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[País de los Remolinos] El Sellado de los Ocho Trigramas

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The Elder

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[ ♪ Opening ♪ ]


En los anales del tiempo, entre las páginas desgastadas por el peso de las edades, reposa una historia que desafía los límites del valor humano, que teje la tragedia con hilos de sacrificio y envuelve las batallas épicas en un manto de gloria y desesperación. Es la crónica de un mundo envuelto en las sombras de la incertidumbre, donde cada aliento es una lucha por la supervivencia, donde cada paso es un baile con la muerte.

En los campos de batalla, donde el eco de los gritos de guerra se entrelaza con el clamor de los caídos, se forja el destino de las aldeas y sus ninjas. Allí, entre el choque de kunai y el estruendo de los jutsus, se erige el altar de la valentía, donde hombres y mujeres comunes se transforman en leyendas, donde la esperanza se convierte en la única luz en la oscuridad más profunda.

Pero en cada gesta heroica yace la sombra implacable de la tragedia, un recordatorio constante de los sacrificios necesarios en la lucha contra las fuerzas del mal. Es el precio que deben pagar aquellos que se atreven a desafiar al destino, un tributo sangriento que se derrama en los campos de batalla, en los corazones rotos y en las almas consumidas por el fuego de la guerra.

Y, sin embargo, incluso en medio de la desolación y el caos, una chispa de esperanza arde eternamente. Es el resplandor de un futuro incierto, de un mañana por venir, donde los héroes caídos serán recordados, donde los sacrificios no habrán sido en vano. En ese horizonte lejano, en el umbral de lo desconocido, aguarda la promesa de un mundo renovado, forjado en el fragor de la batalla y templado en el fuego del valor.

Así, en la oscuridad más profunda, la luz de la esperanza brilla con una intensidad inquebrantable, iluminando el camino de aquellos que se atreven a soñar con un mañana mejor. Y es en esa luz, en ese destello de posibilidad, donde reside la fuerza para continuar adelante, donde se encuentra la promesa de un nuevo amanecer en el horizonte de la eternidad.

En este vasto escenario donde la tragedia se entrelaza con el valor, donde los sacrificios pintan de rojo los campos de batalla y las épicas batallas marcan el destino de cada gran aldea ninja, hay un hilo de esperanza que se entreteje sutilmente entre las líneas de nuestra historia. Un destello, un relámpago, que desafía las tinieblas y despierta la esperanza de un mejor mañana, resplandeciente con los rayos amarillos del sol.

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[Anotaciones del Evento]

 


[Segunda Era - Año Ciento Veinticuatro]

Ese sería el registro en que cada escriba, erudito, sacerdote y otras personas encargadas de mantener la historia del mundo y de sus tierras iban a poner, con completa seguridad, que sería el inicio de la Gran Guerra Ninja, la Guerra para Terminar todas las Guerras.

Habría ciertas inconformidades, pero la mayoría aceptaría que el contexto inició desde la primera confirmación de un Jinchūriki con Kirigakure siendo el "ganador" de esa carrera militarista. Unos consideran que no hubiera pasado de una conquista, si no fuera por la batalla de Kumaraoi, donde se confirmó lo que hasta ese momento se creía imposible: encarar a un Jinchūriki y ser capaz de lidiar contra este. Al confirmar que se podía dar una batalla a estas armas definitivas, al presentar valor a la gente, ninguna aldea que se enfrentó a estos se hechó para atrás, y pronto empezaron a salir formas de lidiar con el poder de los Jinchūriki, y el contraataque iniciaría.

Otro tema a considerar que afectó bastante fueron los ataques internos en Konoha. La aldea más fuerte, y por mucho, recibió heridas que llevaron a otras aldeas, otros ninjas y hasta a mercenarios a perder el miedo a Konoha. Pues, como bien dice el dicho, si puede sangrar, puede morir. Toda la historia recordaría que eso aceleró bastante el inicio de la Gran Guerra Ninja, sin esos ataques, quizá se hubiera demorado más tiempo, cuando las aldeas estuvieran desesperadas, o más Bijū fueran encontrados.

Los registros de historiadores detallarían la guerra de información que hubo un par de meses antes del conflicto.

Kirigakure se coronaría como ganador de esa guerra de información. Aunque no absoluto. Según los registros, Kirigakure había logrado comprar a los países vecinos de Konohagakure para asegurar que no se metieran en el conflicto, y fue a la Aldea Oculta entre la Luna a quién amenazaron con su destrucción si no apoyaba a la causa, algo que aceptaron en ese momento. Así mismo, la filtración de información que dieron, a personas claves, controlada, fue que atacarían a Konohagakure con todas sus fuerzas, incluso a costa de dejar el frente Norte.

Kumogakure tomó esta información como una trampa, para atraerlos en atacar con fuerza a Kirigakure. Es por eso que, considerando que, si era cierto, Konohagakure estaría ocupada defendiendo sus tierras, miraron hacia su frente al Norte del continente: Iwagakure. Su guerra con ellos había sido extremadamente difícil a causa de la distancia, así que sus ojos se fueron hacia la Cascada: conquistarla, suficiente terreno, crear un campamento de avanzada, y de ahí continuar la guerra, incluso protegidos suficiente de Konoha si dejaban la Cascada suficiente entera.

Iwagakure, considerando esa información, apostó de que Sunagakure iba a aprovechar para avanzar contra Konoha y tomar tanto territorio que pudieran, y fue por eso que atacarían a Sunagakure. Sin saber tiempo o fecha, no podían solo avanzar sin lógica, Sunagakure lo sabría y las cosas no saldrían como ellos quisieron: ir por la Lluvia, sin entrar tanto, como si fueran a invadirla a ella... Y rápidamente atacar a Sunagakure. Esa era la lógica de las tropas de la Roca, utilizar una estrategia relámpago para tomar desprevenido al País del Viento, y triunfar, utilizando la debilidad de la Lluvia luego del ataque de Kirigakure, y abandono, de Akatsuki en esa aldea.

Sunagakure, por otro lado, hizo caso omiso a esa noticia. Hubo bastantes que se fueron en contra del Kazekage, diciendo que tenía miedo, de que por su falta de acción podrían quedarse sin lograr más victorias. Algunos hasta consideraron que, al haber perdido y reemplazado a su jinchūriki no tenía confianza sobre este, así que no se arriesgaba a un ataque a gran escala. Sin embargo, el Shodaime Kazekage sería considerado por muchos como el más sabio de todos en este conflicto... Pues, gracias a esta calma y paciencia, logró evitar lo peor: el Golpe de Estado de Sunagakure, y la caída del País del Viento por completo, fue evitada al mantener la calma, y con manejo diplomático, el País de los Ríos declararía su lealtad hacia Sunagakure en las semanas después del inicio de la Gran Guerra.

Konohagakure... Konohagakure sería tomada por sorpresa. Sus más grandes tropas, sus ninjas de élite, se encontraban lejos de la aldea en ese crucial día, solamente el Hokage y su consejero más cercano pudieron responder al llamado. Sin embargo, y sin lugar a dudas, fue la traición de la Luna lo que permitió evitar una gran tragedia: al verse amenazadas por Kirigakure, y aun recordando la última derrota contra Konohagakure, su Kage llegó a decidir decir la verdad a cambio de no tener represalias, y tener una alianza con la aldea. Fue gracias a esto que, tomando control de sus tropas y dejando atrás su aldea con una pequeña guarnición por cualquier cosa, el Shodaime Hokage y Danzō Shimura tomaron el mando de todo el ejército de Konoha, y salieron rápidamente hacia el Este de su país.

El País de los Remolinos, un antiguo aliado de los Senju... Uzushiogakure había sido el objetivo de Kirigakure desde siempre, y todo el poder de la Niebla caería sobre ellos para hacerlos desaparecer de la faz de la tierra.

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[Anotaciones del Evento]

 




Sin embargo, los registros no son completamente honestos; información oculta, los que sabían nunca hablaron, no dejaron nada de sus conspiraciones para algo que, en un futuro, sería algo peor que lo que Ionia se enfrentaría en los años a seguir.

La explicación del enorme poder de Kirigakure, logrando empezar a igualar o hasta a superar el poder de Konohagakure, era fácil de explicar. Una aldea, y un Mizukage, que buscaba poder a pesar de cualquier cosa, gloria a Kirigakure sin importar el costo. Primero había venido de la mano de Koyosari Kaguya, buscando engrandecer la figura de una persona singular, y a la vez, en entregar a Kirigakure la fuerza que se ocultaba entre las ruinas perdidas de la historia de Ionia; ante su aparente muerte, las personas cambiaron, los negociantes eran otros, pero la fuente era la misma: Kara, quién buscaba expandir su influencia, utilizó a la aldea más fácil de manipular.

Esta manipulación fue exacta, magnifica, no fue tan fácil como consideraron. A pesar de su deseo de poder absoluto, el Mizukage era una persona desconfiada por naturaleza, analizaba cada cosa y buscaba como le podría ir mal. Tuvieron que hacer sacrificios, asegurar y brindar más cosas de lo necesario, pero eventualmente lograron ganarse su confianza. En una reunión, uno de los Internos se reunió con él, brindando una gran cantidad de información, de dinero y más pergaminos antiguos con jutsus importantes... Pero lo más valioso que entregó, fue la ubicación, y cómo liberar todas las cadenas protectoras, de los mejores jutsus para controlar y apoderarse de los bijū.

La estrategia empezó a planearse, los jutsus necesarios, entrenar a las personas adecuadas. Lo principal era asegurar la caída de las barreras y sellados que protegían al Remolino, y suplantar estas por las propias: necesitaban demorar, o cancelar por completo, la llamada de refuerzos a través del Kuchiyose, la forma de invocación que sin lugar a dudas muchas personas podrían usar. Si cancelaban eso, podían asegurar de que fuera más difícil evitar la llamada de ciertas personas, incluso a través de sus contratos de invocación.

La información fue otro frente que tuvieron que controlar de forma casi perfecta, sin lugar a errores, para asegurar que cada aldea actuara de la forma correcta: no podían permitirse luchar con más gente de lo necesario. Esto incluso ayudó Kara detrás de las cortinas, aún si Kirigakure consideró que todo fue hecho por ellos de forma magnífica, sin entender que había toda una red oscura trabajando debajo de la mesa.

Otra preocupación obvia fue su jinchūriki; se iban a enfrentar a los que, precisamente, tenían el conocimiento para lidiar con ellos, y esa era la mejor arma que tenían, no podían solamente llegar a desperdiciarla o perderla. Una forma de controlar mejor este poder, y hacer que este actuara para deteriorar otros sellos se les entregó; obviamente, al jinchūriki no le dijeron que esto igual afectaría su sellado, y podría incluso morir al perder el sello más rápido. Sin embargo, en las pruebas, se dieron con la sorpresa de que no le estaba afectando tan fácil... De una forma u otra, a pesar de que seguía utilizando el poder oscuro para controlar a su bijū, el descontrol y la corrosión no estaba afectando al jinchūriki; Kirigakure no tuvo problemas, lo consideraron como una representación de la Voluntad del Agua... Kara, por otro lado, anotó esta anomalía para estudiar tiempo después.

La vanguardia haría su trabajo: preparar la caída de las barreras, inhabilitar los sellados, y preparar las propias.
Los generales rápidamente cambiarían el curso de sus tropas: el ataque vendría en oleadas por no venir juntas.

Al frente de la Primera División, como un estandarte, un guía y el símbolo de poder iba el jinchūriki del Cuatro Colas. A su paso, con su poder ya liberado, una gigantesca neblina avanzaba a través del mar, el calor de su poder evaporaba el agua tan rápido que, a vista lejana, lo que se acercaba a las tierras del Remolino no era más que una gigantesca tormenta marina.

Más atrás, comandando el resto de las Divisiones, iba cada uno de los Siete Espadachines de la Niebla: todos habían sido juntados, cada uno había sido encargado con un objetivo, y el cuerpo militar de élite de la Neblina, por primera vez en toda la corta historia de Kirigakure, se unió.

Y al comando de todo este ejército, con aproximadamente 300,000 ninjas iba, ni más ni menos, el mismisimo Mizukage.

El arribo de esa "tormenta" golpeó con fuerza al Remolino.

Cientos de miles de muertos en la primera hora.

Un camino de sangre, destrucción y lava que avanzaba sin nada que lo pudiera controlar. Los pocos ninjas que estaban en sus puestos de vigilia no podían detener absolutamente nada; lo único que podían hacer era correr para avisar de lo horrible que se avecinaba.

Intentar utilizar jutsus de aviso, como bengalas, fueron interceptados, destruidos.
Utilizar invocaciones, o invocación inversa, fueron inhabilitado por la vanguardia y las unidades móviles.
Invocaciones y ninjas resagados eran cazados a través del famoso asesinato sigiloso de Kirigakure.
Un exterminio sin igual, ni civiles estaban siendo perdonados

La caída del Remolino era inminente.

Los muros de Uzushiogakure finalmente llegaron a aparecer ante ellos, las oleadas de Kirigakure golpearían la tierra como un Tsunami. El despliegue de tropas, asegurar y rodear la isla, asegurar la caída de Uzushiogakure.

La bijūdama empezó a formarse como punta de lanza.

Y una ráfaga de luz que cegó a todos fue la señal de inicio a la verdadera masacre.

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[Anotaciones del Evento]

 



Lo segundo que no registró la historia, fue información sobre Konohagakure, y su Shodaime Hokage.

La primera vez que escuchó sobre los planes de Kirigakure fue gracias a Danzō Shimura; uno de sus miembros de Raíz había logrado obtener esa información dos meses antes de que llegara el día del ataque. Mientras escuchaba esa información, con Danzō en la habitación y el ninja todavía arrodillado en el suelo mientras el Hokage consideraba, pensaba y dialogaba consigo mismo, los otros dos esperaban.

No podía creerlo, debía de ser una broma o alguna otra estrategia, algo que todavía no podían ver. El Remolino podría sobrevivir a un ataque directo sin lugar a dudas, aún si estaban en una gran desventaja numérica a comparación de una aldea mayor. Necesitaba la seguridad de que esto era una información real antes de proceder a otra cosa, pero mientras miraba a Danzō, sabía que, a él, sin importar que tan bueno era, podían engañarlo, incluso a Orochimaru... Pero había alguien a quién no podían engañar.

Su siguiente orden fue directa, y Danzō aceptó sin ningún problema incluso para la sorpresa de su subordinado: su muerte. Con un sello de mano, el ninja de Raíz fue asesinado rápidamente al ser activado el sello de seguridad que tenían implantado, una medida para evitar ser atrapados, pero que Danzō podía activar sin ningún problema al conocer el sello maestro.

¿La razón? El Shodaime necesitaba que esa información no saliera de la habitación, pues si era cierta... Su ambición podía llegar a realizarse, podía avanzar rápidamente en sus planes sin que nadie pudiera impedirlo, pero solo, y únicamente, si era real la información.

Le solicitó a Danzō unos días para considerar esta información, mientras que él debía asegurar que esta información no llegara a nadie más, solo los dos podían saber esto, ni siquiera Orochimaru. Danzō aceptó y se retiró, momento donde Itama pasó a solicitar el apoyo de su aliado más cercano, uno que sin lugar a dudas podría llegar a averiguar la verdad. Le llamó, y pronto, desde el techo, el material empezó a deformarse y avanzar, como si algo saliera, y fue así: una figura humanoide "a la mitad" empezó a aparecer, el color dejó de parecer el del techo, si no uno negro, con un ojo por completo amarillo, y su aliado más cercano del Hokage finalmente apareció.

La primera vez que se encontró a Zetsu fue meses después de la muerte de su hermano, se le acercó mientras intentaba lidiar con toda la carga que ahora recaía en sus hombros, y empezó a ayudarlo, ganándose su confianza, y pronto empezó a seguir sus consejos y sus ideas. Hasta ahora nunca había fallado, las cosas pasaban tal cual le decía, sus consejos le habían ayudado hasta ahora a conseguir todo lo que había conseguido, a controlar a Izuna, a lidiar con su poder, a conocer más de la historia ninja y entender lo que debía hacer para proteger a su gente.

Por otro lado, cómo y por qué Zetsu había llegado a Izuna era otra historia, para otra ocasión.

Indicando que le diera unos días, el Zetsu había desaparecido del lugar y dejó de sentirlo, dejando solo a Itama mientras llegaba a pensar en la posibilidad de que la información fuera real. Por eso fue que llamó a Orochimaru, y le entregó otra dotación de prisioneros y criminales para que pudiera experimentar a su gusto y acelerara el plan que llevaban años y años desarrollando, y que habían logrado un gran avance gracias a Orochimaru, a pesar de los celos y molestias que causaba eso en Danzō.

Cuando a la semana volvió a aparecer Zetsu, confirmando todo lo que había dicho el subordinado de Danzō, el Hokage sonrió.

La información no salió de esos dos, pero tenían tiempo de hacer todas y cada una de las cosas que necesitaban para lograr su objetivo, con Zetsu ayudando desde las sombras para asegurar que no se les pasara nada, vigilando a quienes lo vigilaban y evitar cualquier cosa, el desarrollo de todos sus objetivos se fueron cumpliendo sin lugar a dudas, todos excepto uno. Estos objetivos fueron los siguientes.

Debían de conseguir la información por algún medio, lo suficiente creíble para que no hubiera dudas, pero lo suficiente tarde para permitir que el resto de los objetivos no fallaran. Zetsu apoyó susurrando cosas al oído de las personas correctas en la Luna, mientras que Danzō empezó a mandar más recursos a ese lugar para meter presión a esas mismas personas. Esto desembocaría en el miedo de la Luna de enfrentarse de nuevo a Konoha si las cosas fallaban o se enteraban de lo que hacer; fue a último momento, después de una heroica representación del Hokage como diplomático y de generosidad al confiar en antiguos enemigos al aceptar el trato: a cambio de información, Konoha aseguraría la protección de la Luna. Gracias a esto, el aviso del ataque al Remolino llegó ni tarde, ni temprano, si no justo al momento para avanzar.

Pues otro objetivo era asegurar que Kirigakure tuviera suficiente tiempo para llegar a las murallas de Uzushiogakure e iniciara el ataque, no podían estar demasiado temprano o advertir a tiempo como para evitar por completo la guerra: Kirigakure solo daría media vuelta y regresaría por donde llegaron. Debía de ser preciso, ni tan tarde como para dejar que Uzushiogakure cayera, pero tampoco tan temprano como para evitar toda la guerra: sacrificios tenían que hacerse, y Danzō no tuvo problemas en seguir la orden de su Hokage.

Lo siguiente fue crear las ordenes, misiones y movimientos en la guerra actual para asegurar un propósito: mantener una cantidad prudente de ninjas dentro de la aldea para ese momento, y mantener alejado a los ninjas que no eran necesarios, ni debían, de estar presentes en este escenario: gente como Hiruzen, Tsunade, Jiraiya, Isochi, Shikaku e Inoichi, entre otros, tenían que estar lejos, incapaces de romper fila y desobedecer órdenes. Todo esto sin ser evidente como para que se dieran cuenta o sospecharan que algo pasaba.

También tuvieron que meter más recursos al avance de Orochimaru, y el Hokage le dio permiso de tomar a los heridos más graves, con muy poca probabilidad de éxito para recuperarse, para sus experimentos. Esto también avivaría la pasión de Tsunade para intentar ir al campo de batalla para evitar, para empezar, que hubiera heridos: el hospital ya estaba sobrepasado, decisiones difíciles ya estaban teniendo que ser tomadas, por lo cual que algunos heridos, moribundos, desaparecieran o quedaran "perdidos en combate" no fueran cuestionados. Gracias a este plan, finalmente y con tres semanas todavía para el día, Orochimaru presentara el Proyecto Kami no Shihai satisfactoriamente.

Hubo un momento de contratiempo, Danzō reveló que Inoichi, en una de esas misiones controladas por el Hokage, había obtenido información sobre el ataque, pero que estaba siendo perseguido por el enemigo, solicitando refuerzos de inmediato. Esto fue recibido por uno de los suyos, una de las tantas células de Raíz infiltradas en grupos de Isochi para mantener vigilado esa parte. La célula infiltrada asesino al grupo, y Danzō ya había asesinado a su subordinado para evitar la filtración de información. Sufriendo bastante por la decisión, considerando a Inoichi como un gran recurso para Konoha, dio la orden de no mandar refuerzos. De alguna forma Isochi se enteró (al menos de la parte de que era perseguido por el enemigo) pero había fallado en alcanzarlo a tiempo: el secreto se pudo mantener a salvo, gracias al sacrificio del Yamanaka.

Otra preparación fue asegurar otra cosa: Sasuke Uchiha. Siendo el heredero de Izuna, sabían que, si Uzushiogakure era atacada, él aparecería para intentar evitarlo y defender la aldea, tal cual lo haría Izuna. En el caos, y con el poder que llevarían, asegurarían su muerte, sin duda a fallo, en el momento en que apareciera, su muerte estaba confirmada. Enviando a uno de los tantos ANBU que le daban caza, asegurarían que uno le dijera la información antes de morir, para que se prepara y tuviera tiempo de reaccionar.

La última preparación fue una semana antes del día prometido. En ese momento fue Itama, Danzō, Orochimaru y un cuarto. No era tan lejos de Konoha, debía de estar a esa distancia para poder reaccionar apenas se pudiera. Pero tampoco tan cerca como para que, si su prisionero escapara, Konoha estuviera en daño tan grave. Ese prisionero estaba bajo todos los sellos y barreras que tenía a disposición Konoha que fueran autónomos, con unos ANBU de Raíz vigilando día y noche de forma constante. Pues en esa prisión se encontraba el Bijū más poderoso de todos según las leyendas, y ese era el Kyūbi, el Demonio de las Nueve Colas.

Abriendo, rompiendo o pasando a través de cada uno de esos seguros, que eran mensualmente reparados, algunas veces una vez a la quincena cuando el demonio se encontraba bastante activo, los cuatro personajes finalmente llegaron al último sello, y al romper algunas cosas, y detectando personas, humanos ahí... El Kyūbi finalmente despertó, su poder y la cercanía de los cuatro... Era imposible para él fallar en asesinar a sus víctimas.

Y, aun así, falló: el cuarto integrante abrió sus ojos, y el resplandor del Sharingan llenó la habitación. El Kyūbi empezó a detenerse, poco a poco, empezando a ceder control al poder del Sharingan que tenían un patrón distinto al normal. Sin embargo, esa prueba ya la habían hecho, ya la habían superado: control activo, durante el combate, estaba listo... Pero faltaba algo más, adormecer a la bestia, y esa fue la prueba que siguió: haciendo sellos de mano, más extensos de los que Itama recordaba, el cuarto integrante llegó a hacer temblar el lugar, y rápidamente árboles, y algunos bloques de madera, salieron para empezar a atrapar el cuerpo de la inmensa bestia... Y luego de unos minutos forcejando, más tiempo de lo que esperaba o consideraba su hermano pudiera lograrlo, finalmente el Kyūbi llegó a quedar inconsciente.

Faltaba solamente una sola cosa: lograr sellar al Kyūbi, no con esta patética y débil forma de cerraduras sobre cerraduras, si no con uno de calidad, uno capaz de lidiar con este sin problemas, o, incluso... Lograr crear un jinchūriki. Todas las formas que habían encontrado o ideado habían fallado, el poder del Kyūbi era tan grande que sus recipientes morían a los pocos días, algunos directamente a las horas.

Pero eso se arreglaría pronto, pues los secretos de los Uzumaki serían suyos.

Llevaría al Kyūbi a Uzushiogakure, liberando este desde otra dirección: un desastre natural, atraídos por una guerra sin precedentes, deseando destruir y castigar a la humanidad por tanto derramamiento de sangre. Konoha lograría controlarlo, gracias al proyecto Kami no Shihai. Y los Uzumaki se verían forzados a sellarlo, y ahí es donde aprendería, donde lograría conseguir la tercera llave. Con el Kyūbi controlado, ningún otro bijū podría evitar ser controlado, capturarían a las nueve bestias, y finalmente podría controlar el chakra, crear paz, completar la visión de su hermano y que nadie más tuviera que sufrir por estúpidas ambiciones humanas. Asura estaría controlado, Indra moriría y sería más fácil controlar al resto de los Uchiha, al resto de los capaces de ser recipientes de Indra.

Volteó de nuevo hacia el Proyecto, totalmente bajo control, totalmente a disposición de las órdenes dadas. Un cadáver modificado extensivamente. Sus dos ojos principales mantuvieron los originales del cadáver, pero el resto que se encontraban alrededor de sus ojos eran de Uchihas rebeldes, o de víctimas de la guerra; devuelto a la "vida" gracias al poder que lograron replicar de su hermano Hashirama, y con el Kinjutsu de Orochimaru. A pesar de la muerte, Fugaku Uchiha demostraba que su lealtad a Konoha superaba a la de todos, un héroe que sería recordado por siempre... Y su máxima prueba sería cuando asesinara a su hijo, a Sasuke Uchiha, en las tierras de los Uzumaki.

Lamentablemente su consciencia no regresó, seguramente se alegraría de deshacerse de un sucio traidor. Y para esconder la realidad de su existencia, su nuevo nombre sería otro: Shin Uchiha, el nuevo héroe de la Hoja.

...

El día prometido salió exitoso: el aviso de lo que pasaba llegó aproximadamente 13 horas antes del ataque, suficiente para hacer una reunión de emergencia, dar el plan, amasar a todos los ninjas que se mantuvieron en la aldea, mandar el aviso (tardío) a los otros frentes, al resto del Consejo Ninja que se encontraba mayoritariamente disperso, e iniciar todo el plan. Solo hubo un pequeño problema, uno que sacó la ira del Hokage: si bien Shin Uchiha quedó disponible, Orochimaru no estaba en ningún lado, había desaparecido.

...

En tiempo récord, e incluso atravesando esa pequeña parte del mar para ninjas que no están acostumbrados a tal cosa, el ejército de Konoha llegaría finalmente por el lado contrario de donde avanzaba Kirigakure. Doce divisiones, una casi exclusivamente para los ninjas médicos que se llevó de Konoha (dejando solo el 10% detrás), avanzaron rápidamente en cinco hileras: dos divisiones al frente, el resto al medio, y la última hasta atrás, la que traía a los médicos. Todas y cada una de ellas lograron ver, incluso a kilómetros de distancia, la gigantesca neblina que parecía una tormenta, o algunas personas incluso juraron ver un Tsunami avanzando, un Tsunami con ligero tono de rojo producto de la lava, pero a esa distancia, bien parecía que era un Tsunami de sangre, de todas las víctimas que Kirigakure llevaba ya.

Acompañando al general de la Primera División se encontraba Itama Senju y sus clones. Su trabajo fue avanzar con una vanguardia para llegar a todas las pastrullas y puntos de vigilia de los Uzumaki, para informarles rápidamente lo que pasaba y quienes eran, consiguiendo su confianza para que se fueran uniendo; en total, de los 180,000 ninjas de Konoha, se sumaron 8,000 ninjas de Uzushiogakure - Junto con el resto que debería de estar en la aldea, y que llegarían alrededor, la suma de las fuerzas de ambas aldeas debería llegar a 260,000 ninjas.

Sin embargo, eso no fue todo.

Como parte del trato, Itama había agregado algo: ayudar a la defensa, aún si no participaban activamente, necesitaban asegurar rutas de escape para los civiles, y a la hora prometida, un clon de Itama pudo divisar las tropas de la Luna finalmente hacer acto de aparición, asegurando otro frente en el territorio del Remolino, habiendo enviado 20,000 ninjas, daba un total de 280,000 ninjas aproximadamente.

El último sector no controlado (que daba hacia el mar) era donde el Kyūbi, más adelante, haría acto de presencia. Debía ser con suficiente retraso para aparentar que fue llamado a ese lugar, y ahí sería invocado y guiado hacia Uzushiogakure sin ningún problema.

Con esos números, 280,000 ninjas aliados se enfrentarían a 320,000 ninjas enemigos según la estimación que le había dado Zetsu hace unas horas.

Más de medio millón de ninjas se enfrentarían; la batalla más grande que el mundo ninja había visto en mucho, mucho tiempo. Algunos considerarían, en el futuro, esto como una prueba de que el sistema de aldeas había fallado. En vez de reducir las víctimas, solo las potenció a un número que parecía imposible, que nadie se hubiera creído hace unas decadas.

Y esa batalla estaba por empezar.

[Según las Memorias Históricas de Sima Qian...
Trescientos mil ninjas perecerían en un solo día de combate
Setenta mil ninjas perecerían por las heridas y traumas recibidas ese día
Y el ganador sería...]



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[Anotaciones del Evento]

 


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La noticia de lo que iba a pasar había sido un valde de agua fría para los pocos miembros del Consejo que estaban en Konoha en su momento, y eso también fue cierto para Kagami, el cual solamente llegó a meditar profundamente que significaba este ataque a Kirigakure, pues no lograba procesar el hecho de que Kiri atacara de esa forma, así como el trabajo de inteligencia tan malo para algo tan importante. Sin embargo, dejó eso de lado para levantarse en aquella reunión y ser el primero en brindar su apoyo a la causa, ser un ninja más o líder le importaba poco: necesitaban proteger a los Uzumaki, no podía dejarlos a su suerte, y si tenía que sacrificar su visión para lograrlo, lo haría.

Sin embargo, el Hokage se lo negó. Con una sonrisa triste le dijo que, aunque le gustaría tenerlo a su lado, lo necesitaban en la aldea: él y la policía de Konoha debía de quedarse atrás para proteger la aldea y servir como una figura de calma a la población, pues sin lugar a dudas, al ver una gran movilización militar, entrarían completamente en pánico. Era trabajo de Kagami, y los Uchiha, asegurar que nadie escapara presa del pánico, de que todos se quedaran dentro y proteger la aldea de cualquier imprevisto mientras no estuviera. Danzō iría con él, así que, en ausencia de alguien más, Kagami quedaría a cargo de Konoha como el Hokage temporal.

Ante tremenda tarea, y aunque prefería ir a luchar, no tuvo más remedio que aceptar y dar las gracias por el honor.

Tal cual todos temían y dijo el Hokage, cuando se dio el aviso de movilización de todas las tropas, la aldea rápidamente descendió en caos. El temor se apoderó de todos, y cuando el grueso del ejército se había marchado, le tocó a Kagami y al resto de los Uchiha detener todo el caos en la aldea. Las protestas, la gente tratando de huir, aquellos que aprovechaban el caos para delinquir. Algunas peleas, golpes, robos, incluso incendios... La fuerza se tuvo que usar más de una vez, pero era necesario para asegurar que nadie cometiera un peor error.

Cuando la aldea llegó a la calma, casi medio día en completo caos, Kagami subiría a la montaña de los Hokage, donde se sentaría para observar toda la aldea, todas esas personas ahí abajo, meditando sobre los sucesos que llevaron a este momento. No solamente la guerra, si no el caos que ahora había en general en Konoha, en su mismo clan. La perdida de su hijo, la revelación de Itachi y Fugaku, todo el asunto alrededor de Sasuke.

Suspiró mientras miraba el día seguir pasando, esperando que todo estuviera bien en el frente.


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Hiruzen fue uno de los objetivos que enviaron fuera de Konoha, y sin embargo, no tan lejos. Pues el plan para evitar que interfiriera fue otro. El aviso le llegó a él antes que a nadie, detallando la información con exactitud, así como la petición del Hokage: debía de regresar a Konoha lo antes posible, no para unirse al combate, si no para asegurar y proteger Konoha. En su ausencia, y la del Hokage, Kagami Uchiha estaría vigilando la aldea, pero en estos momentos necesitarían a alguien más confiable que él, siendo Hiruzen el único que cumpliría tal tarea.

Avisando solo a unos pocos del por qué se ausentaba, para no crear caos o preocupación en el resto de las tropas que viajaban con él, viajó lo más rápido a Konoha mientras consideraba el desastre que estaba pasando. El deseo de avanzar hacia Uzushiogakure estaba en su corazón, pero no sabía si llegaría a tiempo para hacer un gran cambio en el frente de batalla, además de que le preocupaba considerablemente la aldea, el caos que habría ahí en ausencia el Hokage: la mayoría de las tropas de Konoha no estaban en la aldea, estaban alrededor del país para cubrir todos los frentes donde el combate se esperaba, los que no estaban haciendo eso, hacían misiones sin descanso para seguir financiando todo esto, y otros estaban tratando de proteger nuevos proyectos de infraestructura que ayudarían a futuro.

Una parte suya igual consideró que todo esto fue ignorado, de una u otra forma, por el Hokage: confiaba suficiente en su aprendiz, incluso en su ex-compañero Danzō, en el trabajo que tenían como para pensar que algún otro los superara... El más cercano a eso precisamente había muerto, y tal vez eso fue lo que permitió esa falta de información, quizá, si Inoichi siguiera vivo, la información no se hubiera escapado de sus manos, y hubieran logrado reaccionar mejor, advertir a los Uzumaki lo antes posibles.

Pero intentó dejar atrás esos pensamientos. La idea de que Itama ignorara algo tan grave como esto no la veía posible, no para el hermano de Tobirama, una persona que admiraba y hubiera deseado aprender más de él antes de su muerte. Simplemente era una tragedia, una que al menos consideró que Itama reaccionó rápido y directo: ayudar a Uzushiogakure con las tropas posibles de inmediato era sin lugar a dudas la mejor elección y hubiera hecho lo mismo, así que lo mejor que podía hacer es asegurar el papel que le tocaba ahora y ayudar a la aldea a atravesar esta locura, que ese era otro punto: entendía que muchos habían salido de la aldea, pero... ¿Dejar a la policía a cargo de todo? A pesar de la bondad y entendimiento de los aldeanos de Konoha, de los ninja que seguro quedaron ahí, dejar a cargo a la policía era una decisión que no consideraba la mejor, hubiera dejado a cualquier otro pero a los Uchiha a cargo, y no porque no confiara en ellos, conocía suficiente a Kagami para confiar en que haría bien su trabajo, pero el resto de la aldea, de los ninja e, irónicamente, de los propios Uchiha...

Esperaba que esto no tuviera repercusiones más adelante.


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Cuando le llegó la noticia a Tsunade, incluso antes que Shikaku que estaban relativamente juntos, fue la primera vez que Shizune temió por su vida y la de todos ahí. Las reacciones de Tsunade primero fueron de incredulidad, luego de molestia, confusión una vez más... Y luego vino el enojo, el odio y un rostro que no había visto hasta ahora. Los gritos, las amenazas al pobre mensajero que, al parecer, tardó más de lo necesario. Como salió por la pared volando, bastante dañado, y siendo apenas salvado por unos ninjas que intervinieron.

Tsunade empezó a gritar a todos los que estaban cerca que tomaran a todos los ninjas y se prepararan para viajar en quince minutos, cualquier cosa que no fuera útil para el combate o salvar vidas se quedaría atrás, y saldrían a toda velocidad. Iba de un lado a otro, sus pisadas rompían el suelo con los tacones que traía. La escuchaba murmurar una cosa u otra, sin mucha lógica detrás, lo que le preocupaba.

Algunos ninja intentaron calmarla, y cuando esta empezó igual a soltar manotazos que, con su fuerza, eran en esencia ataques letales... Unos ninja tuvieron que saltar para detenerla, intentar calmarla, lo cual hizo todo lo contrario: más gritos, golpes, el mismo edificio donde estaban empezó a caerse y Shizune tuvo que salir corriendo de ahí mientras el caos seguía ocurriendo. Llegó incluso a preocuparse de qué pasaría, de si se estaba metiendo en problemas... Sabía que podía curar a los que dañaba sin problemas, pero el hecho de que estuviera dañando a sus aliados era algo que hasta Shizune, sin ser una ninja como tal, sabía era una muy mala idea.

No fue hasta que Shikaku llegó, utilizando su sombra para controlar a Tsunade en un tira y afloja, que empezó a calmarse. Primero tuvo que usar todo y más para detenerla, y aún así Tsunade se movía, a paso tortuga, pero se movía hacia Shikaku para romperle la cara por detenerla y cancelar sus ordenes. la suerte fue que activo el Kagemane desde muy lejos para evitar que pudiera alcanzarlo.

Charlas y más gritos, pero ahora entre ambos, hasta que Tsunade pareció desistir y salió corriendo, como si ella misma fuera a ir sola al frente, pero cuando varios iban a seguirla para detenerla, Shikaku les dijo que no; no iba a huir, solo necesitaba estar sola.

Shizune miró a Shikaku, y luego se fue corriendo tras su maestra.

Difícil no fue encontrarla, y seguro que si hubiera enemigos cerca tampoco habrían tenido problema: los temblores, los sonidos de explosiones, llevaron a Shizune hasta una montaña cercana, una pequeña sin lugar a dudas, pero montaña a fin y al cabo: seiscientos metros... Y estaba siendo pulverizada, golpeada, pisoteada, sus mismas rocas iban en contra de la tierra, más derrumbes haciendo que más se rompiera. Tuvo en varios momentos que saltar y esquivar para intentar seguir el paso a su maestra que parecía un monstruo.

Para cuando la alcanzó se encontraba de rodillas, golpeando el suelo... Pero como una persona, una mujer normal. Sus manos estaban heridas, sus uñas estaban rotas al intentar la brillante de excavar en la tierra con ellas. Se quedó lejos, sin saber qué hacer, qué decir o como actuar, pero sabía que debía permanecer a su lado por cualquier cosa. Los sollozos se escuchaban, gritos entre ellos, llorando fuerte, llorando con ganas. La escuchó pedir a los dioses y al cielo de proteger a su madre, de que nada malo le pasara, que las tropas de Konoha lograran llegar a tiempo, de que nada pasara a mayores... Y fue también en ese momento en que notó que había varias Katsuyu alrededor, entre los escombros, seguramente un pedazo grande que fue atacado por las rocas y se llegó a dividir para sobrevivir.

Una Katsuyu pequeña se subió a Shizune, y entre ambas se quedaron viendo a Tsunade hasta que Katsuyu habló, informando de que Mito igual tenía un contrato con ella, así que Tsunade la invocó para intentar comunicarse, que la llevara, si había una guerra seguro la necesitaba, pero Katsuyu le informó que, al menos a ella, no la había invocado; estaba investigando si alguna de sus hijas fue invocada, pero hasta ahora no había conseguido esa información para entregarle, por eso tampoco se había acercado a ella.

Así mismo, Katsuyu le informó a Shizune si conocía a Nawaki, a lo cual llegó a asentir. No lo conocía físicamente, pero sabía que era el hermano menor de Tsunade y entendía que vivía lejos, donde pudiera crecer tranquilo. Katsuyu le dijo que, en efecto, era así... Y ese lugar "lejano" era esa misma aldea que había atacado Kirigakure. Nawaki quedó a cargo de la madre de ambos cuando Hashirama murió y se crearon las aldeas, tanto para entrenarlo, como para darle una vida de paz luego de todo el caos que hubo en su momento.

Shizune llegó a mirar con tristeza a Tsunade, su desesperación no solo era por que no podía ayudar en nada a su abuela, también era por la preocupación de su hermano menor; para ella, a pesar de todo, seguía sin poder ayudar a su familia.

Las horas pasarían, Katsuyu no informaría nada, y ella junto a Shizune se quedarían viendo a Tsunade caer a llorar, solo para levantarse con más ira en sus puños para seguir destruyendo la montaña. Nadie más se acercó durante esos momentos, las horas pasaron, la hora donde debería haber llegado el ejército de Konoha pasó ya hace un par detrás, y Tsunade solamente seguía en lo suyo.

Al final de ese maldito día, una montaña menos existiría en Konoha.

Tres días después, las noticias ya llegarían con lujo de detalles a los oídos de Tsunade.

Y ante esas noticias, al cuarto día después del ataque de Uzushiogakure, Tsunade Senju abandonaría la aldea de Konoha.


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Junto con Tsunade, Shikaku había sido enviado lejos, demasiado lejos de Konoha como para siquiera pensar en alguna estrategia cuando supo la noticia. Se encontraban en el País del Hierro, o al menos, cerca de sus límites donde pocos ninjas eran invitados para dialogar con esa nación que se había aislado del mundo, el último lugar donde los antiguos Samurai seguían existiendo. Fueron enviados ahí en una misión diplomática. Shikaku se encontraba ahí para conversar la idea de que el lugar fuera usado como un punto neutral entre las aldeas, con la idea de que hubiera una charla de paz entre todas para evitar el desastre. Tsunade estaba ahí para intentar compartir conocimiento e ingredientes, pues había leyendas sobre varias plantas e ingredientes médicos muy importantes en ese lugar.

Lo primero que hizo apenas supo de la noticia fue ir directo hacia Tsunade. No solo porque ya estaba escuchando gritos, si no porque sabía lo que iba a pasar, lo que iba a querer hacer Tsunade, y el caos que iba a salir: hija de Hashirama Senju y Mito Uzumaki, un dato que no muchos conocían, la Princesa Dorada era llamada así no solo por su cabello, si no porque era el "símbolo" de Konoha de cierta manera, un ídolo dentro, al ser hija del más grande ninja en los tiempos recientes, uno muy querido por muchas personas y clanes, mientras que su madre era una figura también reconocida como una sacerdotisa sumamente importante, era la "Golden Child" de Konoha de cierta manera.

Y seguro eso la había salvado por mucho tiempo de sus arrebatos, pero si perdía el control ahora, quizá eso no iba a importar mucho. Los heridos no fueron de gravedad, así que apenas llegó a distancia, activó su jutsu para calmarla. Más gritos, charlas y tratar de que entendiera que no podía hacer nada; la mejor opción era la invocación inversa, ya sea por Katsuyu u otra persona, pero necesitaban estar aquí ahora más que nunca, pues si ellos lograban esa charla de paz, luego de este caos, evitarían cualquier escalación. Shikaku podría estar ahí como diplomático, pero Tsunade era una figura que incluso países extranjeros entendía su significado, y podían usar eso en su favor.

Tsunade no dijo nada, pero en sus ojos vio que entendía bien eso... Cuando se fue, Shikaku la dejó ser, incluso cuando vio a su aprendiz ir detrás de ella, y aunque algunos temieron por su seguridad, Shikaku supuso que estaría bien, Tsunade no levantaría un dedo en su contra.

Dejando a Tsunade trabajar, Shikaku se dio vuelta para seguir repasando los planes para charlar con los Samurai, aunque no pudo concentrarse muy bien, pues su mente estaba en otro lado, analizando los hechos, analizando los días, semanas y meses anteriores, cada pedazo de información, de las ordenes dadas por el Hokage, dadas por todos, las otras aldeas, cada movimiento.

En su mente las ideas viajaban de un lado a otro, a velocidades demasiado grandes para que otra persona común pudiera seguir tan fácil. Ideas se amontonaron, hipótesis, planes, estrategias, que hacer en caso de fallar, en caso de ganar, en caso de una derrota, lo que necesitaban hacer apenas regresaran a la aldea, pero todo volvía a la misma idea molesta que tenía desde hace ya varios meses, y que Inoichi le estaba ayudando a descifrar hasta su desafortunadamente: por qué tenía la molesta idea de que el Hokage ocultaba algo muy grande de todos.


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Siendo el primero en enfrentar, y conseguir empate, con Sunagakure en varios combates importantes, Jiraiya casi que siempre se encontraba por esos lados, tal vez en algunos casos no como un combatiente, pero siempre cerca para lidiar con problemas, y esa vez fue una de ellas. Habiendo recibido información de que Sunagakure atacaría, fue llamado para ver la fuerza del nuevo Jinchūriki, quizá sin tanto control y poder deshacerse de una gran amenaza lo más rápido posible, o al menos esa era la idea.

Cuando la noticia le llegó se encontraba tomando con los comandantes de la división que estaba ahí. La información era solo para él, le pasaron el pergamino, lo abrió y lo leyó, su rostro pasó a ser uno serio, y parecía que estaba leyendo varias veces la información sobre lo que pasó, y cuando terminó cerró el pergamino y lo llegó a quemar.

Muchos se quedaron confundidos ¿Qué había leído? ¿Suna estaba a punto de atacar?

Uno se atrevió a preguntar eso, dos veces porque la primera Jiraiya seguía solamente pensativo, pero cuando lograron romperlo del trance, Jiraiya volteó a ver a todos y cada un antes de sonreír alegremente y levantar la copa de sake, exclamando de que tantos juegos de azar y mujerzuelas le habían llegado a dejar en bancarrota, así que quizá iba a explorar esa idea de ser un autor de libros para ganar más dinero.

Todos llegaron a reírse con ganas y levantaron las copas junto con él. El mensajero, confundido, miró a Jiraiya y le preguntó si estaba... todo bien. Mirando al mensajero con una media sonrisa, asintió con seguridad "Completamente seguro. Todo estará bien"

Quizá no tenía la inteligencia de Shikaku Nara. No era tan buen líder y con grandes contactos como Hiruzen, Ni era tan excelente espía como Inoichi. Pero algo tenía sobre todos y cada uno de ellos, sus instintos eran de lo mejor, y esa apuesta que hizo iba a devolver una ganancia, una muy, muy grande, y ahora mismo brindaba por ella: Konoha estaría bien, Uzushiogakure estaría bien.

No había nada de que preocuparse.


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Luego de los últimos acontecimientos, de la muerte de Shisui, la desaparición de Sasuke, Yusuko había avanzado a tomar el control de Akatsuki. Un par llegó a abandonar la organización luego de escuchar el discurso de Yusuko, diciendo de que no se alineaban con esa visión y no veían alguna utilidad a Akatsuki ahora que Shisui había muerto y Sasuke no aparecía por ningún lado, el resto se quedó, no solo para mantenerse en un lugar en donde había gente que le cubriera las espaldas, si no por el plan de Yusuko.

Esparció el rumor de que Akatsuki había sido expulsada de Amegakure, de que el mismo Yusuko había muerto logrando eso, y ahora mismo, el Amekage que se encontraba al mando, con una popularidad que hasta le causaba ciertos celos a Yusuko, era Sanshōuo no Hanzō.

Asegurando túneles y caminos secretos para entrar y salir de la aldea sin ser detectados a todos los Akatsuki que quedaban, Yusuko se dirigió a todo su Akatsuki para que iniciaran esa nueva misión: proteger los secretos del Rikudō Sennin y acabar con todos los que se acercaran a ellos, así como la misión más importante de todas: encontrar, y capturar, a las Nueve Bestias con Cola.


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Luego de aquello que había aprendido, de lo visto y de la visita tan cerca de la muerte que tuvo, Orochimaru adelantó sus objetivos: entregó todo lo que tenía que entregar al Hokage, tal cual como lo deseó, pero apenas pudo escapar, lo hizo. No abandonaría Konoha, de cierta forma le gustaba esa aldea, le tenía cariño, y hasta ahora le servía seguir estando ahí... Pero para seguir expandiendo su conocimiento, sus necesidades y encontrar la inmortalidad, debía de ramificar sus inversiones, y ahora le tocaba probar si sus propios proyectos personales le darían frutos.

Mientras Konoha y Kiri se enfrentaban allá, a puertas de los Uzumaki, y aunque hubiera deseado estar ahí para ver que clase de jutsus y habilidades veía, sobre todo por sus clientes privados de Kiri... Ahora tenía un asunto más importante, con el líder de la Aldea del Sonido.

Miró hacia arriba, a la mansión del Otokage y sonrió. Si su experimento tenía éxito, esto sería rápido, sin dolor, sin que nadie se enterara al controlar rápido la aldea y evitar que se filtrara la información, lograría tomar control de toda una aldea ninja, y más importante, podría mantener todo fuera del radar del Hokage y de Danzō: se había asegurado de hacerlo este día para evitar cualquier fallo, pues aunque aún no entendía cómo o cuál era el secreto, sabía que esos dos, o al menos el Hokage, tenían una forma de espionaje que superaba la suya.

Pero si toda la atención estaba en Uzushiogakure...

Junto sus manos, haciendo un sello de invocación, y mientras las alarmas seguro que saltaban por chakra ajeno dentro de la aldea, del suelo empezarían a emerger tres ataúdes, con los kanji que creaban dos palabras; una repetida en dos ataúdes.

Senju
Uchiha


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Mientras todos fueron a hacer algo especifico, donde tenían refuerzos alrededor, gente que comandar o algo así, Isochi finalmente se le había dado una tarea que involucraba ir solo, una que no podría rechazar, una que esperaba con ansias: Itama le había dado las coordenadas para reunirse con Itachi, y juntos debían de ir a lidiar con Uchiha Sasuke. Sin embargo, una mentira: luego le daría alguna excusa, alguna razón del por qué no estaba ahí Uchiha Itachi, las cosas seguirían igual, e Isochi de nuevo estaría lejos para evitar meterse. Pues, a diferencia del resto, Itama no confiaba en que si recibía la información no se daría vuelta de inmediato y avanzaría, rompiendo récord de viaje, para llegar e interferir: esa era la clase de persona, y de ninja, que Isochi era a ojos de Itama, un potencial peligro para sus planes.

Pero las cosas no serían tan fáciles, nunca lo son.

Mientras Isochi viajaba, pensando en mil formas de intentar hacer cambiar la mente de todos, de calmar a Sasuke, de repasar incluso todo tipo de estrategia de combate sin que lo dañara para evitar problemas, se detuvo por un momento. Miró a su alrededor, habiendo jurado escuchar algo, pero poco a poco... No, debió ser su imaginación, y avanzó.

O eso pareció hacer, en vez de eso, preparó un clon que lo mandó a volar lejos, pues un ataque había aparecido debajo del suelo. O muy rápido de arriba, pues en un instante no había nada, y en el otro, un cubo gigante había aparecido ahí.

Mirando a su alrededor, sabiendo que había un enemigo, se preparó para combatir. Esquivo otros ataques de esos cubos extraños que aparecían de la nada, así como otros ataques difíciles de seguir, pero su instinto le permitía lograrlo.

Finalmente daría con su agresor. Algo lejos, pero con línea visual directa a donde estaba.

Avanzó hacia su enemigo, esquivando y bloqueando los ataques que le llegaban, evadiendo algunas trampas en forma de sellos que iban apareciendo, junto con más cosas que, honestamente, eran sumamente difíciles de lidiar de forma normal, pero lo lograría, avanzaría tan rápido y con eficacia como para alcanzar a quedar unos metros debajo del enemigo, y a unos 10m de longitud.

Jigen se le quedó viendo, alabando el poder que tenía Isochi... Y luego dio una simple declaración que ocasionó que el ninja de Konoha se tomara esto muy enserio, pidiendo perdón en su mente a Itachi porque seguramente iba a llegar tarde a la reunión.

La declaración de Jigen fue directa y absoluta: Isochi moriría aquí y ahora.​


[Sakura Haruno (Rango S++)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Ino Yamanaka (Rango S++)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Anotaciones del Evento]

 


Las dos se encontraban, aunque en diferentes Divisiones, en el mismo "lugar" desde el momento en que salieron de Konoha. Tanto la División Médica como la de Inteligencia se mantuvieron en la retaguardia de la movilización, solo con una División detrás de ustedes para apoyar en caso de algún tipo de ataque sorpresa que nunca llegó. En las horas y horas que tardaron en llegar al Remolino no se detuvieron en ningún momento, los que se cansaban antes de tiempo se les suministraron píldoras de soldado, incluso cuando tuvieron que cruzar el mar solo con chakra, sin tiempo para ir y preparar algún barco o transporte para resguardar chakra, o no tener que enfrentar directamente a las olas.

Por la información que recibían cada hora, cuando les quedaba una hora para llegar directamente a chocar con Uzushiogakure, ya estando en tierra finalmente y sin tener que lidiar con la molestia del mar, todos se detuvieron por primera vez por unos segundos. Una gigantesca luz fue el primer aviso, una luz que incluso molestaba levemente la vista. Después, vino esa gigantesca nube de hongo que se podía ver a la lejanía, creciendo cada vez más y más, significando el hecho de que, apostando por algo, se había liberado una Bijūdama: información que todo Chūnin y Jōnin ya tenía acceso a estas alturas, siendo el ataque más grande y poderoso de un jinchūriki y que, ante ataque directo, se debía de dar orden de retirada o preparar las más grandes defensas que se tuvieran para evitar la aniquilación total.

Mientras la nube seguía creciendo, llegó la onda de choque y ahí fue como un aviso de espabilar, y todos avanzaron una vez más a toda velocidad, pues era obvio de que habían llegado suficiente tarde para que, cuando finalmente llegaran, la pelea ya hubiera iniciado en la aldea.

La División de Inteligencia y Médica se quedaron aproximadamente a un kilómetro de la aldea. Desde ahí incluso era fácil de ver las explosiones, el humo subir al cielo y hasta sentir algunos temblores de la lucha ahí dentro. Mientras todos se preparaban, levantando tiendas de campaña, algunas edificaciones con Doton, abrir pergaminos para sacar todo tipo de suministro, nada iba a faltar en el lugar. La Doceava División montó rápidamente el perímetro alrededor de la División de Inteligencia y Médica, todo mientras los ninjas designados pasaban para dar información rápida:

[Pilares de Kirigakure]
1. Ejército Principal (Catorce Divisiones - 14 Generales + Mizukage)
El cuerpo del ejército principal, el 50% ha enfrentado directamente la zona frontal por donde vinieron. Con un 20% extra en cada lado, avanzando para rodear la aldea y cortar áreas de escape, así como enfrentar a Konoha y golpear por los costados. Un 10% ha quedado de reserva para asegurar la retirada y mantener apoyo en las divisiones de inteligencia y médica.

2. División Médica (Amenaza: Baja)
Aunque no sea algo "normal" para Kirigakure, han traído una división médica. Al no ser una gran cantidad, ni tener tantos expertos como Konoha en este ámbito, no presentan una gran amenaza. Sin embargo, sigue siendo algo a considerar para dañar a Kirigakure.

3. División de Inteligencia (Amenaza: Media)
Ni por encima, ni por debajo, de Konoha en este ámbito gracias a que esta División igual se encarga de la creación de la neblina y contrainteligencia por medio de este ámbito; tienen una conexión directa con la División de Asesinato.

4. División de Asesinato Sigiloso (Amenaza: Alta)
La principal amenaza directa por parte de Kirigakure, es un grupo especial de ninjas que son expertos en ataques furtivos, asesinar tras lineas enemigas y escapar antes de que sean atrapados. No hay un objetivo claro de ellos, pueden estar yendo en contra de objetivos Uzumaki, o contra nuestras propias Divisiones - Mantener cuidado si se encuentran con esta división.

5. División de Barreras & Sellados (Amenaza: Secreta)


[Pilares de Konohagakure]
1. Ejército Principal (Doce Divisiones - 12 Generales + Hokage)
El cuerpo del ejército principal, el 50% ha enfrentado directamente la zona frontal por donde vinieron. Con un 20% extra en cada lado, avanzando para rodear la aldea y asegurar áreas de escape, así como enfrentar a Kirigakure y golpear por los costados. Un 10% ha quedado de reserva para asegurar la retirada y mantener apoyo en las divisiones de inteligencia y médica.

2. División Médica (Prioridad: Alta)
La división más importante de toda la guerra, no solo para mantener vivos a los mismos ninjas de Konoha, ellos estarán recibiendo a todos y cada uno de los heridos aliados que se puedan encontrar. La cantidad de heridos que se espera es extrema, superando de cualquier forma las expectativas de poder curar a todos: todos los médicos, sus supervisores y líderes, se espera que aprendan a darle prioridad: se aceptarán perdidas, objetivos de alta prioridad deberán de recibir si o si atención médica, el resto... Dependerá de la decisión del médico.

3. División de Inteligencia (Prioridad: Media)
En potencial, la División de Inteligencia de Konoha es mejor que la de Kirigakure gracias a la presencia de los Yamanaka, sin embargo, su beneficio llega a ser medianamente neutralizado por el de Kirigakure que utiliza jutsus para ocultarse y perturbar la información. Si los Yamanaka caen, es posible que la División de Inteligencia de Kiri sea superior a la de Konoha y sus movimientos sean más rápidos de ejecutar.

4. División de Rescate (Prioridad: Media)
Una pequeña división sin tantos activos como otras Divisiones, y se encuentra en cada una de las otras divisiones; su objetivo, aparte de cumplir lo que se espera de su División Principal, es asegurar la seguridad y protección de aliados, así como de objetivos de alta prioridad. En casos de extrema necesidad, pueden ser redirigidos para mantener algún punto, atacar algún objetivo, o lo que sea conveniente.​


Como un extra, muchos se empezaron a dar cuenta de una gran molestia. Aquellos ninjas con un contrato de invocación no podían traer nada, el sello no se activaba sin importar cuanto chakra estuvieran enviando. Otros hicieron pruebas, y pronto fue evidente de que, de alguna u otra forma, algo estaba interfiriendo con ese tipo de jutsus. La idea de llamar a otros ninjas a través de los animales, aunque era muy poca gente al no ser un arte tan extensivo terminó por fracasar; algunos se ofrecieron a retirarse hasta poder usar el jutsu y traer a los ninjas necesarios, pero las ordenes salieron de que no era necesario, los ninjas que necesitaban estar estaban, todos los demás debían mantener posición.

Para cuando la mayoría de la base estaba lista con todo lo necesario, y antes de que iniciaran sus actividades (lo cual les permitía estar juntas todavía, si necesitaban preparar o decirse unas últimas palabras antes de irse a donde pertenecían dentro del campamento) notaron que un ninja venía en su dirección, solicitando voluntarios para ingresar a la División de Rescate.

• [Prophecy] Activado (- 01) para Sakura e Ino

Entendieron algo en ese momento. Mantenerse en donde debían, les permitiría obtener fama y beneficios de apoyo, de protección y algo que, en general, reforzaría sus habilidades y fama hacia esa dirección; de misma forma, con el apoyo de toda una base, sin importar si atacaban, significaba que todo sería más fácil de lidiar considerando las cosas. Por otra parte, ir en la División de Rescate las vería, seguramente, en el frente de combate, lo cual sería completamente lo contrario: más enfocadas a la ofensiva, al combate... Y mucho más difícil, peligroso.

Mientras decidían, el resto del campamento seguía preparándose. Afinando las últimas estructuras, ya sea físicas o por medio del Doton. Las trincheras, puestos de vigías. Médicos preparaban todo para tenerlo a la mano, las últimas camas se estaban preparando pues ya había llegado el aviso de que se acercaban pacientes (y eso que apenas había iniciado...). La División de Inteligencia ya estaba instalando las últimas cosas, los equipos que potenciaban a sensores, que potenciaban a los de barrera. Incluso los que seguían liberando pergaminos de los objetos y equipamientos seguian dando vuelta por ahí, incluso escucharon uno a la lejanía hablar sobre unos kunai a otro ninja.

[Sakura Haruno (Rango S++)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Ino Yamanaka (Rango S++)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Anotaciones del Evento]
• Aumentan a (Lvl. 30) independiente del (Lvl) que tengan actualmente; los beneficios de subir [Lvl] se tomarán con la siguiente regla:
-- Recibirás [(150 IP | 112 AP | 31 t) xLvl] según cuantos NIVELES RECIBISTE gracias a lo anterior

 
• Lvl 26 → Lvl 30. (+04 Lvls)
-- Recibirás [(150 IP | 112 AP | 31 t) x04] → (600 IP | 448 AP | 124 t)


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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 30) - ❀ - (Tx01)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]


Era dificil dimensionar lo que venía a continuación, no porque no estuvieramos en un estado donde la guerra bailaba sobre nuestras cabezas, si no porque precisamente, lo que la vida me había dejado en claro hasta este punto, es que daba igual lo mucho que me repitiera en los lapsus en la aldea, lo mucho que quisiera mentalizarme, de una u otra manera, siempre todo me demostraba que podía ser peor, que se pondría peor, que si no daba todo y más, definitivamente sería peor.

Así pues, el viaje duró horas, horas donde fue imposible no estar en una alerta constante por el mero hecho de que era lo que debíamos hacer: no hubo momento de detención, no hubo alguna parada de descanso, quien necesitaba un respiro simplemente consumía una píldora para seguir corriendo porque era lo que debíamos hacer sin más, era nuestro deber.

Recorrer el mar a pie solo con chakra hizo que agradeciera el control que había tenido que desarrollar con los años de ninjutsu médico, especialmente cuando el mar turbaba y las olas golpeaban.

Tristemente eso fue la parte fácil, o al menos aquel fue mi primer pensamiento para cuando al fin estábamos en tierra firme, faltando mucho menos para llegar, y con la detención de unos segundos, vislumbrando la luz a la distancia fue que un escalofrío me recorrió la espalda: Como chunin ya podía darme una mejor idea de que era eso, el poder de eso, lo crítico que era eso.- La nube de hongo simplemente encajó cada pensamiento en su sitio mucho mejor, recordando perfectamente la orden: retirada o preparar las más grandes defensas posibles.

El golpe de la onda de choque me meció el cabello, y como si eso reanudara el tiempo en el mundo, un pesteañeo bastó para que volviéramos a correr.

Íbamos tarde, sin lugar a dudas, la pelea al menos ya había comenzado, y como parte de la división médica en lo único que pude pensar fue en como iba a preparar todo para quien llegara a mis manos, con Ino a mi lado todo el tiempo sabiendo que formaba parte de su propia división, podía sentir perfectamente el poder proveniente del sello tatuado bajo mi cuello, aquel tallo de lirio que había preparado con tal de tenerlo listo antes de que el caos comenzara y fuera necesario utilizarlo a mi favor de una manera u otra.

Más si hubo algo que me molestó después de que los ninjas empezaran a dar la información, fue notar algo crítico una vez tuve tiempo de prepararme algo más: al momento de morder mi dedo para invocar a Katsuyu-sama, esto no servía.

La frustración se reflejó en mi rostro, a sabiendas de que el apoyo de la babosa en una situación tan crítica era invaluable: el tiempo junto a ella me había demostrado su valor más allá de meras cosas verbales, el entrenamiento con Tsunade-shishou había asentado bien lo que podía llegar a esperar de la babosa, tal que mascullando un par de insultos, fue claro que no era la unica con ese problema después de ver mejor mi entorno, a la misma Ino con sus arañas, a otros ninjas intentar llamar a sus invocaciones.

Sin tiempo de ponerme a analizar del todo el porque, teniendo que prepararme para mi propia función y con Ino cerca mio, viéndola prepararse a su propia manera, fue que terminé por golpear mis mejillas suavemente, lista para despedirme de la mujer con la que había corrido todas estas horas. -Nos vemos al final de esto, ¿de acuerdo? Te quiero.- solté, sincera y sin titubeo.

Pero antes de poder irme a otra cosa o hablar más con Ino, fue que el ninja llegando a solicitar voluntarios para la división de rescate captó nuestra atención, y casi como una epifanía fue que la realidad llego: aquí era seguro, técnicamente, en el gran esquema era la opcion más segura dentro de la dificultad, habría protección, apoyo... en la división de rescate habría enfrentamiento, habría una ofensiva directa, sería más crítico y peligroso.

-...-

Pero también era el lugar donde más directamente se requeriría ayuda para salvar vidas, donde habrían heridos que seguramente ese minuto sería la diferencia entre la vida y la muerte porque no podrían llegar hasta el campamento de la división médica tan fácilmente, protección y cuidado, una instancia donde todo sería tan peligroso como necesario realmente en la situación que estábamos.

Mis ojos verdes se fueron a Ino, incluso cierta imagen mental de alguien repitiendo que me metía donde no debía apareció, y nada más eso bastó para saber cual era mi decisión, tal que suspiré, apretando ligeramente el hombro de Ino. -Ire voluntaria- confirmé al ninja que reclutaba, marcando así mi propia sentencia para formar parte de la División de Rescate; No podía obligar a Ino a seguirme, pero de todas formas la miré unos momentos esperando su propia decisión, tenerla conmigo sabía bien que haría que me esforzara el doble, sabía que juntas podíamos hacer mucho más a estas alturas que solas, pero seguía siendo una decisión personal que no podía forzarle, estaría bien si me seguía a esta División o no.

No mentía cuando decía que la quería, de todas formas, y en el fondo del corazón lo que deseaba era seguir viéndola en una pieza cuando todo esto acabara, tanto física como mentalmente, porque también era importante el seguir acompañándola después de lo que había ocurrido con su padre.


 
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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x4) - (x2)] [Sabiduría B] [Nv 30] [x1]
Había puesto una buena cara después de lo que había sucedido, tenía que hacerlo por el clan y un buen shinobi no se puede dejar caer por algo como la muerte de un ser querido, sin importar lo brutal que hubiera podido llegar a ser. Pero esa era la máscara que me ponía en el día al día, en el interior estaba enojada, frustrada, triste, toda una mezcla de emociones que tradicionalmente se clasificarían como "negativas", pero no me importaba, mi padre había sido asesinado, y su asesino apenas me dejo vida, al punto en que no podia recordar sus últimas palabras. Fue una situación de completa impotencia que no había podido superar.

De cualquier modo, el mundo seguía girando y después de todo, seguíamos en guerra y en este momento había una crisis, una enorme movilización de tropas para interceptar un ataque a Uzushiogakure por parte de Kiri, y tanto Sakura como yo éramos parte de las tropas que iban a participar en la batalla. Muchos miembros de mi clan también se movilizaban con nosotros. aun si la ausencia de mi padre se sentía mucho. Creo que fue la primera vez en mi vida estaba en una operación de este tipo, las implicaciones eran muy grandes y considerando el gran número de ninjas que estábamos viajando, incluyendo al Hokage y varios altos mandos, podia imaginar que este día iba a tener un alto número de cuerpos y tendría que redefinir mi definición de victoria, pues sobrevivir y regresar a casa sería una victoria en mi libro.

Finalmente, volví a poner los pies en la tierra después de atravesar el mar, pero solo me dio tiempo de dar un suspiro cuando una enorme explosion tuvo lugar en la distancia. De acuerdo a nuestra inteligencia, solo había una cosa en el ejercito enemigo que podia crear algo de tanta magnitud, nos enfrentaríamos a un Jinchuriki, lo que solo volvía esta situación mucho más desafiante y peligrosa. No había mucho tiempo de quedarnos viendo a la distancia, pues comenzamos a ser segregados en diferentes grupos, apenas pude despedirme de Sakura antes de que me ordenaran ir a cierto grupo de acuerdo a habilidades. Naturalmente termine con la division de inteligencia mientras que Sakura termino con el grupo de los medicos...o al menos eso pensé, hacían falta voluntarios para una division particular que tendría varias funciones dependiendo de la necesidad, y Sakura, nuevamente demostrando su absoluta falta de autoconservación fue de las primeras en ofrecerse antes de lanzarme una mirada. Le devolví una mirada a mi estilo, no necesitaba telepatía para dar a entender mi opinion de su elección pues era básicamente Es una terrible idea, pero no te puedo dejar ir sola con un profundo suspiro, me enderece antes de levantar la mano también y unirme a esta nueva division. Mientras caminaba sentí un dejavu, no era la primera vez que salíamos de la base en un grupo reducido y la ultima vez no termino bien.​
 



Cuando se alistaron, la persona las observó un segundo con más interés y no les preguntó, como a otros, qué sabían hacer. Una era suficiente famosa y reconocida ninja médico en el hospital de Konoha y la conocía, la otra era claramente la heredera del clan Yamanaka y la que, posiblemente, estaba por volverse la líder luego de la noticia de que el anterior líder murió; tener a un médico en un grupo, junto con una Yamanaka para mantener algo de comunicación en medio del caos era ciertamente la mejor opción para completar efectivamente sus misiones.

Era un grupo bastante grande, aproximadamente diez personas más irían con ustedes, y no eran más que uno de los tantos grupos que estaban despachando a cada rato, o volviendo con heridos (del mismo grupo, o de los que salvaron). Las instrucciones que les dieron eran simples: la tarea del grupo era mantenerse siempre detrás de las fuerzas principales, yendo a los lugares que se reportaran más dañados, con menos refuerzos o que encontraron sobrevivientes y necesitaban extracción de las fuerzas. Su tarea no era estar en las líneas frontales o atacar directamente al enemigo, era asegurar que hubiera la menor cantidad de bajas posibles.

Dicho eso, avanzaron rápidamente hacia al frente, siendo liderados por un ninja de Konoha que no reconocían. Atravesando ese kilómetro que los separaba de las puertas, estas estaban completamente abiertas una vez se reconocieron los ninjas de Konoha, permitiendo que avanzaran mucho más fácil y entrar a la ciudad. Algunos de los otros grupos de rescate que habían salido con ustedes se empezaron a separar para ir por las murallas, o directamente rodear la aldea hacia los laterales donde igual había una gran cantidad de combate.

Antes de entrar por las murallas, el interior de la aldea era secreto para ustedes, su conocimiento se limitaba al humo, explosiones, elementos y más caos que se podía ver a la lejanía y superaba la altura de la aldea. Pero una vez entraron, vieron que la situación era mucho peor, y de todas formas, su visión estaba limitada por edificios. Los lugares inmediatos estaban "intactos", había unos edificios agrietados y cosas caídas, producto de todos los temblores y terremotos ocasionados por los jutsus, pero nada grave. Pero entre más tiraban la vista hacia adelante, entre las calles, entre los edificios más pequeños que permitían ver encima de ellos, y una vez empezaron a saltar por encima de los techos para aprovechar la movilidad y evitar las calles que podían estar con problemas (escombros), todo fue peor.

La aldea no era tan grande como Konoha, y aún así era bastante grande como para que, incluso encima de los edificios, no vieran mucho. Lo que si podían ver desde aquí era que la "mitad" que le "pertenecía" a Konoha, lo más cercano a la puerta estaba bien, después, a mitad del camino, se veía algo de daño que se esparcía del lugar más lejano, lo que en teoría era la mitad de Uzushiogakure donde la batalla era más grande, y donde podían ver una gigantesca edificación, algo que seguro tenía el mismo significado, y uso, que la torre del Hokage.

Seguía arriba, sin ningún rasguño, y todo porque se veía que todo ataque que iba en su contra estaba siendo detenido por una barrera que aparecía de la nada cuando debía de defender. También recibía defensa de jutsus comunes y corrientes, denotando que los que estaban dentro de la barrera eran todavía capaces de interactuar con lo que estaba afuera.

Del grupo de doce, solo dos recibieron el mensaje. Uno fue el líder por ese estatus, la otra fue Ino por ser Yamanaka: la red de comunicación ya estaba completamente levantada ahí atrás, y la voz de un Yamanaka sonó en la cabeza de esos dos. Que solo enlazaran a dos, de doce, dejaba claro que, o el enlace no era tan bueno (por falta de equipamiento) o porque la cantidad gigantesca de ninjas, contra la cantidad tan baja de Yamanaka que trajeron, evitaba que pudieran esforzarse más de la cuenta.

El aviso vino precisamente por aquella estructura: habían confirmado que esa edificación era el asiento de poder de la Kage de Uzu, Mito Uzumaki. Tenía una gran cantidad de barreras y sellados, así como ninjas entrenados en la defensa, para protegerla. No tanto por su líder, si no porque era el lugar donde igual estaba el refugio de la aldea, con cuartos subterráneos, y en esencia el premio de todos. Konoha necesitaba asegurar un perímetro para permitir a todos los que estaban ahí evacuar, y Kirigakure necesitaba tirar la barrera, obviamente.

1. Sin embargo, su atención se fue a otro aviso de que necesitaban apoyo en ciertas coordenadas, unos cuantos ninjas de Kiri lograron infiltrarse por la línea frontal, y estaban moviéndose para atacar por la retaguardia, pero un pequeño grupo de ninjas heridos, que estaban retrocediendo para darse un respiro, se los encontraron. Necesitaban interceptarlos, ayudar a los ninjas, y asegurar que Kirigakure no siguier avanzando.

Llegando por las azoteas de edificios que no pasaban los cinco metros de altura, pronto mirarían a los susodichos. Eran unos cinco ninjas de Konoha enfrentando a siete de Kiri en las calles, algunos encima de edificaciones, o pegados directos a la pared; el combate shinobi no era tan simple, algo más tridimensional. Llegaron justo a tiempo para apoyar, los diez ninja que las acompañaban avanzaron para apoyar a los heridos, pero uno de ellos estaba suficiente distraído para que las dos miraran como un ninja de Kiri conjuraba un jutsu de agua que generaba un kunai de agua que lanzó por el punto ciego del herido; si no hacían algo, seguramente terminaría por morir.

[Salvar Gente] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Velocidad: 393,428,571
Daño: 489,600,000 pts. de Vitalidad



2. En el altercado lograron derrotar a los de Kiri, sin embargo, dos ninjas de Konoha habían caído (el doble si no lograban salvar al anterior), así que empezaron la retirada para darles espacio a los heridos de regresar y ser curados; rechazaron todo intento de curación de su grupo, diciendo que se podían mover y llegar solos, mejor buscar a otros heridos, y les dieron información de donde se estaban juntando algunos cuantos.

Avanzaron rápidamente por las calles, todavía dentro del límite de la zona más lejana, y la del medio, por lo cual no había tanto caos. Sin embargo, al llegar al lugar donde les dijeron, una especie de local bastante grande, pronto un ninja de Konoha salió corriendo (seguramente al identificar que eran aliados) y les hizo señas para entrar, y al hacerlo, notaron a bastante gente herida. Algunos simplemente tenían heridas superficiales, aunque muchas de ellas. Otros, heridas profundas pero que se podían tratar. Otros algo más problemáticas, amputaciones o pedazos de sus cuerpos solo juntos por pedazo de carne y músculo. Rápidamente todos empezaron a moverse para ayudar a la curación, los que no tenían idea de nada, en poner vendas y ungüentos, drogas y otras cosas. Los que tenían conocimiento básico del ninjutsu médico, hicieron eso. Por otro lado, solo estaba Sakura y una ninja adicional con conocimiento médico avanzado que seguramente serían la mejor ayuda que tendrían.

[Curar Gente] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Curación (Req) → (Vida: 979,200,000)


3. Varios, a pesar de todo el esfuerzo, terminaron muriendo, más si no lograban curar a los más heridos a tiempo. Pero los que si lograron salvar ya estaban suficiente estables para evacuar hacia el campamento de donde ustedes mismas salieron y recibir mejor apoyo médico. Mientras veían como mover a todos y llevarse los suministros a donde mejor fueran usados, el vigía (mismo que los hizo entrar) mandó el aviso de que se acercaban ninjas de Kirigakure. La orden de retirada sonó, y tenían dos opciones.

Una era directamente salir por la puerta del frente y matar a los ninjas, dejarlos inconscientes o lo que se les saliera de la imaginación, pero implicaba directamente atacar y derrotarlos; era más complicado y seguramente podrían morir si no lograban lo que deseaban. La otra era evacuar con el resto por atrás, donde romperían una pared y tratar de escapar, lo lograrían sin lugar a duda, pero necesitarían defender de algunos ataques que les iban a llegar, y si no lo lograban, más ninjas iban a caer.

Mientras tanto, a pesar de que fueran exitosas en cada una de las cosas que se encontraron hasta ahora, habiendo pasado ya treinta minutos desde que se fueron del campamento, salvando, protegiendo y ayudando ninjas, a pesar de todo eso... Igual hubo bajas, igual hubo muertes, a pesar de las victorias que podrían tener, no eran capaces de evitar todas las muertes que había. Y, peor aún, Ino y el Líder recibieron constantes actualizaciones, casi que una cada diez minutos sobre el estado del combate; el Líder no diría nada, Ino podría decirlo, aunque eso bajaría la moral, por una simple razón: a pesar de todos los que "salvaron" hasta ahora, en todo este tiempo, cientos de ninjas estaban muriendo por otra parte.

¿Konoha podría ganar esto?

[Asegurar Retirada] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
[Ofensiva]
→ Velocidad: 262,285,714
→ Defensa: 765,000,000
[Defensiva]
→ Velocidad: 262,285,714
→ Daño: 612,000,000


[Sakura Haruno (Rango S++)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Ino Yamanaka (Rango S++)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Anotaciones del Evento]
• Aumentan a (Lvl. 30) independiente del (Lvl) que tengan actualmente; los beneficios de subir [Lvl] se tomarán con la siguiente regla:
-- Recibirás [(150 IP | 112 AP | 31 t) xLvl] según cuantos NIVELES RECIBISTE gracias a lo anterior

 
[Impulsos] (STR ~ x16.7 ~ END) (END ~ x1.1 ~ AGI) (AGI ~ x16.3 ~ STR)
• [Eternal Blood] Permite utilizar [Ec] para mejorar [An] -- [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t]
• [Soul Discharge] Obtiene [(1:12.5 xIP)xWILL] al usar jutsus [00 de 60s (+60s xJutsu)] ~ (000)
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [00 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]
• [Ornn] Elimina [(1:8.3 xIP)xAT] de [AF Parcial] de su dueño [según XP] (+ Reduce 50% de Ruptura (o Legado))
• [God of Air] Obtiene [(1:10.7 xIP)xAT] de [Velocidad] al ESQUIVAR -- [00 de 03 t] ~ (80,000x10,7x16 < 51,360,000)

• [God of Thunder] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra] según su [Chakra] ~ (300,000x4,7x9 < 12,690,000)
• [God of Earth] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra o Aguante] según su [Vitalidad] ~ (60,000x4.7x6 < 1,692,000)
• [God of Fire] Ataques físicos (xAcción) rompen [(1:69,25 xIP)xAT] pts. de defensas [según Aguante] -- [00 de 04 t] ~ (90,000,000)
• [Crimson Comet] Tus hechizos obtendrán [(1:2.1 xLvl)xIP+WILL] de velocidad adicional [según Chakra] ~ (359,100,000 Velocidad)
• [Star's Power] Anulas [¿?] hasta [(1:25 xIP)xAT] de [AF Parcial] hacia un Lazo (Tier III) o a ti [según Estadística] - [00 de 06] ~ (000,000)
• [Scroll of Soraka] Todas sus habilidades curativas reciben hasta [(25:15 + 7.5)xAT] de efectividad adicional [según XP] ~ (42,869,412)
• [Scroll of Yoshuugg]
Otorga (06 Sabiduría) para salir de ilusiones y neutraliza [(100:3.8)xAT] pts. de [Cleanse] - [según XP] ~ (1,810,041)
• [Scroll of the Great Sun]
Ignorarás hasta [(2:9 xAT)xCarga] de [AF Parcial] versátil del campo. < (214,347,060 x05) (+1,8xt) -- (Usado: 00)
• [Magic Circuits] Obtiene [(1:6.5)xIP+WILL] de [AF Parcial] según la [Habilidad] apostada [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t] ~ (00 AF Parcial)
• [Silver Tongue (+)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado ~ (1,453x15x30 < 653,850 Ec)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:3,9xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] extra [según Chakra] < 333,450,000) | + (0.2 x01) (0.4 x01) (0.6 x01)

1. (Equipo) ❀ Ino me tiró una de esas miradas tan suyas, las que prometían un regaño por mi nulo sentido de auto perservación, y también de que no me dejaría sola y se tiraría al acantilado conmigo, así que mirándole con una sonrisa se disculpa, fue que ambas procedimos a escuchar las instrucciones y acatar el liderazgo de aquel que no conocíamos del todo.

Estar en otra aldea era una cosa extraña por si sola, en otras circunstancias incluso hubiese deseado poder conocerla más, pero en medio del caos, destruccion, del fuego, de los jutsus enviados, incluso los temblores ocasionales, tuve que dejar todo eso de lado mientras aprovechaba algunos instantes de posar mi mano sobre el hombro de Ino en un movimiento suave para cuando iba a la par suya.

No sabía si ella haría lo propio conectándonos a todos, pero al menos me aseguré de que mi chakra fluyera por su sistema como una ayuda extra a la hora de moverse, tal cual había hecho más de una vez antaño.

Con eso hecho, avanzar entre tejados dejó entre ver como la aldea no era más grande que Konoha, pero por si solo incluso la torre que funciona como lo equivalente a la torre del Hokage, era impresionante, principalmente porque seguía arriba, sin ningún rasguño aparente debido a una barrera que se encargaba de frenar todo dentro de aquel perímetro.

Las instrucciones llegaron a continuación, tal que evocando en lo que debíamos, los avisos nos llevaron directamente a apoyar otra zona, con ninjas heridos que ocupaban poder retirarse: llegar ahí implico desplegarnos, solo para vislumbrar rápidamente como un ataque por punto ciego venía directamente, y ante esa visión, mirando de reojo a Ino, asentí al minuto en que dejaba todo el chakra fluir rápidamente, con una facilidad que a estas alturas solo podía atribuirle al entrenamiento intensivo con Tsunade-shishou, y un poco al estado del hospital que aún hoy forzaba a que mejorara todo lo posible en mi propio control de chakra.

Así pues, con esa fuerza monstruosa de la que ya podía hacer gala, rápidamente me moví para interceptar aquel ataque, usando mis puños con la única intención de golpear mucho antes aquella kunai y obligarla a detonar en el choque de fuerzas antes de lastimar a alguien, confiando en que Ino haría lo propio para apoyar aquel simple, pero potente, movimiento.

[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 216,638,030 (Keiro) + 17,500,000 (Nemean) < 238,405,087
[Fuerza (Daño)] 1,983,062 (Base) + 1,732,966,250 (Kyodaina) < 1,734,949,312

2. (Equipo) ❀ No hubo mucho tiempo para detenerme a ayudarlos, porque ellos mismos no querían, y ante eso no insistí, no tenía mucho caso hacerlo (en especial cuando ellos mismos avisaron sobre heridos que si requerían atención); y ante eso, rápidamente nos movilizamos hasta otra zona, donde un local bastante grande y un ninja de Konoha nos recibió.

Mis ojos inspeccionaron rápidamente el estado de los involucrados, las diferentes heridas, desde las más simples hasta las más graves, y con una expresión seria simplemente ajusté los guantes y empecé a movilizarme mientras daba indicaciones a la otra ninja con conocimiento médico avanzado, tal como hoy en día acababa haciendo como jefa de ala: busqué pues organizarnos bien el trabajo para repartirlo de la mejor manera posible al ser las que mejor sabían de esto, con los demás cada uno haciendo lo suyo propio según fuera el caso, algunos con objetos, otros con ninjutsu médico más básico.

Mi palma brilló de manera intensa, con el verde bailando entre los cuerpos mientras trabajaba con la velocidad y habilidad que solo la experiencia junto al esfuerzo podían otorgar: en un punto era obvio que ni si quiera necesitaba demasiado tiempo para aplicar mi técnica sobre alguien, curando de una forma más rápida que el médico normal, analizando heridas, cerrándolas, trabajando sobre los diferentes tipos de daños, aplicando todo el conocimiento que Tsunade-shishou se había asegurado en mejorar durante el tiempo en que me había dejado bajo su ala; Había llegado a ella creyendo que ya sabía mucho, ella se aseguró de que entendiera que aún había el triple por entender.

[Curación]
• [Shōsen Jutsu] Permite curar hasta (875,223,014 + 42,869,412 Soraka) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo]
[Total] 918,092,426

3. (Equipo) ❀ Con todos estables dentro de lo posible (y con algunos muriendo aún si realmente no deseaba que eso ocurriera); no quedó más que seguir moviéndonos, encerrando cualquier sentimiento de desazón por la pérdida en lo más profundo de mi propio baúl.

Con el aviso de que ya se aproximaban ninjas, fue que solo quedaban dos opciones, o nos retirábamos por el frente (algo más complejo, implicando sortear el muro de ninjas que ahí habría); o irnos por detrás, rompiendo una pared con suficiente fuerza como para irnos todos lo mejor posible tratando de defendernos de aquello que nos esperara fuera.

Mirándonos todos, finalmente la opción decidida fue la de irse directamente por el frente, algo más complejo pero directo, donde lo importante era asegurarnos de superarlos lo suficiente bien y rápido como para poder sacar a todos de aquí, tal que dejando que el chakra fluyera aún por mi sistema, con todos preparados para el movimiento, rápidamente salimos: fue entonces que me aseguré de noquear a los ninjas de Kirigakure, con golpes lo suficiente fuertes y contundentes como para que todo esto acabara con ellos volando lejos de mis pacientes, noqueados en algún lado o cualquier variación que me permitiera otorgar esa apertura al grupo, más, por mi propia naturaleza, a pesar de lo brutal que pudiera ser la fuerza ejercida, me aseguré de en lo posible no matar a nadie realmente.

[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 216,638,030 (Keiro) + 17,500,000 (Nemean) < 238,405,087
[Fuerza (Daño)] 1,983,062 (Base) + 1,732,966,250 (Kyodaina) < 1,734,949,312 Vs 765,000,000

• [Phoenix Flames -- (Hibrido): 0:138 de 0:138 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [500,000x3,5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (60%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (180,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [8,382,768] (+10 PF)
Habilidades
• Obtiene hasta (1:13 +10) de [AF Parcial] de movimiento [196,943,664x1.1]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto [Ino & Sakura]
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Kyodaina Dageki (Fuerza Masiva) [Lvl 37]
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (60,000 de Chakra y Aguante) (2:1 xTurno) [+8,382,768 Hab | +4,725,982 Ec]
Habilidades
• Aumenta en (50,5) el valor de [God of Fire]
• Obtiene (14,8) a sus impulsos de fuerza (general)
• Otorga un aumento de (1:131) pts. de fuerza de impacto [1,732,966,250]
• [Lvl. 10] Transforma "fuerza de impacto" en fuerza general
• [Lvl. 20] Permite sustituir [Might] por [Medicine] mientras esté activa
• [Lvl. 30] Puede ingresar [Ec] y pagar el (50%) del costo dentro de la técnica
Descripción: Una aplicación bastante interesante que se desarrolló en en el País del Fuego, en la cual el ninja esparce su chakra a un punto de su cuerpo y concentrar este de manera tan refinada que, cuando impacta contra el campo, el chakra libera una explosiva fuerza en los músculos del ninja, haciendo que parezca que tiene una fuerza titánica, capaz de destruir el suelo sin ningún problema. Ya que requiere un constante uso de chakra y concentración sin igual, una vez se activa este jutsu no se puede utilizar ningún otro de un estilo similar, aunque en muchos médicos esto no presenta problemas reales, pues el poder de este jutsu es más que suficiente para asesinar a su objetivo si se diera el caso.
Costo XP: Nivel Base: 20.000 -- Perfeccionada: + 10.000

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación) [Lvl 26]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (300,000 pts. de Chakra) [8,382,768]
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:100,8) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [875,223,014]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:100,8) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [3,024,000]
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.
Costo XP: Nivel Base: 18,000 -- Perfeccionada: + 9,000



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Yuri no Himitsu (Secreto del Lirio)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Continuo [Reserva (188,210) de Chakra y (25%) de Regeneración]
Habilidades
• [Max. (00 de 03 Lirios Azules) (00 de 01 Lirio de Sangre)
• [Lirio Azul] Obtiene (01) cada (752,840) pts. de chakra médico usado [x540,000]
• [Lirio de Sangre] Obtiene (01) cada (03) de [Lirios Azules] llegue a utilizar [x00]
• Requiere (00 de 02 t) para activarse si no viene preparado; no puede ser desactivado
• [Opcional] Obtiene (01 Lirio Azul) cada (60s/120s) de [Combate] en el que llegue a encontrarse
Descripción: En lo profundo de la carne, un sello reposa, implantado con maestría bajo el centro del cuello, extendiéndose hacia el pecho, un secreto ligado al destino. En silencio se oculta, sin mostrar su presencia, mas cuando la ninja convoca su chakra médico, la esencia de su poder se revela. Así, comienzan a emerger débilmente los matices de esta antigua marca, a medida que su energía se transforma en cura. Con cada jutsu tejido con habilidad, brotan lirios azules, símbolos de chakra y esencia, testigos del poder atesorado. Tres flores, tres verdades, antes que la carga supere su límite. Este sello, aparentemente neutro, no concede bendición alguna. Al contrario, exige tributos de chakra, devorando su esencia vorazmente. Un tributo incesante, una exigencia despiadada, sumiendo al portador en la penumbra del agotamiento. Incluso un hábil sanador, sin la fuerza suficiente, se arriesga a la postración o la muerte. Cuando la tríada azulada alcanza su cenit, cuando el límite se desafía, un lirio escarlata surge, adyacente al tallo del sello primigenio. Un augurio siniestro, una advertencia en la forma de un flor roja. No es la complejidad del sello lo que desafía, sino la destreza para dirigir el torrente de chakra, para discernir entre lo ordinario y lo sanador. Es la marca de un control raramente presenciado, un dominio sobre el chakra que pocos alcanzan en esta vasta tierra de leyendas y héroes.
Costo XP: Nivel Base: 110,000 (+ 55,000) -- (IP: 750) (Medical: 21) (Mysticism: 21) (Security: 18) (Arcane: 18) (Dreams: 08) [Dueña: Sakura Haruno

QOVhepb.png

~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 30) - ❀ - (Tx00)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 60,000 | 60,000] [Adrenalina: 1,014,932 | 1,514,932]
[~ Chakra: 111,790 | 111,790] [Habilidad: 6,421,218 (+1,961,550)]
-- Reserva (Yuri no Himitsu): 188,210
[~ Aguante: 80,000 | 80,000] [Ec: 2,110,582 (+1,961,550 + 653,850)]

[~ Defensa: 1,065,672]
[~ Velocidad: 2,662,993 (+1,604,064)]
[~ Fuerza: 1,983,062]

[Sabidura: B (Tipo: Intuitiva)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x03]
[Estado crítico (-- 300% Chakra) 00 | 780 (+0 +0 +0) [05 + 21 (100:2 < 3,489 | Max. 07x03) xLvl]

[Regeneración] [Defensa Crítico < (06%) < Cargas x00]
[• (24,35%xIP (x10)) (Chakra) < +730,500 (--25% Yuri no Himitsu) < 547,875]
[• (7,5%xIP (x10)) (Aguante) < +60,000]
[• (7,5%xIP (x10)) (Vitalidad) < +45,000]

~ (Máximo: 09xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 141xLvl + 1,440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 540,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 207xlvl + 9,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 60,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 153xlvl + 480]
[Objetos Personales]
• Bolsa Médica (Cintura) (00 de 300 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (00 de 20 pts.)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x115] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x12]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,458,240x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [143,220 Hab]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 12% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 21% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.4)xWILL] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xCHA] de regeneración general
[ Crystal Benediction ] Consume hasta [1,100 - (100%)xLCK] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x2 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x2] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x2] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x2] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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1.- Al menos no fuimos las únicas, el grupo era relativamente grande para el objetivo que teníamos, y ya no había vuelta atrás, por lo que lo único que podia hacer era cumplir nuestra misión de la mejor manera posible. Inmediatamente antes de que dejáramos la base active mi técnica sensor, era una zona de guerra, pero al menos sería una medida para prevenir que nos tomaran por sorpresa y localizar a personas que necesitaran ayuda.

Solo había estado en una aldea ninja en mi vida, y ahora que entraba a una nueva solo podia decir que no era muy diferente a la nuestra, al menos en lo que respetaban a lo visual de los edificios. Lamentablemente, la destrucción era evidente. La batalla ardía en parte de la aldea, y mientras observaba el conflicto, percibí una voz hablando directamente a mi mente, e inmediatamente supe que se trataba de la division de inteligencia, aunque fruncí el ceño cuando me informaron que la comunicación iba a estar limitada a solo dos miembros de nuestro grupo, el líder y yo. Me pude imaginar las razones de esto, e incluso tuve dudar si venir aquí fue la mejor idea, tal vez hubiera servido más si ayudaba al aparato de comunicación, pero ahora el grupo contaba conmigo y tenía que permanecer aquí.

Le preste atención a la información que me estaban proporcionando, el gran edificio era la torre de la líder de la aldea y nuestras fuerzas tenían que defenderla para que la población pudiera escapar. Sin embargo, nuestra primera tarea surgió y siguiendo las órdenes nos dirigimos a nuestro primer objetivo.

Rápidamente vi la situación a la que habíamos llegado, un combate, heridos y lo más urgente, un ninja de kiri preparando un ataque. Inmediatamente junte las manos en un sello particular en dirección al enemigo y lance una ráfaga de energía mental hacia él, me dejo momentáneamente indispuesta, pero el efecto sobre el enemigo sería mucho peor, desorientándolo a tal punto que su ataque perdió gran parte de su velocidad, lo que permitió que Sakura pudiera interceptarlo sin problema.

Velocidad: 630,000 + 494,062,233 = 494,692,233
Efecto: -520,330,349 de Velocidad
Velocidad total: 238,405,087 [Sakura] + 247,346,116 [Ino] = 485,751,203
Fuerza total: 1,734,949,312

2.- Una vez lidiado con el atacante, era el momento de lidiar con los heridos, y aunque los ninjas rechazaron nuestra ayuda, si nos guiaron a un lugar donde había muchos más heridos que requerían ayuda. Sakura naturalmente tomo la delantera e hizo más de la curación, pero no me quede atrás y cubriendo mis manos con chakra curativo, pase sanando a las diferentes personas, dejando a las personas con peores condiciones a Sakura con su mayor experiencia y mediante este método pudimos estabilizar a la mayoría de los heridos.

Curación total: 543,965,139

3.- Habiendo terminado lo que podíamos hacer aquí, era momento de continuar, y había una decision de que camino tomar para seguir nuestro camino. Podia sentir al enemigo acercándose, y podíamos pasar a la ofensiva y abrirnos pasos o seguir la retirada de los heridos. Eventualmente fue la primera opción la que terminamos tomando, y metí una mano en mi bolsa cuando nos preparamos para salir. Tan pronto salí lance varias senbon a los enemigos que ya había percibido mediante su chakra, el objetivo del ataque no era derrotarlos, era desviar su atención para que Sakura pudiera lanzar exitosamente el ataque real que si eliminaría su amenaza. Mientras todo esto estaba sucediendo, también tenía que mantener mi expresión calma, pues la información que seguía fluyendo mediante la conexión mental no era alentadora, pero deprimir a todos cuando apneas comenzábamos nuestra labor no era buena idea, por lo que me mantuve en silencio.

Velocidad: 137,015,550 + 2,100,000 + 630,000 = 139,745,550
Daño: 2,000 [Ignora 390,000 de defensa]
Velocidad total: 238,405,087 [Sakura] + 69,872,775 [Ino] = 308,277,862 Vs 262,285,714
Daño total: 1,734,949,312 [Salura] +1,000 [Ino] = 1,734,950,312 Vs 765,000,000

• [Dragon Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:60) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:12) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [685,350]
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:0.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] -- [según Mana] [50,453,550]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:6 xAT)xCargas] de [AF Parcial] del campo - [según XP] -- [Cargas: 05] [107,727,900]

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensor Yamanaka) [Lvl. 10]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (59,010 de Chakra) (590 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] - 197m - según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x05) de [Rastreo] sobre si mismo
• Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [Empathy: 21] Identifica personalidad [AP], naturaleza elemental e ignoran (10) de [Innerself] en
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (50) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

Shintenshin no Jutsu (Transferencia de Mente) [Lvl. 44]
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Masivo
Rango: C
Costo: 952 de Chakra (2:1 xTurno)
Efectos
• Permite tomar control absoluto del cuerpo del objetivo
• Fallar el disparo ocasionará inconsciencia (00 de 260s) [-- 20s xIP]
• Si el objetivo supera (1:5) del [AP] del Yamanaka lo cancela; a cambio de perder ambos la ofensiva
• Si el objetivo supera (1:10) del chakra actual del Yamanaka lo cancela; a cambio de perder ambos la ofensiva
Velocidad: La del Ninja + (1:76.8) [494,062,233]
Descripción: Este ninjutsu es utilizado principalmente para obtener información, más que en batalla, ya que permite al Yamanaka enviar su mente en un disparo de chakra invisible hacia su objetivo, y si impacta, la mente del Yamanaka obtiene control del cuerpo de su objetivo, mientras este queda atrapado dentro de su cuerpo. El Yamanaka puede usar el cuerpo del objetivo sin ningún tipo de problemas hasta que pierda todo su chakra o cancele el jutsu, por lo que sirve para infiltrarse y obtener acceso a cosas que su víctima pueda lograr. Sin embargo, tiene una falla fatal: si el disparo falla, la mente del Yamanaka tarda en volver a su cuerpo, dejando indefenso este, que de por si, sin una mente, también quedará inconsciente. Todo daño que reciba el cuerpo que el Yamanaka está habitando lo sufrirá el cuerpo original, por lo que tampoco sirve muy bien para asesinar al objetivo. Este ninjutsu puede ser aguantado por quien sea que tenga una fortaleza espiritual mayor o que supere en gran cantidad el chakra del Yamanaka, cancelando de inmediato el jutsu, pero dejará suficiente cansado a ambos objetivos como para que inicien una ofensiva, siendo de esta forma usado como una extraña defensa, pues no sirve para evitar que no se defienda de algún ataque.

Yōjinbukai Washi (Águila Vigilante)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (47,680 pts. de Chakra)
Habilidades
• Requiere haber activado [Shintenshin]
• No puede usarse para defenderse a si mismo
• Reduce hasta (1:73) pts. de [AF Parcial] del ataque enemigo [473,027,590]
• Aumenta en [(0:1.4) x44] su poder, agrega (x01) cada [Lvl] que tenga el [Shintenshin]
Descripción: En los anales de la destreza Yamanaka, se encuentra una técnica de defensa que emana de un espíritu altruista y abnegado, dedicada a proteger a los aliados en lugar de uno mismo. Cuando el Yamanaka, dotado de una percepción aguda, divisa el embate inminente de su adversario, desata el poder del sello del Shintenshin. En ese instante, una porción ínfima de su propia conciencia se despliega con un impacto fulgurante en el enemigo, desorientándolo y nublando su capacidad para ejecutar un ataque en todo su esplendor. Este acto de sacrificio momentáneo lo deja momentáneamente vulnerable, sin capacidad para rechazar agravios dirigidos hacia su persona, y, por lo tanto, debe emplearse con la máxima cautela. Sin embargo, es en este desprendimiento desinteresado que se manifiesta su verdadera grandeza, defendiendo a sus compañeros con un celo tan feroz como aquel que guarda sus propias espaldas.

Shunkan Idō (Teletransportación)
Rango: Nivel C (+++)
Clasificación: Ninjutsu
Efecto: Activación (92,400 de Chakra)
Habilidades
• [Duración: 00 de 20s]
• Obtiene (1:21) pts. de velocidad de movimiento unilateral []
• Aumenta (01 Dash) e ignorará (x01) de reacción contra su rival
Descripción: Acelera todo su cuerpo con una sobrecarga de chakra aún mayor, y mejor controlada, que su principal ninjutsu, lo cual no solo le permite obtener una mayor velocidad directa, si no que le dejará controlarla tan bien que el enemigo se le será difícil de reaccionar, afectando su reacción cuando intente defender ciertos ataques, sin contar que igual les permite llegar más allá de lo normal. Los que tengan control sobre el Sokudojutsu pueden eliminar la duración, y usarse de forma constante en movimientos físicos.

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (20,580 pts. de Chakra)
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:84.3) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [543,965,139]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:84.3) de Chakra y/o Aguante a su objetivo
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.


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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x8) - (x2)] [Sabiduría B] [Nv 30]
Estadísticas
[~ Vida: 75,075 | 75,075] [Adrenalina: 474,486]
[~ Mana: 295,050 | 295,050] [Habilidad: 6,432,150]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 52,500]
[~ Velocidad: 630,000]
[~ Fuerza: 67,500]
[Estado crítico 00 / 360 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración: 295,935 (Lvl: Bajo - Chakra)] [Regeneración: 56,306 (Lvl: Bajo - Vida)] [Regeneración: 18,778 (Lvl: Bajo - Aguante)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 40xlvl + (500:9) (1,351)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 221,212] [Ciclo (10%): 5] [Ciclos: x00] [Mejora: 174xlvl] + (500:18) (10,621)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (10%) 7.5] [Ciclos: x00] [Mejora: 76xlvl + (500:3) (300)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(6,944)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(1,302)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48 | 50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 06 t (Almacenado: 5% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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4. Los escoltaron por unos minutos antes de dejar ir a todos los heridos a su suerte, algunos que no estaban tan mal se unieron a ustedes para reponer al par que había terminado por morir y seguir con doce ninjas hacia sus misiones. Se quedaron unos minutos extra sin nada que hacer, esperando ordenes y no solamente ir corriendo sin sentido por ahí, y finalmente llegarían las nuevas ordenes a Ino y el Líder, el cual luego de escucharlas, las repitió al resto: Kirigakure había logrado romper parte de la línea frontal a duras penas, pero rápidamente lograron crear unas defensas para que no pudieran rodearlos las otras zonas. La misión era llegar por uno de los laterales, justo detrás de las tropas de Konoha, y romper esas fortificaciones, eso obligaría a las tropas de Kiri a retroceder o arriesgarse a ser atacadas por las otras zonas.

Así que avanzaron rápidamente, pasando a través de unos ninjas de Konoha descansando, o curandose de las heridas con los propios médicos que los acompañaron a las líneas frontales (sin legar directamente a ellas), no era su trabajo ayudarlos a ellos, su grupo había sido asignado ya a hacer un trabajo, y eso tenían que hacer. Finalmente, con solo unos cien metros para llegar realmente a la "línea frontal", que se veía rayada precisamente por ser una franja de líneas paralelas donde a la mitad estaba la torre de los Uzumaki.

Explosiones, sombras de ninja golpeando en medio del aire, jutsus que salían volando de un lado a otro; a este punto ya su cuerpo estaba vibrando de forma constante como para que no sintieran tanto las mismas vibraciones del suelo. Cuarenta y cinco minutos desde que llegaron habían pasado.

Yendo por los caminos que les habían indicado y que los seguían guiando, sin subir a los techos esta vez para pasar desapercibidos más fácil, finalmente llegarían a ver un muro de tierra de unos veinte metros que incluso partía y atravesaba las casas que estorbaban; debían de romper eso, lo suficiente rápido como para que no pudieran reforzar las defensas a tiempo y romperlas.

[Romper Muro] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Velocidad: 524,571,429
Resistencia: 765,000,000 (48 u)


5. Apenas lograran romper el muro, ese pedazo de campo llegó a despertar y cambiar curso con agresividad; el contraataque de las tropas de Konoha que habían sido empujadas hacia atrás se hizo ver en estallido de jutsus y ataques de ninjas que avanzaban para asesinar a todos los que estuvieran a su paso, algunos grupos del lateral que abrieron también despertaron y avanzaron rápidamente, incluso pasando a sus lados sin siquiera voltear a mirarlos, su enfoque directamente en el enemigo y en el camino que les abrieron.

Pero ante eso, su siguiente orden fue obvia y directa al punto: asegurar que esos grupos que se movieron no fueran la razón de la perdida de otro frente, así que los redirigieron a apoyar ese lado, a unos solo minutos de ustedes, para ayudar a la defensa como la vieran más conveniente, pues todos los escenarios posible para toda defensa posible estaban ahí, solo necesitaban apoyar en alguno.

[Apoyar Defensas] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Daño: 1,958,400,000 pts.


6. No llegaron a estar directamente al frente de todo, más que nada apoyando desde atrás a lo que parecía que se iba a filtrar, y sin embargo con eso fue suficiente para entender que por todos lados que les estaba llegando información, la situación no era la más simple. Si, ahora mismo Konoha aún lograba mantener su posición, pero ya había caído una parte que tuvieron que rescatar para evitar que siguiera cayendo. Pero tampoco tenían mucho tiempo para meditar, pues para cuando terminaron, una hora desde el comienzo de esto ya había pasado, y su nueva asignación había llegado.

Tenían que ir hacia el extremo derecho, lo más cerco al río que conectaba al mar con la aldea, las fuerzas de Kirigakure habían bajado bastante sus números y su agresividad, por lo cual estaban preparando una contra ofensivo para empujar con suficiente fuerza, romper esa línea, y sobrepasar a los ninjas de Kiri antes de que les llegaran refuerzos, pues no solo era dentro de la aldea este suceso, afuera (más allá de las murallas) había pasado lo mismo, era el momento para lograr conseguir una ventaja en medio de esta guerra.

Solo necesitaban romper suficiente las defensas del enemigo, esto los llevaría ya un poco más cerca del peligro, pero era lo necesario si querían que Konoha lograra obtener suficiente la ventaja, eso mismo se repitió en los canales de información. Con esto, sin lugar a dudas, iban a lograr conseguir un empuje eficaz en el Ala Derecha del combate.

[Apoyar Ofensiva] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Defensa: 2,448,000,000 pts.




Allá atrás, en el campamento que dejaron, después de que todo estuvo listo, se había creado una última "edificación", utilizando el Doton se había levantado una gran torre con varios niveles donde había ninjas de todas las divisiones ahí, pues ese era el centro de mando, donde en la cima, para poder ver también el panorama, el Hokage estaba ahí. Para evitar ataques al ser tan obvio y grande la torre, un equipo de barrera y de defensa se había posicionado a lo largo de la edificación y en su perímetro.

Ahí se encontraba Itama, Danzō, la protección personal del Hokage y algunos otros ninja, así como el líder médico que fue elegido para controlar todas sus divisiones, y un Nara que servía en reemplazo de Shikaku ahora que no se encontraba en el campo. Sin la voluntad de Tsunade, que ella inspiraba por medio de las acciones y de enseñarle a los demás que si se lograba lo imposible, los médicos igual estaban algo preocupados, pues las mismas reglas les impedían muchas veces estar en el frente y eso ocasionaba que, ahora mismo, muchos tuvieran dudas. También tenías un gran agujero dejado atrás por ninjas como Hiruzen e Isochi, los Jōnin más respetados de Konoha, uno que incluso estaba consiguiendo bastante apoyo como un sucesor a Hokage, y el otro que, por medio de lazos, había logrado unir bastante a los suyos.

Esto se podía repetir y explicar en cada división que no tenía al líder principal, incluso líderes Akimichi e Inuzuka, los que se consideraban como la principal arma de Konoha para romper defensas, no se encontraba aquí. Los Akimichi luchaban con la misma fuerza, sin lugar a dudas, pero los Inuzuka, sin su Loba Alfa, estaban un poco más perdidos en medio de todo el caos sin escucharse mucho entre ellos.

La inteligencia iba y venía, el Hokage informaba o solo escuchaba de lo necesario para que la guerra continuara. Algunas veces daba una orden que, si hubiera sido Shikaku, le hubieran desafiado, el suplente del líder Nara solamente llegó a aceptar, solo dudando en su mente, y enviando la orden al campo de batalla. Konoha tenía un sistema de estrategia impeque, quizá el mejor de toda Ionia en cuestión de estrategia pura, de sobrepasar con una estrategia pura y dura al oponente, hacer que perdiera desde el primer movimiento. Por otra parte, Kirigakure no tenía ni idea de como lograr una estrategia que superara las más simples dentro de esta nueva modalidad de la guerra... Pero ellos tenían algo que muy pocos en Konoha son capaces de lograr, un instinto tan puro del combate, de la muerte, de la sangre que estaban empezando a romper las defensas de Konoha.

Si Shikaku hubiera estado ahí, quizá lo hubiera detectado, ese humo. Si Hiruzen hubiera estado ahí, sin lugar a dudas su presencia haría el contrapeso para evitar lo que se estaba por venir. Pero si Isochi hubiera estado ahí...

Hubiera visto el fuego que estaba por impactar en el Ala Derecha del ejército, una llama tan fuerte que iba a consumir hasta las cenizas ese sector, y ocasionaría que Konoha rápidamente empezara una caída en picada hacia su derrota absoluta.


[Sakura Haruno (Rango S++)] (48,000 XP | 132 IP | 99 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Ino Yamanaka (Rango S++)] (48,000 XP | 132 IP | 99 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Anotaciones del Evento]
• ...

 
[Impulsos] (STR ~ x16.7 ~ END) (END ~ x1.1 ~ AGI) (AGI ~ x16.3 ~ STR)
• [Eternal Blood] Permite utilizar [Ec] para mejorar [An] -- [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t]
• [Soul Discharge] Obtiene [(1:12.5 xIP)xWILL] al usar jutsus [00 de 60s (+60s xJutsu)] ~ (000)
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [00 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]
• [Ornn] Elimina [(1:8.3 xIP)xAT] de [AF Parcial] de su dueño [según XP] (+ Reduce 50% de Ruptura (o Legado))
• [God of Air] Obtiene [(1:10.7 xIP)xAT] de [Velocidad] al ESQUIVAR -- [00 de 03 t] ~ (80,000x10,7x16 < 51,360,000)

• [God of Thunder] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra] según su [Chakra] ~ (300,000x4,7x9 < 12,690,000)
• [God of Earth] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra o Aguante] según su [Vitalidad] ~ (60,000x4.7x6 < 1,692,000)
• [God of Fire] Ataques físicos (xAcción) rompen [(1:69,25 xIP)xAT] pts. de defensas [según Aguante] -- [00 de 04 t] ~ (90,000,000)
• [Crimson Comet] Tus hechizos obtendrán [(1:2.1 xLvl)xIP+WILL] de velocidad adicional [según Chakra] ~ (359,100,000 Velocidad)
• [Star's Power] Anulas [¿?] hasta [(1:25 xIP)xAT] de [AF Parcial] hacia un Lazo (Tier III) o a ti [según Estadística] - [00 de 06] ~ (000,000)
• [Scroll of Soraka] Todas sus habilidades curativas reciben hasta [(25:15 + 7.5)xAT] de efectividad adicional [según XP] ~ (42,869,412)
• [Scroll of Yoshuugg]
Otorga (06 Sabiduría) para salir de ilusiones y neutraliza [(100:3.8)xAT] pts. de [Cleanse] - [según XP] ~ (1,810,041)
• [Scroll of the Great Sun]
Ignorarás hasta [(2:9 xAT)xCarga] de [AF Parcial] versátil del campo. < (214,347,060 x05) (+1,8xt) -- (Usado: 00)
• [Magic Circuits] Obtiene [(1:6.5)xIP+WILL] de [AF Parcial] según la [Habilidad] apostada [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t] ~ (00 AF Parcial)
• [Silver Tongue (+)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado ~ (1,453x15x30 < 653,850 Ec)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:4,1xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] extra [según Chakra] < 350,550,000) | + (0.2 x02) (0.4 x01) (0.6 x01)

4. (Equipo) ❀ Con la primera parte hecha, fue cosa de que las nuevas órdenes llegaran para cuando el grupo de heridos se fue a su propia suerte; Kirigakure había logrado romper la linea frontal, lo cual nos obligaba bajo el contexto a romper las fortificaciones que habían armado con tal de obligarlas a retroceder o arriesgarse a otros ataques.

El avance fue rápido, pasando a los ninjas de la misma aldea que descansaban o eran atendidos por sus médicos, tal que mis ojos solo notaron eso de reojo unos instantes en lo que continúabamos, y es que en el fondo no podía evitar cuestionarme si esto sería mejor con el apoyo de Katsuyu-sama aquí, diviéndose, a pesar de que tenía claro que por si sola esa técnica a gran escala, a la escala de una guerra, no era precisamente simple.

Pero ignoré eso mientras llegábamos, con las vibraciones constantes causando una perturbación natural en el contexto, mordisquee los labios, avanzando con los demás de forma más oculta para cuando aquel enorme muro apareció.

Ante la visión, rápidamente avise por lo bajo, en un susurro, que me encargaría de la parte más dura de la estructura, tal que con toda la fuerza que tenía corriéndome por mi propio chakra, una vez lista y todos preparados, rápidamente reduje la distancia con ese enorme muro de tierra, propinándole un golpe tan fuerte y directo que desde el punto donde mi puño impactó, la estructura empezó a resquebrajarse rápidamente, desmoronándose, apoyada por cualquier otra ofensiva que hubiera lanzado Ino o los demás, confiando en que mi fuerza bastaría para esto, y que su ayuda apoyaría en la velocidad necesaria para hacerlo rápido.

[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 310,828,478 (Keiro) + 35,000,000 (Nemean) < 350,095,535
[Fuerza (Daño)] 1,983,062 (Base) + 1,732,966,250 (Kyodaina) < 1,734,949,312

5. (Equipo) ❀ Uno de mis brazos cubrió mi rostro mientras el polvo y la tierra se alzaba por la caída y por el cambio agresivo de los ninjas al rededor, tal que mientras muchos me pasaban de largo, la nueva instrucción llegó, una que nos hizo mover rápidamente ante un escenario donde teníamos que apoyar de una manera u otra la defensa.

La respuesta llegó rápido a mi cabeza para cuando el recuerdo de uno de los entrenamientos con Tsunade-shishou me llegó a la mente, una de las técnicas que se aseguró de que entendiera bien su contexto y utilidad en un escenario como el que teníamos frente a nosotros.

Apreté los dientes, enfoqué un punto donde sería útil la acción sin molestar a nadie de Konoha, tiré un ligero impulso, y mi puño golpeó con fuerza contra la tierra, quebrando la misma en una linea recta que detonó con fuerza para cuando llegó ante una linea de ataques frontales que venían: horizontalmente se creó una defensa formada por escombros que se alzaron, enterrando bajo suyo incluso lo que quedó después de frenar los ataques entrantes.

Una trinchera prácticamente había formado.

[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 122,447,582 (Keiro) + 35,000,000 (Nemean) + 95,819,640 (Técnica) < 257,534,279
[Fuerza (Defensa)] 1,983,062 (Base) + 1,732,966,250 (Kyodaina) + 229,967,136 (Técnica) < 1,964,916,448

6. (Equipo) ❀ Con eso hecho, y mi vista intentando mantenerte siempre atenta a todo el caos (incluso buscando a Ino para tenerla en mi rango a pesar de todo); fue que una nueva asignación llegó antes de que tuviera mucho tiempo a pensarlo o meditarlo demasiado.

Rápidamente avanzamos hacia donde se nos había indicado, allá donde se nos indicó que se prepararía una contra ofensiva para empujar con mucha más fuerza, más cerca del peligro, pero necesario al final del día.

Fue pues cuando llegamos a nuestra ubicación, listos para apoyar, que me preparé mientras el chakra circulaba con fuerza, enfocando todo en ese punto exacto en mi puño, un ligero grito de Shanaaro se filtró desde mis labios para cuando mi puño golpeaba el suelo en dirección a una zona lo suficiente útil como para aplicar mi técnica sin importunar a los ninjas de Konoha: un arco empezó a romper el suelo rápidamente, liberando la fuerza de una ofensiva que no solo lastimó a lo que llegaba, si no que el temblor se encargó de desestabilizar las técnicas enemigas, disminuyendo su velocidad en el proceso.

[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 122,447,582 (Keiro) + 35,000,000 (Nemean) + 252,106,250 (Técnica) < 413,820,889
[Fuerza (Daño)] 1,983,062 (Base) + 1,732,966,250 (Kyodaina) + 569,987,500 (Técnica) < 2,304,936,812

• [Phoenix Flames -- (Hibrido): 0:125 de 0:138 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (120s/400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [1,000,000x3,5x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (60%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (180,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [8,382,768] (+20 PF)
Habilidades
• Obtiene hasta (1:13 +20) de [AF Parcial] de movimiento [282,571,344x1.1]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto [Ino & Sakura]
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Kyodaina Dageki (Fuerza Masiva) [Lvl 37]
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (60,000 de Chakra y Aguante) (2:1 xTurno) [+8,382,768 Hab | +4,725,982 Ec]
Habilidades
• Aumenta en (50,5) el valor de [God of Fire]
• Obtiene (14,8) a sus impulsos de fuerza (general)
• Otorga un aumento de (1:131) pts. de fuerza de impacto [1,732,966,250]
• [Lvl. 10] Transforma "fuerza de impacto" en fuerza general
• [Lvl. 20] Permite sustituir [Might] por [Medicine] mientras esté activa
• [Lvl. 30] Puede ingresar [Ec] y pagar el (50%) del costo dentro de la técnica
Descripción: Una aplicación bastante interesante que se desarrolló en en el País del Fuego, en la cual el ninja esparce su chakra a un punto de su cuerpo y concentrar este de manera tan refinada que, cuando impacta contra el campo, el chakra libera una explosiva fuerza en los músculos del ninja, haciendo que parezca que tiene una fuerza titánica, capaz de destruir el suelo sin ningún problema. Ya que requiere un constante uso de chakra y concentración sin igual, una vez se activa este jutsu no se puede utilizar ningún otro de un estilo similar, aunque en muchos médicos esto no presenta problemas reales, pues el poder de este jutsu es más que suficiente para asesinar a su objetivo si se diera el caso.
Costo XP: Nivel Base: 20.000 -- Perfeccionada: + 10.000

Iryō Zangō (Trinchera Médica)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+++++)
Costo: 65,000 pts. de Aguante [4,725,982] (+20 PF)
Defensa: (1:28 + 20) pts. [229,967,136]
Efectos
• Entierra las cosas con defensa restante
• Aumenta en (4.5) el valor de impulso de fuerza
• [Kyodaina Dageki] Permite suplantar la necesidad de [Chōetsu]
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [95,819,640]
Descripción: Dando un puñetazo contra la tierra, se empieza a quebrar una línea recta hasta a cierta distancia, donde terminará por detonar una carga importante que levantará escombros, como una pequeña ola, hacia los lados extremos. En vertical sirve para dividir fuerzas, en horizontal sirve para lograr crear una defensa que intentará detener y enterrar a todos los ataques frontales. Aunque sea de una disciplina más física que requiere una fuerza trascendental, nació como un jutsu de ninjas médicos para crear trincheras en guerras.
Costo XP: Nivel Único: 50,000 (+ 25,000) -- (Might: 18) (Resistant: 18) (Acrobatics: 18)

Kaika Ōkashō (Floración del Impacto de Cerezo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: NinTaijutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+++++)
Costo: 90,000 de Aguante (70,000 de Chakra) [+8,382,768 Hab | +4,725,982 Ec]
Efectos
• Libera (1:26) pts. de fuerza del terreno [344,987,500 (+225,000,000)]
• Aumenta en (03) el valor de impulso de fuerza (impacto)
• Si logra romper el terreno; aplica efectos a (08m) sobre el suelo
• Evita cualquier jutsu que requiera concentración o estabilidad para liberarlo
• Quién no supere la fuerza, pierden (1.4:1) pts. de velocidad según diferencial
Velocidad: La del Ninja + (1:19) [252,106,250]
Descripción: Controlando mejor la forma de liberar su flujo de chakra (o ninjutsu médico controlado), la kunoichi golpea el suelo y libera toda esa fuerza de forma controlada, liberando un arco que va rompiendo el suelo rápidamente y creando un temblor controlado que desestabilizará a los enemigos, haciendo que pierdan algo de velocidad, no puedan mantener su concentración, o requieran estabilidad para utilizar sus jutsus. En caso de que el golpe sea tan fuerte como para romper el suelo, los bloques de esa fragmentación salta, causando estos efectos incluso a cierta cantidad de distancia del suelo, afectando incluso si intentan saltar o algo se encuentra sobrevolando la zona.
Costo XP: Nivel Único: 52,600 (+ Ōkashō | 26,300) -- (Might: 18) (Resistant: 12) (Acrobatics: 08)



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Yuri no Himitsu (Secreto del Lirio)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Continuo [Reserva (188,210) de Chakra y (25%) de Regeneración]
Habilidades
• [Max. (01 de 03 Lirios Azules) (00 de 01 Lirio de Sangre)
• [Lirio Azul] Obtiene (01) cada (752,840) pts. de chakra médico usado [x540,000]
• [Lirio de Sangre] Obtiene (01) cada (03) de [Lirios Azules] llegue a utilizar [x00]
• Requiere (00 de 02 t) para activarse si no viene preparado; no puede ser desactivado
• [Opcional] Obtiene (01 Lirio Azul) cada (120s/120s) de [Combate] en el que llegue a encontrarse
Descripción: En lo profundo de la carne, un sello reposa, implantado con maestría bajo el centro del cuello, extendiéndose hacia el pecho, un secreto ligado al destino. En silencio se oculta, sin mostrar su presencia, mas cuando la ninja convoca su chakra médico, la esencia de su poder se revela. Así, comienzan a emerger débilmente los matices de esta antigua marca, a medida que su energía se transforma en cura. Con cada jutsu tejido con habilidad, brotan lirios azules, símbolos de chakra y esencia, testigos del poder atesorado. Tres flores, tres verdades, antes que la carga supere su límite. Este sello, aparentemente neutro, no concede bendición alguna. Al contrario, exige tributos de chakra, devorando su esencia vorazmente. Un tributo incesante, una exigencia despiadada, sumiendo al portador en la penumbra del agotamiento. Incluso un hábil sanador, sin la fuerza suficiente, se arriesga a la postración o la muerte. Cuando la tríada azulada alcanza su cenit, cuando el límite se desafía, un lirio escarlata surge, adyacente al tallo del sello primigenio. Un augurio siniestro, una advertencia en la forma de un flor roja. No es la complejidad del sello lo que desafía, sino la destreza para dirigir el torrente de chakra, para discernir entre lo ordinario y lo sanador. Es la marca de un control raramente presenciado, un dominio sobre el chakra que pocos alcanzan en esta vasta tierra de leyendas y héroes.
Costo XP: Nivel Base: 110,000 (+ 55,000) -- (IP: 750) (Medical: 21) (Mysticism: 21) (Security: 18) (Arcane: 18) (Dreams: 08) [Dueña: Sakura Haruno

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 30) - ❀ - (Tx03)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 60,000 | 60,000] [Adrenalina: 514,932 | 1,514,932]
[~ Chakra: 111,790 | 111,790] [Habilidad: 6,421,218 (+1,961,550)]
-- Reserva (Yuri no Himitsu): 188,210
[~ Aguante: -45,000 | 80,000] [Ec: 2,110,582 (+1,961,550 + 653,850)]

[~ Defensa: 1,065,672]
[~ Velocidad: 2,662,993 (+1,604,064)]
[~ Fuerza: 1,983,062]

[Sabidura: B (Tipo: Intuitiva)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x03]
[Estado crítico (-- 300% Chakra) 02 | 780 (+0 +0 +2) [05 + 21 (100:2 < 3,489 | Max. 07x03) xLvl]

[Regeneración] [Defensa Crítico < (06%) < Cargas x01]
[• (24,35%xIP (x10)) (Chakra) < +730,500 (--25% Yuri no Himitsu) < 547,875]
[• (7,5%xIP (x10)) (Aguante) < +60,000]
[• (7,5%xIP (x10)) (Vitalidad) < +45,000]

~ (Máximo: 09xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 141xLvl + 1,440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 760,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 207xlvl + 9,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 245,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 153xlvl + 480]
[Objetos Personales]
• Bolsa Médica (Cintura) (00 de 300 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (00 de 20 pts.)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x115] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x12]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,458,240x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [143,220 Hab]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 12% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 21% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.4)xWILL] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xCHA] de regeneración general
[ Crystal Benediction ] Consume hasta [1,100 - (100%)xLCK] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x2 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x2] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x2] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x2] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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4.- Nuevas órdenes llegaron desde la base, Kiri se había abierto paso por el perímetro y levantado defensas que tendríamos que atravesar para evitar que mantuvieran una presencia en ese lugar. Cuando nos encontramos frente al muro me concentre un momento en la estructura, Logre identificar una zona más vulnerable en la defensa y la señale a Sakura que ya iba preparando su ataque, con la suficiente fuerza y agilidad para destruir la pared rápidamente y permitirnos continuar nuestro camino hacia nuestro objetivo.

Velocidad total: 108,634,015 [Ino] + 350,095,535 [Sakura] = 458,729,550 Vs (524,571,429 - 207,376,207 [SotGS] = 317,195,222)
Fuerza total: 1,734,949,312 Vs 765,000,000

5.- Con el camino libre, ingresamos a lo que esencialmente era una zona de guerra, las tropas de Konoha lanzando un contrataque y las tropas de Kiri tratando de resistirlo y defender la posición que habían ganado, por lo que nuestra labor en este momento era levantar defensas. Estaba algo limitada en el departamento de montar defensas, pero para mí fortuna Sakura tomo la delantera. Sabiendo que ella iba a estar haciendo más del combate directo, puse mis manos en una posición particular y extendí mi chakra hacia ella, lo que termino expandiendo y le permitiría reaccionar mejor a ofensivas y percibir mejor las situaciones. La defensa de Sakura funciono, efectivamente creando una pared de escombros que detuvo todos los ataques que venían hacia nosotros.

6.- Y después de defender, era nuestro turno de lanzar una ofensiva para asegurar que las fuerzas de Konoha pudieran expulsar a Kiri de la zona. Sin perder mucho tiempo comencé a formar sellos mientras me concentraba en las firmas de chakra de los ninjas de Kiri, y concentrándome en algunos de ellos, lancé un ataque mental que esencialmente destruiría sus cerebros, efectivamente sacándolos del combate, en el momento el contener la potencia del jutsu no estaba dentro de mis prioridades, si podían o no sobrevivir a la ofensiva m era bastante indiferente, mis prioridades estaban en poder repeler a los invasores de esta aldea.

Velocidad total: 45,355,653 [Ino] + 413,820,889 [Sakura] = 459,176,542
Daño: 168,463,854 + 290,107,912 [SM] = 458,571,766.5
Daño total: 229,285,883 [Ino] + 2,304,936,812 [Sakura] = 2,534,222,695

• [Dragon Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:50) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:12) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [685,350]
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:2.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] -- [según Mana] [193,405,275]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:10.5 xAT)xCargas] de [AF Parcial] del campo - [según XP] -- [Cargas: 6.8] [188,523,825]

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensor Yamanaka) [Lvl. 10]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (59,010 de Chakra) (590 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] - 197m - según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x05) de [Rastreo] sobre si mismo
• Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [Empathy: 21] Identifica personalidad [AP], naturaleza elemental e ignoran (10) de [Innerself] en
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (50) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

Banshī (Alma en Pena)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: A (+++)
Costo: 47,229 pts. de Chakra
Daño: (1:26) pts. de Vitalidad [168,463,854] (+10 PF)
Efectos
• Ocasiona [Bleed] (+ 32 t)
• Ocasiona (x02) perdida de [Rastreo] (00 de 04 t)
• [500 IP] Permite decidir el límite de daño que ocasionará
Velocidad: La del Ninja + (1:14) [90,711,306]
Descripción: Con un sello único, fusionando ambas manos con gracia y misterio, el Yamanaka se sumerge en silencio. En la quietud aparente, un juego de sombras comienza a danzar en el escenario de la mente del enemigo. En la lejanía, un eco de angustia femenina comienza a resonar. Si el enemigo permanece, dudando ante la paranoia que se siembra en su mente, o si tarda en comprender la naturaleza de este jutsu, el grito no se percibe como un murmullo distante. Más bien, se materializa a su lado como un lamento de las profundidades más oscuras de Vandreia. Un aullido que rasga el aire, un gemido proveniente de los abismos más tenebrosos. Este sonido, un espectro nacido del chakra liberado por el Yamanaka, se proyecta directamente en la mente del enemigo. Es una fuerza que desgarra su cerebro, haciéndole sangrar por los oídos y despojándolo de la capacidad de concentración. La realidad del jutsu se revela: las mentes del enemigo han sido cautivas y manipuladas para generar este devastador efecto. Solo la víctima puede oír este terrorífico grito, un lamento que puede llevar a la muerte sin que otro perciba su agonía. En este oscuro teatro de ilusiones, la tragedia cobra vida, y el precio de la lucha se eleva a un nivel que la cordura apenas puede sostener.

Tenpōrin'in (Verdad Espiritual)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (83,970 de Chakra) (41,985 xTurno)
Habilidades
• Mejora en (6.6) el valor de [Great Sun]
• Aumenta en (06) la base de descubrimiento
• Tiene (1:68.8) de defensa contra ataques sorpresa [448,309,056]
• Pierde (50%) de efectividad si se utiliza sobre sí mismo
Descripción: Una posición particular de mano prepara el lanzamiento (o concentración) de este jutsu, donde expande rápidamente su "mente" que no es más que la aplicación de su alma, una que se conecta más fácil con todos y cada una de las otras almas que se encuentra a su alrededor de una forma más pasiva, una que permite "analizar" mejor cada cosa que haya. Por obvias razones, no sirve de nada contra algo que nazca de algo ajeno a la mente y alma de otra persona, como sucesos naturales o trampas preparadas anteriormente. Cuando se usa sobre sí mismo, el jutsu pierde algo de efectividad al tener que utilizar una parte para mantener más tipos de jutsu de esta índole, pero con otros el efecto es mucho más grande, aunque no podrán mantener más de un tipo de mejora similar a esta - cuando el Yamanaka llega a un nivel más grande en el control de su chakra, podría llegar a utilizar este jutsu sobre todos los que estén conectados mentalmente.


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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x8) - (x2)] [Sabiduría B] [Nv 30]
Estadísticas
[~ Vida: 75,075 | 75,075] [Adrenalina: 474,486]
[~ Mana: 295,050 | 295,050] [Habilidad: 6,432,150]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 52,500]
[~ Velocidad: 630,000]
[~ Fuerza: 67,500]
[Estado crítico 00 / 360 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración: 295,935 (Lvl: Bajo - Chakra)] [Regeneración: 56,306 (Lvl: Bajo - Vida)] [Regeneración: 18,778 (Lvl: Bajo - Aguante)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 40xlvl + (500:9) (1,351)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 394,986] [Ciclo (100%)] [Mejora: 174xlvl] + (500:18) (10,621)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] Mejora: 76xlvl + (500:3) (300)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(6,944)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(1,302)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48 | 50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 06 t (Almacenado: 5% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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7. La agresividad que empujó a las tropas de Konoha para romper la línea trazada donde se encontraban en empate fue dando resultados entre el tiempo iba pasando, minuto a minuto las tropas de Kirigakure tenían que ceder terreno para poder seguir defendiéndose con éxito sin descuidar sus líneas, pues si uno avanzaba mucho, o uno retrocedía más de la cuenta, sin lugar a dudas permitiría otro ángulo de ataque para las tropas de la Hoja que, a pesar de que iban cayendo, cualquier ranura que quedaba expuesta rápidamente era llenada por alguien de la retaguardia, que ayudaba con jutsus de medio o largo alcance, con los pocos médicos de las líneas frontales manteniéndose aún suficiente lejos para no arriesgarse.

Tal vez fue por el ímpetu y por la necesidad de ganar, con la visión de que lo lograban, que la gente no detectó algo crucial, también puede haber sido por que, obviamente, se estaba usando bastante Suiton y era obvio de que el canal de agua bajara su caudal. Pero nadie se percató de que el agua del lugar estaba retrocediendo, poco a poco y sin lugar a dudas el canal que permitía el acceso al agua a la aldea se fue desgastando.

Hasta ahora, y como se podría esperar de grandes ninjas con alto poder destructivo, la estrategia a considerar en esta nueva modalidad de guerra era que esas personas se mantuvieran en reserva; iniciar un combate de alta destrucción implicaba ocasionar muchas bajas secundarias, y mucho peor en medio de una aldea, el combate estaba obviamente asegurado de que iba a ocasionar más destrucción de lo necesario. Pero a diferencia que Konoha quería mantener la mayor parte intacta de la aldea, Kirigakure no necesitaba eso con tanto deseo.

Es por eso que, asegurando de dejar un clon con un simple Henge detrás para que no se filtrara nada por espías, el Mizukage había avanzado con una escolta propia y uno de los Siete Espadachines, retrocediendo y avanzando lo suficiente lejano para que los equipos de rastreo y de inteligencia no pudieran detectar su chakra. Su objetivo había sido avanzar lo suficiente en un arco hasta alcanzar una distancia especifica, y no solo el Mizukage haría el jutsu, el Espadachín lo ayudaría, siendo los dos de los mejores en todo el continente en control de Suiton, el poder de uno, y la habilidad única de su espada del otro, les permitirían hacer la estrategia.

La orden había llegado a los líderes en palabras claves para que entendieran lo que se venía, y "públicamente" la orden era la retirada. Sacrificios tenían que hacerse, así que los que sabían del plan, unos contados, hicieron un cambio rápido para que las líneas frontales fueran los ninjas menos experimentados o que, a pesar del tiempo, no habían demostrado la gran cosa, mantener apariencias, pero asegurar de que el potencial de Kiri no cayera, una clave diferencia con Konoha: uno aceptaba las perdidas, estrategicamente, el otro... No tanto.

Tampoco es que Konoha no tuviera avisado ya el peligro de que Kirigakure no le importara la integridad de la aldea y ataques a gran escala fueran usados eventualmente, sobre todo el poder de la Bijūdama. Sin embargo, el Hokage desestimo las advertencias sin muchas dudas, informando de que era imposible que Kirigakure fuera a arriesgarse a tanto (perder activos, y perder sus oportunidades de saqueo) tan rápido, tendría que ser más adelante, cuando la situación fuera más apta para eso, incluso podría que no se viera algo así los primeros días del conflicto. Una subestimación directa al Mizukage, y a la Voluntad del Agua, donde todo daba igual, solo el final importaba, y si ganaban... Daba igual el resto.

Fue por eso que, cuando finalmente las tropas de Konoha pasaron a través de los últimos cuerpos de Kiri mientras el resto había retrocedido bastante, que con 1:45 hrs ya transcurridas desde el choque inicial el aviso vino por todos los canales, y de ahí fue a gritos. Los Hyūga lo detectaron primero, después vinieron los sensores, y finalmente todos podrían verlo con sus propios ojos. De formas naturales seguro que habrían tenido algo de tiempo, al menos para estándares ninjas, para prepararse mejor... Pero yendo a más de 1,600 km/h, desde el momento de detección hasta el impacto en las tierras y en la aldea, fueron unos pocos, escasos y patéticos diez segundos que tuvieron todos para enfrentarse a lo que se venía.

Una ola gigantesca, una ola que no solo estaba avanzando para romper contra la tierra y llevarse a los ninjas de Konoha. Al lado de Kiri estaban los más debilitados, los que habían avanzado para lograr ese contraataque. Justo al medio, cerca del canal, estaban los heridos que estaban solo tratando de recuperarse o hacer retroceder a los que más heridos estaban, y finalmente al lado de Konoha estaban los más heridos y, mucho más importante, los grupos médicos que avanzaban junto con el resto para seguir apoyando lo más rápido posible. Las tres áreas ahora estaban en un peligro mortal, los pocos ninjas de Kiri (heridos o capturados) ya se podrían dar considerados como perdidos.

Diez segundos, cinco kilómetros, y una ola de más de quinientos metros de altura ya estaba por sobre ustedes para consumirlos por completo. Un error gigantesco de estrategia, subestimar al enemigo, subestimar la Voluntad del Agua, no leer la estrategia de Kirigakure. El instinto en las tropas de Konoha era muy limitado al depender tanto de los Nara, sin los más grandes de Konoha ahí para apoyarlos, se habían comido por completo algo que iba a diezmar por completo el Ala Derecha, los pocos sobrevivientes se iban a enfrentar a las tropas de élite de Kiri que habían retrocedido y estaban esperando a que todo acabara para entrar, un solo movimiento y Konoha ya había perdido todo un sector.

O al menos esa era la estimación considerada por Kiri, por el Mizukage e incluso por el HQ de Konoha al ver el ataque. El Hokage, al saber de eso y verlo desde su posición llegó a verse impactado, superado, pero a la vez no tan preocupado, solo se había vuelto más complicado a futuro. Sus manos se fueron a realizar unos sellos de mano, pero antes de que pudiera terminarlos... Todos vieron cómo, cuando el agua estaba por impactar hacia los lados, y al interior de la aldea, golpear las murallas y que todo se les viniera abajo, un gigantesco sello apareció en cada lado, un sello que resplandeció con fuerza y logró retener la mayor parte de la fuerza y velocidad que se venía encima.

El sello falló, sin lugar a dudas, pero dio el tiempo necesario a las tropas para tener la esperanza de salvarse. Y con un solo movimiento, de un ninja con el instinto para haber logrado leer al enemigo lo suficiente rápido y preparar la contramedida en tiempo récord, Konoha se había salvado, el Ala Derecha iba a poder sobrevivir, y la batalla no se había perdido en menos de dos horas.

[Tsunami] (24,000 XP | 66 IP | 49 AP)
Velocidad: 1,662,428,572
Daño: 2,142,000,000


8. Cuando todo acabo, la situación fue precaria, pues la estrategia siguió su curso. Los ninjas de Kiri atacaron apenas las olas terminaron. La aldea se encontraba completamente inundada, al menos en el sector derecho, casas destruidas por completos, restos flotando mientras el agua buscaba por donde irse, aunque mucha de ella había logrado devolverse por donde vino gracias al sello; si no, seguramente que la mitad de la aldea hubiera estado ahora debajo del agua, y eso sí que hubiera sido un gran problema.

El Shinobigatana que había apoyado a lanzar el ataque igual apareció entre los enemigos a derrotar, siendo principalmente el motor de impuslo para el contraataque de Kirigakure, por suerte para ustedes no se encontraban directamente en las líneas frontales así que no necesitaban lidiar con esa bestia que con un solo movimiento de su espada mandaba a volar desgarrados a tres ninjas.

Por otro lado, el Mizukage llegó a retirarse rápidamente pues un grupo de ninjas había avanzado para interceptarlo, y entre ellos se encontraba el mismo Hokage; era obvio que, si un ninja de ese calibre se movía, su contraparte debía hacerlo igual. Sin embargo, que ambos lucharan era una sola indicación de que podría llegar a ocasionar caos por todos lados, y más allá de una pequeña escaramuza, ambos líderes se retiraron, y justo a tiempo para el Hokage, pues estaba por terminar por haber otro problema rápidamente.

Al mismo momento en que el tsunami había sido liberado hacia la Derecha, en la Izquierda finalmente movilizaron al Jinchūriki, siendo detectado un poco tarde al venir sin su transformación, pero apenas lo detectaron, sobre todo con su transformación, las fuerzas se empezaron a mover para ir a apoyar ese lado con más fuerza, al punto de que su "simil" más cercano en el lado de Konoha fue Danzō, dejando la HQ de Konoha vacía hasta que el Hokage volviera, lo cual hizo poco después a tiempo para empezar a ver las inesquivables colas del Jinchūriki moviéndose, extendiéndose y atacando todo a su alrededor, creando incendios por donde atacaba, y lo peor es que ni siquiera estaba en su segunda versión.

Rápidamente tres elementos gobernaban la aldea: agua en la derecha, fuego en la izquierda, y en el centro el aire por el poder de la barrera y sellos en espiral de los Uzumaki que utilizaban la fuerza y rotación del viento como inspiración.

La orden vino de lo que quedaba de su grupo (la mitad) de que retrocedieran, curando y defendiendo lo posible hasta recuperar terreno seguro y volver a reagruparse, para volver a su trabajo; a pesar de lo horrible que se veía el lugar, su objetivo era rescate y apoyo, no luchar activamente. Y en lo que retrocedían, defendiendo, curando y apoyando lo que pudieran, escucharon unas conversaciones de algunos sobrevivientes.

"¿Qué fue eso?"
"No lo sé. Uzumaki debe ser. Eso fue sin lugar a dudas un sellado, y no hay uno de ese nivel en Konoha"
"Recuérdame agradecerle a ese Uzumaki por salvarnos. Vinimos a salvarlos, y nos han salvado a nosotros"
"Centrate en sobrevivir mejor"


[Defensa & Curación] (24,000 XP | 66 IP | 49 AP)
Curación (Req): (Vida: 800,000,000) (Aguante: 2,500,000)
Velocidad: 786,857,143
Daño: 2,004,800,000


[Sakura Haruno (Rango S++)] (96,000 XP | 264 IP | 198 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Ino Yamanaka (Rango S++)] (96,000 XP | 264 IP | 198 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Anotaciones del Evento]
• ...

 
7.- Nuevamente tuvimos éxito en causar estragos en las fuerzas enemigas y parece que lograríamos repeler el avance de los ninjas de Kiri, pero de la nada tuve un mal presentimiento, no sabía realmente la razon, pero comencé a mirar alrededor, y no tarde mucho en observar lo que todos en la aldea también iban a poder ver. Una ola gigante que había surgido de la nada ahora avanzaba por la aldea en nuestra contra. Sabía que Kiri tenia una ideología muy diferente a la de Konoha, pero no pensé que llegara al punto de sacrificar tan fácilmente a sus propias fuerzas con tal acabar con su enemigo. Era una técnica que ninguno de los presentes tenía las capacidades para anular con una defensa, llegue a pensar que era nuestro fin a pesar de que apenas habíamos llegado. Sin embargo, nuestra salvación apareció de la nada, un enorme sello se interpuso en el camino de la Ola, y la detuvo lo suficiente para darnos la oportunidad de montar algún tipo de defensa para resistir el golpe inicial, tania que asumir que los responsables tenían que ser de esta aldea que había venido a socorrer, un sellado de ese nivel no se veía todos los días y era su especialidad.

Lamentablemente, seguía limitada por mi incapacidad de lidiar con este tipo de ataques por lo que solo podia empoderar a Sakura y que ella pudiera levantar una defensa suficientemente buena. Forme un sello de mano y una luz apareció en mi frente, antes de desprender líneas de chakra que se extendieron sobre mi cabeza. Instantáneamente sentí como mi cuerpo se fortalecía en buena medida, y extendiendo mi energía hacia Sakura nuevamente, logré que su espíritu despidiera más poder para que tuviera a su disposición.

Velocidad: 649,396,519 + 134,692,340 = 784,088,859
Velocidad total: 392,044,429 [Ino] + 928,632,264 [Sakura] = 1,320,676,693 Vs (1,662,428,572 - 394,014,794) = 1,268,413,778

8.- Junte las manos a medida que recibía las nuevas instrucciones, retroceder y sanar a medida que defendíamos de los ataques que venían hacia nosotros. Sakura se encargó de la defensa nuevamente y aun así tuvo tiempo de curar a varios de los heridos, limitada por no tener su destreza, tenía que tomarme mi tiempo para sanar bien a una persona, por lo que extendí las manos conjurando chakra curativo que se extendió hacia los ninjas necesitados de atención, Sakura había curado la mayoría de sus heridas, por lo que caía sobre mí el tratar de ayudarlos con su cansancio. Me tomo unos segundos, pero logre recuperarlos a un nivel más aceptable donde pudieran moverse lo suficiente para completar la retirada.

Curación total
Vida: 285,867,622 [Ino] + 899,948,426 [Sakura] = 1,185,816,048
Aguante: 1,475,250 [Ino] + 1,209,600 [Sakura] = 2,684,850

Velocidad total: 177,012,469 [Ino] + 492,597,264 [Sakura] = 669,609,733

• [Dragon Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:80) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:23) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [685,350]
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:2.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] -- [según Mana] [230,139,000]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:10.5 xAT)xCargas] de [AF Parcial] del campo - [según XP] -- [Cargas: 3] [188,523,825]
[Crimson Comet] Al utilizar poder arcano, tus hechizos obtendrán [(1:2.1 xLvl)xIP+AT] de velocidad adicional [según Mana] [371,763,000]

[Reikai] (Reino Espiritual)
Efecto: Activación (CD: 00 de 02 t)
Habilidades
• [Duración: 00 de 99 t]
• Otorga a un objetivo (0:25) de [Phoenix Flames]
• [Lazos] Otorgárselo a uno reduce en (01 xTier) el enfriamiento [4]
• [Lazos] Otorgárselo a uno incrementa en (6.25% xTier) el poder final otorgado [5]

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensor Yamanaka) [Lvl. 10]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (59,010 de Chakra) (590 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] - 197m - según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x05) de [Rastreo] sobre si mismo
• Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [Empathy: 21] Identifica personalidad [AP], naturaleza elemental e ignoran (10) de [Innerself] en
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (50) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

Shinapususāji (Potencial Sináptico)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (83,970 de Chakra) (16,794 xTurno)
Habilidades
• [Alpha] Aumenta en (50%) el valor base de descanso
• [Beta] Aumenta en (1:90.6) su [AF Parcial] y se vuelve versátil (+60 PF) [590,360,472 | 199,393,272]
• [Gamma] Aumenta en (40) el valor de [PF] o en (10) el de [Soul]
• [Theta] Obtiene (x03) a distribuir en [Rastreo] o [Reacción] junto a (05) de sabiduría
• Solo puede elegir una (Onda Cerebral) a la vez; si toca a alguien, puede crear este jutsu sobre ella
Descripción: Usando su profundo conocimiento de la mente y del cerebro, formando un sello de manos especial, en la frente del Yamanaka aparece un brillante punto de chakra que extiende tiras de chakra sobre su cráneo, esta es la manifestación física del nuevo flujo de chakra que esta tomando efecto. El Yamanaka usa este chakra para mejorar la sincronización entre mente y cuerpo, que incluye potenciar las las ondas neuronales de su cerebro en 4 diferentes patrones que le permiten mejorar aspectos de sus habilidades en medio del combate. Esta técnica tiene limitaciones en el aspecto de que cambiar entre los patrones neuronales puede tomar tiempo y dejar al usuario vulnerable.

Tenpōrin'in (Verdad Espiritual)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (83,970 de Chakra) (41,985 xTurno)
Habilidades
• Mejora en (6.6) el valor de [Great Sun]
• Aumenta en (06) la base de descubrimiento
• Tiene (1:68.8) de defensa contra ataques sorpresa [448,309,056]
• Pierde (50%) de efectividad si se utiliza sobre sí mismo
Descripción: Una posición particular de mano prepara el lanzamiento (o concentración) de este jutsu, donde expande rápidamente su "mente" que no es más que la aplicación de su alma, una que se conecta más fácil con todos y cada una de las otras almas que se encuentra a su alrededor de una forma más pasiva, una que permite "analizar" mejor cada cosa que haya. Por obvias razones, no sirve de nada contra algo que nazca de algo ajeno a la mente y alma de otra persona, como sucesos naturales o trampas preparadas anteriormente. Cuando se usa sobre sí mismo, el jutsu pierde algo de efectividad al tener que utilizar una parte para mantener más tipos de jutsu de esta índole, pero con otros el efecto es mucho más grande, aunque no podrán mantener más de un tipo de mejora similar a esta - cuando el Yamanaka llega a un nivel más grande en el control de su chakra, podría llegar a utilizar este jutsu sobre todos los que estén conectados mentalmente.

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (350,000) pts. de Chakra)
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:84.3) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [571,735,245]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:84.3) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [1,517,400]
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.


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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x8) - (x2)] [Sabiduría B] [Nv 30]
Estadísticas
[~ Vida: 75,075 | 75,075] [Adrenalina: 474,486]
[~ Mana: 97,646 | 295,050] [Habilidad: 6,432,150]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 52,500]
[~ Velocidad: 630,000]
[~ Fuerza: 67,500]
[Estado crítico 00 / 360 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración: 295,935 (Lvl: Bajo - Chakra)] [Regeneración: 56,306 (Lvl: Bajo - Vida)] [Regeneración: 18,778 (Lvl: Bajo - Aguante)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 40xlvl + (500:9) (1,351)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 871,531] [Ciclo (100%)] [Mejora: 174xlvl] + (500:18) (10,621)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] Mejora: 76xlvl + (500:3) (300)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(6,944)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(1,302)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48 | 50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

[Lawful Good] Nibel's Light
Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 06 t (Almacenado: 5% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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[Impulsos] (STR ~ x16.7 ~ END) (END ~ x1.1 ~ AGI) (AGI ~ x16.3 ~ STR)
• [Eternal Blood] Permite utilizar [Ec] para mejorar [An] -- [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t]
• [Soul Discharge] Obtiene [(1:12.5 xIP)xWILL] al usar jutsus [00 de 60s (+60s xJutsu)] ~ (000)
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [00 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]
• [Ornn] Elimina [(1:8.3 xIP)xAT] de [AF Parcial] de su dueño [según XP] (+ Reduce 50% de Ruptura (o Legado))
• [God of Air] Obtiene [(1:10.7 xIP)xAT] de [Velocidad] al ESQUIVAR -- [00 de 03 t] ~ (80,000x10,7x16 < 51,360,000)

• [God of Thunder] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra] según su [Chakra] ~ (300,000x4,7x9 < 12,690,000)
• [God of Earth] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra o Aguante] según su [Vitalidad] ~ (60,000x4.7x6 < 1,692,000)
• [God of Fire] Ataques físicos (xAcción) rompen [(1:69,25 xIP)xAT] pts. de defensas [según Aguante] -- [00 de 04 t] ~ (90,000,000)
• [Crimson Comet] Tus hechizos obtendrán [(1:2.1 xLvl)xIP+WILL] de velocidad adicional [según Chakra] ~ (359,100,000 Velocidad)
• [Star's Power] Anulas [¿?] hasta [(1:25 xIP)xAT] de [AF Parcial] hacia un Lazo (Tier III) o a ti [según Estadística] - [00 de 06] ~ (000,000)
• [Scroll of Soraka] Todas sus habilidades curativas reciben hasta [(25:15 + 7.5)xAT] de efectividad adicional [según XP] ~ (42,869,412)
• [Scroll of Yoshuugg]
Otorga (06 Sabiduría) para salir de ilusiones y neutraliza [(100:3.8)xAT] pts. de [Cleanse] - [según XP] ~ (1,810,041)
• [Scroll of the Great Sun]
Ignorarás hasta [(2:15,6 xAT)xCarga] de [AF Parcial] versátil del campo. < (371,534,904 x8,6) (+1,8xt) -- (Usado: 00)
• [Magic Circuits] Obtiene [(1:6.5)xIP+WILL] de [AF Parcial] según la [Habilidad] apostada [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t] ~ (00 AF Parcial)
• [Silver Tongue (+)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado ~ (1,453x15x30 < 653,850 Ec)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:4,7xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] extra [según Chakra] < 401,850,000) | + (0.2 x02) (0.4 x01) (0.6 x02)
[Ino < Tenpōrin'in] Mejora en (6.6) el valor de [GS]; Aumenta en (06) su descubrimiento y (448,309,056) de defensa contra ataques sorpresa.

7. (Equipo) ❀ Fue... sorpresivo, shockeante hasta cierto punto, en un momento estaba tirando de fuerza para apoyar al tiempo en que curaba, y al siguiente parpadeo una ola gigante amenazaba con arrasar con todos, al punto en que en esos miseros segundos mi cabeza intentó hacer una conexión de qué demonios hacer contra eso, como ayudar, como salvar.

Una de mis manos se fue ligeramente a mi pecho, sintiendo los lirios ardiendo bajo la piel, como una señal clara del tiempo que llevábamos en esto, de la energía que había tirado en esto, pero supe en esos segundos que su poder no iba a ser suficiente como para cambiar mucho algo aquí.

Pero mientras esos pensamientos se amontonaban en mi cabeza, fue que ese sello apareció, un sello que se vio casi como una luz maravillosa que interfirió aquella enorme ola, al punto en que esta vez si hubo tiempo de reaccionar, de prepararse: un pestañeo y mi técnica, si bien se mantuvo sobre Ino, no lo hizo sobre mi, casi como una ironía graciosa de la vida, agua me ayudó, pero esta vez era el agua dentro de mi que empezó a fluir cuando la activé, empezando a moverse, reponiendo el agotamiento físico, consumiendo cualquier gramo, liberando mis músculos, mi capacidad, con todo el impulso venidero que era activar la técnica, rápidamente me movilicé desde mi posición, con mis ojos verdes buscando el punto donde aquel tsunami fuera más lidiable, apoyándome incluso en las instrucciones de Ino que seguía cerca de mi.

Mi puño impactó otro punto del suelo mientras gritaba que se resguardaran detrás, la energía salió, y de nuevo, una trinchera se formó, intercediendo directo el flujo de la ola para obligarla a hundirse, a al menos desviar parte del empuje que aún venía, tratando de cubrirme a mi y a los que pudieran estar próximos en el alcance que mi técnica tenía como para apoyarlos.

• [Saigo] Ignora (800,517,840) pts. de velocidad del objetivo [solo para Defensas]
[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 142,310,567 (Genshi) + 442,035,000 (SM) + 200,000,000 (Nemean) + 140,019,640 (Técnica) < 928,632,264
[Fuerza (Defensa)] 1,983,062 (Base) + 1,978,591,250 (Kyodaina) + 196,027,496 (Técnica) < 2,176,601,808

8. (Equipo) ❀ Con eso hecho, el desastre de todas formas seguía, pero sin estar en las lineas frontales, sin lidiar con los enemigos más grandes, me di el lujo de mirar unos momentos a mi al rededor, pasar saliva por la garganta, y simplemente obligarme a acatar las nuevas órdenes.

Retroceder, defensa, apoyar.

En este punto ya estaba casi que enfocando todos mis sentidos al entorno, aún si incluso intenté guardar un poco de aquello: podía sentir el poder de Ino liberando más mi propia cabeza, facilitándome el entender las cosas, pero de momento me enfoqué en moverme por el campo con agilidad, con esa capacidad que Tsunade-shishou había reforzado más a punta de golpes y ataques mientras me hacía seguir practicando mi ninjutsu médico al mismo tiempo.

Cosa que repliqué totalmente en este escenario: mi cuerpo se movía, evitando ataques contra mi, tirando de acrobacias variadas en medio del caos, al tiempo en que mis palmas tocaban heridos y los curaba con una velocidad que en alguna otra época de mi vida me hubiera hecho sentir orgullosa, pero que ahora mismo solo podía pensar en que era necesario, igual de necesario que defender cuando alguien se aproximaba demasiado a donde estaba y no podía solo escabullirme.

Mis manos curaban cuando estaban abiertas, y mis manos lastimaban cuando las cerraba formando puños que repelían con fuerza al que se aproximara, enterrándolos en la tierra en un movimiento controlado, aún si no perdí tiempo en dejarlos ahí metidos, solo defendiendo en lo posible mientras retrocedíamos, aprovechando el que podía curar más rápido como para esforzarme en hacer todo.

Más no ignoré la plática que se escuchaba entre los que sobrevivían, suficiente como para que incluso intentara buscar con los ojos a quien nos había salvado con un sello, pero considerando el contexto, la situación, el caos... bien, no confiaba en descubrir quien fue el Uzumaki que nos había salvado.

[Curación - Shōsen Jutsu]
• Permite curar hasta (857,079,014 + 42,869,412 Soraka) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo]
• Permite curar hasta (1,209,600) pts. de Aguante
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar

• [Saigo] Ignora (800,517,840) pts. de velocidad del objetivo [solo para Defensas]
[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 142,310,567 (Genshi) + 200,000,000 (Nemean) + 146,019,640 (Técnica) < 492,597,264
[Fuerza (Defensa)] 1,983,062 (Base) + 1,978,591,250 (Kyodaina) + 211,728,478 (Técnica) < 2,192,302,790

• [Phoenix Flames -- (Hibrido): 0:138 de 0:138 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (160s/400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [1,000,000x3,5x10 | (D) 1,000,000x20x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (60%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (180,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [8,382,768]
Habilidades
• Obtiene hasta (1:13) de [AF Parcial] de movimiento [111,315,984x1.1]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto [Ino]
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Kyodaina Dageki (Fuerza Masiva) [Lvl 37]
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (60,000 de Chakra y Aguante) (2:1 xTurno) [+8,382,768 Hab | +6,600,982 Ec]
Habilidades
• Aumenta en (50,5) el valor de [God of Fire]
• Obtiene (14,8) a sus impulsos de fuerza (general)
• Otorga un aumento de (1:131) pts. de fuerza de impacto [1,978,591,250]
• [Lvl. 10] Transforma "fuerza de impacto" en fuerza general
• [Lvl. 20] Permite sustituir [Might] por [Medicine] mientras esté activa
• [Lvl. 30] Puede ingresar [Ec] y pagar el (50%) del costo dentro de la técnica
Descripción: Una aplicación bastante interesante que se desarrolló en en el País del Fuego, en la cual el ninja esparce su chakra a un punto de su cuerpo y concentrar este de manera tan refinada que, cuando impacta contra el campo, el chakra libera una explosiva fuerza en los músculos del ninja, haciendo que parezca que tiene una fuerza titánica, capaz de destruir el suelo sin ningún problema. Ya que requiere un constante uso de chakra y concentración sin igual, una vez se activa este jutsu no se puede utilizar ningún otro de un estilo similar, aunque en muchos médicos esto no presenta problemas reales, pues el poder de este jutsu es más que suficiente para asesinar a su objetivo si se diera el caso.
Costo XP: Nivel Base: 20.000 -- Perfeccionada: + 10.000

Iryō Zangō (Trinchera Médica)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+++++)
Costo: 400,000 pts. de Aguante [6,600,982]
Defensa: (1:28) pts. [196,027,496]
Efectos
• Entierra las cosas con defensa restante
• Aumenta en (4.5) el valor de impulso de fuerza
• [Kyodaina Dageki] Permite suplantar la necesidad de [Chōetsu]
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [140,019,640]
Descripción: Dando un puñetazo contra la tierra, se empieza a quebrar una línea recta hasta a cierta distancia, donde terminará por detonar una carga importante que levantará escombros, como una pequeña ola, hacia los lados extremos. En vertical sirve para dividir fuerzas, en horizontal sirve para lograr crear una defensa que intentará detener y enterrar a todos los ataques frontales. Aunque sea de una disciplina más física que requiere una fuerza trascendental, nació como un jutsu de ninjas médicos para crear trincheras en guerras.
Costo XP: Nivel Único: 50,000 (+ 25,000) -- (Might: 18) (Resistant: 18) (Acrobatics: 18)

Shikkari to Shita (Agarre Firme)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: B (++++)
Costo: 400,000 de Aguante (300,000 de Vida) [6,600,982] (+05)
Defensa: (1:24 +05) pts. [211,728,478]
Efectos
• Activa [Snake] como extra
• Retiene (y daña) con (5:59) pts. de fuerza
• Tiene un máximo de (50% x02) de daño al usarse
• La retención no puede superar la fuerza del ataque rival
• [Iryō] Suplanta [Resistant] por [Medicine], pero requiere activar [Kyodaina Dageki]
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [146,019,640]
Descripción: Preparando su cuerpo ante el ataque inminente del rival, al momento en que el cuerpo está al alcance, se lanza rápidamente "por debajo" del ataque, por lo cual solo sirve ante ciertas situaciones o tipos de ataques. Al pasar "por debajo", su brazo alcanza el abdomen del rival, el "centro" del cuerpo, y pronto el objetivo podrá sentir casi cual si se llegara a paralizar, y al instante el ninja utilizará toda esa fuerza que ahora será redirigida para lanzar el cuerpo del rival hacia abajo, con un puñetazo grave que llegará a enterrar su cuerpo en la tierra y entre escombros, sin ser tan fácil de retirarse, todo mientras que con un ligero salto hacia atrás, el ninja se libera de eso. Llega a requerirse una gran resistencia para poder lograr esto, algo capaz de conseguir muchas veces con la disciplina de [Flujo], pero algo curioso es que este ataque no nació de practicantes de Taijutsu puro, si no de médicos con la capacidad de usar su control de chakra para liberar golpes explosivos de una.
Costo XP: Nivel Base: 47,200 -- Perfeccionada: + 23,600 (Might: 09) (Resistant: 18) (Acrobatics: 09) (Perception: 09)

Suiton: Genshi no Mizu (Agua Primordial) [Lvl 22]
Rango: Nivel S
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (300,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [+8,382,768 Hab]
Habilidades
• Otorga (1:14.9) pts. de [AF Parcial] de movimiento [129,373,243x1.1]
• Aumenta en (24) la base progresiva de aguante a crítico
• Permite curar (1:32.4) pts. de [Vitalidad] constantemente [Lvl. Bajo] [281,321,683]
• [Chakra] Regenera (10:32.4) pts. de [Aguante] constantemente [Lvl. Bajo] [972,000]
• Otorga [(6,250 xIP)xLvl] de [AF Físico] a dsitribuir [Límite: (1:10) - según Costo] [1,875,000 Ec | Lim. (3,000,000)]
• Reduce hasta (54 t) la duración de los [DOTs] que enfrente; incluye los venenos
• [Opcional] Permite causar el efecto contrario de todo lo anterior, si así lo decide, sobre otros
Descripción: La mayor parte del agua corporal está contenida en varios fluidos corporales. Estos incluyen fluido intracelular; fluido extracelular; plasma; líquido intersticial; y fluido transcelular. El agua también está contenida dentro de los órganos, en los fluidos gastrointestinal, cerebroespinal, peritoneal y ocular. El tejido adiposo contiene aproximadamente el 10% de agua, mientras que el tejido muscular contiene aproximadamente el 75%. En estados de enfermedad, donde el agua del cuerpo se ve afectada, el compartimiento de fluido o los compartimentos que han cambiado pueden dar pistas sobre la naturaleza del problema o los problemas. Es mediante esta lógica, que se llegó a utilizar el ninjutsu de agua, nutriendo con chakra médico, para manipular todo el chakra dentro del cuerpo de una persona, lo que en esencia permite tales efectos: mediante la manipulación de los organos, de la sangre, huesos y más celulas, uno podía otorgar más fuerza; ante una herida, el plasma traería automáticamente el chakra médico para reparar y acelerar los tejidos, así como su desgaste físico. La concentración requerida imposibilita usar este jutsu más de uno a la vez, obligando a usarse de forma limitada, pues un mal uso del chakra médico podría crear el efecto contrario, similar a otros jutsus médicos, ocasionando daño de forma constante y debilitando el cuerpo del paciente de formas graves.
Costo XP: Nivel Base: 15,200 -- Perfeccionada: + 7,600 [Dueña: Sakura Haruno]

Iryō-nin: Saigo no Toride (Última Resistencia) [Lvl. 33]
Rango: Nivel B
Clasificación: Taijutsu (++)
Efecto: Activación (70,000 de Aguante) (2:1 xTurno) [6,600,982]
Habilidades
• Obtiene (3,96) de descubrimiento
• Aumenta en (17,82) sus [Embestidas]
• Aumenta en (19,8m) el alcance de movimiento
• Aumenta en (0:16,5) el valor de [Nemean Soul] -- [solo para Defensas]
• [Predicción] Ignora (1:120) pts. de velocidad del objetivo [solo para Defensas] [800,517,840]
• [Medicine: 40] Puede utilizar la predicción en (01) movimiento ofensivo [CD: 00 de 01 t]
Descripción: Cuando un medical-nin es entrenado para aportar también en el frente de combate, parte de su entrenamiento se centra en evitar por todos los medios sufrir heridas, pues en caso de ser herido, no habría nadie capaz de curar al resto del equipo. Es por esto que son entrenados en esquivar y evitar todo tipo de daño, incluso evitar bloquear daño. Se requiere una buena agilidad, así como una gran percepción y la resistencia para aguantar el riguroso entrenamiento, pero aquellos que han alcanzado buen nivel en este entrenamiento médico, de como moverse y utilizar el [Katen] serán capaces de realizar asombrosas acrobacias en el campo de batalla, y predecir los movimientos del rival al estudiarlo muy bien. Los mejores en este ámbito podrán no solo defenderse, si no contraatacar una vez estudien suficiente al rival.
Costo XP: Nivel Base: + 21,000 - Perfeccionada: + 10,500

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación) [Lvl 26]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (120,000 pts. de Chakra) [8,382,768]
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:100,8) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [857,079,014]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:100,8) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [1,209,600]
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.
Costo XP: Nivel Base: 18,000 -- Perfeccionada: + 9,000



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Yuri no Himitsu (Secreto del Lirio)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Continuo [Reserva (188,210) de Chakra y (25%) de Regeneración]
Habilidades
• [Max. (02 de 03 Lirios Azules) (00 de 01 Lirio de Sangre)
• [Lirio Azul] Obtiene (01) cada (752,840) pts. de chakra médico usado [x960,000]
• [Lirio de Sangre] Obtiene (01) cada (03) de [Lirios Azules] llegue a utilizar [x00]
• Requiere (00 de 02 t) para activarse si no viene preparado; no puede ser desactivado
• [Opcional] Obtiene (01 Lirio Azul) cada (160s/120s) de [Combate] en el que llegue a encontrarse
Descripción: En lo profundo de la carne, un sello reposa, implantado con maestría bajo el centro del cuello, extendiéndose hacia el pecho, un secreto ligado al destino. En silencio se oculta, sin mostrar su presencia, mas cuando la ninja convoca su chakra médico, la esencia de su poder se revela. Así, comienzan a emerger débilmente los matices de esta antigua marca, a medida que su energía se transforma en cura. Con cada jutsu tejido con habilidad, brotan lirios azules, símbolos de chakra y esencia, testigos del poder atesorado. Tres flores, tres verdades, antes que la carga supere su límite. Este sello, aparentemente neutro, no concede bendición alguna. Al contrario, exige tributos de chakra, devorando su esencia vorazmente. Un tributo incesante, una exigencia despiadada, sumiendo al portador en la penumbra del agotamiento. Incluso un hábil sanador, sin la fuerza suficiente, se arriesga a la postración o la muerte. Cuando la tríada azulada alcanza su cenit, cuando el límite se desafía, un lirio escarlata surge, adyacente al tallo del sello primigenio. Un augurio siniestro, una advertencia en la forma de un flor roja. No es la complejidad del sello lo que desafía, sino la destreza para dirigir el torrente de chakra, para discernir entre lo ordinario y lo sanador. Es la marca de un control raramente presenciado, un dominio sobre el chakra que pocos alcanzan en esta vasta tierra de leyendas y héroes.
Costo XP: Nivel Base: 110,000 (+ 55,000) -- (IP: 750) (Medical: 21) (Mysticism: 21) (Security: 18) (Arcane: 18) (Dreams: 08) [Dueña: Sakura Haruno

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 30) - ❀ - (Tx04)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 60,000 | 60,000] [Adrenalina: 514,932 | 1,514,932]
[~ Chakra: 111,790 | 111,790] [Habilidad: 6,421,218 (+1,961,550)]
-- Reserva (Yuri no Himitsu): 188,210
[~ Aguante: 80,000 | 80,000] [Ec: 2,110,582 (+1,961,550 + 2,528,850)]

[~ Defensa: 1,065,672]
[~ Velocidad: 2,662,993 (+1,604,064)]
[~ Fuerza: 1,983,062]

[Sabidura: B (Tipo: Intuitiva)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x03]
[Estado crítico (-- 300% Chakra) 02 | 780 (+0 +0 +2) [05 + 21 (100:2 < 3,489 | Max. 07x03) xLvl]

[Regeneración] [Defensa Crítico < (06%) < Cargas x01]
[• (24,35%xIP (x10)) (Chakra) < +730,500 (--25% Yuri no Himitsu) < 547,875]
[• (7,5%xIP (x10)) (Aguante) < +60,000]
[• (7,5%xIP (x10)) (Vitalidad) < +45,000]

~ (Máximo: 09xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 300,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 141xLvl + 1,440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,180,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 207xlvl + 9,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 1,115,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 153xlvl + 480]
[Objetos Personales]
• Bolsa Médica (Cintura) (00 de 300 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (00 de 20 pts.)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x115] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x12]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,458,240x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [143,220 Hab]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 12% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 21% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.4)xWILL] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xCHA] de regeneración general
[ Crystal Benediction ] Consume hasta [1,100 - (100%)xLCK] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x2 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x2] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x2] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x2] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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9. Aunque no estaba en perfecto estado, ni tampoco en una posición que cualquiera dijera que iban a lograr ganar o resistir, el Ala Derecha estaba, por lo menos, suficiente estable para intentar pasar a otro lado; muchos más grupos de la División de Apoyo llegaron precisamente para ayudar a los necesitados, curar, traer recursos y otras actividades, pero el suyo propio, luego de recuperar seis integrantes más de los que habían perdido de los refuerzos de la misma Divisón, terminaron por ser enviados hacia otro lado, el Ala Izquierda.

Con la confirmación de combate constante con el Jinchūriki en HQ, fue que estos retransmitieron el mensaje hacia todos los frentes. Líderes, equipos de inteligencia y los pocos Yamanaka en el campo recibieron el mismo mensaje: se confirma la aparición del Jinchūriki de Cuatro Colas, se encuentra en combate directo con el Ala Izquierda del Ejército, y Danzō Shimura está luchando contra este para intentar someterlo con el apoyo de un grupo de sellado y los Uuzmaki cercanos, para evitar mucha más destrucción de lo debido. Se confirma, además, el uso de la "capa de chakra", por lo cual aseguraban que la zona de combate seguro, por ahora, se mantenía suficiente corta para mantener las formaciones.

Ahí estaba la razón que todos escucharon de su Líder para el movimiento hacia el otro lado, y agrego que, seguramente, estaban apostando por intentar controlar el Ala Izquierda para balancear ambos lados, pues si ambas Alas se encontraban debilitadas, iba a ser imposible mantener el Centro y perderían toda posibilidad de controlar la situación y salvar a los ciudadanos de Uzu.

Pero mientras iban avanzando, Ino llegaría a sentir algo entre unas ruinas que iban pasando, las ruinas de un edificio bastante grande. Informando de esto al Líder, se detuvieron para inspeccionar la zona, y pronto uno de sus compañeros llegó a gritar, informando que encontró una trampilla. Al abrir esta con precaución, notaron que había un sotano de seguridad en ese edificio, y dentro había aproximadamente diecisiete civiles, mujeres, hombres, ancianos y hasta niños, que llegaron a gritar cuando los vieron.

Intentando calmar a los civiles que se veían algo heridos, pero nada grave, el Líder intentó de todo para que salieran y obedecieran en ir hacia una zona segura, pero por más que lo intento, con apoyo de sus compañeros, no parecía servir de nada. Con la paciencia, y el tiempo, desapareciendo, si no lograban hacer que obedecieran, el Líder solamente informaría a Inteligencia que enviara otro grupo para llevárselos.

[Civiles] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
→ Necesitan encontrar la forma de hacer que vayan a HQ para ser protegidos y curados


10. Fueron avanzando, dejando finalmente atrás lo que se consideraba el campo del Ala Derecha, y andaban pasando a través del Centro donde, si miraban hacia la Torre Uzu, notarían que el combate ahí si que se veía hasta... Aburrido de cierta manera. Se veían algunos jutsus levemente ir y solo impactar contra otros, algunas veces contra la torre; armas, algunas sombras de lo que seguramente eran ninjas, pero nada agresivo. Precisamente porque el Centro estaba esperando que alguno de los lados terminara por caer con más fuerza, y casi había pasado, pero no suficiente. Ahora toda la atención estaba hacia el Ala Izquierda donde habría más posibilidades de victoria para ambos lados. Por un lado, Kirigakure tenía concentrado ahí a su Jinchūriki, bastantes tropas y varios de sus Shinobigatana. Por otro lado, Konoha tenía ahí al Segundo al Mando de las tropas de la Hoja, así como los apoyos que estaban llegando de la Luna, que, aunque no se metían al combate directo, lo que hacían, junto a su presencia, permitían que Konoha se moviera con más facilidad por el campo de batalla y liberar algo de peso sobre sus hombros.

Para cuando estaban a punto de llegar al Ala Izquierda, avanzando por los caminos centrales para no hacer tanto viaje, fue que Ino llegó a sentir algo extraño a su alrededor, y luego rodos vieron ese algo: neblina empezó a aparecer frente a ustedes, y con la orden de detenerse, la Neblina empezó a incrementar velocidad de propagación y densidad. Pronto llegaron a decir que formaran grupo de tres para cubrirse las espaldas, y con esa orden, los doce terminaron volviéndose cuatro pequeños grupos para cuando la neblina los rodeó por completo.

Pronto ideas básicas para escapar aparecieron. Uno creo un clon y lo mando a correr rápidamente para alejarse, pero luego de un rato solo negó con la cabeza, y habló fuerte para que todos escucharan, de que el clon simplemente nunca salió de la Neblina. Luego vino la teoría de estar dentro de una ilusión, pero con varios intentos, se consideró que tampoco era una. Se probaron otras hipótesis básicas y simples, pero al final llegaron a escuchar al Líder decir que seguramente no estaban en peligro inmediato del enemigo, si no ya hubieran atacado; seguramente era una trampa que dejaron atrás algunos grupos que lograron infiltrarse, solo necesitaban ver como escapar; una de las teorías, que era solo neblina y podían liberarse, se probó a medias: sin lugar a dudas lograron liberar parte de la atmosfera de la neblina, pero esta volvió rápidamente a la normalidad, lo cual les dijo que quizá había forma de deshacerse de esto, solo les faltaba una pieza del puzzle.

[Neblina] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Densidad: 7.344.000.000
→ Si intentan liberarse sin descubrir el secreto, requieren el doble de densidad
→ Tienen permitido preguntarme que pasaría/ven/sienten/lo que sea si hacen X acción, pero serán obligadas a hacer esa acción


11. Eventualmente lograrían escapar, sea rápido o lento, pero cuando lograran escapar de aquella molestia finalmente irían directo hacia la zona que los dirigieron, una que se estaba usando para descansar, una edificación simple pero reforzada con Doton para evitar inconvenientes. Era algo similar a la primera "guarida" que habían ido para ayudar cuando iniciaron todo esto. Mientras iban avanzando, aunque no estaban por acercarse tanto a la franja de guerra actual donde estaba todo el caos, esta se encontraba entre 100 y 200 metros de distancia, y aquí si ya se veía como el Ala Derecha, explosiones a diestra y siniestra, jutsus que intentaban destruir todo a su paso para ser detenidos por otros igual de potentes, gritos, olor sangre y el choque de metales a la lejanía, y el espectáculo principal se veía por el foco de incendio que se iba expandiendo.

Finalmente llegaría una noticia buena, alcanzándolos a la tercera hora del inicio de este conflicto. Se notificaría desde HQ la noticia a todos los que se encontraban conectados a la Red Yamanaka: por una, u otra razón, la interferencia que estaba al inicio que impedía realizar invocaciones de contratos de sangre se había levantado, al menos parcialmente. Era todavía difícil lograrlo, requiriendo más esfuerzo para lograrlo, todo intento de invocación de grandes cantidades de chakra, o masa, era totalmente inhabilitado, por lo cual la idea de hacer una invocación inversa para los ninjas que estaban lejos todavía no podía ser utilizada, pero tenían fe de que quizá la situación mejoraría entre más tiempo pasara.

Pero toda noticia buena parecía venir con una molesta, pues cuando estaban a nada de llegar a la edificación, incluso ya un ninja estaba saliendo para guiarlos dentro, miraron algo peligroso venir a su dirección a doscientos metros de ustedes: cuatro "colas" de chakra rojizo se había levantado, y como un látigo, había disparado su ataque en contra de varios sectores: tres fueron detenidas, pero una escapó de contención, y varios lograron reducir su fuerza, pero a pesar de eso, iba a impactar en terreno. Esquivarla era la opción más simple, el problema es que donde impactaría, sería en el refugio de ninjas demasiado heridos para escapar, sin contar que no les daría tiempo de saber siquiera que pasaba.

Necesitaban defender el refugio.

[Cola del Jinchūriki] (16,000 XP | 44 IP | 33 AP)
Velocidad: 2,448,000,000
Daño: 2,448,000,000


[Sakura Haruno (Rango S++)] (144,000 XP | 400 IP | 300 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Ino Yamanaka (Rango S++)] (144,000 XP | 400 IP | 300 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]


[Anotaciones del Evento]
• Las invocaciones pueden ser usadas, pero con un costo extra (25%) y con posibilidad de falla, entre más complicada / fuerte / rango sea, dependiendo completamente de (1d20) - Queda a riesgo de ustedes si lo intentan.

 
9.- Nuestros esfuerzos dieron fruto, o al menos, evitaron el completo desastre pues todo había quedado relativamente estable al punto de que nos permitiera movernos a otra zona del campo de batalla, y grupos similares al nuestro también estaban llegando para continuar el trabajo en esta ala del ejército. Con nuevos miembros, me quede quieta unos momentos mientras procesaba la transmisión mental de información. Nuestro nuevo objetivo era apoyar a los que estaban luchando con el Jinchuriki, y eso era más preocupante, mi unica experiencia con uno de ellos fue en aquel campo de batalla hace meses, y solo podia recordar claramente todo el poder que podían ejercer, no solo eso Danzo Shimura estaba intentando contenerlo, era muy serio si alguien como él estaba en combate activo.

Partimos rápidamente, pero en el camino, pero me detuve pues tuve una extraña sensación, y era el tipo de cosa que había aprendido a confiar, por lo que compartí está información con el resto y todos paramos para explorar las ruinas de lo que era un edificio y bajo una trampilla terminamos encontrando un grupo de sobrevivientes que había tomado refugio bajo tierra. A pesar de los argumentos del líder y algunos otros mimebros del grupo, no querían dejar su refugio, no podia culparlos por no querer dejar el lugar que los había mantenido seguros, pero era muy peligroso para que se quedaran aquí, por lo que sabiendo que nuestro tiempo era limitado y si se rehusaban tendríamos que dejarlos atrás, di un paso al frente. Formé un sello con las manos mientras me concentraba en los civiles bajo tierra y después de unos segundos, envié una orden mental a todos ellos, bastante sencilla Corran en esa dirección dirigiéndolos a la base donde encontrarían protección, y una vez la orden mental llegaran, todos comenzarían a salir quisieran o no para dirigirse hacia la base. De haber tenido más tiempo hubiera preferido convencerlos a la antigua, pero la situación apremiaba.

[Magic Bombardment] (Lvl. 08)
• Permite fragmentar sus hechizos para obtener defensas y ataques "ilimitados"

10.- En comparación al ala derecha donde casi nos aplasta una ola gigante y el ala izquierda a donde nos dirigíamos para ayudar contra el Jinchuriki, el centro de la aldea era probablemente el más tranquilo por lo que no hubo mayor problema en pasar por este lugar, pero hable muy pronto. Nuevamente me alerto una extraña sensación, pero apenas pude alertar al resto antes de que neblina apareciera en el lugar y nos rodeara completamente. Tuvimos que asumir formación en espera de algún ataque que nunca vino, pero nos encontrábamos dentro de la neblina que nos bloqueaba la vision. Varios miembros del grupo intentaron diferentes métodos para librarnos de esta situación, pero todos fallaron, no parecía ser una ilusión e incluso un clon fue incapaz de salir, pero eso no me pareció tan extraño, con vision tan limitada era fácil perderse, hasta donde sabemos podría haber terminado corriendo en círculos. Disipar esto de manera tradicional iba a ser muy difícil y aun si lo lográbamos, terminaríamos exhaustos e incapaces de continuar. No sabía cuál era el secreto de esta trampa, pero si estábamos lidiando con una trampa y esta era algo tangible, entonces tenía que tener un límite de espacio, por lo que si lograba guiarnos sin deambular ni perdernos deberíamos poder dejarlo atrás. Junte mis manos y establecí una conexión mental con todo el grupo, estaba evitando hacer esto pues no quería que todas las noticias terminaran afectando la moral, pero ya habíamos visto suficiente para que nadie tuviera ilusiones de cómo iba la situación y no quería que nadie terminara perdido.

Mentalmente les comuniqué a todos mi plan y con todos al día, comencé a ejecutarlo. Súbitamente aumente la distancia que podia cubrir con mi técnica sensor buscando a un individuo en particular, la firma de chakra más grande que estaba en nuestro lugar de destino, el Jinchuriki, y usando su chakra como un faro, iba a guiarnos aun si no podíamos ver entre el campo hasta salir de este campo de neblina. Supongo que estaba la posibilidad de que la neblina nos siguiera, pero estaba apostando porque fuera algo estacionario. (Distancia: 591m | Lock On)

11.- Indiferentemente de cuánto tiempo nos tomara salir, eventualmente llegamos al ala izquierda del combate. el panorama era muy similar al que habíamos visto hasta ahora, carnicería y destrucción, era triste el punto en el que se perdía sensibilidad ante este tipo de cosas. Y con otra nota mental que me llego, y por consecuencia, al resto del grupo, ya era posible realizar invocaciones, con dificultad, pero era posible. Lo considere por un momento, ahora tendría la posibilidad de llamar a alguna de las arañas, pero tendría que ser en una situación adecuada para tomar el riesgo. Mis pensamientos se interrumpieron cuando sentí el movimiento de mucho chakra hacia nosotros, una de las colas del Jinchuriki se dirigía hacia nosotros a pesar de los esfuerzos por detenerla. Tal vez no tenía mucho que hacer sobre ataques inorgánicos, pero esta era una cola y provenía de un ser vivo, por lo que podría ayudar a lidiar a lidiar con este ataque.

Podia sentir a Sakura comenzando a preparar una defensa, por lo que apunte hacia la cola que se dirigía a nosotros y lance una carga mental que nuevamente me dejo momentáneamente indispuesta, pero iba a entorpecer el movimiento de la cola y le iba a facilitar el trabajo a Sakura cuando fuera el momento de enfrentarlo.

Velocidad: 494,062,233 + 219,332,599 + 371,763,000 = 1,085,157,832
Efecto: Reduce 520,330,349 de Velocidad al ataque.

• [Dragon Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (320s) obtienes [(1:6)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido
• [Phoenix Flames] Despiertas (0:103) de [Phoenix Flames] para utilizar | Regeneras (0:23) constantemente [xTurno]
• [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta [(1:15)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenado [685,350]
[Soul Meditation] Sus hechizos reciben [(2:2.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] -- [según Mana] [230,139,000]
[Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:10.5 xAT)xCargas] de [AF Parcial] del campo - [según XP] -- [Cargas: 5] [188,523,825]
[Crimson Comet] Al utilizar poder arcano, tus hechizos obtendrán [(1:2.1 xLvl)xIP+AT] de velocidad adicional [según Mana] [371,763,000]

[Reikai] (Reino Espiritual)
Efecto: Activación (CD: 02 de 02 t)
Habilidades
• [Duración: 00 de 99 t]
• Otorga a un objetivo (0:25) de [Phoenix Flames]
• [Lazos] Otorgárselo a uno reduce en (01 xTier) el enfriamiento [4]
• [Lazos] Otorgárselo a uno incrementa en (6.25% xTier) el poder final otorgado [5]

Yamanaka Kanchi no Jutsu (Técnica Sensor Yamanaka) [Lvl. 10]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (59,010 de Chakra) (590 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] - 197m - según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x05) de [Rastreo] sobre si mismo
• Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
• [Empathy: 21] Identifica personalidad [AP], naturaleza elemental e ignoran (10) de [Innerself] en
• [IP: 1,000] Tocando el campo y concentrándose por al menos (20s) llega a triplicar la distancia de alcance
• [Yamanaka] Puede hacer [Lock On] hasta a (50) objetivos; triplica el alcance posible y los distingue entre multitudes
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga. La versión Yamanaka, aparte de no necesitar habilidades de sensores como tal, permite hacer [Lock On] a ciertos chakra, siendo más difícil escapar de ellos o de esconderse entre multitudes.

Shindenshin no Jutsu (Transmisión Mental)
Rango: Nivel B (++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (203,584 de Chakra) (20,358 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] -- según [Chakra Máximo]x03
• Permite entablar comunicación telepática entre varios objetivos de dos vías
• Permite dejar que otros hablen, al tocarlos, y transmitir pensamientos y/o sentimientos
• Permite conectar a (10:1) personas según [AP] del Yamanaka, superar el límite sobrecarga el ninjutsu
• Concentrarse enteramente en este jutsu multiplica en (xIP) la cantidad de personas para hacer conexión
• [Sobrecarga] Por cada persona conectada sobre el límite recibes (05% x¿?) de daño verdadero a su Vida [xTurno]
Descripción: Utilizado por los Yamanaka con suficiente control en sus habilidades, pues le permite comunicarse telepáticamente con las personas, entablando una comunicación de dos vías para que la necesidad de hablar en voz alta sea eliminada por completo, y en grandes grupos, permitir la coordinación de varios ninja sin necesidad de herramientas ninja, No está limitado solo a transmitir pensamientos, puede ser usado para transmitir memorias, imágenes o fuertes sentimientos. Entre más grande sea la voluntad del Yamanaka, más podrá enlazar, y si se concentra únicamente en esto el límite puede llegar a incrementar este número lo suficiente para enlazar divisiones en un ejército, pero si llegar a sobrecargarse empezará a recibir un estrés mental tan grande que le causará daño físico, incluso la muerte.

Shintenshin no Jutsu (Transferencia de Mente) [Lvl. 44]
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Masivo
Rango: C
Costo: 952 de Chakra (2:1 xTurno)
Efectos
• Permite tomar control absoluto del cuerpo del objetivo
• Fallar el disparo ocasionará inconsciencia (00 de 260s) [-- 20s xIP]
• Si el objetivo supera (1:5) del [AP] del Yamanaka lo cancela; a cambio de perder ambos la ofensiva
• Si el objetivo supera (1:10) del chakra actual del Yamanaka lo cancela; a cambio de perder ambos la ofensiva
Velocidad: La del Ninja + (1:76.8) [494,062,233]
Descripción: Este ninjutsu es utilizado principalmente para obtener información, más que en batalla, ya que permite al Yamanaka enviar su mente en un disparo de chakra invisible hacia su objetivo, y si impacta, la mente del Yamanaka obtiene control del cuerpo de su objetivo, mientras este queda atrapado dentro de su cuerpo. El Yamanaka puede usar el cuerpo del objetivo sin ningún tipo de problemas hasta que pierda todo su chakra o cancele el jutsu, por lo que sirve para infiltrarse y obtener acceso a cosas que su víctima pueda lograr. Sin embargo, tiene una falla fatal: si el disparo falla, la mente del Yamanaka tarda en volver a su cuerpo, dejando indefenso este, que de por si, sin una mente, también quedará inconsciente. Todo daño que reciba el cuerpo que el Yamanaka está habitando lo sufrirá el cuerpo original, por lo que tampoco sirve muy bien para asesinar al objetivo. Este ninjutsu puede ser aguantado por quien sea que tenga una fortaleza espiritual mayor o que supere en gran cantidad el chakra del Yamanaka, cancelando de inmediato el jutsu, pero dejará suficiente cansado a ambos objetivos como para que inicien una ofensiva, siendo de esta forma usado como una extraña defensa, pues no sirve para evitar que no se defienda de algún ataque.

Yōjinbukai Washi (Águila Vigilante)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (47,680 pts. de Chakra)
Habilidades
• Requiere haber activado [Shintenshin]
• No puede usarse para defenderse a si mismo
• Reduce hasta (1:73) pts. de [AF Parcial] del ataque enemigo [473,027,590]
• Aumenta en [(0:1.4) x44] su poder, agrega (x01) cada [Lvl] que tenga el [Shintenshin]
Descripción: En los anales de la destreza Yamanaka, se encuentra una técnica de defensa que emana de un espíritu altruista y abnegado, dedicada a proteger a los aliados en lugar de uno mismo. Cuando el Yamanaka, dotado de una percepción aguda, divisa el embate inminente de su adversario, desata el poder del sello del Shintenshin. En ese instante, una porción ínfima de su propia conciencia se despliega con un impacto fulgurante en el enemigo, desorientándolo y nublando su capacidad para ejecutar un ataque en todo su esplendor. Este acto de sacrificio momentáneo lo deja momentáneamente vulnerable, sin capacidad para rechazar agravios dirigidos hacia su persona, y, por lo tanto, debe emplearse con la máxima cautela. Sin embargo, es en este desprendimiento desinteresado que se manifiesta su verdadera grandeza, defendiendo a sus compañeros con un celo tan feroz como aquel que guarda sus propias espaldas.

Shinapususāji (Potencial Sináptico)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (83,970 de Chakra) (16,794 xTurno)
Habilidades
• [Alpha] Aumenta en (50%) el valor base de descanso
• [Beta] Aumenta en (1:90.6) su [AF Parcial] y se vuelve versátil [199,393,272]
• [Gamma] Aumenta en (40) el valor de [PF] o en (10) el de [Soul]
• [Theta] Obtiene (x03) a distribuir en [Rastreo] o [Reacción] junto a (05) de sabiduría
• Solo puede elegir una (Onda Cerebral) a la vez; si toca a alguien, puede crear este jutsu sobre ella
Descripción: Usando su profundo conocimiento de la mente y del cerebro, formando un sello de manos especial, en la frente del Yamanaka aparece un brillante punto de chakra que extiende tiras de chakra sobre su cráneo, esta es la manifestación física del nuevo flujo de chakra que esta tomando efecto. El Yamanaka usa este chakra para mejorar la sincronización entre mente y cuerpo, que incluye potenciar las las ondas neuronales de su cerebro en 4 diferentes patrones que le permiten mejorar aspectos de sus habilidades en medio del combate. Esta técnica tiene limitaciones en el aspecto de que cambiar entre los patrones neuronales puede tomar tiempo y dejar al usuario vulnerable.

Tenpōrin'in (Verdad Espiritual)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (83,970 de Chakra) (41,985 xTurno)
Habilidades
• Mejora en (6.6) el valor de [Great Sun]
• Aumenta en (06) la base de descubrimiento
• Tiene (1:68.8) de defensa contra ataques sorpresa [448,309,056]
• Pierde (50%) de efectividad si se utiliza sobre sí mismo
Descripción: Una posición particular de mano prepara el lanzamiento (o concentración) de este jutsu, donde expande rápidamente su "mente" que no es más que la aplicación de su alma, una que se conecta más fácil con todos y cada una de las otras almas que se encuentra a su alrededor de una forma más pasiva, una que permite "analizar" mejor cada cosa que haya. Por obvias razones, no sirve de nada contra algo que nazca de algo ajeno a la mente y alma de otra persona, como sucesos naturales o trampas preparadas anteriormente. Cuando se usa sobre sí mismo, el jutsu pierde algo de efectividad al tener que utilizar una parte para mantener más tipos de jutsu de esta índole, pero con otros el efecto es mucho más grande, aunque no podrán mantener más de un tipo de mejora similar a esta - cuando el Yamanaka llega a un nivel más grande en el control de su chakra, podría llegar a utilizar este jutsu sobre todos los que estén conectados mentalmente.

Shinranshin no Jutsu (Distracción Mental)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: B (+++++)
Costo: 113,904 de Chakra
Efectos
• [Duración: 00 de 03 t]
• Afecta hasta a (0.5 xIP) de personas a la vez
• Implanta una orden básica y sencilla de seguir a su objetivo
• Si el objetivo supera (1:3) del [AP] del Yamanaka lo cancela de inmediato
• Si el objetivo supera (1:6) del chakra actual del Yamanaka lo cancela de inmediato
Velocidad: La del Ninja + (1:36)
Descripción: Enviando su chakra al sistema nervioso de uno o varios objetivos, el Yamanaka toma control total del cuerpo, pero no personal, ni tampoco bloquea la personalidad y mente del objetivo, siendo más un jutsu de mandar ordenes sencillas (seguir, asesinar, quedarse quieto, etc) que sirven bastante bien en el combate, sobre todo contra varios objetivos, pero no tanto para el espionaje o infiltración. Ya que la personalidad llega a mantenerse, el objetivo puede asegurarse de advertir a sus compañeros, incluso de realizar con lo poco y nada de control que mantiene, siendo quiza con esto capaz de asegurar de romper el control o ayudar de alguna u otra forma.


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[Humano (Harmony of Souls) - (18 años)] [153 m – 57 kg]

[Ras&Rea: (x8) - (x2)] [Sabiduría B] [Nv 30]
Estadísticas
[~ Vida: 75,075 | 75,075] [Adrenalina: 474,486]
[~ Mana: -52,446 | 295,050] [Habilidad: 6,432,150]
[~ Aguante: 50,075 | 50,075] [Ec: 00]

[~ Defensa: 52,500]
[~ Velocidad: 630,000]
[~ Fuerza: 67,500]
[Estado crítico 00 / 360 (Cargas: 00 - 00 - 00)]
[Regeneración: 295,935 (Lvl: Bajo - Chakra)] [Regeneración: 56,306 (Lvl: Bajo - Vida)] [Regeneración: 18,778 (Lvl: Bajo - Aguante)]

~ (Máximo: 5xT)

[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 00] [Ciclo (100%)] [Mejora: 40xlvl + (500:9) (1,351)]

[Entrenamiento Habilidad]
• [Mana Desgastado: 1,317,558] [Ciclo (100%)] [Mejora: 174xlvl] + (500:18) (10,621)]

[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 00] [Ciclo (100%)] Mejora: 76xlvl + (500:3) (300)]
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[Hitai-ate]
[x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x00]
• Otorga hasta [(6,944)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(1,302)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(7,813)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.

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[Ninja Bag]
[x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [48 | 50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
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[Harmony of Souls]
Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar

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[Ninja]

Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Jonin: x03]
• Aumenta en (04 PHs) para distribuir
• Recibe hasta [(01 P)x3] adicionales a distribuir
• Aumenta en [(02 xLvl)x3)] el valor de sus entrenamientos
• Recibe un aumento de [(0:0.5 xLvl)x3] al valor de su [PF] cuando lo despierte
• Obtiene [(0.11% xLvl)xIP]x03 de regeneración a repartir en [Vida | Chakra | Aguante]
• Completar exitosamente misiones ninja oficiales otorga (0,000 | 5,000 GDP) adicional [Max. 00 | 50,000 GDP]
Descripción: De muchas culturas, razas, origines y pensamientos, al final del día son solo una cosa: ninjas, la fuerza militar más fuerte de Ionia, y una de las representativas de todo Vandreia, considerada entre las potencias más grandes. Perteneciente a una aldea, los ninjas de corazón llegan a tener su aldea por sobre todas las cosas, la respetan, la veneran y cuidan de ella, dan su vida de forma gloriosa por lo que llegan a representar. El poder de los ninjas es bastante versátil, siendo capaces de diversificarse entre Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu, lo cual significa que uno puede ser diferente a otro en casi todo, incluso en qué es lo que llegan a destacar. Siendo divididos principalmente en tres rangos, novato, experimentado y élite, hay varias formas para identificarlos, siendo los últimos los que más llegan a destacar, obviamente.

[Lawful Good] Nibel's Light
Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 08% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones.

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[Rhythm of the Soul]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 06 t (Almacenado: 5% xLvl)
Habilidades
• Aumentan en (1.2) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (05) el valor de su descubrimiento; tiene (02) de defensa
• Descubrir una habilidad por completo elimina [(1:0.6)xIP] de [AF Parcial] de ella
• Puede repetir las tiradas de [Luck] hasta (02xIP) veces adicionales, y elegir la mejor
• [ Crescendo of the Soul ] Obtiene [{00:30)xLvl] de [AF General] según él [AP] de todos dentro del campo
Descripción: Poniendo en harmonía su alma con el ritmo del planeta, un [Bard] llega desbloquear ese ritmo constante que es ignorado por muchos, como si fuera una melodía constante que escuchan, o quizá un ritmo que su cuerpo quiere seguir en una danza, pero que sin lugar a dudas hace de su mundo un lugar más agradable. Durante esta harmonía, el poder que un [Bard] puede evocar con sus hechizos aumenta, pero dentro de lo más importante es su capacidad para analizar, para comprender, y con ello contrarrestar al enemigo, incluso al aliado, pues al comprender el poder, o las habilidades del enemigo, llegará a corromper su "ritmo del alma" para hacer más difícil su uso correcto. Pero, sobre todo, cuando llega a tener el ritmo del mundo en su interior, se conecta con el corazón de todos, y entre más grande sea este poder, más fuerte se volverá el Bard, sin contar que nadie puede negar la suerte que tiene durante estos preciosos momentos.
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[Impulsos] (STR ~ x16.7 ~ END) (END ~ x1.1 ~ AGI) (AGI ~ x16.3 ~ STR)
• [Eternal Blood] Permite utilizar [Ec] para mejorar [An] -- [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t]
• [Soul Discharge] Obtiene [(1:12.5 xIP)xWILL] al usar jutsus [00 de 60s (+60s xJutsu)] ~ (000)
• [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [00 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]
• [Ornn] Elimina [(1:8.3 xIP)xAT] de [AF Parcial] de su dueño [según XP] (+ Reduce 50% de Ruptura (o Legado))
• [God of Air] Obtiene [(1:10.7 xIP)xAT] de [Velocidad] al ESQUIVAR -- [00 de 03 t] ~ (80,000x10,7x16 < 51,360,000)

• [God of Thunder] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra] según su [Chakra] ~ (300,000x4,7x9 < 12,690,000)
• [God of Earth] Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Chakra o Aguante] según su [Vitalidad] ~ (60,000x4.7x6 < 1,692,000)
• [God of Fire] Ataques físicos (xAcción) rompen [(1:69,25 xIP)xAT] pts. de defensas [según Aguante] -- [00 de 04 t] ~ (90,000,000)
• [Crimson Comet] Tus hechizos obtendrán [(1:2.1 xLvl)xIP+WILL] de velocidad adicional [según Chakra] ~ (359,100,000 Velocidad)
• [Star's Power] Anulas [¿?] hasta [(1:25 xIP)xAT] de [AF Parcial] hacia un Lazo (Tier III) o a ti [según Estadística] - [00 de 06] ~ (000,000)
• [Scroll of Soraka] Todas sus habilidades curativas reciben hasta [(25:15 + 7.5)xAT] de efectividad adicional [según XP] ~ (42,869,412)
• [Scroll of Yoshuugg]
Otorga (06 Sabiduría) para salir de ilusiones y neutraliza [(100:3.8)xAT] pts. de [Cleanse] - [según XP] ~ (1,810,041)
• [Scroll of the Great Sun]
Ignorarás hasta [(2:15,6 xAT)xCarga] de [AF Parcial] versátil del campo. < (371,534,904 x8,6) (+1,8xt) -- (Usado: 00)
• [Magic Circuits] Obtiene [(1:6.5)xIP+WILL] de [AF Parcial] según la [Habilidad] apostada [00 de 03 t] -- [CD: 00 de 04 t] ~ (00 AF Parcial)
• [Silver Tongue (+)] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:15) de [AF General] según [AP] almacenado ~ (1,453x15x30 < 653,850 Ec)
• [Soul Meditation] Sus hechizos obtienen [(2:4,9xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] extra [según Chakra] < 418,950,000) | + (0.2 x03) (0.4 x01) (0.6 x02)
[Ino < Tenpōrin'in] Mejora en (6.6) el valor de [GS]; Aumenta en (06) su descubrimiento y (448,309,056) de defensa contra ataques sorpresa.

10.11 (Equipo) ❀ No era perfecto ni ideal, pero al menos se logró la meta de que el ala derecha estuviera lo suficiente estable para intentar pasar a otro lado, así pues dentro de todo el caos seguía, las ordenes e indicaciones, lo que el lider e Ino llegaban a avisar, en este punto simplemente tocó incluso empezar a movernos para el otro lado, pero mientras esto ocurría, fue que antes de avanzar más acabamos desviándonos hacia otra dirección.

Aquel sotano de seguridad que apareció finalmente ante nosotros por el aviso de un compañero fue una demostración de muchas personas asustadas, personas que realmente no tenían porque estar lidiando con esto, y aunque de forma normal se podría intentar dialogar (incluso nuestro líder lo intentó), el pánico no ayudó demasiado al asunto.

No era una situación normal, el tiempo apremiaba, no obstante, rápido noté lo que estaba haciendo Ino, y adivinando sus intenciones por lo que ya sabía a estas alturas de sus habilidades, preferí apoyar su acción: lo más humano sería hacer esto con la forma tradicional, pero no estábamos en una situación donde pudieramos darnos el lujo de dejar escurrir el tiempo.

A sabiendas por mis propias memorias que esto generalmente la agotaba, rápidamente posé mi mano en su hombro para que un flujo de chakra curativo paleara el desgaste de su chakra.

Más luego de lidiar con eso, pronto otra situación surgió a medida que avanzábamos: la neblina cubriéndonos me generó una mueca de desagrado, a sabiendas de que no podía simplemente golpear la misma y dejarla irse, ni se me ocurría algo rápido que sirviera considerando que incluso la idea de genjutsus fue una que terminamos descartando.

Ino no obstante volvió a brillar, y escuchando sus instrucciones, simplemente seguí el hilo de su idea, a sabiendas de que si había alguien que era un buen sensor aquí, era ella.

[Curación - Shōsen Jutsu]
• Permite curar hasta (705,600) pts. de Chakra
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar

12. (Equipo) ❀ Si todo salía bien, esta vez saldríamos a un escenario donde a la distancia ya se veía el caos que eran los gritos, las técnicas volando, el aroma a sangre, el coque de metales a la lejanía, simplemente todo lo que gritaba y recordaba demasiado bien donde estábamos parados.

Las noticias que llegaron respecto a las invocaciones me hicieron suspirar, aún si dude sobre si llamar a Katsuyu-sama al instante, bien sabía que ella podía ser un buen lazo de comunicación entre todos y de curación a distancia, decidí pues entonces que lo intentaría...

Pero entonces aquellas colas empezaron a moverse, a levantarse, como un látigo donde golpeó con su horrible fuerza: tres fueron detenidas, pero una iba a golpear directamente el refugio de unos ninjas que no iban a simplemente poder escapar de eso con facilidad por sus heridas.

Rápidamente me movilicé, con las ideas mentales en mi propia cabeza de que opción usar, fue así que una llegó a mi mientras mis ojos buscaban ese punto exacto donde golpear mejor aquella enorme cola mientras se movía, incluso notando en medio de mi carrera el hecho de que la misma pareció perturbarse de cierta manera, una que me hizo apostar todo a que era ayuda de Ino.

No la desaproveché, mi brazo cargó con esa fuerza monstruosa que ya andaba tirando lo máximo posible, y fue entonces donde golpee directamente aquella cola gigante para repelerla lejos del refugio después de saltar ligeramente, siendo pues directamente la defensa que efectué para proteger el refugio, liberando en mi golpe una pequeña explosión visible donde mi puño impactó antes de que las misma generara ondas que empezaron a repeler la extraña formación que ya sabíamos era de los jinchurikis.

Si todo salía bien, sería que retrocedería después de eso, prestando atención a mi entorno y a mis compañeros.

• [Saigo] Ignora (863,157,840) pts. de velocidad del objetivo [solo para Defensas]
[Velocidad] 4,267,057 (Base) + 142,310,567 (Genshi) + 200,000,000 (Nemean) + 1,015,227,500 (Técnica) < 1,361,805,124
[Fuerza (Defensa)] 1,983,062 (Base) + 2,046,973,250 (Kyodaina) + 975,745,000 (Técnica) < 3,024,701,312



[Total]
• Ignoran (863,157,840 (S) + 260,165,174 (I)) de [Velocidad] < 1,123,323,014
Velocidad: 1,361,805,124 (S) + 542,578,916 (I) < 1,904,384,040
Defensa: 3,024,701,312

• [Phoenix Flames -- (Hibrido): 0:138 de 0:138 (+ 20% xTurno)]
• [xAcción] Puede atacar físicamente (10) veces o lanzar hasta (30) proyectiles
• [Dragon Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido
• [Behemoth Soul] Durante (400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de defensa adicional según [An] consumido
• [Nemean Soul] Durante (220s/400s) obtienes [(1:3,5)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido [1,000,000x3,5x10 | (D) 1,000,000x20x10]
• Recibe hasta (06 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (03) la defensa de [Toxicity]
• [Medic Ninja + S. Anatomy] Aumenta en (60%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes

Keiro Seigyo (Control de Vía)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (180,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [8,382,768]
Habilidades
• Obtiene hasta (1:13) de [AF Parcial] de movimiento [111,315,984x1.1]
• [250 IP] Permite brindar el jutsu a dos personas, tú incluido en esto [Ino]
• [+ 100 IP] Otorga hasta (0:1.1) de relación adicional para utilizar en el jutsu
Descripción: Entre las técnicas principales que se considera digno de estudio en la academia ninja para aquellos medic-nin, pues se basa en controlar el chakra propio para extenderlo dentro de su cuerpo. En esencia, es controlar la respuesta de los músculos, fortalecer estos o incluso repararlos suficiente para apoyar los tres aspectos físicos del ninja, siendo por eso tan principal e importante en el estudio: permite al ninja médico luchar. Eventualmente, con un mayor prestigio, puede otorgarlo a dos personas, por lo que sirve con un compañero y mantenerlo en ti mismo, o darlo a dos personas como tal, y controlar más el ninjutsu médico potencia aún más esta técnica.
Costo XP: Nivel Base: 3,600 -- Perfeccionada: + 1,800

Kyodaina Dageki (Fuerza Masiva) [Lvl 37]
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (60,000 de Chakra y Aguante) (2:1 xTurno) [+8,382,768 Hab | +6,600,982 (+522,000) Ec]
Habilidades
• Aumenta en (50,5) el valor de [God of Fire]
• Obtiene (14,8) a sus impulsos de fuerza (general)
• Otorga un aumento de (1:131) pts. de fuerza de impacto [2,046,973,250]
• [Lvl. 10] Transforma "fuerza de impacto" en fuerza general
• [Lvl. 20] Permite sustituir [Might] por [Medicine] mientras esté activa
• [Lvl. 30] Puede ingresar [Ec] y pagar el (50%) del costo dentro de la técnica
Descripción: Una aplicación bastante interesante que se desarrolló en en el País del Fuego, en la cual el ninja esparce su chakra a un punto de su cuerpo y concentrar este de manera tan refinada que, cuando impacta contra el campo, el chakra libera una explosiva fuerza en los músculos del ninja, haciendo que parezca que tiene una fuerza titánica, capaz de destruir el suelo sin ningún problema. Ya que requiere un constante uso de chakra y concentración sin igual, una vez se activa este jutsu no se puede utilizar ningún otro de un estilo similar, aunque en muchos médicos esto no presenta problemas reales, pues el poder de este jutsu es más que suficiente para asesinar a su objetivo si se diera el caso.
Costo XP: Nivel Base: 20.000 -- Perfeccionada: + 10.000

Suiton: Genshi no Mizu (Agua Primordial) [Lvl 22]
Rango: Nivel S
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (300,000 de Chakra) (2:1 xTurno) [+8,382,768 Hab]
Habilidades
• Otorga (1:14.9) pts. de [AF Parcial] de movimiento [129,373,243x1.1]
• Aumenta en (24) la base progresiva de aguante a crítico
• Permite curar (1:32.4) pts. de [Vitalidad] constantemente [Lvl. Bajo] [281,321,683]
• [Chakra] Regenera (10:32.4) pts. de [Aguante] constantemente [Lvl. Bajo] [972,000]
• Otorga [(6,250 xIP)xLvl] de [AF Físico] a dsitribuir [Límite: (1:10) - según Costo] [1,875,000 Ec | Lim. (3,000,000)]
• Reduce hasta (54 t) la duración de los [DOTs] que enfrente; incluye los venenos
• [Opcional] Permite causar el efecto contrario de todo lo anterior, si así lo decide, sobre otros
Descripción: La mayor parte del agua corporal está contenida en varios fluidos corporales. Estos incluyen fluido intracelular; fluido extracelular; plasma; líquido intersticial; y fluido transcelular. El agua también está contenida dentro de los órganos, en los fluidos gastrointestinal, cerebroespinal, peritoneal y ocular. El tejido adiposo contiene aproximadamente el 10% de agua, mientras que el tejido muscular contiene aproximadamente el 75%. En estados de enfermedad, donde el agua del cuerpo se ve afectada, el compartimiento de fluido o los compartimentos que han cambiado pueden dar pistas sobre la naturaleza del problema o los problemas. Es mediante esta lógica, que se llegó a utilizar el ninjutsu de agua, nutriendo con chakra médico, para manipular todo el chakra dentro del cuerpo de una persona, lo que en esencia permite tales efectos: mediante la manipulación de los organos, de la sangre, huesos y más celulas, uno podía otorgar más fuerza; ante una herida, el plasma traería automáticamente el chakra médico para reparar y acelerar los tejidos, así como su desgaste físico. La concentración requerida imposibilita usar este jutsu más de uno a la vez, obligando a usarse de forma limitada, pues un mal uso del chakra médico podría crear el efecto contrario, similar a otros jutsus médicos, ocasionando daño de forma constante y debilitando el cuerpo del paciente de formas graves.
Costo XP: Nivel Base: 15,200 -- Perfeccionada: + 7,600 [Dueña: Sakura Haruno]

Iryō-nin: Saigo no Toride (Última Resistencia) [Lvl. 33]
Rango: Nivel B
Clasificación: Taijutsu (++)
Efecto: Activación (70,000 de Aguante) (2:1 xTurno) [6,600,982 (+522,000)]
Habilidades
• Obtiene (3,96) de descubrimiento
• Aumenta en (17,82) sus [Embestidas]
• Aumenta en (19,8m) el alcance de movimiento
• Aumenta en (0:16,5) el valor de [Nemean Soul] -- [solo para Defensas]
• [Predicción] Ignora (1:120) pts. de velocidad del objetivo [solo para Defensas] [863,157,840]
• [Medicine: 40] Puede utilizar la predicción en (01) movimiento ofensivo [CD: 00 de 01 t]
Descripción: Cuando un medical-nin es entrenado para aportar también en el frente de combate, parte de su entrenamiento se centra en evitar por todos los medios sufrir heridas, pues en caso de ser herido, no habría nadie capaz de curar al resto del equipo. Es por esto que son entrenados en esquivar y evitar todo tipo de daño, incluso evitar bloquear daño. Se requiere una buena agilidad, así como una gran percepción y la resistencia para aguantar el riguroso entrenamiento, pero aquellos que han alcanzado buen nivel en este entrenamiento médico, de como moverse y utilizar el [Katen] serán capaces de realizar asombrosas acrobacias en el campo de batalla, y predecir los movimientos del rival al estudiarlo muy bien. Los mejores en este ámbito podrán no solo defenderse, si no contraatacar una vez estudien suficiente al rival.
Costo XP: Nivel Base: + 21,000 - Perfeccionada: + 10,500

Shōsen Jutsu (Jutsu de Curación) [Lvl 26]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (70,000 pts. de Chakra) [8,382,768]
Habilidades
• Consume (20s) la curación
• Permite curar hasta (1:100,8) pts. de Vitalidad [Lvl. Bajo] [852,039,014]
• [Chakra] Permite curar hasta (10:100,8) de Chakra y/o Aguante a su objetivo [705,600]
• [Arcane: 20] Permite extender su chakra desde la mano para curar a (05m) de distancia
• [Medicine: 50 + 1,000 IP] Reduce el tiempo de curación; con un simple toque puede finalizar
Descripción: Considerado como el ninjutsu médico más popular y útil dentro de Ionia, el cual permite concentrar chakra sobre la herida del objetivo, o sobre su torso con ambas manos, para empezar a acelerar el proceso natural del cuerpo de regeneración, curando al paciente sin necesidad de un equipo médico o cirugía si la herida no es tan grave. Si bien requiere algo de tiempo para terminar esta operación, es infinitamente mejor que no tener nada a la mano. Puede ser útil en la curación de heridas externas o internas. La complejidad del ninjutsu hace que no todos puedan usarlo, requiriendo un gran control de chakra y concentración, pues si no completa bien el proceso, se desperdiciará el chakra sin poder curar algo. Es posible de usarse sobre si mismo, pero con los mismos requerimientos y limitaciones, aunque no podrá recuperar su propio chakra.
Costo XP: Nivel Base: 18,000 -- Perfeccionada: + 9,000

Kaika Suru Chikara (Fuerza Floreciente)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Taijutsu (++)
Alcance: Corto
Rango: B (EX)
Costo: 110,000 pts. de Aguante y Chakra [+8,382,768 Hab | +6,600,982 Ec]
Defensa: (1:38) pts. [577,742,500] (+209,475,000x1.9)
Efectos
• [Duración: 01 de 03 t]
• Otorga [(1,740 xIP)xLvl] de [Ec] adicional - (No se acumula) [+522,000]
• [Kyodaina Dageki] Pasa a ser (NinTaijutsu) junto a (Might → Medicine) y (Frightened → Overwhelming)
Velocidad: La del Ninja + (1:28) [425,705,000] (+359,100,000) (209,475,000x1.1)
Descripción: Un movimiento físico que se inicia cargando el puño, tensando las piernas y lanzando un golpe directo sobre un ataque entrante, su efecto es instantáneo y visualmente obvio: un círculo de lo que parece ser aire a presión se libera como una pequeña explosión donde el puño impactó, antes de que se vea como la misma se extiende alrededor, como ondas de viento que repelen todo aquello que se enfrenta al punto del puñetazo, obligándolo a alejarse del área. La aplicación original provino de médicos capaces de liberar su chakra de forma súbita para generar esas aplicaciones, pero con el tiempo gente con suficiente fuerza y habilidades trascendentales lograron replicar el movimiento efectivamente. El impulso tan grande de energía, o chakra, rejuvenece el cuerpo para otorgar una explosión de energía temporal.
Costo XP: Nivel Único: 69,600 (+ 34,800) -- (IP: 700) (Might: 24) (Resistant: 15) (Confidence: 20) (Frightened: 18)



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Yuri no Himitsu (Secreto del Lirio)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Continuo [Reserva (188,210) de Chakra y (25%) de Regeneración]
Habilidades
• [Max. (02 de 03 Lirios Azules) (00 de 01 Lirio de Sangre)
• [Lirio Azul] Obtiene (01) cada (752,840) pts. de chakra médico usado [x1,270,000]
• [Lirio de Sangre] Obtiene (01) cada (03) de [Lirios Azules] llegue a utilizar [x00]
• Requiere (00 de 02 t) para activarse si no viene preparado; no puede ser desactivado
• [Opcional] Obtiene (01 Lirio Azul) cada (220s/120s) de [Combate] en el que llegue a encontrarse
Descripción: En lo profundo de la carne, un sello reposa, implantado con maestría bajo el centro del cuello, extendiéndose hacia el pecho, un secreto ligado al destino. En silencio se oculta, sin mostrar su presencia, mas cuando la ninja convoca su chakra médico, la esencia de su poder se revela. Así, comienzan a emerger débilmente los matices de esta antigua marca, a medida que su energía se transforma en cura. Con cada jutsu tejido con habilidad, brotan lirios azules, símbolos de chakra y esencia, testigos del poder atesorado. Tres flores, tres verdades, antes que la carga supere su límite. Este sello, aparentemente neutro, no concede bendición alguna. Al contrario, exige tributos de chakra, devorando su esencia vorazmente. Un tributo incesante, una exigencia despiadada, sumiendo al portador en la penumbra del agotamiento. Incluso un hábil sanador, sin la fuerza suficiente, se arriesga a la postración o la muerte. Cuando la tríada azulada alcanza su cenit, cuando el límite se desafía, un lirio escarlata surge, adyacente al tallo del sello primigenio. Un augurio siniestro, una advertencia en la forma de un flor roja. No es la complejidad del sello lo que desafía, sino la destreza para dirigir el torrente de chakra, para discernir entre lo ordinario y lo sanador. Es la marca de un control raramente presenciado, un dominio sobre el chakra que pocos alcanzan en esta vasta tierra de leyendas y héroes.
Costo XP: Nivel Base: 110,000 (+ 55,000) -- (IP: 750) (Medical: 21) (Mysticism: 21) (Security: 18) (Arcane: 18) (Dreams: 08) [Dueña: Sakura Haruno

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~ [ Sakura Haruno ] ~
[(Nv 30) - ❀ - (Tx05)]
[Harmony of Souls - (19 años)] [1'62 m – 56 kg]
Estadísticas de Sakura
[~ Vida: 60,000 | 60,000] [Adrenalina: 514,932 | 1,514,932]
[~ Chakra: 111,790 | 111,790] [Habilidad: 6,421,218 (+1,961,550)]
-- Reserva (Yuri no Himitsu): 188,210
[~ Aguante: 80,000 | 80,000] [Ec: 2,110,582 (+1,961,550 + 2,528,850)]

[~ Defensa: 1,065,672]
[~ Velocidad: 2,662,993 (+1,604,064)]
[~ Fuerza: 1,983,062]

[Sabidura: B (Tipo: Intuitiva)]
[Rastreo x02 (Visual: 40m) (General: 10m) (Chakra: 30m) & Reacción x03]
[Estado crítico (-- 300% Chakra) 02 | 780 (+0 +0 +2) [05 + 21 (100:2 < 3,489 | Max. 07x03) xLvl]

[Regeneración] [Defensa Crítico < (06%) < Cargas x01]
[• (24,35%xIP (x10)) (Chakra) < +730,500 (--25% Yuri no Himitsu) < 547,875]
[• (7,5%xIP (x10)) (Aguante) < +60,000]
[• (7,5%xIP (x10)) (Vitalidad) < +45,000]

~ (Máximo: 09xT)
[Entrenamiento Adrenalina]
• [Vida Desgastada: 300,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 141xLvl + 1,440]
[Entrenamiento Habilidad]
• [Chakra Desgastado: 1,630,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 207xlvl + 9,000]
[Entrenamiento Ec]
• [Aguante Desgastado: 1,290,000] [Ciclo (100%)] [Mejora: 153xlvl + 480]
[Objetos Personales]
• Bolsa Médica (Cintura) (00 de 300 pts.)
• Bolsita Ninja (Muslo) (00 de 20 pts.)
• Sandaru (Sandalias) [Usos: x25] (Velocidad: 78,125xLvl al escapar) (Protege (x01) de rastreo vía sonido)
• Cloack [Usos: x32] (Defensa: 93,750xLvl) (Velocidad: 17,680xLvl) (Oculta Apariencia) (Ignora efecto básico de Clima)
• Kusarinin (Cota de Malla Ninja) [Usos: x18] (Defensa: 46,880xLvl) (Fuerza: 25,000xLvl) (Velocidad: 26,790xLvl) (Tiene (10 t) contra Bleed)
• Senjutsu Besuto [Usos: x115] (00 de 20 pts) (Defensa: 156,250xLvl) (Fuerza: 65,500xLvl) (Velocidad: 44,643xLvl) (Protege (10 t) DoT) (+03 B.C)

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[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x12]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,458,240x1.1]
• Otorga hasta [(6,510)xIP+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [143,220 Hab]
• Durante y después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Total: (Artesanal: 500,000 >> x05)

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[Lawful Good]
Nibel's Light

Elemento: Water
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [CD: 00 de 02 t]
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 12% xLvl)
Habilidades
• Obtiene (03 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Anula hasta [(1:2.6 xLvl)xIP+WILL] de [AF Parcial] de alineamientos [Evil]
• Puede otorgar hasta [(10:0.8)xLvl] de curación a si mismo o a otros [x10 en Vitalidad]
Descripción: Para aquellos que en su corazón tienen bondad, empatía y una luz hacia el resto de los habitantes del mundo, considerando las leyes como la principal forma de obtener un orden que llevará a la nueva evolución de la sociedad y del mundo. Se caracterizan por ayudar al prójimo, de tratar de hacer el bien y asegurarse de que el mal no se salga con la suya, siempre siguiendo las reglas y haciéndolas valer donde la situación lo requiera. Gracias a esto, la voluntad heredada les brindará la capacidad de aguantar toda la oscuridad y corrupción que se encuentren, asegurando también tener todo el poder para ayudar y salvaguardar a los que confían y necesitan de su ayuda, aunque esta carga de poder les llega a pegar tanto que necesitan llegar a descansar un poco, antes de volver a seguir utilizando esa poderosa luz de sus corazones


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[Harmony of Souls]

Los lazos que crean los humanos a lo largo de su vida son de lo más importante, no solo porque sirve para tener personas que te apoyen y que te cuiden en casos de necesidad, sino porque realmente te dan el poder para triunfar, muchos simplemente no pueden creer que por el hecho de tener amigos, de tener personas que han tocado tú vida seas capaz de levantarte a pesar de estar derrotado, incluso de que te brinde un poder por mucho más grande que el de cualquier otra persona, dejando clara la capacidad de los humanos para formar lazos y crecer con ellos, creando una unión que es capaz de llegar a igualar o superar el poder de otras personas que prefieren ir solos en su viaje.

1. Solo puede activarse luego de (03 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Requiere que tengas al menos (01) lazo positivo dentro de tus relaciones
2. Aumenta en [10 AP] el obtenido por defecto, y (03 xLvl) t de aguante a estado crítico
3. Todos sus lazos llegarán a aumentar (04 Lvls) adicionales para obtener nuevos beneficios
4. Recibirás un aumento de [(1:05)xLvl] de [AF General] según el [AP] que llegues a almacenar



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[ White Crystal ]

Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 99 t)
Duración: 00 de 04 t (Almacenado: 21% xLvl)
Habilidades
• Su activación puede llegar a fallar [GM]
• Refuerza el poder de sus [Lazos] con (09 Lvls) adicionales
• Obtiene [(1:0.4)xWILL] pts. de [AF General] a distribuir a sí misma u otros
• Puede recibir regeneración de otros; puede tener u otorgar [(6.25%)xCHA] de regeneración general
[ Crystal Benediction ] Consume hasta [1,100 - (100%)xLCK] de [Mana] para liberar [(1:1.2)xLvl] de [Curación] sobre el campo
Descripción: Cuando considera que requiere utilizar el poder que se le brindó, llega a juntar sus manos y cerrar los ojos, casi como si llegara a estar rezando, hace una plegaria (silenciosa o no) para poder recibir poder, a cambio de traer bien al mundo. Si se le concede, llegará a aparecer un sello mágico debajo suyo, luz blanca emanará, y obtendrá rápidamente un gran poder, que, a diferencia de otros, puede llegar a compartirse con otros, el único poder propio que realmente llega a tener es el de sus lazos que ha forjado con el tiempo, aunque en caso de necesitarlo, sus aliados pueden dar la mano a quién ha dado y sacrificado todo por ellos, y brindarle ayuda para que sobreviva, protegiendo a quién los protege. En el caso de que decida utilizar todo el poder de su bendición, moverá su mano hacia un lado para conjurar una cantidad masiva, extraordinaria, y ajena de magia, la cual toma la forma de un bastón peculiar, único para cada persona, que, al levantarlo y conducir su magia, llegará a liberar una explosión de luz que de forma común curará a todos sus aliados y a sí misma (en vitalidad y aguante); en caso de que la bendición sea vigilada por aquella que te dio su poder, puede que este poder obtenga peculiaridades diferentes, específicamente, santas.



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[ Medic Nin ]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
[Medic Nin: x01] [Chief Medic Nin: x02]
• Regenera [(0.3125% xLvl)xIP]x2 de [Mana] o [Aguante]
• Recibe un aumento de [(0:0.08 xLvl)x2] a [Magic Circuits]
• Aumenta en [(0.625 xLvl)x2] el valor de sus entrenamientos y (02 t) cuanto canjea
• Aumenta en [(0:1 xLvl)x2] de [Phoenix Force] y lo vuelve [Híbrido] si tiene [04 PHs Taijutsu]
• Aumenta en (25%) el valor base de su descanso; puede compartir parte o total con pacientes
• Obtiene (00 | 15,000 GDP) de base; al subir de puesto en tú trabajo duplica el valor anterior
Descripción: Dentro de Ionia se encuentra la variación de un ninja que se centra en aprender a ser médico, sea por medio de su poder espiritual o sus capacidades físicas, y el gasto constante ha permitido que sus cuerpos se acostumbren y les permitan recuperarse más rápido de lo normal. Todo ese estudio las lleva a igual tener una buena idea de la red de chakra que tiene en su interior, la cual aprende a usar o alterar para que sea más efectiva en el combate. Ya que es clave poder salvar a sus paciencias, las Medic Nin han aprendido a controlar el chakra de una forma tan perfecta que no desperdician una sola gota de sudor o de chakra en la operación, que, en el peor de los casos, igual saben manejar los cuerpos con tanta destreza que ellos, o sus pacientes, disfrutan de una mejor recuperar al descansar y tomarse un respiro. Al ser un trabajo general, todos los Medic Nin pueden ser diferentes, en actitud, historia y deseos, aunque todos comparten la innata curiosidad del arte médica, los cuales los llevan a enfocarse en este ámbito por completo, dejando de lado todo otro estudio o forma de combate si no permite enfocarse en ello. Ya que es un trabajo real dentro de las aldeas, aquellas Medic Nin que tengan buen prestigio en su arte, pueden llegar a ascender a jefe de área u hospital.


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