• 🌌 ¡Astreya Week ha comenzado!

    Celebra a nuestra mascota galáctica creando arte, historias o ideas inspiradas en ella.
    Participa del 25 al 31 de julio y gana premios estelares.
    ¡Súmate a la Astreya Week!

  • 🎉 ¡El Aniversario de Atlas ha llegado a su fin!

    🌟 Gracias por acompañarnos en esta celebración tan especial. Si participaste y aún no has recibido todos tus premios, puedes solicitarlos en el tema oficial del evento.
    ¡Reclama tus recompensas aquí!

  • 🏕️ ¡Campamento Literario de Julio en marcha!

    ✍️ Este mes escribimos sobre Resistencia. ¿Qué significa para ti?
    Participa en los retos semanales y deja fluir tus palabras.
    ¡Únete al Campamento aquí!

  • 🎯 ¡Misiones Imposibles!

    🔐 ¿Aceptas el desafío? Tus habilidades serán puestas a prueba en estas misiones especiales del foro.
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  • 🎨 ¡Reto Artístico de Mayo sigue activo!

    🖌️ El arte no tiene fecha de caducidad. Tienes hasta el 31 de julio para compartir tu creación.
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[Kawa no Kuni] Ríos de Sangre, Fuego y Arena

• [Límite (Toxicity II): 5 de 8.5 (-- 0.7 xTurno)]
• [Golden Radiance] Otorgas [02 x06] de [Lvls] a los [PJs] con [Lazo Tier III] en el campo [+12 Lvls < Ino]
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [02 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t] (+09 Lvls)
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás hasta [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo. < (10,588,563x6)xTurno < 63,531,378 x08t)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:2.4)xLvl] de [AF Parcial] extra [según Mana] < (240,000x 38 < 9,120,000x14) (Rango S: 0.3x01)
• [Magic Circuit] Obtiene [(1:4.74)xWILL+IP] de [AF Parcial] según la [Habilidad] apostada [01 de 03 t] -- [(10,775,802x4.74)x16] < 817,236,823
• [Everlasting Queen < Retsu] (03/06t) Otorga a sus objetivos [(1:2.4 xLvl)xIP+CHA] de [AF Parcial] según [Vida #1] y [Chakra #2] (+372,096,000)
• [Silver Tongue (Positivo)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado < (640x15x38 <+364,800 Hab)

12. ❀ Obligué a mi propia cabeza a centrarse en el minuto en que observé el panorama una vez llegamos donde debíamos, el caos estaba por todas partes, entre los médicos haciendo todo lo posible por mantener vivo a lo que lograba llegar, entre la fortaleza movil gigante que era aquel sapo haciendo todo lo que podía... caos, caos por todas partes, como un ruido sordo donde el polvo y tierra de la situación golpeaba los sentidos con más fuerza simplemente porque ahora no estábamos mirando fuera, si no que estábamos dentro, mirando todo y lidiando con lo que nos golpeaba.

Mis ojos verdes notaron unos segundos mas a los demás médicos trabajando, pero pronto, mi visión se fue hacia el frente, los lados, donde todos los heridos estaban quedando: en la parte más fuerte de la pelea los heridos se amontonaban, esperando una agónica muerte donde ni enemigos ni aliados podían hacer más por ellos simplemente por como estaba toda la situación.

Justo ahí, en la pelea, no atrás, simplemente ahí donde los cuerpos se juntaban, donde no todos podían trasladarse simplemente para recibir atención médica, y la respuesta llego a mi cabeza al mismo tiempo que mi propio corazón me obligó a ir hacia ese sitio, a ser ese médico certificado para combate que pudiera hacer algo al respecto de todos los que se encontraban ahí métidos.

Un paso, otro paso, la parte donde todos los médicos no destinados al combate estaban quedó atrás a medida que mis manos empezaban a realizar una rápida secuencia de sellos, al mismo tiempo que Retsu dejaba de sentir mi chakra circulando sobre él, al tiempo en que la voz de Ino en mi cabeza me demostró que ella también actuó, y sonreí, casi que sintiéndome menos sola nada más por esa existencia ahí, como una vocecita ajena a mi cabeza que sabía se conectaba con los demás de Konoha, una familiar que más de una vez me recordó demostrara de lo que realmente era capaz por ser quien era.

Y es que hasta, de nuevo, la imagen de Sasuke que ya de por si estaba por aquí recordándome la situación estúpida envuelta apareció, con sus brazos cruzados y una ceja ligeramente alzada, que lo miré, y aunque esa disculpa mental sobre que de nuevo haría algo que no le haría gracia llegó, terminé prefiriendo optar por usar esa misma presencia como un extra, como un impulso a mis propias formas.

Y ese último pensamiento fue el que hizo que mis pasos se hicieran mas rápidos a medida que la neblina iba saliendo desde mi cuerpo, alzándose en medio del polvo y gritos, no era la más densa, y las explosiones que empezaban a surgir comenzarían a causar conflicto, pero para cuando llegué primero a uno de los laterales de donde estábamos, todos los miembros de Konoha al rededor empezarían a sentir perfectamente ese fresco temporal, ese extra que desprendía mi propia presencia moviéndose con el agua pululando al rededor: no era la curación más fuerte que poseía, pero sería un alivio, como una sutil bocanada de fresco en medio de todo el sobre esfuerzo que se encontraban todos haciendo, por lo menos mientras la misma durara arriba, hasta que algo la disipara inevitablemente.

Más eso no fue todo, porque sabía más cosas, tenía más artes, y aquí no solo los ayudaría curándolos, si no entregándoles esa oportunidad de poder hacer más contra los rivales, tal que me moví: mis ojos verdes se asegurarían de ver a cada herido, a cada persona que necesitara un extra de ayuda, y mientras la neblina se encargaba de intentar curar un poco más el daño y ardor que se encontraba sobre lo que alcanzara, aprovechando su propia distancia como una forma de cubrir a más de uno mientras los minutos pasaban, mis manos continuarían con otra secuencia de sellos que rápidamente liberó una ilusión sobre los objetivos que identifiqué a mi alcance: sus trasmisores se dispararían, sus nervios, todo en ellos sería más sensible, tal que cuando el tiempo fuera correcto, cualquier daño por parte de nosotros bien podría ser peor, permitiéndo el obligarlos a retroceder por una suerte de que simplemente todo se sentiría peor de lo que era.

[Bandana (Activa) + Harmony + Kikatsugan (2/3)]
[Itami o Rikai Suru < Activación: Esporas (Requiere 40s)]
[Suiton: Kiri no Beeru < Cura (71,017,713) pts. de Vitalidad al rededor]

13. ❀ Más el tiempo pasó, los minutos transcurrían, la neblinaba curaba al rededor lo que podía, pero sabía bien que eso no sería suficiente, no mientras el polvo me ensuciaba el rostro, la tierra me golpeaba cada tanto en lo que movía, no mientras las explosiones se escuchaban tal por un lado u otro y los cuerpos iban y venían, y fue por eso que rápidamente me seguí moviendo por el campo: un herido grave que veía, era una persona sobre la que aplicaba primeros auxilios lo más rápido posible, las heridas variaban, cambiaban y aunque muchas eran similares, cada una tenía su propia complejidad a medida que utilizaba mi palma sobre las personas lo mejor posible.

Más en medio del campo de combate que era mi cabeza se encontraba en constante atención: curaba, y miraba al rededor, curaba y me aseguraba de estar atenta a cualquier ataque que pudiera golpear, con los comandos de Ino misma moviendo todo, si bien cada una lidiaba con su propio conflicto, me aseguré de dejar en claro en que punto estaba curando, en estar atenta sobre donde se encontraban más heridos juntos.

No era una instancia donde pudiera simplemente detener a todos, ni confiar en que todos podían cubrir los ataques a distancia o cercanos al rededor, pero al menos, entre la neblina aún bailando al rededor y mis manos trabajando, me aseguré de mantener arriba a cada persona que vi.

No obstante mientras el sudor y el desgaste lastimaba mis propios conductos de chakra, las heridas más fatales me forzaron a realizar secuencias de sellos más extensas, más fuertes, y eso quedó obvio cuando estratégicamente algunos puntos verdes se formaron en el suelo, puntos que gracias a mi propia capacidad de sellos eran autosustentables y me permitieron tener campos quirúrgicos donde curar las heridas más fatales: tal vez no pudieran seguir peleando tal como querían o a la misma capacidad que en un inicio, pero al menos su vida no acabaría aquí, no tendrían una muerte horrible y agonica en medio de un campo de destrucción.

Me aseguraría de eso, mi propia voluntad me lo pedía, esa que me hacía liberar incluso más de mi misma con tal de asegurarme de curar a quienes caían en mis manos durante todo este tiempo que se sentía incluso eterno.

[Bandana (Activa) + Harmony + Kikatsugan (2/3)]
[Nibel's Light < Cura (71,017,713) pts. de Vitalidad]
[Distancia Disponible (Suelo Verde) < Corto < 18m]
[Curaciones < Shōsen Jutsu + Chīsana Midori no Tsuchi + Nibel's]
• Permite curar hasta (1,059,721,617 + 219,516,040) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo]
• [Chakra] Permite curar hasta (7,119,000) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [Chakra: 3,559,500 | Aguante: 3,559,500 + 400,000]

14. ❀ Moverme, seguir en el campo, seguir curando, un punto verde en un sitio, mis manos curando de nuevo, moverme desde el lateral hacia el frente y viceversa, avanzar para cubrir con todo lo posible de heridos, la voz de Ino comandando de una parte u otra, pero en un punto aún si continué en mi tarea de curar a todo el mundo posible, de ayudar a los heridos que se encontraban en el suelo, la necesidad de acción golpeó.

Era un médico en el campo, estaba ayudando a cada miembro de mi aldea y eso seguía volviéndome un punto obvio de ataque, de acción, tal que para cuando terminaba de ayudar a otra persona, alejándome suficiente para continuar avanzando, la propia altera del peligro que suponía mis sentidos golpeando con fuerza al estar tan despiertos me advirtieron de un ataque inminente.

Algunos mismos de la aldea me cubrían, como mejor podían, pero en medio de una guerra, de una batalla de esta escala, era obvio que no siempre podrían, fuera por una instancia u otra, más de una vez debía yo misma defenderme mientras curaba y eso quedó obvio cuando me vi a mi misma defendiéndome de ninjas a distancia utilizando de nuevo aquel arte que aprendí hace tanto tiempo atrás: la ilusión.

Sellos rápidos mientras mi chakra se enfocaba en aquellos que querrían detenerme de seguir ayudando, su cuerpo tensándose de golpe, activando los músculos, afectando su propia presión arteríal para causarle esa sensación que médicamente conocía bien a estas alturas; visualmente cadenas aparecerían del suelo, cadenas que pudieron ser causadas por absolutamente cualquier persona, pero que en medio de esto, me permitirían a mi misma influir en alguien aún si fuera una mera ilusión, la detensión del cuerpo, la reducción de la fuerza y la velocidad a la cual lance la defensa, fue suficiente como para permitirme el continuar adelante en mi tarea principal en medio de todo el caos que ocurría.

[Bandana (Activa) + Harmony + Kikatsugan (2/3)]
[Shita ni Kakurete Iru Mono] • Durante (20s) reduce hasta (148,755,402) pts. de fuerza
Velocidad: 40,043,078 (Base + Nemean) + 223,089,890 (Técnica) + 497,236,823x1.1 (Magic Circuit) < 810,093,473

15. ❀ Más minutos, más tiempo transcurriendo, el sudor en mis palmas, el dolor incluso en los brazos que sentía tensos tanto curar, tratar, incluso a veces simplemente aplicando algo de primeros auxilios simples para no desgastar todo el chakra, pero sin detenerme, ignorando incluso el propio dolor que pudiera sentir: daba igual, aún tenía fuerza como para continuar, esto no me iba a tumbar, no mientras tuviera a las personas que me importaban en el corazón, no mientras cada nuevo herido apareciera frente a mi.

Y es que fue más adelante, despues, cuando me encontraba ayudando a alguien más, que de nuevo el conflicto a mi al rededor me alcanzó: enemigos llegando simplemente tan cerca como para verlos, como para ver sus cuerpos cansados, como para ver el sudor y desesperación en sus rostros, similar a lo que podía ver en mi misma aldea, quizá incluso en mis ojos verdes si me veía en un espejo, el cansancio, agotamiento...

Pero me defendí, simplemente mi cuerpo se movió, no era solo un médico de campo que curaba completamente indefensa, tampoco necesitaba mantenerme siempre lejos con ilusiones, no, tenía la capacidad física para defenderme de lo que se me viniera encima, y eso quedaba bastante obvio cuando me veía en la obligación de defender al paciente de turno que se encontraban apoyándose en la curación que suponía mi presencia.

Mi puño cerrado, el chakra circulando por todo mi cuerpo con fuerza, ese chakra que ya de por si andaba trayendo en mi sistema para ayudarme a hacer todo lo que andaba haciendo, desde el agua fluctuando hasta ese control preciso que había perfeccionado todo lo posible.

Para cuando los ninjas de Suna llegaban a mi alcance es que me movía por debajo, aprovechando la naturaleza del intento de agarrarme de forma más próxima: un movimiento de mi brazo por debajo, en el centro, bastaba para paralizar al incauto para cuando los empujaba con fuerza, de tal forma en que mi propio movimiento iba y los enterraba en el suelo, causando escombros que volaban por todas partes, golpeando incluso a aquellos de Sunagakure que pulularan al rededor, todo mientras sentía bastante bien como incluso la primera ilusión que implanté empezaba a causar efecto, tal que el daño, que ya de por si era bruto, se intensificaba, fuera por mi, o por algún otro miembro de la aldea dañando y aprovechando eso.

Más aquello no era todo, pues cada que me defendía, cada que me veía en esa obligación de agarrar a alguien para alejarlo de mis pacientes en el campo, es que durante los segundos donde los tenía bajo mis manos, enterrados en el suelo, liberaba mi chakra con fuerza sobre sus cuerpos, causando algo que parecía ser una curación para el ojo ignorante, pero que resultaba ser en realidad daño, un daño directo que entraba al sistema de aquellos que había llegado a enterrar en tierra, obligándolos a parar hostilidades simplemente por el daño total ingresado en sus cuerpos antes de que me fuera a seguir con mi tarea de cubrir, curar y proteger a los demás.

[Bandana (Activa) + Harmony + Kikatsugan (2/3)]
[Itami o Rikai Suru] • Ocasiona (389,823,408) pts. de daño (falso) extra al recibir daño (real)
Velocidad: 41,739,512 (Base + Nemean) + 114,195,530 (Genshi) + 33,785,160 (Técnica) + 497,236,823x1.1 (Magic Circuit) < 736,680,707
Daño < 2,954,672 (Base) + 729,564,130 (Kyodaina) + 517,726,260 (Chūdoku) + 478,397,865 (Shikkari) + 320,000,000x1.5 (M.C) < 2,208,642,927
[Daño Final] < 2,208,642,927 + 389,823,408 (Itami) < 2,598,466,335

16. ❀ Y esa protección mas obvia fue la que llegó para cuando perdí la cuenta del tiempo que había transcurrido, de las personas curadas y personas defendidas, para cuando mi neblina ya ni estaba entre tanta explosión disipándola, para cuando mis guantes estaban ya repletos de tierra, sangre y sustancias viscosas del cuerpo de los que había llegado a curar.

Algunos no tenían salvación, otros si, y mientras me coordinaba con el resto de ninjas para seguir moviéndome, tratando de llegar lo mas rápido posible a quienes aún podía salvar (pues entre el tiempo transcurrido, los ataques enviados y la situación en si mismo muchos simplemente habían muerto antes de que pudiera yo misma llegar) fue que me vi en la obligación de actuar de una forma incluso más ofensiva con tal de permitir un espacio de respiro y apertura, especialmente cuando algunos pacientes necesitaban poder alzarse para retroceder una vez la curación fue suficiente estable sobre sus cuerpos después de haber logrado llegar a ellos.

Mis ojos verdes demostraron pura determinación para cuando mi puño se cerró y todo el chakra salió con toda la fuerza posible, moviéndome por el campo para golpear directamente en la boca del estómago a aquel que fuera mi objetivo, mandando el cuerpo a volar con tal fuerza que mi propia figura rosa fue poco menos que un borrón para cuando aceleraba, golpeando de nuevo en otra posición diagonal que les enviaba al cielo, antes de simplemente ir detrás del cuerpo y golpearlo de vuelta, mandándolo contra el suelo con tal fuerza y potencia, que simplemente se formaba un crater ahí donde la persona caía, retumbando por el campo al rededor con un pequeño temblor y escombros que al final distraían lo suficiente como para otorgar esa apertura que necesitaba darles a los demás.

Y es que incluso, para cuando golpeaba, aún si quien recibiera el impacto resultaba capaz de resistirlo, el cuerpo resentiría perfectamente como eso al final no había sido todo: el chakra circulaba por el cuerpo paralizando su propio sistema nervioso, acción que ocurría meramente por el golpe de chakra que daba unos instantes antes de realizar la secuencia taijutsu, permitiendo otorgarle a los demás unos meros segundos para desplegarse, alejarse o hacer algo más, entendiendo que muchas veces incluso un mero daño bruto no podía ser suficiente.

Todo mientras, cansada pero aún sobre activa, me seguía moviendo por el campo para seguir en mi tarea: curar, ayudar, proteger, sostener a los demás, con la voz de Ino en mi cabeza y el rostro de las personas de mi aldea alrededor.

[Bandana (Activa) + Harmony + Kikatsugan (2/3)]
• [Ranshinshō] Durante (140s) reduce a (00) su velocidad continua inicial
• [Rogue] Transforma [(1:1.5 +2.6)xLvl] de velocidad (natural) en fuerza de impacto [20s de 80s] [(510,822x4,1)x38 < 79,586,067]
Velocidad: 38,228,690 (Base + Nemean) + 114,195,530 (Genshi) + 35,615,118 (Técnica) + 497,236,823x1.1 (Magic Circuit) < 734,999,843
Daño < 2,954,672 (Base) + 23,743,412 (Técnica) + 538,044,130 (Kyodaina) + 79,586,067 (Impacto) + 320,000,000x1.5 (M.C) < 1,124,328,281



• [Total] -- [Sun: Ignora (254,125,512x1.5) de Daño y (254,125,512x1.1) de Velocidad del campo)
Velocidad: 2,281,774,023
Daño: 3,722,794,616

• [Curación]
Vitalidad: 1,421,273,083 pts.
Chakra: 3,559,500 pts.
Aguante: 3,959,500 pts.



• [Phoenix Flames: 0:00 de 0:132 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (320s/420s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [366,000x3.5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (55%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Suiton: Genshi no Mizu (Agua Primordial) [Lvl 13]
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (152,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [10,775,802]
Habilidades
• Otorga (1:9.5) pts. de [AF Parcial] a distribuir [+103,814,119]
• Aumenta en (15) la base progresiva de aguante a crítico
• Permite curar (1:20.7) pts. de [Vitalidad] constantemente [Lvl. Bajo] [226,205,501]
• [Chakra] Regenera (10:20.7) pts. de [Aguante] constantemente [Lvl. Bajo] [314,640]
• Otorga [(4,000 xIP)xLvl] de [AF Físico] a dsitribuir [Límite: (1:10) - según Costo] [1,520,000 | 1,520,000]
• Reduce hasta (36 t) la duración de los [DOTs] que enfrente; incluye los venenos
• [Opcional] Permite causar el efecto contrario de todo lo anterior, si así lo decide, sobre otros
Descripción: La mayor parte del agua corporal está contenida en varios fluidos corporales. Estos incluyen fluido intracelular; fluido extracelular; plasma; líquido intersticial; y fluido transcelular. El agua también está contenida dentro de los órganos, en los fluidos gastrointestinal, cerebroespinal, peritoneal y ocular. El tejido adiposo contiene aproximadamente el 10% de agua, mientras que el tejido muscular contiene aproximadamente el 75%. En estados de enfermedad, donde el agua del cuerpo se ve afectada, el compartimiento de fluido o los compartimentos que han cambiado pueden dar pistas sobre la naturaleza del problema o los problemas. Es mediante esta lógica, que se llegó a utilizar el ninjutsu de agua, nutriendo con chakra médico, para manipular todo el chakra dentro del cuerpo de una persona, lo que en esencia permite tales efectos: mediante la manipulación de los organos, de la sangre, huesos y más celulas, uno podía otorgar más fuerza; ante una herida, el plasma traería automáticamente el chakra médico para reparar y acelerar los tejidos, así como su desgaste físico. La concentración requerida imposibilita usar este jutsu más de uno a la vez, obligando a usarse de forma limitada, pues un mal uso del chakra médico podría crear el efecto contrario, similar a otros jutsus médicos, ocasionando daño de forma constante y debilitando el cuerpo del paciente de formas graves.
Costo XP: Nivel Base: 15,200 -- Perfeccionada: + 7,600 [Dueña: Sakura Haruno]

Suiton: Kiri no Beeru (Velo de Niebla Curativo)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (++)
Alcance: Medio
Rango: A (+++)
Costo: 150,000 pts. de Chakra (2:1 xTurno) [10,775,802] (+05 PF)
Efectos
• Puede meditar para ampliar en (x10) los efectos del jutsu
• Tiene una defensa de (1:2.5) pts. contra disipación, renovable
• Regenera (1:1.5 + 05) pts. de [Vitalidad] sobre el campo menos el creador [71,017,713]
• [IP: 500] Permite consumir el jutsu; convierte (1:1.5) de la curación en defensa [sin efecto por Meditación]
Velocidad: La del Ninja + (1:8) [sin efecto por Meditación]
Descripción: Se realizan rápidos sellos de manos, conjurando el agua del ambiente, creando más si es necesario, para generar en el área una fina niebla mezclada con chakra médico, como un velo que comienza a bordear todo el campo. La niebla actúa como un velo calmante y rejuvenecedor, envolviendo a los heridos para proporcionar una curación pasiva y básica. Mientras se usa en movimiento o combate, la neblina es muy débil, pero al sentarse y meditar, creando un sello debajo suyo, el poder de la neblina crece diez veces su base, siendo más efectiva. En casos de mejor control, uno podía hacer otro sello, y de inmediato toda esa neblina se apegaría a los cuerpos de todos bajo sus efectos, sirviendo como una defensa más solida, la curación se inhabilitaría, pero incrementaría la defensa, la cual se divide según necesidad entre los objetivos; durante este momento, la neblina si puede causar efectos al creador del jutsu, permitiendo defenderse si es necesario.
Costo XP: Nivel Base: 39,200 (+ Suiton: Ame no Kissu) -- Perfeccionada: + 19,600 (Arcane: 04) (Mysticism: 06) (Medical: 08)

Iryō Chūdoku (Intoxicación Médica)
Rango: Nivel A (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (97,740 pts. de Chakra) [10,775,802]
Habilidades (+127,680,000x1.5)
• Ocasiona (1:30) pts. de daño al tacto [326,206,260]
• Anula temporalmente (10 t) de progresivo a [Crítico]
• [Chakra] Detiene hasta (10:10) pts. de regeneración [Lvl. Bajo]
• Cada [Lvl] por encima del básico, aumenta (15:X) la anterior relación
• Enfrenta [Medicine] Vs. [Perception - 08 | Medicine] para saber la realidad
• El daño puede ser focalizado a ciertas partes del cuerpo (limitado) o a todo para causar muerte
• [Fūin] Mantiene (5:1) pts. del daño común, y extiende sus efectos [00 de 04 t] -- [Fūin → 30 pts. → 99 t] [49,942,452]
Descripción: Utilizando la misma función del [Shōsen Jutsu] junto a sus bases, que es la manipulación de las células para su crecimiento avanzado y rápido para lograr la curación "milagrosa", esta vez se usa al contrario, pero con la misma base: al poner su chakra sobre una persona, este creará una reacción en cadena que hará que sus células se repliquen rápidamente, pero atacando a otras células como un cáncer. Esto sirve bastante bien en la infiltración, esto porque cuando se utiliza, a simple vista parece el [Shōsen Jutsu] de siempre, solo alguien con tanta experiencia médica como la propia podría ver a través del problema, o una persona demasiado perceptiva. Los efectos adversos, más allá del daño que puede ocasionar en la zona focalizada o generalizada, afecta rápidamente a su aguante y su capacidad de recuperarse, afectando toda regeneración de cualquier índole. Una forma avanzada llegó a surgir, donde el chakra médico también crea un sello que permite mantener los efectos por más tiempo antes de que se desvanezca eventualmente, o una persona con suficiente habilidad se libere del sello más rápido.
Costo XP: Nivel Único: 54,000 (+ Shōsen Jutsu | 27,000) -- (Medicine: 18) (Mysticism: 18) (Arcane: 12)

Ranshinshō (Ruptura del Sistema Nervioso)
Rango: Nivel A (++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (26% de Chakra)
Habilidades
• Durante (140s) reduce a (00) su velocidad continua inicial
• Rebaja este tiempo en (20s) cada (04) de Perception del objetivo
Descripción: Considerado como un ninjutsu médico de alto nivel, en el cual utiliza la teoría de que el cuerpo está controlado por señales eléctricas del cerebro, por lo que si ataca a esto, perderá su movilidad, o al menos suficiente para que quedé por lo menos vendido a ataques del rival. Generando chakra en una mano y transformando esta en electricidad, se golpea al rival para que esta nueva electricidad llegue a interferir con las ordenes normales del cuerpo, afectando su corriente eléctrica, y así todo su cuerpo deje de responder como debería; en vez de mover un pie, mueve un dedo, un dedo por un brazo, etc. La gran mayoría de ninjas simplemente quedarán inhabilitados por un rato, pero si el rival tiene una gran percepción para darse cuenta de lo que está pasando en su cuerpo, puede recuperar su movilidad más rápido, aunque aún así la mayoría igual tendrá un periodo de completa inmovilidad, lo que puede aprovechar el médico para huir, curarse o acabar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 18,000 -- Perfeccionada: + 9,000

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación) [Lvl. 16]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (1,050,000 pts. de Chakra) [10,775,802 + 108,000 (Chīsana)] (+21 PF)
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:67,8 + 21) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [1,059,721,617]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:67,8) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [7,119,000]
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.
Costo XP: Nivel Base: 18,000 -- Perfeccionada: + 9,000
Evolución: 6,000xLvl XP -- (100 IP | Medicine: 8 | Arcane: 8 | Mysticism: 8 > + Lvl) > (+ 0:3.3 | 0:3.3)



Chīsana Midori no Tsuchi (Pequeño Suelo Verde)
Rango: Nivel B (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (200,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [10,775,802]
Habilidades
• [Alcance: Personal (Diminuto)]
• Adicionalmente cura hasta (1:20) de [Vida] [219,516,040]
• Estabiliza hasta (40 DOT) mientras se mantengan dentro
• [Chakra] Adicionalmente cura hasta (10:20) de [Chakra] o [Aguante] [400,000]
• Potencia en (6,000 xMedicine) cualquier curación interna [Límite: (1:4) según Costo] [108,000 | 800,000]
• [Fūin] Aumenta a (Corto) la distancia e inhabilita manutención pero le pone límite de tiempo [01 de 04 t]
Descripción: Al sentarse en el suelo y realizar una secuencia larga de sellos, el ninja médico planta ambas palmas en el suelo para liberar un sello de chakra bruto que crea un área de influencia donde apenas y logra quedar una persona acostada (y debe de estarlo), afectando solo a una persona a la vez. Mientras se encuentre acostada, y el ninja médico no se separe tanto del lugar, el área de influencia llegará a curar poco a poco al paciente, y si un médico se queda a su lado para curar al paciente con algún otro jutsu médico (límite de uno extra), este tendrá mayor poder de lo normal. Este jutsu nació de la necesidad de crear "cuartos quirúrgicos" en medio del campo de batalla, donde poder estabilizar más rápidamente a los heridos sin necesidad de directamente ir a un cuarto estéril o un mejor lugar. Con suficiente sabiduría en el fūinjutsu, uno podía hacer que el chakra tuviera una forma más "solida" gracias a un sello verdadero, permitiendo salvaguardar más chakra y alejarse un poco más si es necesario.
Costo XP: Nivel Único: 60,000 (+ 30,000) -- (IP: 750) (Mysticism: 18) (Medicine: 18) (Security: 18)

Kyodaina Dageki (Fuerza Masiva) [Lvl. 15]
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (51.600 de Chakra) (2:1 xTurno) [10,775,802]
Habilidad: Otorga un aumento de (1:65) pts. de fuerza de impacto [538,044,130] (+127,680,000x1.5)
Descripción: Una aplicación bastante interesante que se desarrolló en en el País del Fuego, en la cual el ninja esparce su chakra a un punto de su cuerpo y concentrar este de manera tan refinada que, cuando impacta contra el campo, el chakra libera una explosiva fuerza en los músculos del ninja, haciendo que parezca que tiene una fuerza titánica, capaz de destruir el suelo sin ningún problema. Ya que requiere un constante uso de chakra y concentración sin igual, una vez se activa este jutsu no se puede utilizar ningún otro de un estilo similar, aunque en muchos médicos esto no presenta problemas reales, pues el poder de este jutsu es más que suficiente para asesinar a su objetivo si se diera el caso.
Costo XP: Nivel Base: 20.000 -- Perfeccionada: + 10.000
Progresiva: Nivel Único: + 4,500xLvl -- (100 IP | Arcane: 6 | Medicine: 6) > + Lvl > + (0:3)

Cherī no Ken (Puño de Cerezo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (++++)
Costo: 100,000 pts. de Aguante [1,595,958]
Daño: (1:14) pts. de Vitalidad [23,743,412]
Efectos
• [Req. 03 CqC + 01 Dash]
• Permite inducir [Fainted] (-- 118 t)
• Aumenta en (2.6) el impulso de [AGI → STR]
• [Crítico: + 25%] Puede ocasionar el estado [Lethal I]
• [Iryō] Suplanta [Might] por [Medicine], pero requiere activar [Kyodaina Dageki]
Velocidad: La del Ninja + (1:21) [35,615,118]
Descripción: Aproximándose a su objetivo con el puño cerrado, se da un tremendo golpe en la boca del estómago para mandar a volar su cuerpo hacia atrás, momento donde se acelera aún más para continuar el ataque, y ahora vuelve a atacar en el mismo lugar, pero tirando hacia arriba, donde el cuerpo del objetivo saldrá volando y será esperado por el ninja, quién ha saltado más rápido para devolver al enemigo hacia abajo con otro golpe, causando un fuerte impacto de su espalda contra el suelo, e incluso quizá enterrando este en un pequeño cráter, dependiendo de la fuerza. Llega a requerirse una gran fuerza física bruta para poder lograr esto, algo capaz de conseguir muchas veces con la disciplina de [Adamantina], pero algo curioso es que este ataque no nació de practicantes de Taijutsu puro, si no de médicos con la capacidad de usar su control de chakra para liberar golpes explosivos de una, evitando requerir siquiera tener una fuerza física importante.
Costo XP: Nivel Base: 43,400 -- Perfeccionada: + 21,700 (Might: 18) (Acrobatics: 12) (Resistant: 08)

Shikkari to Shita (Agarre Firme)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: B (++++)
Costo: 63,300 de Aguante (30,000 de Vida) [1,595,958]
Defensa: (1:24) pts. [40,542,192]
Efectos
• Activa [Snake] como extra
• Retiene (y daña) con (5:59) pts. de fuerza [478,397,865]
• Tiene un máximo de (50% x02) de daño al usarse
• La retención no puede superar la fuerza del ataque rival
• [Iryō] Suplanta [Resistant] por [Medicine], pero requiere activar [Kyodaina Dageki]
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [33,785,160]
Descripción: Preparando su cuerpo ante el ataque inminente del rival, al momento en que el cuerpo está al alcance, se lanza rápidamente "por debajo" del ataque, por lo cual solo sirve ante ciertas situaciones o tipos de ataques. Al pasar "por debajo", su brazo alcanza el abdomen del rival, el "centro" del cuerpo, y pronto el objetivo podrá sentir casi cual si se llegara a paralizar, y al instante el ninja utilizará toda esa fuerza que ahora será redirigida para lanzar el cuerpo del rival hacia abajo, con un puñetazo grave que llegará a enterrar su cuerpo en la tierra y entre escombros, sin ser tan fácil de retirarse, todo mientras que con un ligero salto hacia atrás, el ninja se libera de eso. Llega a requerirse una gran resistencia para poder lograr esto, algo capaz de conseguir muchas veces con la disciplina de [Flujo], pero algo curioso es que este ataque no nació de practicantes de Taijutsu puro, si no de médicos con la capacidad de usar su control de chakra para liberar golpes explosivos de una.
Costo XP: Nivel Base: 47,200 -- Perfeccionada: + 23,600 (Might: 09) (Resistant: 18) (Acrobatics: 09) (Perception: 09)

Shita ni Kakurete Iru Mono (Profundidad Oculta)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Medio
Rango: B (++++)
Costo: 38.187 pts. de Chakra [10,775,802]
Efectos
• Durante (20s) reduce hasta (1:18) pts. de fuerza [148,755,402]
• Dura hasta (03 t) si la fuerza del objetivo llega al mínimo
• Si reduce la fuerza a (00) bloquea el resto de sus movimientos
• Es considerado como un bloqueo para cualquier propósito de velocidad
Velocidad: La del Ninja + (1:10) [82,641,890] (+127,680,000x1.1)
Descripción: Esta ilusión atrapa y debilita todo el cuerpo del rival antes de hacer lo contrario, activar todos sus músculos del golpe, ocasionando que prácticamente sienta un cambio súbito que hasta afecta su presión arterial. La ilusión más común causada por esta técnica es que, en las piernas del objetivo, lodo empieza a atraparlo, según cuanta fuerza llegue a debilitar, puede ser poco lo que atrapa, o si consume toda su fuerza en ese preciso momento, llegará a ser consumido por el lodo y quedar atrapado debajo del suelo, momento donde empieza a desesperarse hasta que vuelve a la realidad, y ese sentimiento de muerte se mantiene, debilitando su cuerpo.
Costo XP: Nivel Base: 32.000 -- Perfeccionada: + 17,500 (Illusionism: 12) (Acrobatics: 12)

Itami o Rikai Suru (Entiende el Dolor)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Genjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+++)
Costo: 36,640 pts. de Chakra [10,775,802]
Efectos
• [Duración: 00 de 05 t]
• Ocasiona (1:24) pts. de daño (falso) extra al recibir daño (real) [198,303,408] (+127,680,000x1.5)
• El daño falso afecta al estado crítico; desaparece al desmayarse
• Finalizando la ilusión, transforma (20:1) del daño (falso) en daño a aguante [9,915,170]
• [Médico] Finalizando la ilusión, transforma (20:1) del daño (falso) en daño a chakra
Activación: Espora (Sellos) [00 de 40s]
Descripción: Esta ilusión afecta a todos los transmisores de dolor, los nervios se disparan, las fibras nerviosas se vuelven más sensibles, en esencia se encarga de que cualquier daño, sin importar que tan insignificante sea, llegue a sentirse mil veces peor, ocasionando un desgaste importante en la resistencia física de la persona. Cuando la ilusión termina, a voluntad del que la lanzó o por duración, todo el daño "vital" llega a desaparecer, pero la carga de estrés es tanta que su aguante sufre bastante. Tiene una variación, para aquellos con suficiente conocimiento médico, y es que la carga de chakra, junto con el estrés, ocasiona daño al sistema de chakra del objetivo.
Costo XP: Nivel Base: 24,000 -- Perfeccionada: + 12,000 (Illusionism: 10)



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Sasuke Uchiha (By Your Side) [Tier IV] (+03 Lvls + 04) (Activación: 01 de 06 t)
1. [A] Otorga [(01 xLazo)xLvl] t de aguante al estado crítico [(01x11)x38] < +418t
2. [R] Permite crear hechizos y técnicas que combinen sus habilidades en una
3. [R] Después (03 - 01xTier) t pueden coordinar acciones en grupo sin comunicarse
4. [A] Otorga un aumento de [(100:2xLazo)xLvl] de [AF General] según tus estadísticas máximas [(6,100x11)x38] < 2,549,800
5. Si se encuentran ambos en batalla, el punto (5) recibirá el doble de poder y la duración se dobla

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Ino Yamanaka (United We Stand) [Tier IV] (+03 Lvls +04) (Activación: 02 de 06 t)
1. [A] Otorga [(0.3 xLazo)xLvl] t de aguante al estado crítico [(0.3x11)x65] < +214t (x02)
2. [R] Permite crear hechizos y técnicas que combinen sus habilidades en una
3. [R] Después (05 - 01xTier) t pueden coordinar acciones en grupo sin comunicarse [01t]
4. [A] Otorga un aumento de [(100:1 xLazo)xLvl] de [AF General] según tus estadísticas máximas [(3,050x11)x65] < 2,180,750 (x02)
5. Si se encuentran ambos en batalla, el (2) y (5) recibirán el doble de poder y la duración también se dobla

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Retsu Kirisaki (Rising Light) [Tier II] (+03 Lvls +04) (Activación: 02 de 03 t)
2. [A] Otorga [(01 xLazo)xLvl] t de aguante al estado crítico [(01x09)x53] < +477t
3. [R] Después (07 - 01xTier) t pueden coordinar acciones en grupo sin comunicarse
4. [R] Recibirás [(1,000 | 5,000 GDP)xTier] adicional si te otorga un [Lazo Positivo]; doble al compartir temas
5. Si se encuentran ambos en batalla, recibes [(100:1xLazo)xLvl] de [AF General] según tus estadísticas máximas [(3,050x09)x53] < 1,454,850



[Primaria: Kokoro] (El Corazón)
Efecto: Activación (Continuo)
Habilidades
• Obtiene (x01) carga cada que activa un [Lazo]
• Aumenta en [(75%) x04] el límite crítico de una [Estadística]
• Recibe (x01) carga naturalmente cuando se encuentra ante la muerte
• Pierde (x0.5) de carga cuando se termina la duración del [Lazo] activado
• [Lazo de Amor] Este tipo de [Lazo] otorga (x02) cargas; no se pierden al terminar su duración
Descripción: Nació con la predisposición natural de ser una persona muy sentimental y que se deja llevar por esos mismos sentimientos, sobre todo cuando se refiere a los lazos que va forjando en su vida. Con el tiempo, notó que cuando se trata de las personas que más le importan, o cuando se encuentra frente a la inevitable muerte, puede llegar a luchar y esforzarse más de lo que debería, de sacar fuerzas de las que no debería tener, y de dar lucha contra toda posibilidad, superando las expectativas que se esperaban de alguien como ella.

[Secundaria: Soshite Ai] (El Amor)
Efecto: Continuo (Activación)
Habilidades
• Obtiene (05) AP adicional al base
• [Lazo de Amor: Sasuke] Aumenta en (0.36) el valor de sus explosiones
• [Lazo de Familia: ¿?] Durante el evento aumenta en (40) sus entrenamientos
• [Lazo de Amistad: Ino] Regenera [(20%)xIP] a distribuir a sus estadísticas [Lvl. Bajo] (200%)
• [Lazo de Rivalidad: ¿?] Aumenta en (18) su [PF] mientras el lazo llegue a estar activo
• [Lazo de Enseñanza: ¿?] Aumenta en (1.4) el valor de [Soul Meditation] mientras esté activo
• [Lazo de Admiración: Retsu] Aumenta en (100%) el límite de estado crítico mientras esté activado
• Obtiene las ventajas asociadas, cuando activa el lazo de la persona especifica; no pueden reemplazarse
• En caso de que mueran, pierden la mitad de su efectividad; pueden perder todo su poder a decisión de [GM]
Descripción: Aquellos sentimientos que nacían con tanta fuerza de su corazón era lo que, al final, era realmente su impulso y su fuerza, todos esos sentimientos por las personas es lo que le brinda el poder que se encuentra escondido dentro suyo, y aunque pueda llegar a sentir grandes cosas por muchas personas, existirán en sus vidas personas claves para su crecimiento, y viene de estos lazos, de estas personas, que podrá obtener todo su poder verdadero y sobresalir, de florecer. Su deseo de protegerlas se une bastante bien con el resto de sí misma, pues en caso de que llegaran a fallecer, a perderse de su vida para siempre, perderá el acceso al poder que despertó al conocerlas.
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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17 + 21) - ❀ - (Tx13)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 55,000 | 55,000] [Adrenalina: 770 | 366,770]
[~ Chakra: --2,076,557 | 200,000] [Habilidad: 7,103,082 (+3,672,720)]
[~ Aguante: 50,000 | 50,000] [Ec: 75,958 (+1,520,000)]

[~ Defensa: 465,672]
[~ Velocidad: 510,822 (+3,338,690) (+22,800,000x1.1 Ino)]
[~ Fuerza: 465,672 (+2,489,000)]

[Sabidura: C (Tipo: Intuitiva)]
[Estado crítico (--150%) | (Chakra: --450%) < 29 / 340 (+1,793) (Cargas: 00 - 20 - 00)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x02]

[Regeneración] [Crítico < (05%xIP) < Cargas x01]
[• (19,3%xIP (x10)) (-3%) (Chakra) < +386,000 < 326,000]
[• (3,75%xIP (x10)) (-2%) (Aguante) < +18,750 < 8,750]

~ (Máximo: 07xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 30,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 82xLvl + 440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 6,839,912] [Ciclo (100%)] [Mejora: 196xlvl + 2,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 213,300] [Ciclo (100%)] [Mejora: 70xlvl + 82]
[Objetos Personales]
• Bolsa Ninja (Cintura) (04 de 50 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (10 de 20 pts.)
• Tsūruberuto (Permite llevar (03) pergaminos pequeños)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x115 (-02) (Activo)] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01] (Activo)
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x05]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [34,720x43 < 1,492,960x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [6,510x15 < +97,650]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir (5/5) (+585,975)
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Kikatsugan]
(Pastilla de Soldado) [x01]
Objeto Común (Support) [01 pts]
Nivel de Adicción: 05 pts.
Duración: 02 de 03 t
Efectos
• Regenera [(31,250)xIP] pts. de [Chakra] [312,500]
• Otorga un aumento de [(10,417)xIP] pts. de [AF General] [+104,170 Hab]
• Al acabar su duración, ocasiona el estado [Exhaust] (+ 10 c)
Descripción: Una versión fuerte y mejorada de una píldora de soldado tradicional, tal que si bien incluso se ven más grandes que las normales, y francamente su sabor se podría considerar incluso más ácido, volviéndolas algo molestas de ingerir, la realidad es que su composición las vuelven mejores que una píldora común: la capacidad de poder que otorgan es ligeramente superior. Por el riesgo de sobreuso por ninjas de menor rango que todavía no entienden el peligro de las cargas de adicción, solo se otorga a ciertos rangos.
Costo Ryous: (Compra: 500,000) (Descuento: 25% → Trasfondo Médico] [Dueño: Chūnin o Superior]

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 01 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl < 304% < 927,200)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad] [(92,720x0.8)x38 < 2,818,688 < 28,186,880]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar (+ 229,900 Hab)



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 01 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.3)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xIP] de regeneración general
• [ Crystal Benediction ] Consume hasta [(100%)xIP] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x1 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x1] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x1] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x1] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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12.- Me encontraba mirando hacia a los lados tratando se hacer sentido del caos del campo de batalla, lo que era evidente es que había mucho desorden entre las tropas y no había coordinación de ataques o defensas, y este era un aspecto en el que podría ayudar, pero iba a ser difícil pues jamás había conectado mentalmente tantas personas, tal vez si pudiera dedicarme solo a coordinación sería más sencillo, pero en medio del campo de batalla el esfuerzo iba a pasarme factura más tarde, pero daba igual en este momento. Junté las manos en un sello y extendí mi alcance, conectando muchos más ninjas de Konoha mentalmente de los que normalmente podría tolerar, y ante todo este esfuerzo, comenzó a gotear sangre desde mi nariz y empezó un fuerte dolor de cabeza, pero lo ignore todo. y me tome un momento para coordinar un poco mejor el caos mental, e intentar dirigir con más orden las ofensivas y defensas de nuestro lado contra los ninjas de Suna.

13.- Avance hacia adelante, concentrándome más en el campo de batalla y pude ver heridos cerca de donde me encontraba, por lo que extendí mis manos hacia ellos, y chakra curativo las cubrió antes de extenderse hacia donde se encontraban tanto para tratar sus heridas como para recuperar un poco de su cansancio, aun si no tenía las habilidades de Sakura, al menos podia hacer lo suficiente para dejarlos estables.

Shindenshin no Jutsu (Transmisión Mental): 330 Personas.

Curación
Vida: +289,129,057
Chakra y Aguante: +141,075

14.- Estaba al tanto que mi fortaleza no estaba en lo físico, y menos en este estado, por lo que comencé a formar sellos de mano y a crear ilusiones a mi alrededor, con el objetivo de dificultarles la batalla a los ninjas enemigos, y evitar que me pudieran localizar con facilidad. Cuando terminé la primera secuencia de sellos, puse mis manos en la tierra y para todos los que estuvieran dentro del rango de acción, el suelo se sacudió, aunque considerando la batalla ente un Jinchuriki y un Sapo gigante, probablemente no sospecharían nada extraño mientras que la ilusión se activaba.

15.- En segundo lugar, volví a realizar sellos de mano, y los enemigos que estuvieran viendo en mi dirección pronto notarían que mi figura se volvía multiple mientras la ilusión comenzaba a distorsionar la realidad de los observadores. Cuando la ilusión estuvo en su lugar, comenzaría a moverme entre las fuerzas de Konoha, que aun trataba de coordinar a lo mejor de mis capacidades, pero también estaba preparada para combatir por mi cuenta, ahora que veía algunos enemigos acercarse al area donde me encontraba.

Nisesetchi no Jutsu (Terreno Falso): -50,394,960 de Velocidad.
Ayamatta Kitai (Falsas Expectativas): Si no supera [Rastreo: x02] los ataques siempre llegarán a fallar.

16.- Ahora que estaba más protegida y el enemigo iba a estar más distraído por las ilusiones, forme otra secuencia de sellos de mano que cubrió mis manos con chakra y usando más chakra, agilice mis movimientos por un instante, saliendo disparada hacia enemigos cercanos que habían avanzado lo suficiente y usando mis manos bañadas en chakra, lace golpe tras corte que dejo grandes heridas a los enemigos que llegaba a tocar, antes de retroceder hacia donde estaba el resto de los ninjas de Konoha.

Velocidad: 119,142,324 + 291,966,444 [SM] = 411,108,768
Daño: 298,530,132x3

17.- Me concentré en uno de los objetivos que tenía localizados con mi jutsu sensor, tratando de localizar a la firma de chakra de mayor poder y volví a formar un sello de mano, de una forma más sutil, pues no se trataba de un ataque tradicional, pero pronto comenzaría a sentir dolor de cabeza, que entorpecería enormemente sus capacidades de combate, con lo que esperaba darles la ventaja a nuestras fuerzas. Repetiría este proceso a medida que transcurría el tiempo, tratando de debilitar lo más posible las fuerzas enemigas aun si tuviera que ir de persona a persona.

18- Cuando estuve en una posición a cierta distancia de la línea del frente, junté las manos y me concentre, separando el ruido del chakra de las masas y poniendo mi atención sobre ciertos individuos del ejercito enemigo. Y uno de estos ninjas sería el objetivo de mi siguiente técnica, con una mano forme un sello particular, mientras que con la otra formaba un círculo en la dirección de mi blanco, poniendo una trampa letal en el lugar y en unos minutos terminaría activándose, causando un enorme daño a su cerebro que tendría suerte si llegaba a sobrevivir. Cuando aprendí estas técnicas no pensé que llegaría a usarlas considerando lo letales que eran, pero en situaciones como estas, donde era vida o muerte no tenía otra opción que usarlas.

Velocidad: 348,188,400 + 291,966,444 [SM] = 640,154,844
Daño: [Lethal I]

19.- El gasto de chakra ya me estaba haciendo suspirar con dificultad, pero no era momento de detenerse y podia descansar cuando estuviéramos a salvo de regreso a la aldea, por lo que volví a formar un sello de mano particular y me quedé en el lugar, concentrándome en esa conexión que tenía con las señales de chakra de los enemigos y liberar un ataque mental devastador, que aún me tomaría un tiempo para preparar apropiadamente, pero que sería suficiente para sacarlos del combate si tenía éxito. Sentía un gran dolor de cabeza, y mi nariz seguía sangrando, además de que el usar tanto chakra también estaba teniendo sus consecuencias sobre mi cuerpo, pero estaba completamente determinada a mantenerme de pie junto a mis compañeros y continuar la pelea por el tiempo que hiciera falta.

(Voluntad Activada: +1,493,925 de Vida | +81 Turnos en critico)
Velocidad: 454,044,080 + 291,966,444 [SM] = 746,010,524
Daño: [Lethal II] (+ 50 c)

• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido [9,000 = 171,000]
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:20) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:7.4) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [71,100]
• [Blessing: the God of Thunder] Permite regenerar [(7.5%)xIP] de [Mana] constantemente [36,015]
• [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] = 34,470,000x9
• [Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:1.8 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] -- [según Mana] = 66,356,010x4

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora Yamanaka) [Lvl. 08]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (24,010 de Chakra) (12,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Largo] -- según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (08) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x04) de [Rastreo] sobre si mismo
• Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (05 xIP) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes [40]
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

Shindenshin no Jutsu (Transmisión Mental)
Rango: Nivel B (++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (134,584 de Chakra) (33,646 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Largo] -- según [Chakra Máximo]x01
• Permite entablar comunicación telepática entre varios objetivos de dos vías
• Permite dejar que otros hablen, al tocarlos, y transmitir pensamientos y/o sentimientos
• Permite conectar a (10:1) personas según [AP] del Yamanaka, superar el límite sobrecarga el ninjutsu
• Concentrarse enteramente en este jutsu multiplica en (xIP) la cantidad de personas para hacer conexión
• [Sobrecarga] Por cada persona conectada sobre el límite recibes (05% x240) de daño verdadero a su Vida [x900,900]
Descripción: Utilizado por los Yamanaka con suficiente control en sus habilidades, pues le permite comunicarse telepáticamente con las personas, entablando una comunicación de dos vías para que la necesidad de hablar en voz alta sea eliminada por completo, y en grandes grupos, permitir la coordinación de varios ninja sin necesidad de herramientas ninja, No está limitado solo a transmitir pensamientos, puede ser usado para transmitir memorias, imágenes o fuertes sentimientos. Entre más grande sea la voluntad del Yamanaka, más podrá enlazar, y si se concentra únicamente en esto el límite puede llegar a incrementar este número lo suficiente para enlazar divisiones en un ejército, pero si llegar a sobrecargarse empezará a recibir un estrés mental tan grande que le causará daño físico, incluso la muerte.

Nisesetchi no Jutsu (Terreno Falso)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 18.396 de Chakra (9,198 xTurno)
Efectos
• Reduce (1:9) pts. de velocidad de movimiento [50,394,960]
• [Global] Afecta a todos sobre el campo con espora
• [Auditivo] Requiere esperar (02 t) pero sube a [Largo] su alcance
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Iniciando con sellos de mano que se parecen mucho a los de un Doton cualquiera, llega a manipular el sentido de balance del oponente, visual, auditivo o como se necesite, con tal de que todo su cuerpo se vea más difícil de responder al movimiento. Tarda un poco en activarse, pues el objetivo empieza a sentir y ver como el terreno tiembla, muy leve, pero constante, y después de unos momentos es cuando el temblor pasa a un terremoto grave que le dificulta este movimiento. Gracias a que llega a camuflar esta ilusión como si fuera un Doton, es muy difícil ver a través de ella, por otro lado, está igual el hecho de que aún si salta perderá su movimiento, aunque esto se puede explicar por el efecto que queda después de estar en un terremoto, y que el terreno sigue temblando bajo sus ojos. Si se llega a perfeccionar se puede hacer uso de esta ilusión por medio de sonido, lo que alarga un poco su tiempo de activación, pero a cambio su alcance llega a ser mucho más alto.

Seishin-teki Konran (Disrupción Mental)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Medio
Rango: A (+++++)
Costo: 92,027 pts. de Chakra
Efectos
• [Duración: 00 de 05 t]
• Reduce (x01) de [Rastreo] y [Reacción]
• Reduce en (05) el descubrimiento del objetivo
• Inhabilita hasta (1:40) pts. de [AF] recibida por [Great Sun]
• [Yamanaka] No requiere [Genjutsu] ni perfeccionar; puede suplantar [Illusionism] con [Empathy]
Activación: Espora (Sellos) [00 de 40s]
Descripción: Esta ilusión ataca en general a la mente del objetivo más que un efecto especifico: al realizar los sellos, todos los sentidos del rival llegan a desaparecer por unos segundos antes de volver a la normalidad, pero cada que pasa el tiempo, una molestia jaqueca empieza a afectarlos hasta el nivel crítico, donde se ve afectado su nivel de concentración, lo cual afecta su reacción, su capacidad de rastreo y sobre todo su habilidad analítica, la cual sufre bastante durante el tiempo que la ilusión se mantenga. Este genjutsu proviene directamente de un ninjutsu Yamanaka, en la que liberaba el poder de su mente contra el rival, muy similar a un Genjutsu, para hacer los mismos efectos.

Ayamatta Kitai (Falsas Expectativas)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+++)
Costo: 31,883 pts. de Chakra
Efectos
• [Duración: 00 de 03 t]
• Obtendrá (1:14) pts. de velocidad para defenderse del enemigo
• Si no supera [Rastreo: x02] sus ataques siempre llegarán a fallar
• [Yamanaka] Pueden usarlo sin [Genjutsu] y reduce en (20s) la activación
Activación: Espora (Sellos) [00 de 40s]
Descripción: En el momento en que la realidad titubea y se desvanece ante la voluntad del ninja, los sellos de mano desatan la catarata ilusoria. Un destello efímero de visión distorsionada asalta al incauto, multiplicando la imagen del maestro de la ilusión en su percepción momentánea. Y en ese fugaz instante, todo cambia. Aunque el mundo exterior se mantiene inmutable, la realidad se doblega ante la maestría de la ilusión. Se torna más tosca, más lenta, y en su confusión, el enemigo ataca espacios vacíos, persiguiendo quimeras, sin descifrar la realidad de lo que pasa. En su propia percepción, el ninja se convierte en una sombra escurridiza, manifestándose donde no está, confundiendo su sentido de realidad. Esta ilusión, un legado de un clan que controla las mentes ajenas, se convierte en un escudo sagrado. Una salvaguarda para resguardar los preparativos y estrategias, para evitar las acometidas mientras se forja algo aún más grande.

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (55,000 pts. de Chakra)
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:51.3) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [289,129,057]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:51.3) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [282,150/2 = 141,075]
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.

Chakra no Mesu (Escalpelo de Chakra)
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (51.600 de Chakra) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Causa el estado [Bleed] (+ 15 t)
• Ocasiona (1:53) pts. de daño interno a su objetivo [298,530,132]
• [Mysticism: 20] Permite ocasionar daño externo y otorga a [Bleed] (+ 10 t) adicionales
Descripción: Una aplicación bastante interesante que se desarrolló en en el País del Fuego, en la cual el ninja esparce su chakra desde las manos hasta la mitad del antebrazo, y a más grandes cantidades de habilidad, puede incluso llegar a extender estas dagas hasta (30 cm) extra de las manos, transformando sus brazos en espadas. Estas dagas de chakra pueden ser utilizadas para cortar el cuerpo orgánico sin causar daño externo, por lo cual todo el daño ocasionado llega a ser interno y por eso ignora resistencias físicas o armaduras, siendo bastante útil contra objetivos blindados. Aunque comúnmente este jutsu se pueda usar para hacer incisiones quirúrgicas a órganos importantes, en batalla no da tiempo, o habilidad, para tal cosa así que solo llega a causar hemorragias internas, aunque si el ninja tiene un conocimiento médico algo avanzado para cuando llega a ser utilizada, puede atacar a puntos importantes del cuerpo, tendones, músculos y cosas así, inhabilitando el lugar al que ataco y tomar la ventaja en el combate, lo cual cambia por completo el combate, pues puede inutilizar extremidades, cortar acceso importante a pulmones para crear ahogamiento, hasta daño letales al cortar arterias importantes. Cuando se perfecciona el arte de control de chakra orgánico, puede volver estas dagas tan reales como una espada, permitiendo desgarrar objetivos y cortar cosas inorgánicas.

Shunkan Idō (Teletransportación)
Rango: Nivel C (+++)
Clasificación: Ninjutsu
Efecto: Activación (92,400 de Chakra) (2:1 xTurno)
Habilidades
• [Duración: 00 de 20s]
• Obtiene (1:21) pts. de velocidad de movimiento unilateral [298,530,132]
• Aumenta (01 Dash) e ignorará (x01) de reacción contra su rival
Descripción: Acelera todo su cuerpo con una sobrecarga de chakra aún mayor, y mejor controlada, que su principal ninjutsu, lo cual no solo le permite obtener una mayor velocidad directa, si no que le dejará controlarla tan bien que el enemigo se le será difícil de reaccionar, afectando su reacción cuando intente defender ciertos ataques, sin contar que igual les permite llegar más allá de lo normal. Los que tengan control sobre el Sokudojutsu pueden eliminar la duración, y usarse de forma constante en movimientos físicos.

Banshī (Alma en Pena)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: A (+++)
Costo: 47,229 pts. de Chakra
Daño: (1:16) pts. de Vitalidad [90,052,368]
Efectos
• Ocasiona [Bleed] (+ 32 t)
• Ocasiona (x02) perdida de [Rastreo] (00 de 04 t)
• [500 IP] Permite decidir el límite de daño que ocasionará
Velocidad: La del Ninja + (1:14) [78,795,822]
Descripción: Con un sello único, fusionando ambas manos con gracia y misterio, el Yamanaka se sumerge en silencio. En la quietud aparente, un juego de sombras comienza a danzar en el escenario de la mente del enemigo. En la lejanía, un eco de angustia femenina comienza a resonar. Si el enemigo permanece, dudando ante la paranoia que se siembra en su mente, o si tarda en comprender la naturaleza de este jutsu, el grito no se percibe como un murmullo distante. Más bien, se materializa a su lado como un lamento de las profundidades más oscuras de Vandreia. Un aullido que rasga el aire, un gemido proveniente de los abismos más tenebrosos. Este sonido, un espectro nacido del chakra liberado por el Yamanaka, se proyecta directamente en la mente del enemigo. Es una fuerza que desgarra su cerebro, haciéndole sangrar por los oídos y despojándolo de la capacidad de concentración. La realidad del jutsu se revela: las mentes del enemigo han sido cautivas y manipuladas para generar este devastador efecto. Solo la víctima puede oír este terrorífico grito, un lamento que puede llevar a la muerte sin que otro perciba su agonía. En este oscuro teatro de ilusiones, la tragedia cobra vida, y el precio de la lucha se eleva a un nivel que la cordura apenas puede sostener.

Seishin Hōkai (Colapso Mental)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: A (+++++)
Costo: 94,507 pts. de Chakra
Efectos
• [Req. 00 de 40s] + [Lock On]
• Este jutsu puede combinarse con [Punto Crítico]
• Ocasiona el estado [Lethal I] (+ 00 c) a todos los objetivos de [Lock On]
• Obliga al [Yamanaka] mantenerse estático mientras prepara la carga de este jutsu
Velocidad: La del Ninja + (1:80) [454,044,080]
Descripción: Tomando la mejor posición posible y liberando el [Lock On] de rastreo, empieza a identificar un enemigo tras otro, mientras mantiene un sello especial Yamanaka. Aquellos capaces de ver o sentir el chakra notarán como es va sobrecargando de chakra, y es porque está enlazando de forma pasiva la mente de sus objetivos con la suya, y pasando el tiempo para crear la conexión segura, se libera un disparo de chakra, acompañado de una onda mental del Yamanaka, que toma una forma visual: una especie de hilo de unos centímetros de envergadura del color del chakra, que va llegando hasta la sien del oponente, atraviesa al otro lado y continua hasta regresar al Yamanaka, habiendo pasado por todos los enemigos que llegó a identificar, a una velocidad y efecto tan rápido que bien se puede considerar que pasa a la misma vez, e incluso si uno de la cadena si logra llegar a reaccionar a tiempo, el disparo mental seguirá su camino hasta regresar.

Shi no Kiroku (Crónicas de una Muerte Anunciada)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: S (EX)
Costo: 222,096 pts. de Chakra
Efectos
• [Duración: 00 de 02 t]
• Finalizando la duración ocasiona [Lethal II] (+ 50 c)
• Puede liberarse escapando del rango de acción del jutsu
• Puede liberarse utilizando [Cleanse] con (x0.25 xIP) de [Chakra]
Velocidad: La del Ninja + (1:60) [348,188,400]
Descripción: Una mano forja un sello sagrado, mientras que la otra traza un círculo místico con maestría, apuntando al enemigo. Durante un segundo que parece eterno, una presión ominosa se cierne, un presagio de la tormenta que se avecina. Si el enemigo no huye de ese sitio, se desencadena la fatalidad. Un silente embate mental se abalanza, como un sutil vendaval, penetrando el ser del adversario. En esos minutos que siguen, un dolor crece, sutil al principio como un murmullo en la oscuridad, luego amplificándose en su intensidad. Es un dolor de cabeza que escala como un crescendo macabro, una sinfonía de tormento orquestada por el chakra y la habilidad mental del Yamanaka. Lamentablemente, para el desafortunado enemigo, el tiempo es su verdugo. Su cerebro, presa de la degradación acelerada, se convierte en un campo de batalla donde el Yamanaka es el implacable conquistador. En pocos minutos, la vida se desvanece como una vela al viento. Este jutsu, sutil y letal como el filo de una daga oculta, es la manifestación de la muerte en la más insidiosa de sus formas. La etiqueta de muerte natural solo subraya su habilidad para borrar vidas sin que el mundo se percate de la tragedia, siendo útil cuando el sigilo y ataque crítico es una necesidad.

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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x2) - (x1)] [Nv 15]
Estadísticas
[~ Vida: 75,075 | 75,075] [Adrenalina: 35,970]
[~ Mana: -751,157 | 195,050] [Habilidad: 5,581,044]
[~ Aguante: 12,517 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 15,000]
[~ Velocidad: 755,000]
[~ Fuerza: 269,520]
[Estado crítico 21 / 466 (Cargas: 00 - 03 - 00)]
[Regeneración 13.2% = 77,232 + 36,015 = 113,247 (Lvl: Bajo - Chakra)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 40xlvl + (500:3)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 1,395,605] [Ciclo (10%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 174xlvl] + (500:6)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 52xlvl + (500:1)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [659,680]
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [123,690]
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir [62,504]
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48/50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar [12,096]

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

[Lawful Good] Nibel's Light
Elemento: ¿?
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico [81]
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil] [54,378,324]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad] [1,493,925]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 02 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] )+12lvl) de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo [3,168,720]
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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19.- Me encontraba absorto observando la batalla en los aires, en especial le prestaba atención a los cambios físicos que estaba teniendo el Jinchuriki, ya no parecía ser una persona, la arena había tomado una forma que tendría que asumir se asemejaba más al Biju sellado en su interior, y aun se mantenía en un combate parejo contra el sapo gigante y su invocador, incluso parecía tener cierta inmunidad contra sus ataques. Sin embargo, algo particular atrajo mi atención lejos de la batalla, un ave se dirigía hacia mi esfera, y aunque en primera instancia pensé que se trataba de un ataque, pero se detuvo frente a mi ojo de arena y pude detallar que traía algo, muy similar a la calabaza que había perdido hace un tiempo en la batalla. La arena de la esfera se abrió, dando paso a la luz y pude ver a esta ave con mis propios ojos, pero a pesar de que podia hablar no hizo mucha conversación, solo un mensaje y un paquete...de mi hermano. De ser honesto, no pensé que Virgilio fuera a estar involucrado en este conflicto, no era su filosofía y tampoco estaba hecho para la guerra, sus habilidades eran mejor usadas en otros aspectos, pero al parecer estaba en un error y se encontraba en algún lugar de este campo de batalla. La calabaza cayo frente a mí, y se fue después de entregar su paquete, puse una mano sobre el objeto, muy similar pero diferente a los que comúnmente usaba e inmediatamente pude sentir el gran poder sobre el metal que este me permitía usar. La arena a mi alrededor perdió forma, tanto la esfera como la armadura que me cubría se derrumbaron y con esto tomé la calabaza y la puse en mi espalda.

Tome un gran respiro, tal vez no podia compararme con el poder del Jinchuriki combatiendo en los cielos, pero si podia mostrar todo el poder que tenía disponible y continuar combatiendo poniendo mi orgullo en la mesa para completar nuestra victoria sobre Konoha. Levante una mano hacia el cielo, juntando toda la arena que había a mi alrededor y se había esparcido por el campo durante el calor de la batalla, pero ahora toda esta arena se encontraba a mi alrededor y puse ambas manos en el suelo, lo que forzó toda esta arena a ingresar al suelo. En medio del caos, me encontraba con las manos en el suelo y los ojos cerrados, sintiendo como la arena se abría paso a las profundidades, arrastrando minerales y cada traza del elemento que estaba a su paso, todo con el objetivo de ir multiplicándose. Cuando finalmente percibí que la cantidad de plata era suficiente, levanté las manos y con gran firmeza y una enorme explosion de arena tuvo lugar bajo mis pies, abarcando una importante porción del campo de batalla, un enorme torrente de arena plateada había surgido de las profundidades y rápidamente estaba tomando forma, creando paredes y pilares, a medida que mi cuerpo aparecía entre el brillante material, aren rodeándome de igual manera y formando grandes alas, con detalladas plumas, y grilletes alrededor de mis muñecas, hasta que finalmente mi figura alada se alzaba por los aires, con la imponente estructura del templo se alzaba a mis espaldas.

Aun con la enorme cantidad de chakra que había usado para crear esta técnica, el poder que me estaba proporcionando y la calabaza a mis espaldas hacían que el esfuerzo valiera la pena. Definitivamente estaba en deuda con Virgilio, pero le daría el mejor uso posible a su creación en este momento.

20.- Extendí mis alas y la arena comenzó a rodear una de mis manos, me acerqué hasta un grupo enemigo y extendí mi brazo hacia adelante, lo que libero una magnifica lanza, el fino metal brillando bajo el sol y con agiles movimientos, tanto de las alas como de mi brazo, lance letales golpes a todos los ninjas enemigos que encontraba a mi paso combinado con una gran velocidad de vuelo que ahora estaba disponible para mi gracias a la influencia del templo sobre la arena.

(Velocidad: 708,786,609 + 304,170,326 + 1,196,864,495 [SM] = 2,209,821,430)
(Daño: 372,853,948 + 3,167,121,012 [SM] = 3,542,974,960x6)

21.- La lanza se retrajo y volvió a combinarse con el grillete de arena, pero viendo como avanzaban más ninjas enemigos contra nosotros, junte mis manos antes de concentrarme un momento, y levante un brazo, lo que a su vez formo desde la arena un gran brazo de arena que extendió y embistió contra las fuerzas enemigas con un gran golpe, arrasando con todos los ninjas que estaban dentro de su alcance antes de retroceder y volver a unirse a la arena.

(Velocidad: 708,786,609 + 194,981,860 + 769,419,904 [SM] = 1,673,188,373)
(Daño: 292,472,790 + 3,750,000,000 [SM] = 4,042,472,790)

22.- Después de lanzar mis ataques, el enemigo no tardo en lanzar una contraofensiva, y multiples ataque pronto se encontraban volando en mi dirección, desde armas hasta jutsus. Junte las manos en un sello y desde la arena del suelo, salieron cadenas que comenzaron a girar a mi alrededor, progresivamente más rápido hasta que no parecían moverse para nada, y uno tras uno, los ataques que iban chocando contra mí era desintegrado tan pronto hacia contacto con la arena que me tocaba y el mismo destino le caería sobre cualquier que se acercara demasiado.

(Daño: 794,997,280 + 2,250,000,000 [SM] = 3,044,997,280)

23.- Subi las manos hacia el cielo, observando como multiples ataque ahora caerían sobre todas las tropas a mi alrededor, pero me negaba al hecho de que perder más ninjas como había pasado antes, no pude hacer nada en aquel entonces, pero ahora si tenía tanto la determinación como el poder de defender nuestras fuerzas. Una gran cantidad de arena comenzó a acumularse detrás de mí, formando una gran columna que bloquearon todos los ataques que iban a caer sobre este peloton a mi alrededor.

(Velocidad: 318,507,872 + 1,199,472,640 [SM] = 1,517,980,512
(Defensa: 2,856,617,477 + 249,775,968 + 3,800,000,000 [SM] = 6,906,393,445

24.- La columna de arena colapso después de haber cumplido su propósito, pero dos masas de arena permanecieron flotando en el aire, una tomo una forma de esfera, mientras que la otra formó un cono. Estas figuras se movieron, de modo que el cono perforaba desde arriba la esfera, y al momento en que esto sucedió, desde la esfera surgieron multiples extensiones de arena, que se lanzaron violentamente contra el enemigo, clavando algunos contra el suelo y atrapando a otros entre las erráticas formaciones de arena, dejándolos vulnerable para que el resto pudiera lanzar más ataques contra ellos.

(Velocidad: 175,594,644 + 1,759,709,952 [SM] = 1,935,304,596)
(Daño: 253,636,708 + 2,399,604,480 [SM] = 2,653,241,188)

25.- Podia sentir el cansancio profundamente en mi cuerpo, el gasto de chakra que había hecho en tan poco tiempo era enorme, pero me rehusaba a detenerme, mientras estaba respirando agitadamente, pude ver que en el campo de batalla, había una kunoichi en terrible condición, con claras heridas y cansancio que sostenía un gran abanico, y varios ninjas enemigos iban en camino hacia ella. Mi mente me llevo inmediatamente a aquella mujer que me había ayudado cuando aquellos brazos gigantes intentaban aplastarme, y fue asesinada por el segundo ninja de Konoha y su perro. No pude hacer nada por ella que aquel entonces, pero si podia ver que no estaba en condiciones de enfrentarse a una desventaja numérica, por lo que inmediatamente me dirigí hacia donde estaba y me coloqué frente a ella. Viendo su condición, rápidamente le avise que no entrara en pánico pues iba a usar una técnica sobre ella que la dejaría bien protegida, pero inconsciente. Había considerado usar esta técnica sobre mí mismo, me ayudaría mucho a recuperar fuerzas, pero también me dejaría atrapado y realmente tenía mis dudas si alguien más podría liberarme, por lo que mi mejor opción era ayudar a otro a recuperarse y estar a salvo. Forme una serie de sellos de mano, aun estando cubierto por mi violenta defensa, y cuando la termine, la arena lentamente comenzó a cubrirla completamente, y una vez estuvo completamente cubierta por la arena, la arena comenzó a refinarse hasta que se formó totalmente un sarcófago brillante, con marcas particulares y un cayado donde estaría la cabeza de la mujer.

Resistencia: 351,836,590

26.- Después de haber lidiado con los atacantes, retrocedí hacia el templo, manipulé la arena debajo del sarcófago para que flotara en una plataforma y lo traje conmigo hacia la entrada del templo, si fuera destruido en este momento, podría afectar a nuestras tropas y no sería conveniente. Finalmente, el cansancio tomo lo mejor de mí, y caí en una rodilla en las escaleras del templo, había requerido mucha chakra para levantar esta gran estructura, pero aún no tenía la capacidad de mantenerlo por mucho tiempo, por lo que las llamas de chakra que se podían observar en la cima del sello se extinguieron y pronto el templo comenzó a colapsar mientras yo intentaba recuperar algo de chakra para poder continuar el combate aun si ya no tenía el poder adicional de esta técnica, volviéndose evidente cuando mis alas e metal también colapsaron.

Sabía que no podia ganar esta batalla por mi cuenta, pero había hecho todo a mi alcance para darnos algún nivel de ventaja sobre el enemigo, y ganar algo de terreno, de ahora en adelante solo quedaba continuar combatiendo como antes, y después de haber recuperado el aliento, aun si no estaba realmente en las mejores condicione. Le di un par de minutos más antes de cancelar el jutsu y liberar a la kunoichi que salió mucho más recuperada de la arena y volví a levantarme, con la arena tomando forma detrás de mí y observé al enemigo. antes de volver a lanzarme al combate seguido por la brillante plata a mi alrededor. (Descanso: +667,625 de chakra)

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[Phoenix Flame] Obtiene (0:14.3 | :143) (+ 0:28 xTurno)
[Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
[Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
[Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:6.4 (-2.4)] xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] -- [según Mana] [355,496,960x9]
[Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [93,330]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [63,625,032x10]
[Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [01 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]

[Blood is Thicker] (Tier II) (Lvl. 01) [+3lvl]
Efecto: Continuo (Activación: 01 de 03 t)
Habilidades
2. [A] Otorga [(0.3 xLazo)xLvl] t de aguante al estado crítico [25t]
5. [A] Otorga un aumento de [(100:1xLazo)xLvl] de [AF General] según tus estadísticas máximas [450,144]
6. [A] Permite aumentar automáticamente [(03)xLazo] entrenamientos para repartir en sus tres atributos

[Suna no Tate]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume una ranura de secundaria
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:3.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] (366,606,240 x2 (Silver) = 733,212,480 + 249,775,968 = 982,988,448
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] = 1,149,987,494
• Permite incluir [(01%)x26] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [2,399,228]
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.

Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (267m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [x100 IP] Incrementa en (x0.5) el [Rastreo] cada nivel adicional
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.

Akai Sabaku: Suteku Jiin (Desierto Rojo: Templo de Sutekh)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (2,381,000 de Chakra) (1,190,500 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo]
• [Densidad] (1:337) pts. de Resistencia [230 a] [1,896,905,937/2 = 948,452,968]
• Otorga un aumento de (0:8) de [PF] a sus jutsus de [Arena]
• Aumenta en (0.18) el valor de sus [Explosiones] y en (4.8) el de [God of Thunder]
• Incrementa en (3.2) el valor de su [Magic Circuits] y en (2.4) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (07) el valor progresivo de [Crítico] e incrementa (2) al valor base de [Suna no Tate]
• Reduce (1:100) pts. de velocidad si intentan escapar del desierto y de su alcance [Requiere > Sneak: 30] [562,804,800]
• Otorga hasta [(23,000 xIP)xLvl] de [AF Espiritual] para utilizar -- [Límite: (1:10) según Costo] [5,980,000]
Descripción: En medio del vasto desierto, o mediante el sacrificio de una calabaza de arena, se desencadena este jutsu de proporciones titánicas. Con ambas manos en contacto con la tierra árida, la arena de la calabaza se transforma, fusionándose con las profundidades del suelo. El chakra fluye, fracturando minerales y tierra, transformándolos en una arena enriquecida y poderosa que se expande en todas direcciones. Luego, con una manifestación de poder, la tierra y los minerales rotos brotan como una explosión terrestre, sin causar daño directo, pero elevando todo lo que toca y creando un desierto artificial sobre el campo. Este paisaje de arena está impregnado de chakra, como un océano inabarcable. Cada partícula de arena en su extensión está imbuida con la cantidad precisa y renovable de chakra, conectada a su maestro a través de un enlace inquebrantable. El ninja se eleva, no solo impulsado por su propio chakra que lo vigoriza, sino también por un misterioso campo magnético microscópico que amplifica sus habilidades. Sus jutsus de arena cobran vida con un poder incrementado, su chakra responde con mayor intensidad y su capacidad defensiva se fortalece ante cualquier intento de asalto directo. Este aumento en vigor permite que el cuerpo del usuario soporte mejor el agotamiento extremo, pero quizás lo más sorprendente es la capacidad de su arena de cobrar vida para defenderlo, convirtiéndola en un instrumento aún más efectivo que antes. Cuando la arena y el jutsu alcanzan la estabilidad, ocurre un fenómeno asombroso. En el corazón verdadero del desierto se alza un templo majestuoso de unos treinta metros de altura. En su cima, una llama de chakra se enciende, mientras la arena envuelve al Sabaku. Si ha activado su jutsu de velocidad característico, la arena se transmuta para crear alas para el ninja, y círculos de arena, como grilletes, se forman en sus muñecas. Lo más enigmático del templo es la aparición de sellos azules que recorren su estructura, culminando en la llama de chakra en su interior. La arena del desierto, además de sus formidables poderes, lleva consigo una maldición sutil pero implacable. Aquellos que intentan escapar de su alcance, que buscan huir de su abrazo mortal o que luchan por mantenerse lejos de su influencia, pronto descubren que la arena es una fuerza que no puede ser burlada tan fácilmente. De manera silenciosa y sin esfuerzo aparente, la arena altera el destino de aquellos que la desafían. Cambia el rumbo de sus pasos, redirige sus movimientos y los hace correr en círculos sin sentido. Como si fueran marionetas en manos de un titiritero invisible, se ven atrapados en una danza macabra, incapaces de escapar del abrazo del desierto. Solo aquellos con la habilidad de volar pueden eludir esta maldición, ya que nunca se encuentran a merced de la arena que se aferra a la tierra. Sin embargo, la belleza de este fenómeno oculta su fragilidad. Si el templo sufre algún daño que pueda destruirlo, el jutsu se desestabiliza, cancelando su efecto y evitando que se pueda volver a crear durante mucho tiempo. Este templo y su llama de chakra en el ápice son una manifestación efímera de un poder inmenso y misterioso, una muestra de la grandeza y la vulnerabilidad que coexisten en el mundo del Sabaku.

Sabaku: Hando (Manos del Desierto)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Largo
Rango: A (+++++)
Costo: 71,147 pts. de Chakra
Fuerza: (1:30) pts. [292,472,790]
Efecto: Obtiene autonomía del Sabaku
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [194,981,860]
Descripción: Utilizando la arena para crear una mano de arena, garras, esta llega a subir por el enemigo hasta capturar todo su cuerpo, ya sea en un ataúd de arena, o simplemente capturando su cuerpo en alguna parte. Puede ser utilizada para múltiples propósitos más allá de capturar, como golpear al enemigo, defender de un ataque o simplemente aplastar algo, pero cuando se usa de una manera ofensiva, el jutsu termina una vez cumple su función, es cuando se utiliza para capturar al rival que el jutsu llega a tener realmente su poder, la capacidad de volverse autónoma y quedarse indefinidamente sobre el campo sellando los movimientos del oponente, siendo casi imposible de liberarse por fuerza bruta y tener que buscar otros medios. La brillantes del jutsu es más que nada su tamaño, capaz de ser unas pequeñas manos para algo como humanos, hasta garras gigantes para capturar bestias, siendo capaz de invocar dos manos a la vez si dobla su prestigio.

Satetsu Kaihō (Orden Mundial)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: A (+++++)
Costo: 77,312 pts. de Chakra
Daño: (1:26) pts. de Vitalidad [253,636,708]
Efectos
• Dificultad para esquivar
• [Incompatible: Arena (Normal)]
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 24 t)
• Durante (20s) impide movimiento complicado
• El anterior efecto entra si está dentro del alcance al liberarse
Velocidad: La del Ninja + (1:18) [175,594,644]
Descripción: Utiliza la arena metálica (siendo principalmente la arena de hierro) para crear dos masas de opuestas fuerzas magnéticas, y las choca con fuerza para combinarlas, creando fuerzas magnéticas que instantáneamente crecen y una fuerza repelente creada por los dos campos opuestos llega a ocasionar una "explosión" de arena metálica que va creciendo como puas por todo el lugar, haciendo que sea casi imposible de escapar del lugar por no solo su tamaño, si no la forma en la que se combina, haciendo que igual sea muy difícil de poder evadir, incluso de saber que está pasando dentro. En caso de que el enemigo se encuentre dentro de su alcance, luego de unos momentos le será imposible de moverse del lugar más que un metro, incluso menos, permitiendo lanzar un ataque directo de baja envergadura (como un golpe o corriente directa) donde el enemigo tampoco se verá capaz de esquivar con tanta facilidad.

Suna Seirei no Ikari (Furia del Espíritu de Arena)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (259,520 de Chakra) (129,760 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Personal]
• Ocasiona (1:80) pts. de daño a todo lo choque [794,997,280]
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Ocasiona el estado [Bleed (+ 00 t)] o [Lethal I (+ 00c)] dependiendo de la forma de choque
• Almacena (1:30) pts. de defensa para recuperar, y superar el límite, de otras defensas usadas [xTurno]
• [Ichibi - Zettai Bōgyo: 03 c] Permite utilizar (0.4:1) de otras defensas como [AF Parcial] en todos sus ataques
Descripción: Una defensa que solamente se ve en algunos Sabaku cuando han perdido el control, pues toda la arena que llega a tener empieza a moverse cada vez más y más rápido alrededor suyo, creando "cadenas" de arena que van a tanta velocidad que pronto se vuelven cuchillas casi invisibles, y que ni se "mueven" al mantener una velocidad constante a la visión del ojo humano, haciendo parecer que solo se ha creado una defensa peor. Pero pronto, cuando llega a acercarse algo (por voluntad o no), al chocar contra esas aspas invisibles, serán despedazadas y lanzadas hacia adelante, haciendo una barrera incapaz de ser atravesada por algo físico (aunque, al estar abierta, queda expuesta a gases y cosas extra). La forma "ofensiva" es moverse con la arena para chocar físicamente contra los enemigos, abriéndose paso a la fuerza, pues mientras nada llegue a ser suficiente fuerte, este orbe será capaz de descuartizar todo a su paso. Es incompatible con defensas similares que utilizan una "capa exterior" de defensa como la famosa esfera de los Sabaku, pero con otras formas de defensas (internas, y base) funciona perfectamente. Cuando es utilizado con el poder y control del Ichibi, al lanzar ataques "cercanos" y no masivos, parte de esa arena puede empezar a rodear, como una hélix, el ataque para mejorar bastante el poder del ataque de arena, transformando un simple ataque en algo mortal. Su principal desventaja al ser más "un ataque" que una defensa real capaz de aguantar las embestidas, es que una vez se supera, el control y la consistencia explota, deteniendo el jutsu por completo, por otro lado, gracias a que crea una constante presión, mientras no se rompa esta forma de control, sus otras defensas internas empiezan a no solo recuperarse, si no aumentar constantemente su presión (no renovable) para que, cuando finalmente caiga este control, sea mucho más difícil lograr atravesar el poder de las defensas, que comúnmente son la armadura de arena y la defensa normal autónoma

Kūsa Bōheki (Defensa Aérea)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Masivo
Rango: A (+++++)
Costo: 275,425 pts. de Chakra
Defensa: (1:143.5) [+103.5 PF] pts. [1,428,308,738x2 = 2,856,617,477]
Velocidad: La del Ninja + (1:32) [318,507,872]
Descripción: Crea un escudo gigante de arena que sube hasta quedar suspendida en medio del aire para detener el avance de cualquier cosa que provenga desde el cielo, empujando y conteniendo cualquier cosa que llegue a ser enfrentada por esta increíble defensa. Juntando toda la arena de alta calidad del suelo, la defensa del escudo es considerablemente potente, capaz de aguantar masivas explosiones sin ningún rasguño. Para funcionar se requiere una gran cantidad de arena, por lo que es recomendable de usar solamente en un desierto o algo similar, a menos que el Sabaku tenga la posibilidad de transformar el campo en uno capaz de utilizar el jutsu.

Shirogane no Sen Ōsō (Lanza Regia Brillante de Plata)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: A (EX)
Costo: 134,000 de Chakra
Daño: (1:28+10) pts. de Vitalidad [372,853,948]
Efectos
• [Incompatible: Arena (Normal)]
• Ocasiona el estado [Lethal I] (+ 20 c)
• Ignora (1:14+10) pts. de la defensa del objetivo
• Disminuye en (x03) el índice de ruptura de objetos metálicos
Velocidad: La del Ninja + (1:21+10) [304,170,326]
Descripción: En las manos del maestro de la Arena de Plata, una versión única y perfeccionada se desata. Alzando la mano con majestuosidad, la arena comienza a envolver su brazo, ascendiendo hasta envolver la palma. En el preciso instante en que desciende el brazo, la arena se proyecta con fuerza hacia adelante, atrayendo consigo más partículas de plata mediante su magnetismo, generando una imponente hoja de plata que emana de su mano. Delgada pero extensa, esta hoja es capaz de cortar con agudeza sobresaliente, portando la singularidad de la "fragilidad" de la plata. Esta cualidad permite que se deslice con facilidad, infligiendo notables estragos en las defensas que se interponen en su camino. En confrontación con objetos metálicos, el impacto provoca una disruptiva interferencia magnética, volviéndolos más susceptibles al daño al perturbar la composición química mediante la influencia magnética de los metales.

Mukashi no Ō-tachi no Ōshitsu no Sekkan (Sarcófago Real de los Reyes de Antaño)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo (Corto)
Rango: S (EX)
Costo: 374,528 pts. de Chakra
Resistencia: (1:70) pts. -- (110 u) [703,673,18072 = 351,836,590]
Efectos
• Ocasiona [Dormir] al objetivo
• Mejora en (45%) todo su [Descanso]
• Otorga (12 t) progresivos al aguante de [Crítico]
• Romperse (o desactivarse) libera y despierta al objetivo
• Regenera (20) de [PF] y reduces (100s) de [Mythical Soul] -- [xTurno]
• Si el sarcófago cae por un gran daño (50% +) explotará liberando una nube de arena
• Todos dentro del alcance (secundario) recibirán (5:20) pts. de daño (Veneno) -- [xTurno] [3,518,365]
• Al alcanzar máximo [PF] y [Soul]; aumenta en (04) y (01) el límite respectivo temporalmente -- [xTurno]
• Después de (06 t) también llegará a recibir (11.25% xIP) de [Regeneración General] al liberarse del jutsu
Velocidad: La del Ninja
Descripción: De las sombras del olvido resurge un jutsu ancestral, desvelado por una figura peculiar que desenterró sus secretos. Este arte se gesta en rituales ceremoniales, ejecutados por los Sabaku, cuando un individuo especial del clan abraza la muerte. La cantidad de arena requerida excede las apariencias, pues demanda casi el triple o cuádruple de lo usual para erigir un sarcófago del tamaño del difunto. La arena, sometida a intensa presión, expande su volumen más allá de las percepciones. La estructura del sarcófago sigue un diseño casi invariable, salvo por marcas en su "rostro" que adoptan rasgos singulares conforme a la persona en su interior. Este proceso de creación es lento, reservado principalmente para aquellos que yacen en la frontera de la muerte. No responde eficientemente a llamados defensivos. Puede ser empleado incluso en sí mismo, mas solo otro Sabaku con dominio de este jutsu puede liberarlo sin desatar su explosión. La persona enterrada en este sarcófago cae en un sueño profundo de manera automática, hallando regeneración acelerada, superando las tasas normales. Brinda una defensa formidable que teóricamente perdura eternamente. Durante su letargo, aquellos que alcancen su máximo poder verán cómo este reposo "inmortal" eleva gradualmente sus límites, otorgándoles al despertar una fuerza que supera las expectativas. No obstante, el sarcófago resguarda una "trampa" para los intrépidos que busquen liberar a su cautivo. Al explotarse con un ataque suficientemente poderoso, la arena se dispersa en una nube que se infiltra en todo ser vivo en su radio, inhalando a quienes respiren o tengan algún orificio expuesto en contra de su voluntad. Esta arena, en su versión metálica, induce una sobredosis del elemento, desatando un veneno constante que solo cede ante un antídoto especial. La maldición persistirá implacablemente, incluso si la arena es común, alimentada por el poder del Shukaku. Es plausible que este método de "sepultura" haya sido empleado contra individuos de poder desmesurado, atrapados en la trampa y enterrados a lo largo de Ionia, quizás del mundo entero, esperando el día en que renazcan.

Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (1,000,000 de Chakra) (500,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:69.3) pts. de velocidad a la arena [708,786,609] (256,267,657)
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.

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~ [Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x2)]
[Sabiduría C] [Nv 17] ~
Estadísticas
[~ Vida: -19,714 | 45,075] [Adrenalina: 2,830]
[~ Chakra: -2,631,047 | 267,050] [Habilidad: 9,677,946 (-5,980,000)]
[~ Aguante: -30,649 | 34,140] [Ec: 00]

[~ Defensa: 10]
[~ Velocidad: 165,000]
[~ Fuerza: 15,000]
[Estado crítico: 108 / 280 (Cargas: 03 - 03 - 03)]
[Regeneración 50%xIP [-15% Critico] (Chakra) (Lvl: Bajo) = 934,675 | [(7.5%)xIP] de (Vitalidad) = 33,806]

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 112xlvl] + (500:8)

[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 14,201,587] [Ciclo (100%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 124xlvl + 4,272 (500:8)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 64xlvl] + (500:8)
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[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel)
[x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [13,928,564]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [13,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
Costo Ryous: (Costo Compra: 9,600,000 Ryous) [Dueño: Virgilio Sabaku]

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,180,480]
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [221,340]
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir [703,170]
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.

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[Ninja Bag] [x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos)
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.

1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo) [51t | 235,460 Chakra]
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima

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[Pureblood]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.

[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 06% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [249,775,968]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.

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[Absolute Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 80%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.35)xLvl] de [Habilidad] inmediata
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• Cada hechizo almacena [(1:1.3)xLvl] para liberar en una defensa automática [00 pts.]
[Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLvl] de su magia y (0:20) de [PF] al activarse este poder
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
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El combate no ceso por aproximadamente un hora, y quizá hubiera seguido por más tiempo si no fuera por dos factores: el primero fue porque las tropas de ambos lados empezaron a caer peligrosamente bajos, cuando esto empezó había miles, cuando esto terminó, solamente quedaría apenas un poco más que dos centenares. Sin embargo, el segundo factor y el más importante, fue por la incapacidad de las dos "bestias", algunas literales, a manos de sus enemigos. Gamabunta había recibido un ataque que lo obligó a retirarse o enfrentar una herida permanente, mientras que el Jinchūriki no logró capitalizar en eso por el sello que le había puesto Jiraiya al inicio: el descontrol, la interferencia que le causaba ya fue toda para que, debajo de toda la influencia que Arari estaba sometido, su mente despertara suficiente para emprender una retirada.

Sin esos dos luchando, con Jiraiya mirando al resto de Suna, estos solamente llegaron a mirar al ninja de Konoha con suficiente fuerza aún como para dar el cambio en el campo de batalla... Pero cuando iniciaron la retirada, Konoha no persiguió a nadie, no había nadie que persiguiera. Menos de cien ninjas de Konoha quedaban vivos, de los cuales doce eran Jōnin y cincuenta y catro eran Chūnin. Había quiza unos cuantos que podían ser salvados entre los heridos, sobre todo aquellos que se lograron salvar por los médicos, pero con solo sesenta y seis ninjas aptos, Jiraiya ordenó que solo se aseguraran de recuperar tantos heridos como pudieran, mientras los ninjas de Suna que se retiraban hacían lo mismo con los suyos.

Si bien todo el combate había sido desde el medio del campo, la mayor cantidad de cráteres, y de cadáveres, se encontraba ahí donde quedó Konoha mientras el resto se llegaba a ir. Fue con eso que, luego de unos minutos tirada la retirada de Suna, si esto se podía considerar una victoria para la aldea de la Hoja, podría llamarse una victoria pírrica; se podría dar como victoria real a Suna, por el número de bajas que ocasionar... Si no fuera por que no lograron su cometido, o al menos, no en ese frente de combate.

Pues mientras Konoha se lamía las heridas, con personas caminando entre cuerpos asesinados de mil formas diferentes, buscando las partes del cuerpo de algunas otras para poder identificarlas y al menos saber quienes murieron, las noticias le llegaron a Jiraiya quién estaba devolviendo el Bashōsen a TenTen para salvaguardarlo de nuevo. La estrategia había funcionado, uno de los tantos frentes golpeados en el blitz terminaron por romperse, dejando entrar a las tropas de Suna; de una u otra manera Konoha había perdido a pesar de todos los sacrificios, haciendo que mientras Jiraiya observaba todo lo que se encontraba ahí, solamente llegara a mostrar una semblanza incapaz de perforar, de leer... Pero en su corazón le dolía demasiado ver tanta carnicería, tanto dolor, tanto destrozos. No compartía esta filosofía, no consideraba que jugar a la guerra con las otras era la respuesta que se buscaba, y aún así no podía dar la espalda a su aldea, a pesar de haberla "abandonado" varias veces.

Por el otro lado Suna no podría llegar a capitalizar tan fácil su victoria. Claro, lograron entrar al País del Fuego, empezaron rápidamente a atrincherarse en el territorio, pero nunca hicieron ademán de avanzar. Primero llegaron a fortalecer sus propias defensas dentro del país que les "ayudó" en cuanto a acceder al Fuego. Después, se aseguraron de reagrupar a sus ninjas, a sus grupos, saber cuantas tropas habían perdido, así como todas las que Konoha debería haber perdido. La frontera de combate rápidamente empezó a cambiar, si bien algunas bases de Konoha se mantuvieron en la frontera, muchas otras tuvieron que retroceder para crear una nueva línea de defensa para intentar detener el avance de Suna.

Sin embargo, el Jinchūriki quedó tan debilitado, perdiendo el control constantemente, y sufriendo en esencia el mero hecho de sufrir, Suna también empezó a concentrarse en intentar romper el sello y encontrar la llave para liberar de esa influencia, pues en caso de que no lograran encontrar una respuesta a esta dificultad, iban a perder a su arma más grande y por la cual habían sacrificado, así como logrado la victoria; pues si no fuera por la esperanza de esa arma, muchos ninjas de Suna no pelearían como si esta victoria estuviera asegurada.

Dicho y hecho, en un solo día, en un solo campo de batalla, aproximadamente cuatro mil ninjas había terminado por perder la vida, pasarían semanas y en ese campo de batalla todavía se estarían recuperando cuerpos (y pedazos de ellos) para contabilizar muy bien las muertes, algunas escaramuzas para evitar que se recuperaran ciertos cuerpos, buscando si había precisamente alguno interesante por robar, estudiar su mente para los jutsus y cosas similares. Los cuervos tendrían un festín seguramente por los meses por venir... Y dentro de las aldeas, más allá de informar de la cantidad de muertes, no hubo ceremonia, velorio, no hubo un día de luto, simplemente fue otro día, y la guerra continuaba. Ese día solo fue "negativo" por las noticias de que Konoha había perdido parte de territorio controlado por ellos, no por las muertes que ocurrieron. Y ese día fue positivo en Suna por las noticias de haber roto parte de las defensas de Konoha, a costa de montañas de cadáveres. ¿Algún final impactante? ¿Un mensaje clave que sacar de esto? Era difícil conseguir, era difícil de entregar, en ese día, un final que no fuera... Eso, simple y crudo. Quizá así era la guerra, no había honor, no había un grandioso final, simplemente alegrarse de no haber muerto... De que hayan sobrevivientes.

Sin un fin aparente en el horizonte, lo único que se podía ver era como la guerra seguiría escalando, empeorando cada día.


[Nozel • Alma de Plata] -- (42,500 XP | 110 IP | 85 AP)x14 → ÉXITO
[Sakura • Resplandor de Cerezo] -- (42,500 XP | 110 IP | 85 AP) x10 → ÉXITO
[Ino • Sinfonía de Sueños] -- (42,500 XP | 110 IP | 85 AP) x02 → FALLO


[Integrantes] (Ganancias Grupales: 00 XP | 00 IP | 00 AP) (Rango: B)
• Sakura Haruno - Lvl. 17 (425,000 XP | 18,000,000 Ryous) | 1,100 IP | 970 AP | 02 Radiance) > Honor + Pasión + Obediencia + Libertad + Pereza + Diligencia + Castitas + Caridad + Paciencia + Ira + Heroismo + Humildad + Compasión + Generosidad + Templanza
• Retsu Kirisaki - Lvl. 17 (00 XP | 00 IP | 00 AP) > ...
• Ino Yamanaka - Lvl. 15 (85,000 XP | 18,000,000 Ryous | 220 IP | 290 AP | 02 Radiance) > Pasión + Obediencia + Diligencia + Castitas + Caridad + Ira + Perversidad + Soberbia + Compasión + Generosidad + Gula

• Nozel no Sabaku - Lvl. 17 (805,000 XP | 24,000,000 Ryous | 2,100 IP | 1,610 + 18 AP | 02 Radiance) > Honor + Obediencia + Pereza + Diligencia + Caridad + Lujuria + Envidia + Paciencia + Heroismo + Humildad + Compasión + Egoismo + Generosidad + Templanza + Gula
• Virgilio no Sabaku - Lvl. 15 (161,000 XP | 12,000,000 Ryous | 420 IP | 322 AP | 02 Radiance) → Honor + Obediencia + Libertad + Pereza + Diligencia + Castitas + Caridad + Paciencia + Heroismo + Perversidad + Humildad + Soberbia + Compasión + Generosidad + Templanza

 
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~ [Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x2)]
[Sabiduría C] [Nv 17] [x4]~
La batalla continua, entre los ninjas de Konoha y nosotros, además de entre el cansancio y la determinación. Me tomaba el respiro ocasional para continuar el combate, pero a pesar de mis esfuerzos para crear defensas y mantener vivos a mis compañeros, no era ignorante al hecho de que los ninjas estaban mermando de ambos lados, apenas tenía el tiempo para prestar atención a los que sucedía en la batalla del Jinchuriki contra el gran sapo, aun si podia sentir sus chakras entre la multitud, pero eventualmente la batalla pareció llegar a su fin, cuando el sapo desapareció de la misma manera que apareció en primer lugar, en una gran nube de humo. Pero antes de poderlo considerar como progreso, el Jinchuriki también emprendió la retirada, por lo que al menos en ese frente habíamos llegado a un punto muerto.

La retirada fue anunciada, y aunque por principio no estaba de acuerdo, estaba muy agotado para continuar la batalla y el invocador del sapo aún estaba presente en el campo, por lo que solo me di la vuelta y flotando sobre una plataforma de arena, me aseguré de traer conmigo a todos los heridos que pudiera alcanzar. El camino de regreso a la base no pude evitar pensar que todo había sido por nada, todos los caídos, todos mis esfuerzos fueron en vano pues no habíamos podido atravesar sus defensas y llegar hasta su base. Tal vez solo debería estar satisfecho por haber sobrevivido mi primera batalla una guerra real, pero resentía el golpe hacia mi orgullo.

Fue tiempo después regresar a la base, entre todos los heridos siendo tratados mientras me concentraba en recuperar mis fuerzas que me entere que al menos algo de progreso se había hecho en otro frente y de hecho había fuerzas de Suna que habían ingresado al territorio enemigo, pero viendo alrededor, me preguntaba si había valido la pena por un avance tan pequeño, tal vez la guerra eran solo pequeñas victorias a un gran precio hasta alcanzar la victoria. De cualquier modo, para bien o para mal, esta batalla había terminado y la guerra continuaba, pero a pesar del gran cansancio que estaba experimentando, ahora tenía la voluntad de seguir adelante y alcanzar la cima de mis habilidades y poder afectar el curso de la batalla a nuestro favor.​
 
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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 17) - ❀ - (Tx16)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]


El tiempo pasaba mientras las palmas me ardían por el chakra fluyendo de forma constante mientras me movía de un lado al otro curando a todo lo que me llegara a las manos, la tierra cubriendome, el polvo, incluso la misma sangre que a veces me caía encima porque llegaba con alguna persona que salvar, o simplemente porque algún ninja explotó demasiado cerca y todo salió volando al rededor.

Pero no tuve mucho tiempo para dimensionar todo eso, lo abrumante del asunto quedó encapsulado mientras la adrenalina era lo que me hacía mover por todas partes lo mejor posible, viendo a tanto ninja caer que en un punto todo se volvió un borrón tras mi cerebro mientras los comandos "cura, protege, ayuda" eran lo único que prevalecía, obligándome a funcionar sin más, obligándome a seguir aún con el agotamiento que pudiera surgir de toda esta situación, ignorando los gritos, los aromas y la muerte que bailaba al rededor.

Habría pasado quizá una hora para cuando el aviso de retirada apareció, y ante eso, lo único que quedó fue recuperar a tantos heridos como fuera posible, personas que en medio del caos de la retirada de ambos bandos aún podían tener salvación, y eso fue lo que hice finalmente, asegurarme de traer a todo lo posible, de ayudar en lo que pudiera ayudar.

El tiempo pasó para cuando se hizo lo que se pudo, ignorando el propio agotamiento que pudiera tener, más, la estampa final que quedó fue la que finalmente, aún con todo, me golpeó: tantas muertes, tanto caos, tanto daño. ¿Si hubieramos logrado completar la primera misión, habría sido diferente? ¿Más de lo mismo? ¿Quizá habríamos evitado más muertes, o en realidad a la larga todo seguiría igual? No estaba segura, y aunque una parte de mi misma sentía igual el pesar de no completar la misión que se suponía debía hacer, tampoco podía arrepentirme de no haberme ido al bosque.

Aún con todo, aún si quiza en el gran esquema solo era seguir aplazando este juego macabro, quise creer que había servido de algo las vidas que había llegado a salvar, porque seguían siendo personas, personas que bien pudieron no despertar si no llegábamos a ayudar en algo más.

O eso me dije, mientras buscaba a Ino y Retsu una vez solo quedó retirarnos del todo, una vez todo lo que pudo hacerse por recuperar a los ninjas de Konoha fue hecho, una vez que solo quedaba lamerse las heridas y dimensionar la situación en la que estábamos viviendo, una situación que, francamente, si pudiera desearía que nunca hubiera llegado, porque lo único que podía sentir de todo esto era dolor, pesar y malestar en el corazón, uno aplastante y atemorizante, no había ninguna sensación gratificante asociada a esto, y sentía que ni si quiera de haber "ganado" la misión, el sentimiento hubiese cambiado en algo, porque ni si quiera la muerte de los ninjas de Sunagakure era algo que pudiera alegrarme.

Pero que me obligué a tirar a atrás, a encapsular, a asumirlo como algo constante donde simplemente lo único que podía hacer por ahora era seguir mejorando como médico para por lo menos hacer algo hasta que quizá, con suerte, esto acabara al fin, aún si no tenía la menor idea de como se suponía acabaría todo.

Quizá tendría que suponer que una ganancia era que las personas que me importaban no estuvieran incluidas dentro de la lista de muertes.


 
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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x2) - (x1)] [Nv 10] [x6]

Estaba por todas partes, mentalmente tratando de guiar y coordinar los movimientos de ataque y defensa de nuestras fuerzas, curando los heridos que podia alcanzar para al menos estabilizarlos y que pudieran alcanzarlos los medicos después, junto con combatir por mi cuenta y lanzar ilusiones y jutsus mentales contra el enemigo. Era una labor desgastante, pero tuve que mantenerla por un buen tiempo mientras la batalla continuaba. Finalmente, todo pareció llegar a un desenlace, cuando la pelea de las fuerzas mayores, el gran sapo y el jinchuriki llego a su fin, con ambos retirándose. Fue poco después que las tropas de Suna siguieron el ejemplo y partieron de regreso a su lado del campo de batalla y a su base.

Me tambalee donde estaba parada, el gasto de chakra y el estrés por conectar mentalmente tantas personas estaba pasándome factura, sin embargo, tristemente podia sentir como el número de personas en mi cabeza iba disminuyendo a medida que iban muriendo, pues la gran mayoría de ninjas habían caído en la desesperada defensa. Era una terrible sensación, sentir a alguien morir telepáticamente, pero no tenía el tiempo de sentarme a procesar los eventos, ni de descansar por ahora, se dio la orden de sanar a todos los heridos y como conocedora de algunas artes medicas también me dedique a la tarea.

Cuando hice todo lo que podia, finalmente me tome un momento para descansar, mire alrededor, sabía que Sakura y Retsu estaban bien por la conexión que mantuve hasta que termino el combate, pero después de que la corte, no sabía su localización exacta, pero después de que acento el polvo pude ver a la mujer, y eventualmente encontraría a Retsu. Cuando em encontré con la Sakura, no le dije gran cosa, no estaba de ánimos para conversar y solo caminé a su lado hacia la base. No sabía cómo determinar este día, habíamos fallado nuestra misión inicial, no pudimos hacerle frente a ese irritante hombre y sus títeres, pero salvamos vidas y ayudamos en la exitosa defensa de la base, aun si fue a costa de muchas vidas. No me sentia como una ganadora, por lo que no iba a contarlo como una victoria, pero supongo que mas dias como este estaban en nuestro futuro mientras continuara la guerra.​
 
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V Sabaku (Lvl. 15) ✣
[18 Años] [168 cm] [51 kg] [x03 (20m | 05m) | x01]

- If the doors of perception were cleansed, everything would appear to man as it is, infinite.

La escena se desplegó ante mis ojos, aunque mi visión estaba limitada, Griffon proporcionó un ángulo más amplio y claro. Observé cómo los seres vivos, como simples marionetas, se descuartizaban y caían uno tras otro. En esa macabra danza de muerte, todos parecían ser manipulados por hilos invisibles, sin valor para aquellos que dirigían sus acciones. Eran seres vivos, con sus propias vidas y experiencias, pero lamentablemente, sus titiriteros no valoraban cada uno de esos destinos individuales.

La lucha llevaba consigo un ciclo trágico: luchar para morir, morir para ser victorioso, y la victoria buscada solo conducía a obtener más poder y riquezas. Estos valores intrascendentes en el mundo resonaban en la despiadada realidad que se estaba desarrollando. La reflexión sobre la naturaleza de la batalla y sus consecuencias planteaba preguntas más profundas sobre el propósito y el significado en medio del caos, pero las respuestas escapaban de mis manos, de mi boca, de mis pensamientos: ¿A donde iba a conducir todo esto?

La realidad que se revelaba frente a mi, aunque inconclusa, ofrecía una respuesta aterradora. Esta lucha aparentemente sin sentido, todo lo que estaba sucediendo, ya había ocurrido antes. Con otras marionetas, otros titiriteros, pero el mismo deseo y la misma misión persistían: el control absoluto para obtener algo.

La repetición de esta narrativa a lo largo del tiempo planteaba preguntas más profundas sobre la naturaleza cíclica de la ambición, el poder y la búsqueda desenfrenada de objetivos. Era como si estuviera presenciando una tragedia que se repetía a lo largo de las eras, con diferentes actores, pero con el mismo guion. La lucha por el control y la dominación parecía ser una constante en la historia, y esta revelación llevaba consigo una sensación de inquietante familiaridad y desesperanza.

- Hey, V. ¿Qué se supone es tan importante para ponerme en riesgo? ¿Y a ti? Puedes estar lejos, pero nada impide que algo te llegue, o alguien más intente escabullirse y matarte.

La sonrisa que se formó en mis labios al responder a Griffon mostraba esa parte de ti que había resurgido, una curiosidad innata que ahora se mezclaba con la profundidad de tus pensamientos actuales. - El jinchuriki, observa. Desde el ataque del ninja de Konoha, no es el mismo, perdió el control, pero todos estan tan preocupados de matarse unos a otros que, seguramente, solo el del sapo puede entender que ocurre... ¿Qué ves, Griffon? - La pregunta dirigida a Griffon, mi compañero alado, era una invitación a centrarse en los detalles y ver más allá de la aparente caótica escena. Pregunté qué veía, instándolo a observar más allá de los ataques, defensas y movimientos comunes de una batalla.

Pronto, Griffon pareció captar lo mismo que yo. Aquel síntoma extraño, ese veneno, la presencia de una aura ajena a todo lo convencional. Un fantasma se alzaba detrás del jinchuriki, un ser que no estaba presente desde el inicio, pero que se había apoderado y apoyado al portador del bijū. Esta revelación planteaba más preguntas sobre la naturaleza de ese ser invisible, cómo se había involucrado y qué papel desempeñaba en el descontrol, o control, del jinchuriki. El misterio se profundizaba, y la visión compartida con Griffon revelaba capas adicionales de intriga en medio del conflicto.

- The strongest poison ever known came from the Kings laurel crown. No estamos solos, Griffon. Este combate no se ha limitado a Konoha y Suna, alguien más nos ha dado la gracia de su presencia entre las sombras.

El pájaro empezó a aletear para moverse por todos lados, intentando encontrar lo que estaba creando ese chakra purpura, violeta, pero no veía nada, no podía sentir nada (eso ya era cosa de mi) pero ni de un lado ni de otro encontraba la respuesta

- And mutual fear brings peace, Till the selfish loves increase; Then Cruelty knits a snare, And spreads his baits with care.

En silencio, incapaz de localizar a nadie en particular, me quede observando junto a Griffon los restos del combate. La muerte y la destrucción se desplegaban ante tus ojos, dando lugar a héroes emergentes y víctimas recién nacidas. Las flores que se alimentarían de la sangre y la carnicería florecerían en el futuro, una metáfora oscura de la vida que surgía de la muerte.

No tenía prisa por participar, esperando a entender por qué debería luchar, qué ganaría yo y el futuro al arriesgar tanto. La pregunta de quién, en su sano juicio, arriesgaría su vida por el amor a la muerte flotaba en mi mente. No veía esto como algo negativo, sino como un enigma que requería una respuesta. ¿Había honor en esta lucha? ¿Había deseo, o simplemente unos arrastraban a otros?

El pensamiento se conectó con el recuerdo del ninja de Konoha, enfadado por la sola idea de que sus compañeros pudieran morir. Me preguntaba si había logrado su objetivo, si estaba vivo o si había sucumbido en la batalla. La incertidumbre me envolvía mientras contemplaba el caos que estaba llegando a su fin, esperando encontrar respuestas a estas preguntas que flotaban en tu mente.

Cuando llegó el momento de retirarse, me volví para pedir a Griffon que hiciera lo mismo, dejando que aquellos que anhelaban el conflicto cosecharan los frutos y enfrentaran las consecuencias de sus elecciones. Mi mente estaba inmersa en las últimas palabras que había pronunciado, observando mi libro abierto en esa frase.

"And mutual fear brings peace..." Mire hacia el horizonte, en dirección al norte del campo de batalla, donde se encontraba la Lluvia. En ese momento, solo existía un miedo mutuo, pero era tan frágil que probablemente colapsaría eventualmente. Sin embargo, lo que durara ese estado de paz era un regalo para estas tierras carentes de perspectivas. Sabía que en el momento en que desapareciera el miedo mutuo, algo peor emergería sobre todos.

"Till the selfish loves increase..." Encontrar un amor lo suficientemente egoísta como para condenar no solo a una persona, sino a una nación o al mundo entero era lo más fácil. Apostaba con seguridad que aparecería, pero la pregunta residía en dónde surgiría y, más importante aún, si serían más de un amor los que desencadenarían todo.

"Then Cruelty knits a snare, And spreads his baits with care..." Esto era lo más preocupante. Consideraba la posibilidad de que la Crueldad ya se encontrara en el campo de batalla, presente entre nosotros y responsable de ese poder que controlaba y descontrolaba al jinchuriki de la Arena. ¿De dónde provenía? ¿Cuál era su origen y cuál era su propósito? Preguntas inquietantes que resonaban en mi mente mientras dejaba atrás el escenario de la batalla.

- Griffon. Creo es hora de emprender otro viaje, uno para encontrar ese terror mutuo que mantiene esta frágil nación ninja de romperse.
 
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