• 🌌 ¡Astreya Week ha comenzado!

    Celebra a nuestra mascota galáctica creando arte, historias o ideas inspiradas en ella.
    Participa del 25 al 31 de julio y gana premios estelares.
    ¡Súmate a la Astreya Week!

  • 🎉 ¡El Aniversario de Atlas ha llegado a su fin!

    🌟 Gracias por acompañarnos en esta celebración tan especial. Si participaste y aún no has recibido todos tus premios, puedes solicitarlos en el tema oficial del evento.
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  • 🏕️ ¡Campamento Literario de Julio en marcha!

    ✍️ Este mes escribimos sobre Resistencia. ¿Qué significa para ti?
    Participa en los retos semanales y deja fluir tus palabras.
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  • 🎯 ¡Misiones Imposibles!

    🔐 ¿Aceptas el desafío? Tus habilidades serán puestas a prueba en estas misiones especiales del foro.
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  • 🎨 ¡Reto Artístico de Mayo sigue activo!

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Noctis Lucis Caelum

  • Iniciador del tema Iniciador del tema Avenger
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
Mensajes
172
Puntos de reacción
40
Puntos
177

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[ Noctis Lucis Caelum ]

[Dificultad: Veterano] --- [Origen: Ishgar, Aeternus] --- [Residencia: Insomnia, Lucis, Aeternus]
[Raza:
Humano (Mantle of Responsability)] --- [Edad: 21 Años] --- [Altura: 181 cm] --- [Peso: 76 kg]
[Idiomas:
Standard] --- [Elemental Sign: Lightning] --- [Clase: Paladin] --- [Sueño: Aristocrat]

[Características Físicas]
Cualquier persona que lo pueda ver pensaría que es una persona más, sin nada especial o que deje dicho un trasfondo especial en su persona. Tiene una forma de vestir y de hablar normal para el lugar en el que nació, no tiene ninguna marca o cicatriz en especifico. Si bien tiene cierta obsesión con portar ropa negra, incluso en climas cálidos, tampoco tiene algo especifico. Es solamente los que más conocen del mundo que empiezan a notar algo cuando ven la ropa que usa: se verá normal, pero toda la ropa que trae siempre es de marca, siempre es de alta calidad y es de la que llega a costar una gran cantidad de dinero. Esto se vuelve mucho más evidente cuando lo obligan por terminar de usar las ropas más elegantes, muchas veces en eventos importantes o cuando va a tener presencia con gente de alta sociedad. Dentro de su aspecto físico como tal tampoco es que destaque mucho en características únicas, muy raras o similares: tiene un cabello negro ligeramente largo y alborotado, sus ojos son de color azul y tiene una tez blanca... Por lo cual, no es nada especial, lo único que se podría decir que "destaque" es su altura, superando al del promedio para un humano, aún si no llega a una altura tan grande como para realmente destacar y ser algo especial en él.

[Características Mentales]
Una persona bastante complicada que, incluso para si mismo es difícil de explicar. Vivió la mejor vida que puede desear alguien, nunca le faltó nada, ni dinero, ni amor, ni familia, eso hasta que llegó a perder a su madre, y sin embargo, a pesar de que eso llegó a dolerle y cambiarlo un poco, todo lo demás se mantuvo, su padre siguió amando y cuidando de él en todo momento que pudo. Sin embargo, esa situación llegó a cambiarlo, empezó a temer perder a los suyos, a perder a sus amigos, a su familia, ocasionando que las emociones se embotellaran dentro de suyo, que sobrepasaran su propio control, y no supiera como llegar a expresarlas. Se volvió mas recluido, pero se mantuvo aprendiendo, sobre todo de su padre, notando como trataba a los demás, como era un rey justo, como portaba con honor su poder, y quería ser como él: trata a todos con respeto, tener una imagen tan similar a la de su padre, crecer para ser un digno hombre. Con problemas para conectarse con otros, incluso en socializar correctamente, hace lo más posible aún si termina por preferir alejarse cuando todo termina, obtener su espacio propio.

Teniendo esa tormenta emocional dentro suyo desde que su madre murió, a pesar de los mejores intentos de su padre, lo ha dejado sintiéndose solo, pero sin rencor, sabiendo bien que está dentro de su cabeza, acepta las cosas como son, e intenta encontrar realmente quién es, saber qué es lo que quiere y cómo conseguirlo, teniendo muchos problemas en articular sus sentimientos, los mantiene dentro suyo, teniendo miedo de sacarlos y que la respuesta que reciba no sea la que espera, haciendo que muchos crean, incluso él, que es una persona insensible a su alrededor. Cuando se encuentra con un problema muchas veces se le dificulta enfrentarlo, trata de ignorarlo lo más posible, pensando que las cosas se arreglarán solas o solo se necesita un espacio de tiempo que, cuando se alarga suficiente, termina por empeorar, y en vez de recibir el apoyo de otros, más llega a alejarse de los demás, intentando lidiar con emociones por si mismo que, obviamente, no puede solucionar.

También tiene un problema en la forma de su ego, en las cosas que se entusiasma y quiere mucho siempre busca ser el mejor, saber lo más posible, y termina por parecer algo orgulloso y lleno de soberbia cuando intenta demostrar ese deseo que tanto le gusta a los demás. No puede controlar muy bien sus sentimientos, muchas veces termina por explotar por un segundo o dos antes de poder controlarse, usando mucho el sarcasmo y unos comentarios secos para enfrentarse a las situaciones. El mayor problema que enfrenta es como expresar lo que siente, siendo tan difícil para él ponerlo en palabras, intenta hacerlo en acciones que lo digan por si mismo, siendo literalmente algo que él haga, la atención que pone, el tiempo que presta a los demás, o en algo tan simple como melodías o historias que cuenta de vez en cuando.


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[ Absolute Space ]
[508 IP]
Una magia problemática y sumamente poderosa, incluso en sus estados más infantiles, pues se basa en poder manipular el espacio, el territorio que ocupan los cuerpos en la realidad, manipular las distancias, propiedades, anular algo simplemente al dispersar el espacio dentro suyo o expandirlo a un punto en que su poder se disipa, iniciando como una simple modificación literal de la distancia, hasta ir y manipular el aspecto astral del espacio. Desde su primer conocimiento, hasta el más reciente, el Consejo Mágico mantiene la magia en constante vigilancia en aquellos que aparecen despertarla o poder controlarla con estudios físicos, sobre todo por los rumores de aquél que por primera vez nació y utilizó esta magia, y la gravedad de todo esto llega a subir otro escalón cuando fuertes rumores apuntan a que el mismo Kyros mantiene sus ojos sobre esta magia, siendo una de las pocas que ameritan la visión del Overlord de forma constante.

• [Req. 03 PHs] Aumenta en (0:11) su [Phoenix Force], en (03) su regeneración y aprende una magia natural de Ishgar
• [Inversión: 02 PHs] Recibe [(03%)x02]xIP de regeneración [Mágica] y [(0:0.6)x02] a [Soul Meditation] según (PHs) invertidos
• [Astral's Reach]
• Otorga [(0.2 xIP) Rastreo] y [(0.1 xIP) Reacción] con (100m) de base, (100m) de progresivo y (5,000:1) adicional según magia
• Cualquier acción podrá recibir, o ignorar, hasta [(0.36 xLvl)xIP] de velocidad gracias al control del espacio [según Magia]

 

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• Otorga [(0.2 xIP) Rastreo] y [(0.1 xIP) Reacción] con (100m) de base, (100m) de progresivo y (5,000:1) adicional según magia
• Cualquier acción podrá obtener, o ignorar, hasta [(0.07 xLvl)xIP] de velocidad gracias a su capacidad de modificar la distancia

1.

[Defensa] 15
[Velocidad] 75,020
[Fuerza] 30,015


• [Adrenalina: 10] [Habilidad: 10,430] [Energía Corporal: 10]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1.75)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1.75)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1.75)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido


...






◉ Noctis Lucis Caelum (Lvl. 06) ◉
[20 Años] [181 cm] [76 kg] [x01 (112m) | x01]
Ficha de Combate
[Datos Extra]
Edad: 20 Años (181 cm) (76 lg)
Raza: Humano (Mantle of Responsability)
Estado Crítico: 00 | 25 (+0 +0 +0) [00 (50:1 < 208) xLvl]
Rastreo: x01 (General: 112m) | Reacción: x01

[Estadísticas]
Vitalidad: 6,075 (6,075) (+ 00%)xIP
Mana: 100.000 (100.000) (+ 11%)xIP
Aguante: 14,200 (14,200) (+ 00%)xIP
[Defensa: 50] [Velocidad: 125,000] [Fuerza: 30,000]

[Entrenamientos] (Combate: 03 xT) (Interpretativo: 01 xT)
• [Adrenalina (10 xLvl): 10 + 500:4] << (00 de 6,075)
• [Habilidad (10 xLvl): 10 + 500:4] << (00 de 100.000)
• [Ec (10 xLvl): 10 + 500:2] << (00 de 14,200)
Objetos y Aditamentos
[Objetos Personales]
• ...
• ...
Habilidades Innatas
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Mantle of Responsability​
Es la creencia de que aquellos con el mayor potencial, poder y habilidad deben de velar por la seguridad no solo del mundo, si no de todos los que habitan en él, cada raza, cada persona, cada animal y cada planta quedan a cuidado de tales personas. Alguna vez portado por los elfos, no se sabe a ciencia cierta cuando "fue heredado" a la humanidad, pero a partir de ese momento, aquellos humanos que nacen con un destino grande y con un papel importante a jugar para el futuro del mundo presentan esa obligación de luchar hasta el final por los demás. Un manto que acepta a todos los que viven con intensamente, que protegen a los demás, que construyen, esforzando cada día para crecer y brindar un futuro con mayor Luz. No solo es el poder que brinda a la persona esta creencia, es la responsabilidad y peso que recae en sus hombros, siendo incluso conocido como algún tipo de maldición, pues muchas veces aquellos que son considerados portadores de este manto tienen un futuro lleno de sufrimiento y dolor que deberán de afrontar para completar su supuesto destino.

1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Perder durante su efecto ocasiona que tarde (05 e) en recuperarse y pierdes tú [AP] almacenada
1.2. Perder (05 veces) con este efecto activo removerá el manto de tú posesión; no podrás elegir racial
2. Aumenta (05 xLvl) t de aguante a crítico y [(50:1)xLvl] t adicionales según [AP] almacenados actualmente
3. Aumenta en (0.27) el progresivo de [Explosiones] y (0:3.2) el valor de [Magic Circuits] con (400:1) adicional [xAP]
4. Aumenta en (1.25 | 1,500:1) el valor de [Mythical Soul], en (09 | 100:1) el valor de [PF] y (04) su regeneración [xAP]
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[Aristocrat]​
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Reciben [03 P] para distribuir a gusto
• Aumentan en [01 P] su [Control (General)]
• Aumenta en (0.75) el valor de [Mythical Soul] y (0:1.76) el de [Magic Circuits]
• Aumenta en (0:4) el valor de [PF], en (0:2) su regeneración y en (0:0.6) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben; puede subir a (00 | 50,000) según [GM]
Descripción: Dentro de ti existe un linaje que puede llevarte de vuelta siglos y siglos en una familia que ha logrado crear un nombre que al menos conocen en la región en la que habitan, y entre más popular son, con mayor historia y mayor peso, puedes llegar a tener un potencial a futuro mucho más grande y magnifico, todo gracias al haber nacido en la familia correcta. Todo está a tú disposición, los mejores tipos de maestros, de recursos, de entrenamientos, todo en ti es mejor en todo aspecto: físico, mental y espiritual, sin contar que por tú reputación, por el nombre de tú familia, puedes llegar a obtener cosas que otros no pueden, principalmente dinero y contactos. Sin importar la voluntad, sueños o en donde te creaste, naturalmente aquellos que han nacido con estos beneficios tienen un orgullo mayor a la media, desean tener autoridad, y aunque su actitud sea calmada naturalmente (con frialdad incluida), pueden perder rápidamente su balance cuando empiezan a recibir un trato al que no están acostumbrados, que puede ser algo tan simple como negarles algo, o rechazar sus ideas.
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[Wings of Heaven]​
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 03 t (Almacenado: 05% xLvl)
Habilidades
• Obtienen [(25%)xLvl] de [ExoSoul]
• Obtiene [(1:0.3)xLvl] pts. de [AF Espiritual] a distribuir
• Aumenta en (1:1.3 | 1:1 | 1:0.7) el valor de impulso de [STR | AGI | END]
• [Divine Smite] Inmunidad a la corrupción, recibe (0:20) de [PF Divino] --- [activa xAP]
Descripción: Considerable poder mágico empieza a elevarse, enlazando finalmente su alma con el poder Divino al que sirve, creando un efecto visual absoluto en ellos, siendo el más mítico y más fuerte conocido en Bersia de unas "alas" de luz saliendo de su espalda. Durante este momento, todo su poder es engrandecido por su fortaleza mental y voluntad, permitiendo que incluso en las peores condiciones puedan continuar, usando el poder que se les ha confiado, tanto física como espiritualmente. Quizá su mayor fuerza viene del [Castigo Divino] al que tienen acceso, el cual los vuelve de forma teórica inmunes a todo tipo de corrupción de su mente, cuerpo o alma, además de que les brinda un mayor poder a todos sus hechizos o sus habilidades físicas, pero lo más importante de esto, es que, si no usa todo el poder en si mismo, y afecta al enemigo, el [Castigo Divino] actuará sobre ellos para destruir su propio poder, poco a poco. Este [Castigo Divino] se activa de forma automática en contra de la Oscuridad, sin embargo, para todo lo demás, dependerá de que la Luz del Paladín sea más fuerte que la de aquel al que se enfrenta. Se menciona en muchos mitos que en este estado llega a tener un enlace con lo referente al "Poder Divino".
Apariencia General

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...
Lux (Iluminación)
Rango: Nivel C
Clasificación: Caster Magic
Efecto: Activación (900 pts. de Magia)
Habilidades
• [Alcance: Muy Corto]
• Otorga (x0.5) de defensa a su reacción
• Otorga hasta (1:2) pts. de velocidad de movimiento unilateral
Descripción: Una forma bastante debilitada de movimiento y defensa en el campo de combate, donde el Lucis libera lo que parece ser un arma hacia una dirección; el arma no es importante, de hecho su figura cambia según su usuario, muchas veces relacionada con algo en su interior, pero lo importante es que esta arma de cristal libera su magia para que en el segundo que se liberó empiece a recorrer una gran distancia y al instante el Lucis aparece en su lugar. Su velocidad es bastante útil para recorrer el terreno, simplemente para escapar de ataques o posicionarse mejor en el campo, fuera como fuera, es uno de los movimientos más útiles al inicio de sus vidas.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800 [Dueño: Lucis]

Radiis Lux (Rayos de Iluminación)
Rango: Nivel C (+)
Clasificación: Caster Magic
Efecto: Activación (5,905 pts. de Magia)
Habilidades
• [Alcance: Muy Corto]
• Otorga (x0.5) de defensa a su reacción
• Permite obtener un mayor grado para esquivar
• Permite moverse hasta (Throw) veces a ciertas posiciones
• Otorga hasta (1:4) pts. de velocidad de movimiento entre puntos
Descripción: Un control más avanzado en la magia permite repetir Lux al instante para lanzar varias armas cristalinas a diferentes puntos, haciendo el mismo viaje que en esencia es reducir el terreno y usar esas armas como guía para saber qué es lo que "viajara" en ese trayecto modificado, esta vez logra manipular más de uno, tantos como pueda comúnmente lanzar, y moverse entre ambos lados, siendo bastante útil cuando tratan de atacarlo con cosas que lo siguen o son numerosas, permitiendo esquivar ciertas cosas supuestamente inesquivables.
Costo XP: Nivel Base: 7,200 (+ Lux) -- Perfeccionada: + 3,600 [Dueño: Lucis]

 

[Información General] (Lvl. 10)
[XP Almacenada: 1,350,500] [XP Utilizada: 926,200] [GDP: 5,000 XP | 50,000 J]
[Jewels Almacenados: 6,898,750] [Jewels Usados: 00] [Deuda: 00]
[Desglose (GDP)] 5,000 (Base) | (Dinero) + 25,000 (Sueño)
[Descuento (Adquisición)] 1,250 (Veterano) + 00 ...
[Logros] (Bajo > 00x00) (Medio > 00x00) (Alto > 00x00) (Élite> 00x00) (Único > 00x00)

[Adquisición de Poder]
[Vitalidad (100:20) 30,000 > 6,000] [Magia (100:20) 500,000 > 100,000] [Aguante (100:20) 70,000 > 14,000] < 600,000
[Defensa (100:50) 00 > 00] [Velocidad (100:50) 250,000 > 75,000] [Fuerza (100:50) 60,000 > 30,000] < 310,000
[Adrenalina: x00] [Habilidad x00] [Ec x00] < 00
• [Forma I (Lvl. 00) Hawk] [Forma II (Lvl. 03) ... ]

[Adquisición de Técnicas] (00 XP | 00 IP) (+ 50 xLvl → +00)
[Rango E] (x00 > 00) > (00 IP)
Ninguna

[Rango D] (x00 > 00) > (00 IP)
Ninguna
[Rango C] (x02 > 16,200) > (06 IP)
Lux (Iluminación)
Radiis Lux (Rayos de Iluminación)

[Rango B] (x00 > 00) > (00 IP)
Ninguna
[Rango A] (x00 > 00) > (00 IP)
Ninguna

[Rango S] (x00 > 00) > (00 IP)
Ninguna

[Adquisición de Objetos & Conocimiento]

[Historias de Eventos y Batallas]
[Magnolia] Érase una vez [Lvl. 00]
[Ganancias Finales] (330,000 XP) (1,650,000 J) (00 IP)
[Integrantes: 04] [Turnos: x15x04 (Combate: x00)]

[Tuly] Encargos y chucherías [Lvl. 00]
[Ganancias Finales] (30,000 XP) (150,000 J) (00 IP)
[Integrantes: 02] [Turnos: x06 (Combate: x00)]

[Crocus] Sueño de Volar [Lvl. 02]
[Ganancias Finales] (70,000 XP) (350,000 J) (00 IP)
[Integrantes: 00] [Turnos: x14 (Combate: x00)] [Evento: (63.750 XP | 65 IP)]
[Entrenamientos (Max. 15 + 60)] (Adrenalina: + 00) (Habilidad: + x05) (Ec: + x00)

[Varios] El gran lobo malo llamado [Lvl. 02]
[Ganancias Finales] (150,000 + 50,000 XP) (750,000 + 250,000 J) (00 IP)
[Integrantes: 04] [Turnos: x10 (Combate: x00)] [Evento: (63.750 XP | 65 IP)]
[Entrenamientos (Max. x00)] (Adrenalina: + 00) (Habilidad: + 00) (Ec: + x00)
[Diferencia Lvl. (Emilia Lvl. 04) (Noctis Lvl. 03)] (5,000x01x10)

[Bosko] Shopping Spree [Lvl. 03]
[Ganancias Finales] (216,250 XP) (1,081,250 J) (00 IP)
[Integrantes: 02] [Turnos: x13 (Combate: x00)] (Base: 5,000 | 25,000)
[Entrenamientos (Max. x00)] (Adrenalina: + 00) (Habilidad: + 00) (Ec: + x00)
[Diferencia Lvl. (Chinami Lvl. 05) (Noctis Lvl. 03)] (25,000x13 < 325,000 | 1,625,000 (Lvl 5. Corte) < 216,250 | 1,081,250)

[Tuly Town] ... Magos [Lvl. 05]
[Ganancias Finales] (122,500 XP) (612,500 J) (00 IP)
[Integrantes: 04 (+ x0.75)] [Turnos: x10 (Combate: x00)] (Base: 7,000 XP | 35,000)
[Entrenamientos (Max. x00)] (Adrenalina: + 00) (Habilidad: + 00) (Ec: + x00)

[Ishgar] Presagio [Lvl. 05]
[Ganancias Finales] (168,000 XP) (840,000 J) (03x24 IP) (02 AP x24)
[Integrantes: ¿?)] [Turnos: x24 (Combate: x00)] (Base: 7,000 XP | 35,000)
[Entrenamientos (Max. x00)] (Adrenalina: + 00) (Habilidad: + 00) (Ec: + x00)
• Como recompensa, recibirán el GDP normal xTurno, adicionalmente ganarán (3 IP | 02 AP)xTurno que hayan participado en el evento

[Bosko] Avanzando mucho más [Lvl. 06]
[Ganancias Finales] (60,000 XP) (600,000 J) (00 IP) (20 AP < Paciencia, Caridad, Diligencia, Humildad)
[Integrantes: 01)] [Turnos: x12 (Combate: x00)] (Base: 5,000 XP | 50,000)
[Entrenamientos (Max. 12)] (Adrenalina: + 00) (Habilidad: + 12) (Ec: + x00)

 

[ Alineamiento - Order & Chaos ]
• • [Order: 60 AP] --- --- [Chaos: 24 AP] • •
[Honor: 15] --- --- [Pasión: 10]
[Obediencia: 08] --- --- [Libertad: 05]
[Pereza: 08] --- --- [Diligencia: 07]
[Castitas: 07] --- --- [Lujuria: 04]
[Caridad: 24] --- --- [Envidia: 00]
[ Alineamiento - Good & Evil ]
• • [Good: 128 AP] --- --- [Evil: 05 AP] • •
[Paciencia: 19] --- --- [Ira: 05]
[Heroísmo: 30] --- --- [Perversidad: 00]
[Humildad: 26] --- --- [Soberbia: 00]
[Compasión: 20] --- --- [Egoísmo: 00]
[Generosidad: 18] --- --- [Avaricia: 00]
[Templanza: 20] --- --- [Gula: 00]

....

[Personalidad] (PRS - Personality) [AP Consumida: 00 > (20:1) > 00 pts.]
Algo que llegará a diferenciar bastante a cada uno será la voluntad, que se alimenta de la personalidad que has desarrollado con el paso del tiempo, de enfrentar retos, de conocer a otras personas. Esta personalidad es lo que nos dará la fuerza para aguantar el temor, para evitar que otros terminen por cambiar nuestros deseos o nos manipulen, que nos hagan enojar, y tener un mejor control de lo que eres como tal, junto con unas destrezas que aprenderemos simplemente por pura voluntad. Para poder tener una voluntad fuerte, necesitamos consumir nuestra personalidad, y que es lo que sea nuestro combustible determinará realmente como creceremos, por lo cual alimentarse demasiado de emociones negativas, teniendo un corazón bondadoso, puede resultar contra producente y corromperte, lo mismo al revés.


[Fe] (Faith) (00 de 02xLvl)
[Montura] (Rider) (00 de 02xLvl)
[Sueños] (Dreams) (00 de 02xLvl)
[Etiqueta] (Highborn) (00 de 02xLvl)
[Confianza] (Confidence) (00 de 02xLvl)
[Control Social] (Innerself) (00 de 02xLvl)
[Control Mental] (Oneself) (00 de 02xLvl)
[Pilar de Vandreia] (Radiance) (00 de 02xLvl)
[General de Instinto] (Kingdom General) (00 de 02xLvl)

 
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