climatológicos normales o para ocultar tu apariencia si es necesario, pues solamente si se acercan demasiado podrán ver parte de ti. Así mismo, la tela tiene suficiente resistencia para aguantar cierto daño.
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[Ninja Bag] [x05]Objeto Común (Support) [25 pts] [Cintura]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.

[Kunai] [x3] 6pts
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[Horusutā] [x05] [Pierna derecha]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad. En el peor de los casos, la pequeña bolsa serviría para llegar a defenderte de un ataque al miembro donde está, pero se perdería la bolsa y su interior caería al suelo.

...
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[Vastaya Blood]
Aquellos que tengan un enlace más fuerte con su sangre original llegan a despertar más un aspecto físico, siendo muchas veces animales que sean naturalmente agresivos, fuertes dentro del reino animal o directamente relacionados con sus antepasados. Entre sus cualidades está el mero hecho de que el poder físico que reciben llega a exceder al de otros, tratando de igualar lo más posible el poder que sus antepasados alguna vez tuvieron, llegando incluso a ser capaces de regenerarse sin tanto problema si llega a ser necesario, pero perdiendo mucho de su enlace con la magia astral, por lo cual no son tan buenos cuando se trata de encontrar sus secretos o alcanzar grandes alturas puramente con el poder mágico.

1. Reciben un aumento de (45) a los entrenamientos de [An] y [Ec]
2. Aumentan en (01) el valor de [Dragon Soul | Behemoth Soul] dependiendo de su raza
3. Reciben una regeneración de (06% xIP) a [Aguante] [Vida (Lvl. Bajo)]
4. Aumenta en (0:10) la relación a [Vitalidad] y [Aguante], y (0:12) para [Fuerza] [Resistencia] segun raza
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[Ninja]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• [Gennin: x01] [Chunin: x02] [Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x¿?] > [2P] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(01 xLvl)x¿?)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x¿?] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x¿? de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante] > [25,000 Vida | 9,400 Chakra | 25,000Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la beneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.
[Chaotic Good] Solomon's Sacrifice
Elemento: Fire
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Continuo [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 04% xLvl) > 60% de (360,000)
Habilidades
• Obtienen [(1:1.2 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] versátil > 62,208,000 AGI
• Aumenta en (50%) el límite de entrada al estado crítico
• Obtienen (03% xIP) de regeneración a repartir en sus estadísticas > [53,000 Vida | 2,000 Chakra | 53,000 Aguante]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, quizá demasiada, pues han dejado de lado todo para solo seguir sus ideales, de decidir por ellos mismos y de nadie más lo que llega a ser algo positivo, es por eso que la posibilidad que una persona de esta índole sea corrompida, al acercarse demasiada a la oscuridad, existe. Sin embargo, no cabe duda de que, de una forma u otra, siempre buscarán que la Luz prevalezca y se extienda, protegiendo a todos por sobre todas las cosas, haciendo que se vean envueltos en constante lucha contra la autoridad o incluso otras personas que intenten detenerlos. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la fuerza para hacer lo que debe hacerse, sin importar que: el poder bruto de simplemente seguir adelante, de luchar contra todo y todos en búsqueda de la Luz, aún si eso los empieza a llevar por un camino oscuro del que quizá nunca regresen.
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V se quedó mirando a todos y cada uno de ustedes, mientras el pájaro seguía sobrevolando casi que encima de él y la pantera a su costado. Pero a pesar de todo, a pesar incluso de sentir muy bien que se encontraban los tres con su poder ahí, V no pareció reaccionar igual que ustedes. Solamente se apoyó más hacia el bastón que tenía en la mano, y luego llegó a sonreír cuando vio que simplemente estaban todos ahí parados, nadie dio el primer paso luego de, bueno, el ataque de la última trampa que llegó a haberse activado.

-- En la encrucijada del destino, la incertidumbre yace, ¿Muerte o vida, cuál es nuestro final en este compás? Exploramos misterios, buscando respuestas en la noche estrellada, Donde vida y muerte, danzan, entrelazadas. --

Entre el más cercano de ustedes, y en donde se encontraba V, había al menos 25m de distancia, poco más o poco menos. Y, como ustedes venían haciéndolo desde antes, igual se encontraba prácticamente encima del árbol, lejos del pantano allá abajo (que igual sufrió daño por el rayo que se había encargado de crear casi que un canal). Pero por más que pasaba el tiempo, mínimo de parte de V, nunca llegó a moverse de donde estaba, se quedó ahí, como un fantasma que los vigilaba.

-- Tomaré mi sendero, y ustedes el suyo, sin dudar, Alejándonos de esta batalla, en su ansia de sangrar. En la distancia, buscaremos nuestra paz, Lejos del estruendo, donde el sereno vaivén abrazará. ¿Qué tal? --


[Integrantes] (Ganancias Grupales: 00 XP | 00 IP | 240 AP) (Rango: B)
• Sakura Haruno - Lvl. 17 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Retsu Kirisaki - Lvl. 15 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Ino Yamanaka - Lvl. 10 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...

• Nozel no Sabaku - Lvl. 17 (120,000 XP | 320 IP | 240 + 18 AP) > Honor + Pereza + Diligencia + Caridad
• Virgilio no Sabaku - Lvl. ¿? (00 XP | 00 IP | 00 AP) →

[Anotaciones del Evento]
• [Recordatorios] (Longitud: 7,500m) (Ancho: 800m)

 
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás hasta [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo. < (10,588,563x6)xTurno < 63,531,378 x04t)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:2.4)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] < (240,000x17 < 4,080,000x06) (Rango S: 0.3x01)
• [Silver Tongue (Positivo)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado < (640x15x17 <+163,200 Hab)

5.(Equipo) ❀ Escuchar la voz de Ino en mi cabeza a este punto no fue tan raro, ¿Cuantas veces no incluso lo usamos para contarnos chismes mentalmente mientras andaba con ella por el clan Yamanaka en lo que precisamente aprendía a realizar la técnica? Claro, esta vez lo estábamos usando de una forma real, coherente y para su función, pero contarse tonterías o decirse así mismas "¿oye viste eso?", tenía su gracia cuando lo hacíamos buscando que la mujer aprendiera totalmente como conjurar el jutsu.

Así que conectados, mi ceño se frunció al ver que V realmente no hizo nada más, aún si Retsu tampoco pasó a la ofensiva (a pesar de que genuinamente creí que lo haría), y ante esa lógica, con mi técnica aún sobre ambos, fue que me aseguré de mantener el chakra sobre el hombre: era útil para mi, pero sabía que el potencial de Retsu venía del ambito físico, así que le sería quizá de momento más útil.

-(Es raro que tampoco haga nada, pero hasta donde sabemos pueden haber más huevos, o más cosas que las que ya vimos en el camino)-

Comenté, como obviedad, mientras realizaba rápidamente sellos de manos. -(Te apoyaré de forma más directa Retsu, en lo que te aproximas)- considerando que seguramente Ino igual usaría lo suyo, en este caso concreto opte por algo si bien simple, quizá, ayudaba a por lo menos distraer suficiente a V como para cansarlo mejor: Me movería, reduciendo la distancia lo suficiente como para avanzar tras Retsu, más para cuando estaba a poco más de cinco metros, mi chakra saldría, en una ilusión que hasta ahora aún con su simpleza me había ayudado muchas veces, incluso en el mejor de los casos para lo que buscaría hacer después de esto, fue pues que a los ojos del hombre agua empezaría a salir desde el mismo pantano, elevandose primero de forma lenta mientras me mantenía sobre una rama.

Agua que se elevó como un geiser antes de ir directamente contra su rostro, acoplándose a los tiempos de Retsu lo suficiente como para ser una distracción adicional al ataque que el hombre planeara o llegara a hacer mientras se movía, estaba el pájaro, la pantera, si ellos detenían a Retsu, aún caería el agua de la ilusión: en el mejor de los escenarios agotaba a V, o lo hacia desgastarse más evitando ambas cosas, solo necesitaba cansarlo.

[Bandana (Activa)]
• (Genjutsu) < Activación: Espora (Sellos) [00 de 20s]
• (Embestida) Puedes recorrer [(10m)xIP] de distancia
• [Rogue] Transforma [(1:1.5)xLvl] de velocidad (natural) en fuerza de impacto [60s de 80s] [(765,000)x17 < 13,005,000]
[Velocidad: 1,599,977 (Base) + 12,810,000 (Nemean) + 25,080,000 (Ino) + 36,397,910 (Técnica) < 75,887,887]
• Ocasiona el estado [Asfixia] indefinidamente [Duración: 00 de 80s]

6.(Equipo) ❀ Y eso no sería si no por lo que vino a continuación, aún con mi chakra sobre mis dos compañeros, la alerta mental llegó. -(Dame una apertura Retsu, intentaré desmayarlo)- embestiría, aproximándome hacia V, confiando en que Retsu podría cubrirme suficiente según que ocurriera, pues rápidamente buscaría correr y avanzar hasta estar tan cerca del hombre como para hacer mi maño puño despues de conjurar un sello, yendo directamente a golpear el abdomen de V con la intención de simplemente desmayarlo sin más: un desmayo, y avanzar, era lo que más necesitábamos al final, aún si tan cerca, le miraría, con mis ojos sobre los suyos.

-¿Es el mismo libro de la otra vez?-

Pregunté, por inercia, antes de alejarme (o intentarlo, considerando las cosas), en el mejor de los casos la técnica anterior le distraía suficiente, o le daba, y eso facilitaba el lograr tomarlo más débil como para poder desmayarlo al fin, que de ser el caso no abriría la boca; No había nada más, ningun deseo de daño externo a ese hecho, tal que de momento no manipulé el chakra de mi cuerpo para aumentar mi propia fuerza de impacto, palpando primeramente el ver si realmente era capaz de desmayarlo con esto, que tenía mis dudas, pero no lo sabría si no hasta que realmente viera hasta donde podíamos llegar todos, de momento, me aseguraría de mantener mis técnicas sobre ellos.

Pues mucho sería apoyarme en Retsu, y en su propia capacidad de sortear cosas para apoyarnos mutuamente junto a la ayuda de Ino.

[Bandana (Activa)]
• (Embestida) Puedes recorrer [(10m)xIP] de distancia
• [Rogue] Transforma [(1:1.5)xLvl] de velocidad (natural) en fuerza de impacto [80s de 80s] [(765,000)x17 < 13,005,000]
[Velocidad: 1,599,977 (Base) + 22,507,942 (Keiro) + 12,810,000 (Nemean) + 25,080,000 (Ino) + 31,664,730 (Técnica) < 93,662,649]
[Daño: 1,570,172 (Base) + 19,500,000 (Keiro) + 13,005,000 (Impacto) + 12,299,640 (Técnica) < 46,374,812 (50%)]
• [Efecto] Reduce en (02 t) de defensa a [Fainted]

• [Phoenix Flames: 0:49 de 0:111 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (120s/420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [366,000x3.5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (55%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Seishin Teki Nani Dekishi (Ahogamiento Mental)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: C
Costo: 20,000 pts. de Chakra [1,873,982]
Efectos
• [Duración: 00 de 80s]
• Ocasiona el estado [Asfixia] indefinidamente
Activación: Espora (Sellos) [00 de 20s]
Velocidad: La del Ninja + (1:5) (Falsa) [9,469,910] (+24,480,000x1.1)
Descripción: La ilusión dará su advertencia de inicio cuando el ninja utilice sellos de mano para empezar a liberar desde delante suyo, como un geiser, agua que empieza a nacer y nutrir constantemente el campo, para que luego de su periodo de instalación, toda esa agua llegue a ser lanzada contra el enemigo, golpearlo y asfixiarilo un poco. La realidad es que nunca creó agua de ningún lado, y la ilusión de la ola intentando golpearlo es el ninja intentando hacer que su ilusión haga efecto, utilizando un "medio visual" del objetivo para que de en el blanco, en caso de fallar, se considera que la mente del ninja fue tan activa, que no pudo conectar finalmente lo necesario para causar la ilusión final.
Costo XP: Nivel Base: 9,800 -- Perfeccionada: + 4,900

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (700,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [1,873,982]
Habilidades
• Obtiene hasta (1:13) de [AF Parcial] de movimiento [20,461,766x1.1 | 13,000,000x1.5]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Suiton: Genshi no Mizu (Agua Primordial) [Lvl 13]
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (68,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [1,873,982]
Habilidades
• Otorga (1:9.5) pts. de [AF Parcial] a distribuir [+18,448,829]
• Aumenta en (15) la base progresiva de aguante a crítico
• Permite curar (1:20.7) pts. de [Vitalidad] constantemente [Lvl. Bajo] [40,199,027]
• [Chakra] Regenera (10:20.7) pts. de [Aguante] constantemente [Lvl. Bajo] [140,760]
• Otorga [(4,000 xIP)xLvl] de [AF Físico] a dsitribuir [Límite: (1:10) - según Costo] [680,000 | 680,000]
• Reduce hasta (36 t) la duración de los [DOTs] que enfrente; incluye los venenos
• [Opcional] Permite causar el efecto contrario de todo lo anterior, si así lo decide, sobre otros
Descripción: La mayor parte del agua corporal está contenida en varios fluidos corporales. Estos incluyen fluido intracelular; fluido extracelular; plasma; líquido intersticial; y fluido transcelular. El agua también está contenida dentro de los órganos, en los fluidos gastrointestinal, cerebroespinal, peritoneal y ocular. El tejido adiposo contiene aproximadamente el 10% de agua, mientras que el tejido muscular contiene aproximadamente el 75%. En estados de enfermedad, donde el agua del cuerpo se ve afectada, el compartimiento de fluido o los compartimentos que han cambiado pueden dar pistas sobre la naturaleza del problema o los problemas. Es mediante esta lógica, que se llegó a utilizar el ninjutsu de agua, nutriendo con chakra médico, para manipular todo el chakra dentro del cuerpo de una persona, lo que en esencia permite tales efectos: mediante la manipulación de los organos, de la sangre, huesos y más celulas, uno podía otorgar más fuerza; ante una herida, el plasma traería automáticamente el chakra médico para reparar y acelerar los tejidos, así como su desgaste físico. La concentración requerida imposibilita usar este jutsu más de uno a la vez, obligando a usarse de forma limitada, pues un mal uso del chakra médico podría crear el efecto contrario, similar a otros jutsus médicos, ocasionando daño de forma constante y debilitando el cuerpo del paciente de formas graves.
Costo XP: Nivel Base: 15,200 -- Perfeccionada: + 7,600 [Dueña: Sakura Haruno]

Odayaka Nani Dageki (Suave Golpe)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: NinTaijutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: D (+)
Costo: 50,000 de Chakra (50,000 de Aguante) [+1,873,982][+75,958] (+06 PF)
Daño: (1:6) pts. de Vitalidad [12,299,640]
Efecto: Reduce en (02 t) de defensa a [Fainted]
Velocidad: La del Ninja + (1:4.5) [9,224,730] (+20,400,000x1.1)
Descripción: Un golpe al rival, abdomen o nuca, con todo el deseo de llegar a desmayarlo, pero la diferencia es que antes del golpe hizo un sello de mano que conjura chakra médico en el miembro que vaya a golpear al rival, y ese chakra funciona para debilitar la resistencia que tiene una persona para que ante un fuerte golpe en las áreas anteriormente mencionadas pueda desmayarlo más fácil.
Costo XP: Nivel Base: 5,100 -- Perfeccionada: + 2,550

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17) - ❀ - (Tx09)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 30,400 | 55,000] [Adrenalina: 770 | 366,770]
[~ Chakra: 2,000 | 200,000] [Habilidad: 1,286,732 (+489,600 + 97,650)]
[~ Aguante: 18,750 | 50,000] [Ec: 75,958]

[~ Defensa: 465,672]
[~ Velocidad: 510,822 (+1,599,155) (+22,800,000x1.1 Ino)]
[~ Fuerza: 465,672 (+1,113,500)]

[Sabidura: C (Tipo: Intuitiva)]
[Estado crítico (--50%) 00 / 340 (+51) (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x02]

[Regeneración] [Crítico < (05%xIP) < Cargas x00]
[• (12,8%xIP (x10)) (Chakra) < +256,000]
[• (3,75%xIP (x10)) (Aguante) < +18,750]

~ (Máximo: 07xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 82xLvl + 440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,908,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 196xlvl + 2,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 50,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 70xlvl + 82]
[Objetos Personales]
• Bolsa Ninja (Cintura) (00 de 50 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (02 de 20 pts.)
• Tsūruberuto (Permite llevar (03) pergaminos pequeños)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x119 (-02) (Activo)] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01] (Activo)
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x05]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [34,720x22 < 763,840x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [6,510x15 < +97,650]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir (4/5)
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.3)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xIP] de regeneración general
• [ Crystal Benediction ] Consume hasta [(100%)xIP] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x1 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x1] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x1] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x1] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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