En nuestra galaxia, el sable de luz es más que un arma: es un símbolo vivo, una extensión del alma de quien lo empuña, forjada con destreza y guiada por la Fuerza. Su empuñadura, un cilindro de metal pulido, mide entre 20 y 30 centímetros, labrado a menudo con grabados que narran la historia de su portador. De su núcleo surge una hoja de plasma, un haz de energía pura de un metro de longitud, cuyo zumbido resuena como un eco de la voluntad de la Fuerza misma. Esta hoja, capaz de cortar duracero como si fuera tela, brilla en tonos que revelan la esencia de su dueño: azul o verde para los Jedi, rojo para los temidos Sith, y, en raras ocasiones, púrpura, blanco o amarillo, cada uno atado a un destino único.
En el corazón de cada sable yace un cristal kyber, una gema viva extraída de mundos sagrados como Ilum o Jedha, resonante con la Fuerza. Los Jedi meditan durante días para alinear su espíritu con el cristal, un ritual que forja un vínculo casi místico. Los Sith, en cambio, doblegan el kyber con su furia, "sangrándolo" hasta que su luz se torna carmesí, un acto de violencia que impregna el sable con su dolor. Este cristal no solo alimenta la hoja, sino que amplifica la conexión del portador con la Fuerza, haciendo que el sable sea tanto un arma como un canal espiritual.
Construir un sable de luz es un rito de paso. Los aprendices Jedi viajan a cuevas heladas o desiertos abrasadores, guiados por visiones, para hallar su cristal. Cada empuñadura es única, diseñada con meticulosidad: algunos prefieren aleaciones ligeras de Beskar, otros incrustan gemas de Dantooine o runas en lenguajes olvidados. El manejo del sable requiere una danza precisa, pues su hoja, ingrávida pero letal, puede volverse contra el imprudente. Solo a través de la Fuerza se domina su poder, convirtiendo cada duelo en un espectáculo de destreza y voluntad.
En los campos de batalla de nuestra galaxia, desde los desiertos de Tatooine hasta las ciudades flotantes de Coruscant, el sable de luz es un faro de esperanza o terror. Para los Jedi, representa el equilibrio, la defensa de la paz. Para los Sith, es un arma de dominación, un reflejo de su ambición. Para el resto de nosotros, simples habitantes de la galaxia, el destello de un sable evoca leyendas: historias de héroes y villanos, de equilibrio y caos, de una Fuerza que une todo lo que somos.
[ Datos Adicionales ]En el corazón de cada sable yace un cristal kyber, una gema viva extraída de mundos sagrados como Ilum o Jedha, resonante con la Fuerza. Los Jedi meditan durante días para alinear su espíritu con el cristal, un ritual que forja un vínculo casi místico. Los Sith, en cambio, doblegan el kyber con su furia, "sangrándolo" hasta que su luz se torna carmesí, un acto de violencia que impregna el sable con su dolor. Este cristal no solo alimenta la hoja, sino que amplifica la conexión del portador con la Fuerza, haciendo que el sable sea tanto un arma como un canal espiritual.
Construir un sable de luz es un rito de paso. Los aprendices Jedi viajan a cuevas heladas o desiertos abrasadores, guiados por visiones, para hallar su cristal. Cada empuñadura es única, diseñada con meticulosidad: algunos prefieren aleaciones ligeras de Beskar, otros incrustan gemas de Dantooine o runas en lenguajes olvidados. El manejo del sable requiere una danza precisa, pues su hoja, ingrávida pero letal, puede volverse contra el imprudente. Solo a través de la Fuerza se domina su poder, convirtiendo cada duelo en un espectáculo de destreza y voluntad.
En los campos de batalla de nuestra galaxia, desde los desiertos de Tatooine hasta las ciudades flotantes de Coruscant, el sable de luz es un faro de esperanza o terror. Para los Jedi, representa el equilibrio, la defensa de la paz. Para los Sith, es un arma de dominación, un reflejo de su ambición. Para el resto de nosotros, simples habitantes de la galaxia, el destello de un sable evoca leyendas: historias de héroes y villanos, de equilibrio y caos, de una Fuerza que une todo lo que somos.
1. Al iniciar recibes uno de los sables (puedes elegir igual dos sables para Jar'kai)
2. Si pierdes, o destruyen, tú sable deberás de comprar uno con tu propio dinero
3. Según el cristal (solo puedes tener uno) dependerá de las bonificaciones adicionales
[Lightsaber] (05 pts.)
Ranura: Ninguna
Clasificación: Ligera
Daño: (Non-Lethal: 25,000) (Basic: 125,000) (Lethal: 250,000) [xIP]
Efectos
• Puede ocasionar [Burn] y [Lethal]
• [Elegance] Ignora [(250,000)xIP] de defensa/ataque a lo que enfrente
Velocidad: La del Jedi
Descripción: Tradicional, de hoja única, es más que un arma: es la extensión viva del espíritu de su portador. Forjado con precisión en torno a un cristal de poder, su haz puro de energía atraviesa acero y piedra como si fueran aire. No fue creado para la guerra sin más, sino como símbolo de disciplina, equilibrio y conexión con la Fuerza. Su diseño elegante y austero oculta una complejidad interior que responde únicamente a manos dignas. Cada encendido resuena como un canto antiguo, recordando que esta espada no es solo instrumento de batalla, sino juramento de honor y destino. En su resplandor único se concentra la promesa de que incluso una sola llama puede desafiar la vastedad de la sombra.
Costo Compra[Shoto Lightsaber] (03 pts.)
Ranura: Ninguna
Clasificación: Ligera
Daño: (Non-Lethal: 25,000) (Basic: 125,000) (Lethal: 250,000) [xIP]
Efectos
• Puede ocasionar [Burn] y [Lethal]
• [Elegance] Ignora la defensa de la mayoría de cosas en el universo
Velocidad: La del Jedi
Descripción: Es una variante más corta y ligera del sable de luz, creado para otorgar velocidad, control y precisión en espacios estrechos o combates cerrados. Su hoja, más breve que la de un sable tradicional, concede ventaja a quienes dependen de agilidad sobre fuerza bruta, permitiendo desviar ataques veloces o enfrentarse a enemigos armados con armas de mayor alcance. Algunos lo portan como complemento en la otra mano, formando un estilo fluido y versátil, semejante a una danza de luz en plena batalla. Aunque pequeño en tamaño, no es menor en poder: cada destello de su filo recuerda que incluso la chispa más breve puede cambiar el rumbo de una contienda.
Costo Compra[Double-Bladed Lightsaber] (10 pts.)
Ranura: Ninguna
Clasificación: Pesada
Daño: (Non-Lethal: 25,000) (Basic: 125,000) (Lethal: 250,000) [xIP]
Efectos
• Puede ocasionar [Burn] y [Lethal]
• [Elegance] Ignora la defensa de la mayoría de cosas en el universo
Velocidad: La del Jedi
Descripción: Forjado en las sendas ocultas de la antigüedad, es un arma concebida para transformar al guerrero en un torbellino de energía pura. Su diseño une dos haces de plasma en un solo bastón, mejorando la velocidad y el alcance de quien lo empuña, aunque a costa de un dominio técnico implacable. Su origen se hunde en la experimentación Sith, donde se buscaba un filo que no solo defendiera, sino que barriera legiones en un solo giro. No es un arma indulgente: exige disciplina, visión y la certeza de que un error basta para sellar el destino del portador. Cuando sus dos hojas arden al unísono, parecen abrir un sendero de luz y destrucción que corta hasta el mismo tejido de la oscuridad.
Costo Compra:[Crossguard Lightsaber] (08 pts.)
Ranura: Ninguna
Clasificación: Media
Daño: (Non-Lethal: 25,000) (Basic: 125,000) (Lethal: 250,000) [xIP]
Efectos
• Puede ocasionar [Burn] y [Lethal]
• [Elegance] Ignora la defensa de la mayoría de cosas en el universo
Velocidad: La del Jedi
Descripción: Es una rara y antigua variación, distinguida por las pequeñas cuchillas de plasma que emergen en ángulo desde la empuñadura, a modo de guardia. Estas extensiones no solo protegen la mano del portador, sino que sirven para atrapar o destruir el arma de un adversario, dando al combate un matiz brutal y primitivo. Su diseño exige gran maestría, pues la energía lateral requiere estabilidad y control absoluto para no volverse en contra del usuario. Forjado en tiempos remotos, evoca la crudeza de espadas antiguas, uniendo tradición guerrera con el poder inquebrantable de la Fuerza. Cada movimiento es un recordatorio de que la luz puede adoptar formas severas, y que hasta en la elegancia del plasma arde la furia de la batalla.
Costo Compra
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