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Habían salido de una operación en el frente de guerra contra Konoha hace unos pocos días, volviendo a Sunagakure poco a poco mientras descansaban, pues la operación no había sido un ataque normal y corriente, ahora mismo se encontraban solo gente de alto nivel y considerados dentro de la élite de la aldea, y en ese grupo te encontrabas tú y al menos unos catorce ninjas más, incluido el Jinchūriki que se encontraba a lo lejos, sentado en una roca de cinco metros mientras miraba a la lejanía.
Independiente de lo que pensabas de él, como lo tratabas o similar, al menos lo que habías visto del resto de personas lo trataban lo poco y suficiente, era más parecido a un arma que debía de hacer su trabajo y ya, nadie se aseguraba de que estuviera bien, lo rescataban si era necesario, pero no era por algo de compañerismo o similar, era única y simplemente porque seguían necesitando su poder. La aislación del Jinchūriki no era solo por él, que también era obvio que el sujeto en cuestión no le interesaba mucho conversar o importarle tampoco la vida de los demás, pero a este punto no podías saber si era por su propio deseo, o por el mismo trato que recibías.
De todas formas, a diferencia de la mayoría de tus compañeros, tú ya estabas recuperado por completo, por lo que podrías llegar a moverte por el pequeño y diminuto campamento para hablar con algunas personas si querías, quizá charlar o saber rumores, situaciones o alguna cosa que estuviera pasando en Sunagakure para estar más al tanto... Si no, podrías solo seguir descansando y dejar que pasara el tiempo.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
Me encontraba mirando alrededor, lo más resaltante de este lugar era nuestra presencia, la parada para descansar era merecida después de regresar del combate, pero también me recordaba a una de mis primeras serias misiones cuando fuimos a explorar las ruinas de la diosa. Era familiar con la mayoría de las personas presentes, y ciertamente sabía quién era quizás el más importante de la fuerza militar de la aldea, nuestro Jinchuriki que se encontraba más alejado que el grupo.
Me quede observando en su dirección por un tiempo, desde aquel día en el campo de batalla había tenido sentimientos encontrados con respecto al individuo, empezando por envidia ya que ambos teníamos la misma habilidad, la manipulación de arena, pero la suya estaba en un nivel muy superior a la mía y eso me era frustrante pues no era una diferencia que pudiera superar fácilmente a pesar de todos mis esfuerzos, pero también reconocía su importancia en esta guerra, la carta de triunfo que nos permitía inclinar la balanza y ahora que me tomaba el tiempo de observar, a un nivel un poco más humano podia entender el viejo dicho, la cima era un lugar solitario. No iba a acercarme a establecer una conversación, no tenía el deseo de hacerlo y tampoco pensé que el estuviera abierto a algo así, pero podia reconocer que su inherente poder por su cuenta lo separaba del resto de las personas a su alrededor. Su existencia de por si me causaba gran curiosidad, como seria ser el hospedador de una entidad como un Biju? era un prospecto fascinante.
Eventualmente desvié la mirada, no queriendo llamar su atención, ya me sentía a mis capacidades normales, peor pude ver que no era el caso con la mayoría de los presentes, por lo que solo me cruce de brazos y cerré los ojos, no se me daba la conversación y no tenía ánimos de intentar obligarme a mí mismo para empezar una .
Sin querer ir a dar una vuelta o simplemente hablar sobre algo, te quedaste esperando en el lugar mientras el resto de la gente descansaba para seguir el camino de regreso hacia la aldea que todavía quedaba su buena cantidad de horas como para solo seguir sin tomar un descanso. Los más cansados directamente se tiraron a dormir, los más heridos algo similar pasó, otros con más capacidad de aguantar solamente descansaron estando sentados ahí, tomando agua o comiendo alguna de las reservas que le quedaban.
El desierto empezó a correr una buena cantidad de viento, suficiente para que algunos preguntaran si se acercaba una tormenta de arena, pero no parecía ser el hecho, solo una fuerte corriente de aire. Arari, en la cima, solamente seguía ahí sin hacer o decir nada, así que tampoco nadie hizo más que quedarse ahí, cubriendo un poco sus cuerpos o poniéndose contra la corriente para no comer arena.
Mientras tanto, Arari solamente se quedó con los ojos cerrados, recitando el mantra para intentar mejorar el control sobre el Ichibi. El sentimiento de su corazón contra el caos de la bestia, domarla, eliminarla, asegurar de que su poder pronto se volviera suyo. Pero entre más avanzaba, con el Ichibi totalmente debilitado, ,apenas aguantando mantenerse consciente mientras seguía amenazando a Arari de que lo iba a matar, lo iba a comer, iba a hacerlo sufrir apenas pudiera, y el susodicho solamente enterrandose más en las profundidades del Satsui no Hadō...
Era cuando "pasaba niveles" que la cosa se iba poniendo peores. Voces se escuchaban, a veces cerca, otras lejos. Algunas parecían ser de ahora, hablando de cosas que pasaban ahora o recientemente pasaron, otras charlaban como si escuchara los rumores de otro lugar, otro tiempo. Todas esas voces le hacían difícil de concentrarse, y difícil de mantener su mente en blanco: el deseo de aceptar lo que le decían, el deseo de asesinar, de solamente dar rienda a todo su poder, consumir, destruir, avanzar y repetir hasta el final. ¿Qué final? No lo sabía, pero el deseo era tanto que incluso era algo que deseaba, avanzar, asesinar, crear sufrimiento, asegurar la muerte de todos y cada uno de los que se encontrara, verlos sufrir, pedir clemencia para arrebatarles la vida, la felicidad y todo lo que eran cada uno de ellos. El suave y excitante deseo de arrebatar la vida de las personas, de verlos sufrir, de ser el causante de sus muertes y sufrimiento, que mientras murieran solo maldijeran su nombre...
No supo cuando se perdió en ese deseo, en esos sentimientos, en esa necesidad de hacer todas esas cosas. No podría, ni porque su vida llegara a depender de eso, decir cuando o cómo, cuál fue el detonante, si fue algo que él hizo, que otro hizo o si fue el Ichibi, pero todo pasó de golpe. En la oscuridad de su mente, volvió a ver ese demonio de sus pesadillas, luciendo sus dientes, con sangre escurriendo de su boca, un grito que lo sintió como si estuviera al lado suyo, como si estuviera a punto de asesinarlo, de hacerle todo lo que Arari estuvo hace unos momentos pensando en hacerle a todas las personas en este mundo.
1. Todos reaccionaron porque sintieron un poder grande despertar, todos reaccionaron porque era difícil no notar una gigantesca esfera de arena empezar a ser creada alrededor del pilar de roca en el que estaba. Unos rápidamente se pararon, preocupados de lo que fuera a pasar más de lo que le estuviera pasando a esa persona. ¿Ataque enemigo? ¿Qué demonios pasaba? Si se estaba protegiendo era porque algo venía...
Pero en vez de mantener la esfera, esta explotó en un tornado extraño de arena, ráfagas como si fueran cuchillas avanzaron. Algunos lograron escapar, otros lograron defenderse, pero unos no fueron tan suertudos: la cuchilla, al llegar a ellos, los mando a volar, ocasionando un grave daño en su cuerpo, y ocasionando heridas abiertas que los desangrarían rápidamente.
Ojala pudieras defenderte, para no recibir ese destino.
Sabaku no Koritsu (Aislamiento del Desierto)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: C (+++++)
Costo: 1,000,000 pts. de Chakra (+ 12,576,480 H)
Daño: (1:21) pts. de Vitalidad → 285,106,080
Efectos
• Ocasiona [Bleed] (+ 30 t)
• Ocasiona (275%) de daño máximo • [Variable] Ocasiona el estado [Lethal I] (+ 15 c)
• [Especial] Usada después de una [Defensiva] otorga (0:20) de velocidad extra
Velocidad: La del Ninja + (1:14) → 190,070,720
Descripción: Quien la ve por primera vez, o nunca se ha parado a estudiarla correctamente, cae en el error de considerarla como una defensa. La arena rápidamente empieza a girar alrededor, creando una especie de esfera que todos consideran la protección tan famosa de los Sabaku, pero la realidad es que dentro sigue girando y aumentando la presión para que, en un instante, libere toda esa presión hacia afuera, haciendo que salga una ráfaga, como tornado, de arena en todas direcciones para golpear y mandar a volar a la gente; en algunos casos, la ráfaga de arena mantiene su forma lo suficiente para que, como si fueran lanzas, corten al enemigo considerablemente.
[Arari Shukumi] • (188,160 XP | 315 IP | 252 AP) [x01] [Rareza: Único] • [Alineamiento: Lawful Neutral] • [Habitat: Ionia] • [Rango: B (Lvl. 21)] [Recompensa: Especial - Alta]
[Estado Crítico: 20 xLvl] (00 de 420) [Defensa] (00 de 1,260) • Recibe [(23%)xIP] de [Regeneración] general [230% < 26,033,700]
• Obtiene (0:105) de [PF] para sus jutsus y regenera (0:42)xTurno
• Tiene (0:25) de [Mythical Soul] para repartir < + 0 | 0 | 25 [Vitalidad] (1,680,000 de 1,680,000) [Chakra] (7,959,000 de 7,959,000) [Aguante] (1,680,000 de 1,680,000)
[Defensa: 4,200,000][Velocidad: 9,744,000][Fuerza: 168,000] [Adrenalina: 2,100,000][Habilidad: 12,576,480][Ec: 00]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:26)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido
Ya era considerado por colegas y superiores como un ninja prodigio de su generación, un ninja que sin lugar a dudas sería una gran carta para Suna y los deseos que estaban considerando al momento de empezar la carrera armamentística contra el resto de las naciones. Su control en el Fūton era de las mejores entre todos los ninja de su aldea, su mentalidad de siempre enfocarse en la misión, y en encontrar el camino que más beneficio le iba a dar la aldea ocasionó que desobedeciera ordenes muchas veces, pero nunca un solo regaño: cada vez que se desviaba de las ordenes, del plan y de la estrategia marcada, Arari aseguraba que era por una mejor causa, una mejor recompensa en el bienestar de la aldea.
Fue sin lugar a dudas su proactividad que llamó la atención del Kazekage y de sus consejeros: Arari no simplemente obedecía ordenes, en su tiempo libre buscaba nuevas formas de enfoque, más caminos y los creaba si era necesario, no necesitaba que alguien le dijera qué hacer o qué no hacer, ya con su experiencia y su única forma de ver el mundo, Arari se había convertido en un activo tan importante en Sunagakure que, cuando descubrieron la ubicación del Ichibi , y teniendo un sello que debería servir para crear a un jinchūriki, fue elegido: una persona que, sin lazos directos con la gran "realeza" de Suna, había mostrado siempre que su único enfoque era la aldea, y su bienestar, su futuro.
Cuando el gran Ichibi fue sellado, pronto todos se dieron cuenta de la "debilidad" del sello: necesitaban de una fuerte voluntad, para rechazar y mantener encerrada a la del Ichibi, una voluntad tan fuerte para contener contra la de una criatura milenaria, que siempre se mantenía activa, sin un solo momento de descanso, esperando el momento para romper la voluntad y poder escapar: ¿Era esta la razón por la cual el sellado parecía tener un trasfondo de monjes recluidos? ¿Pasar toda una vida? Pero a pesar de esa realidad, la sorpresa fue que Arari se levantó, tardó días en poder siquiera mantener consciencia, pero cuando lo logró, su mirada relataba la realidad: había logrado controlar el poder del Ichibi, lo había llegado a encerrar y no iba a permitirse ser derrotado por la criatura, su poder debía ser de Sunagakure.
Incluso cuando la aldea, compañeros e incluso superiores empezaron a tener miedo, a tener rechazo y distanciarse, tratarlo distinto, no afectó para nada su mentalidad: no había nada que culparles, ahora era recipiente de un demonio que podría escapar si mostraba debilidad, si mostraba duda o siquiera una minúscula debilidad. Hacían bien en aislarlo, incluso entendía sus frustraciones y odio que a veces profesaban, pero lo aceptaría, esa era la carga que debía de tener como un jinchūriki, y para el futuro de Sunagakure. Debía aguantar, seguir adelante, y quizá en algún momento podrían desarrollar un sello de mejor calidad para poder desprender el poder del Ichibi y dejar atrás esta pelea eterna.
Eso parecía llegar a empezar a tener futuro cuando su supervisor directo le llegó con una especie de técnica, una meditación de cierta forma, en la que parecía consumir el poder del Ichibi al utilizar sus mismas intensiones asesinas, oscuras, y someterlas con las propias. Al tomar toda la oscuridad del oponente, pero sin ser sobrepasada por ellas, podías combinarlas con las propias y devolverla, consumiendo el poder del Ichibi, destruir todo lo que era en su propia voluntad, e incluso destrozar su individualidad de monstruo para que su poder se volviera propio, el jinchūriki definitivo. Al usar la naturaleza básica del ser humano en cuanto a instinto, competición, deseo de sobrevivir e imponerse sobre los demás, esta manifestación de destrucción permitiría consumir la oscuridad de la bestia. A esa meditación y forma de canalizar el poder se le llamó: Satsui no Hadō.
La primera aplicación fue un éxito, tanto así que incluso podía sentir el miedo, desesperación y terror del Ichibi cuando ese poder parecía estar consumiendo y destruyendo al Ichibi poco a poco, haciendo que por primera vez se callara e incluso perdiera la consciencia. Sin embargo, era obvio que todavía necesitaba entrenamiento: la realidad del Satsui no Hadō, según lo que se le había instruido, era utilizar esa oscuridad para consumir otra y encerrarla, pero era difícil, incluso a veces parecía hacer lo contrario, ceder más a impulsos y deseos asesinos.
Era muy recientemente que eso se había empeorado: entre más se debilitaba el Ichibi y casi que más parecía morir, más esos deseos salían a la luz, y a este punto incluso empezaba a escuchar voces, ver sombras donde no las había, y en las pocas veces que podía cerrar los ojos donde el Ichibi era más débil, sus sueños se volvían pesadillas de carnicería, asesinato, y terminaban siempre de la misma forma: una sombra de un demonio de ojos rojos, con el Kanji rojo en la oscuridad de la visión: 天
A pesar de resistir, Arari sabía que debía mejorar, o no iba a tener mucho tiempo antes de perder el control.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
1.-Tenía los ojos cerrados, ya me había recuperado y estaba listo para continuar, pero era evidente que muchos de nuestra compañía aun necesitaban un tiempo para continuar el trayecto, por lo que solo me quede en cierto modo meditando hasta que fuera momento de continuar nuestro camino, pero a pesar de estar en el desierto sin enemigos alrededor, la paz en el lugar no duro mucho. Tal vez por mis habilidades sensitivas, pero abri los ojos antes de que el resto de los presentes fueran alertados y mire en dirección al miembro más notable de nuestro equipo, que parecía estar formando una defensa a su alrededor, pero siendo familiar con las técnicas de arena, no me terminaba de dar esa impresión, pero de cualquier modo me prepare para el combate, aun sin quitar mis ojos de la esfera de arena que se había formado.
Cuando estallo lanzando cuchillas de arena hacia nosotros, me apresure en montar una defensa para cubrir a todas las personas posibles al formar un domo frente a nosotros imprimiendo suficiente chakra en la arena para formar una defensa con suficiente fuerza y tamaño, a pesar de que probablemente no iba a ser capaces de cubrir el ataque para todos.
2.- La arena que formo el domo se retrajo, antes de moverse debajo de mis pies y elevarme algunos metros sobre la tierra donde permanecí flotando. Necesitaba alguna explicación por lo ese ataque por lo que levante mi voz hacia el jinchuriki ¡¿Que estas haciendo?! recordaba que aquella batalla, había perdido el control contra el shinobi que hizo frente, tal vez se trataba de otro caso de descontrol, pero eso no me tranquilizada, ya sea descontrol o traición, esta persona era muy poderosa y si se convertía en el enemigo, la tendríamos muy difícil para contenerlo. En preparación para batalla, envié una pequeña parte de mi arena al subsuelo, mis reservas eran limitadas mientras que el tenía todo el desierto a su disposición, por lo que tenía que crear más plata si planeaba hacerle frente.
• [Phoenix Flame] Obtiene (0:135) (+ 0:27 xTurno) • [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido • [Soul Meditation]Sus hechizos reciben [(2:4.8 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] [según Mana] • [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [272,800] • [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:9 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [158,750,064] [8.2 Cargas]
Sabaku no Saku (Empalizada del Desierto)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: C (+)
Costo: 400,000 pts. de Chakra
Defensa: (1:8) pts. [34,855,664x2 = 69,711,328]
Efecto: Puede defender hasta (06) ataques
Velocidad: La del Ninja + (1:10) [45,569,580]
Descripción: Manipula la arena para levantar rápidamente una pared que puede curvarse y crear un domo, donde su único punto débil es abajo y directamente atrás. Su gran defensa es bastante útil para detener muchos ataques de bajo nivel, pero su capacidad para crear esta defensa varias veces, en varios lugares, es su verdadero potencial.
Sabaku Tatemono (Construcciones de Arena)
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (56,080 de Chakra) (28,040 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Corto]
• Permite almacenar (xTurno) una cantidad de arena adicional
• [Planicie] Modifica su alcance al rango [Medio] y tarda (02 t) en activarse
• [Océanos] Modifica su alcance al rango [Diminuto], y tarda (03 t) en activarse
• [Campo Rocos] Modifica su alcance al rango [Masivo], y tarda (01 t) en activarse
Descripción: Muy importante de utilizar una vez se alcanza cierta maestría con el control del chakra, ya que se basa en utilizar una muy pequeña porción de arena, atravesar el suelo cerca tuyo, y utilizar esa arena para destruir minuto a minuto los minerales, las edificaciones cercanas, y otras cosas físicas para poder despertar del subsuelo una explosión de arena en un movimiento de muñeca. Dependiendo del campo en el que se encuentra, el alcance puede llegar a volverse mucho mayor.
Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto) [Lvl 27]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (50,680 de Chakra) (25,340 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:98.3) pts. de velocidad a la arena [393,950,815]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.
~ ✦[Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x3)]✦~
[Sabiduría B] [Nv 22]
[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel) [x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [11,785,708]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [11,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.
[Ninja Bag][x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [ |50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.
1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima
[Pureblood]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.
[Sabaku no Nozel]
Clasificación: Prestige Skill
Efecto: Continuo (Permanente)
Crecimiento: --- --- (Sin forma de crecimiento)
Habilidades
• Obtiene (03 P) para distribuir
• Aumenta en (03) el valor base de [Great Sun]
• Su dominio de [Arena] obtiene (0.9) el valor de [SM]
• Su dominio de resto de artes, pierde un total de (0.3) de [SM]
• Obtiene un aumento de (2.4) para el valor de [God of Thunder]
Descripción: Su figura se alza como un faro en la penumbra, una inspiración que aviva el deseo de superación, de trascender los límites impuestos por el destino. Anhela no solo la grandeza personal, sino la elevación misma de su venerada aldea, visualizando un imperio majestuoso que sobrepasa toda estimación. En su singularidad, aspira a ser el artífice del cambio en el vasto lienzo del mundo ninja, demostrando que la influencia de un solo hombre puede forjar el destino de naciones. Envuelto en su manto de arena plateada, su baluarte impenetrable, este guerrero es un enigma espiritual, un ser cuyo equilibrio interior resiste los embates del caos. En la estática danza de su combate, ha cultivado una aguda perspicacia, desentrañando los secretos de sus adversarios con maestría, tejiendo estrategias para derrotar a enemigos formidables sin ceder a la desesperación. Aunque su dominio absoluto sobre la arena reluce como la joya de su corona, reconoce las grietas en sus propias habilidades, demostrando que incluso la defensa más inquebrantable tiene sus flancos vulnerables. Este custodio de la majestuosidad, inmerso en la leyenda que teje, es más que un guerrero: es un símbolo viviente, recordándonos que la grandeza no está exenta de desafíos y que hasta los más legendarios tienen sus propias pruebas que superar.
[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 10% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [458,257,800]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.
[Absolute Soul]
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 09 t (Almacenado: 21%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.45)xWILL] de [Habilidad] adicional
• Aumenta en [(02)xINT] el valor de [Soul Discharge]
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• [Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLCK] de su magia y (0:20) de [PF] cada tiempo [CD: 00 de 01 t]
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
Say your prayers little o/e
Don't forget, my son
To include everyone
2. Su visión se quedó mirando sobre todo a su alrededor, donde sombras iban apareciendo, una tras otra, la misma sombra que había querido asesinarlo hace unos pocos momentos. Esas sombras no eran "diferentes", no eran clones, no eran ilusiones, era simplemente la misma cosa que se iba acercando a tanta velocidad que simplemente era imposible saber por donde venía, lo cual dejaba claro el peligro: poder lograr hacer algo así, y sin chakra, declaraba el gran poder físico que estaba liberando para acercarse.
En su temor, llegó a elevar una mano hacia arriba, superando la altura de su cabeza, y toda la arena del desierto empezó a levantarse como antes, juntando esferas que luego tomarían la forma de shurikens, y lanzando un grito, todas empezarían a danzar en el aire, una y otra vez irían por todo el campo en un círculo que avanzaría para empezar a cortar a todas esas sombras: si no podía saber por donde venía el ataque, iba a asegurar de destruir todo a su alrededor para asesinar a esa criatura que se iba acercando.
A varios kilómetros de distancia, en un punto elevado para tener "vía libre" a lo que pasaba, se encontraba un anciano, un hombre de tan avanzada edad que incluso su altura ya era bastante baja para, incluso, ser considerado un niño si alguien lo viera desde muy lejos. Con un bastón en la mano, en la otra se encontraba un orbe que estaba haciendo uso de un jutsu bastante popular entre ninjas, pero mejorado: en vez de solo mostrar lo que pasaba en el reflejo del cristal, el chakra se había extendido para mostrar la escena como una ilusión en miniatura delante suyo, mirando todo el campo, todas las personas, las heridas, las muertas, las que sobrevivían y las que presentaban un problema, pero su único ojo se centraba en la figura del Jinchūriki del Ichibi, la presa del jutsu que había lanzado.
-- Vamos, demonio. Que tú propósito sea una vez más útil para nuestro Dios.
Ya había caído, y bastante rápido, el Jinchūriki del Yonbi al ser el prototipo de todo este plan, el original y quién tenía más fuerza que nadie, aún si llegó a retroceder bastante por la interferencia de aquel Kaguya. Después había sido el Jinchūriki del Gobi, no fue tan difícil como se esperaba, todos dentro de Kumo eran patéticamente simples de mente, deseando fuerza, poder, honor... Apenas se les presentó esa opción la tomaron, aunque llegó a resultar molesto que, dentro de todo, ese deseo de honor y poder les había permitido mantener la cordura y evitar el control de la influencia de ese demonio, pero no de los efectos que estaban ocurriendo sobre su bestia.
Solo faltaba el Jinchūriki del Ichibi en caer en las garras del demonio, el Jinchūriki que más había aguantado y suprimido su influencia, por lo cual debía de asegurarse de que esta vez lo lograra, no faltaba mucho antes de que el resto de Kara encontrara más de esas bestias con cola, brindar tal información a las aldeas como en el pasado, y volver a repetir todo el proceso, hasta que todas y cada una estuviera infectadas.
La única que les molestaba era la Bestia de Nueve Colas; sin importar que hacían, no encontraban rastro de ella... Y si alguna de ellas, sin importar cual, estuviera sin aquella maldición, el plan no iba a resultar... Debían de asegurarse de encontrarlas todas.
Una suave brisa llegó a mecer la arena de forma extraña, y de inmediato un tercer brazo apareció desde debajo de la ropa del viejo, golpeando con fuerza la arena a unos cuantos metros de este, demostrando que esos brazos podían extenderse. Volteando suavemente, observó que solo había un escarabajo en su mano. ¿Estaba imaginando cosas? Miró por un segundo a su alrededor, estaba encima de una roca cubierta de arena, ocasionando que de cierta forma, a lo lejos, se viera como una montaña de arena, y nadie a su alrededor.
Volteó de nuevo hacia adelante, observando lo que pasaba en el campo.
Sabaku no Tatsumaki • Shuriken (Tornado del Desierto • Shuriken)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: E (EX)
Costo: 12,000,000 pts. de Chakra
Daño: (1:12) pts. de Vitalidad → 294,917,760 (x24)
Efectos
• Repite hasta (24) veces el ataque
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 12 t)
• Imposible de esquivar el ataque (Rango: C)
Velocidad: La del Ninja + (1:21) → 516,106,080
Descripción: Elevando los dos brazos a su costado, el Sabaku empieza a controlar una gran cantidad de arena para que empiece a elevarse y rotar sobre un eje, en donde se encuentra el ninja: todos los que no se encuentran a cinco metros o menos de donde se encuentra el Sabaku llegarán a enfrentarse a miles de shuriken que empiezan a viajar, cortando todo a su alrededor, con cierto patrón. Este patrón se puede identificar si se viera por encima el ataque, pues en esencia, se ha creado un Fūma Shuriken gigantesco que va rebanando todo a su paso.
[Arari Shukumi] • (188,160 XP | 315 IP | 252 AP) [x01] [Rareza: Único] • [Alineamiento: Lawful Neutral] • [Habitat: Ionia] • [Rango: B (Lvl. 21)] [Recompensa: Especial - Alta]
[Estado Crítico: 20 xLvl] (00 de 420) [Defensa] (00 de 1,260) • Recibe [(23%)xIP] de [Regeneración] general [230% < 26,033,700]
• Obtiene (0:105) de [PF] para sus jutsus y regenera (0:42)xTurno
• Tiene (0:25) de [Mythical Soul] para repartir < + 0 | 0 | 25 [Vitalidad] (1,680,000 de 1,680,000) [Chakra] (7,959,000 de 7,959,000) [Aguante] (1,680,000 de 1,680,000)
[Defensa: 4,200,000][Velocidad: 9,744,000][Fuerza: 168,000] [Adrenalina: 2,100,000][Habilidad: 12,576,480][Ec: 00]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:26)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido → 546,000,000
Ya era considerado por colegas y superiores como un ninja prodigio de su generación, un ninja que sin lugar a dudas sería una gran carta para Suna y los deseos que estaban considerando al momento de empezar la carrera armamentística contra el resto de las naciones. Su control en el Fūton era de las mejores entre todos los ninja de su aldea, su mentalidad de siempre enfocarse en la misión, y en encontrar el camino que más beneficio le iba a dar la aldea ocasionó que desobedeciera ordenes muchas veces, pero nunca un solo regaño: cada vez que se desviaba de las ordenes, del plan y de la estrategia marcada, Arari aseguraba que era por una mejor causa, una mejor recompensa en el bienestar de la aldea.
Fue sin lugar a dudas su proactividad que llamó la atención del Kazekage y de sus consejeros: Arari no simplemente obedecía ordenes, en su tiempo libre buscaba nuevas formas de enfoque, más caminos y los creaba si era necesario, no necesitaba que alguien le dijera qué hacer o qué no hacer, ya con su experiencia y su única forma de ver el mundo, Arari se había convertido en un activo tan importante en Sunagakure que, cuando descubrieron la ubicación del Ichibi , y teniendo un sello que debería servir para crear a un jinchūriki, fue elegido: una persona que, sin lazos directos con la gran "realeza" de Suna, había mostrado siempre que su único enfoque era la aldea, y su bienestar, su futuro.
Cuando el gran Ichibi fue sellado, pronto todos se dieron cuenta de la "debilidad" del sello: necesitaban de una fuerte voluntad, para rechazar y mantener encerrada a la del Ichibi, una voluntad tan fuerte para contener contra la de una criatura milenaria, que siempre se mantenía activa, sin un solo momento de descanso, esperando el momento para romper la voluntad y poder escapar: ¿Era esta la razón por la cual el sellado parecía tener un trasfondo de monjes recluidos? ¿Pasar toda una vida? Pero a pesar de esa realidad, la sorpresa fue que Arari se levantó, tardó días en poder siquiera mantener consciencia, pero cuando lo logró, su mirada relataba la realidad: había logrado controlar el poder del Ichibi, lo había llegado a encerrar y no iba a permitirse ser derrotado por la criatura, su poder debía ser de Sunagakure.
Incluso cuando la aldea, compañeros e incluso superiores empezaron a tener miedo, a tener rechazo y distanciarse, tratarlo distinto, no afectó para nada su mentalidad: no había nada que culparles, ahora era recipiente de un demonio que podría escapar si mostraba debilidad, si mostraba duda o siquiera una minúscula debilidad. Hacían bien en aislarlo, incluso entendía sus frustraciones y odio que a veces profesaban, pero lo aceptaría, esa era la carga que debía de tener como un jinchūriki, y para el futuro de Sunagakure. Debía aguantar, seguir adelante, y quizá en algún momento podrían desarrollar un sello de mejor calidad para poder desprender el poder del Ichibi y dejar atrás esta pelea eterna.
Eso parecía llegar a empezar a tener futuro cuando su supervisor directo le llegó con una especie de técnica, una meditación de cierta forma, en la que parecía consumir el poder del Ichibi al utilizar sus mismas intensiones asesinas, oscuras, y someterlas con las propias. Al tomar toda la oscuridad del oponente, pero sin ser sobrepasada por ellas, podías combinarlas con las propias y devolverla, consumiendo el poder del Ichibi, destruir todo lo que era en su propia voluntad, e incluso destrozar su individualidad de monstruo para que su poder se volviera propio, el jinchūriki definitivo. Al usar la naturaleza básica del ser humano en cuanto a instinto, competición, deseo de sobrevivir e imponerse sobre los demás, esta manifestación de destrucción permitiría consumir la oscuridad de la bestia. A esa meditación y forma de canalizar el poder se le llamó: Satsui no Hadō.
La primera aplicación fue un éxito, tanto así que incluso podía sentir el miedo, desesperación y terror del Ichibi cuando ese poder parecía estar consumiendo y destruyendo al Ichibi poco a poco, haciendo que por primera vez se callara e incluso perdiera la consciencia. Sin embargo, era obvio que todavía necesitaba entrenamiento: la realidad del Satsui no Hadō, según lo que se le había instruido, era utilizar esa oscuridad para consumir otra y encerrarla, pero era difícil, incluso a veces parecía hacer lo contrario, ceder más a impulsos y deseos asesinos.
Era muy recientemente que eso se había empeorado: entre más se debilitaba el Ichibi y casi que más parecía morir, más esos deseos salían a la luz, y a este punto incluso empezaba a escuchar voces, ver sombras donde no las había, y en las pocas veces que podía cerrar los ojos donde el Ichibi era más débil, sus sueños se volvían pesadillas de carnicería, asesinato, y terminaban siempre de la misma forma: una sombra de un demonio de ojos rojos, con el Kanji rojo en la oscuridad de la visión: 天
A pesar de resistir, Arari sabía que debía mejorar, o no iba a tener mucho tiempo antes de perder el control.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
3.-Al parecer no había siquiera escuchado lo que le dije, no solo eso, se veía más descontrolado que hace unos minutos por lo que probablemente ya estaba más allá de las palabras. Si la diplomacia no iba a poder terminar este episodio, tendríamos que recurrí a la fuerza, estábamos lidiando con el miembro más fuerte de nuestra compañía y de entre los más fuertes de la fuerza militar de la aldea, pero tendríamos que intentar o todos seriamos asesinados. Supongo que lógicamente tendríamos que idear la forma de poder contenerlo, ya que, si terminaba muriendo, la aldea perdería a su Jinchuriki. No tuve mucho más tiempo para pensar, pues pronto comenzó a formar otra técnica y ahora nos enfrentábamos a una gran cantidad de proyectiles de arena, que dificultaba las cosas pues mi arena no era la mejor para lidiar con este tipo de ataques.
Percibí que ya estaban listas las preparaciones, la sensación de arena plateada bajo nuestros pies era inconfundible, y con un movimiento de la mano esta comenzó a emerger de las profundidades de la tierra, dejándonos parados sobre lo que ahora era una zona plateada en contraste con el resto del desierto. Puse ambas manos frente a mí y de una manera similar a como lo habia hecho antes, se formó un domo de arena frente a nosotros, pero no se detuvo ahi, y continuaron formándose estos domos uno sobre el otro hasta que habia una totalidad de 4 interponiéndose entre los proyectiles y nosotros. La fuerza de su técnica era muy grande, por lo que una tras otra las defensas fueron cediendo, pero en conjunto fueron suficientes para resistir toda la embestida, por lo que con el último ataque también cayó la última defensa, pero en este tiempo, pude concentrarme y aumentar mi afinidad con la arena en preparación para lo que estaba por venir.
• [Forma #007: Phoenix]
Requerimiento: Enfrentar con una defensa, o recibir el daño, hasta (02) ataques o más
Efecto: Recibes [(8,760x24)xLvl] de [Habilidad] por ataque recibido, sin nunca superar tú máximo actual [xUso] (4,625,280 = 2,706,958)
4.- Junte las manos en un sello, lo hacía en todas mis batallas pues me permitía percibir todo lo que sucedía alrededor de una mejor manera y por lo subito de la situación no había activado mi técnica sensora, pero me tome la oportunidad para hacerlo. Si sus habilidades con la arena eran iguales a las mías, solo que, a un nivel mayor, entonces la arena saldría a defenderlo de cualquier ataque, por lo que tendría que probar el poder de sus defensas y ver a que nos enfrentábamos. Al tiempo en que pensaba esto, moví esta mano señalando en dirección del Jinchuriki y dos brazos gigantes de arena salieron desde la arena recién formada y se extendieron hacia el con palmas abiertas y el objetivo de atraparlo entre sus dedos.
• [Phoenix Flame] Obtiene (0:100) (+ 0:27 xTurno) • [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido • [Soul Meditation]Sus hechizos reciben [(2:5.8 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] [según Mana] • [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [272,800] • [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:9 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [161,810,064] [6.8 Cargas]
Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (133m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.
Sabaku no Saku (Empalizada del Desierto)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: C (+)
Costo: 15,900 pts. de Chakra x4
Defensa: (1:8) pts. [31,782,864x2 = 63,565,728]
Efecto: Puede defender hasta (06) ataques
Velocidad: La del Ninja + (1:10) [39,728,580]
Descripción: Manipula la arena para levantar rápidamente una pared que puede curvarse y crear un domo, donde su único punto débil es abajo y directamente atrás. Su gran defensa es bastante útil para detener muchos ataques de bajo nivel, pero su capacidad para crear esta defensa varias veces, en varios lugares, es su verdadero potencial.
Sabaku Tatemono (Construcciones de Arena)
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (56,080 de Chakra) (28,040 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Corto]
• Permite almacenar (xTurno) una cantidad de arena adicional
• [Campo Rocos] Modifica su alcance al rango [Masivo], y tarda (01 t) en activarse
Descripción: Muy importante de utilizar una vez se alcanza cierta maestría con el control del chakra, ya que se basa en utilizar una muy pequeña porción de arena, atravesar el suelo cerca tuyo, y utilizar esa arena para destruir minuto a minuto los minerales, las edificaciones cercanas, y otras cosas físicas para poder despertar del subsuelo una explosión de arena en un movimiento de muñeca. Dependiendo del campo en el que se encuentra, el alcance puede llegar a volverse mucho mayor.
Sabaku: Hando (Manos del Desierto)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Largo
Rango: A (+++++)
Costo: 500,000 pts. de Chakra
Fuerza: (1:30) pts. [214,917,480]
Efecto: Obtiene autonomía del Sabaku
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [143,278,320]
Descripción: Utilizando la arena para crear una mano de arena, garras, esta llega a subir por el enemigo hasta capturar todo su cuerpo, ya sea en un ataúd de arena, o simplemente capturando su cuerpo en alguna parte. Puede ser utilizada para múltiples propósitos más allá de capturar, como golpear al enemigo, defender de un ataque o simplemente aplastar algo, pero cuando se usa de una manera ofensiva, el jutsu termina una vez cumple su función, es cuando se utiliza para capturar al rival que el jutsu llega a tener realmente su poder, la capacidad de volverse autónoma y quedarse indefinidamente sobre el campo sellando los movimientos del oponente, siendo casi imposible de liberarse por fuerza bruta y tener que buscar otros medios. La brillantes del jutsu es más que nada su tamaño, capaz de ser unas pequeñas manos para algo como humanos, hasta garras gigantes para capturar bestias, siendo capaz de invocar dos manos a la vez si dobla su prestigio.
Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto) [Lvl 27]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (500,000 de Chakra) (250,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:98.3) pts. de velocidad a la arena (+35 PF) [704,212,942]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.
~ ✦[Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x3)]✦~
[Sabiduría B] [Nv 22]
[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel) [x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [11,785,708]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [11,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.
[Ninja Bag][x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [ |50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.
1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima
[Pureblood]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.
[Sabaku no Nozel]
Clasificación: Prestige Skill
Efecto: Continuo (Permanente)
Crecimiento: --- --- (Sin forma de crecimiento)
Habilidades
• Obtiene (03 P) para distribuir
• Aumenta en (03) el valor base de [Great Sun]
• Su dominio de [Arena] obtiene (0.9) el valor de [SM]
• Su dominio de resto de artes, pierde un total de (0.3) de [SM]
• Obtiene un aumento de (2.4) para el valor de [God of Thunder]
Descripción: Su figura se alza como un faro en la penumbra, una inspiración que aviva el deseo de superación, de trascender los límites impuestos por el destino. Anhela no solo la grandeza personal, sino la elevación misma de su venerada aldea, visualizando un imperio majestuoso que sobrepasa toda estimación. En su singularidad, aspira a ser el artífice del cambio en el vasto lienzo del mundo ninja, demostrando que la influencia de un solo hombre puede forjar el destino de naciones. Envuelto en su manto de arena plateada, su baluarte impenetrable, este guerrero es un enigma espiritual, un ser cuyo equilibrio interior resiste los embates del caos. En la estática danza de su combate, ha cultivado una aguda perspicacia, desentrañando los secretos de sus adversarios con maestría, tejiendo estrategias para derrotar a enemigos formidables sin ceder a la desesperación. Aunque su dominio absoluto sobre la arena reluce como la joya de su corona, reconoce las grietas en sus propias habilidades, demostrando que incluso la defensa más inquebrantable tiene sus flancos vulnerables. Este custodio de la majestuosidad, inmerso en la leyenda que teje, es más que un guerrero: es un símbolo viviente, recordándonos que la grandeza no está exenta de desafíos y que hasta los más legendarios tienen sus propias pruebas que superar.
[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 10% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [458,257,800]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.
[Absolute Soul]
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 09 t (Almacenado: 21%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.45)xWILL] de [Habilidad] adicional
• Aumenta en [(02)xINT] el valor de [Soul Discharge]
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• [Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLCK] de su magia y (0:20) de [PF] cada tiempo [CD: 00 de 01 t]
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
I tuck you in, warm within, keep you free from sin
'Til the Sandman, he comes
3. Como si fuera algo inamovible, todos y cada uno de los shuriken fueron golpeando en la sombra de aquel demonio, solo haciendo que avanzara más lento, pero sin cambiar en ningún momento su curso: su piel, como si fuera acero, estaba haciendo añicos la arena que se había vuelto esos shuriken y no podía hacer nada para evitarlo con ese ataque, al menos de ese calibre.
Sabiendo que tenía que seguir empujando su poder, rápidamente movió sus manos hacia adelante y luego las giro sobre si mismo, creando un vórtice gigante de arena que empezaría a rodear el cuerpo del demonio para empezar a retenerlo, que no se moviera un centímetro más, y cuando pudiera neutralizar toda su fuerza, llegaría a bajar las manos para hacerlo enterrar 18m bajo el suelo sin que pudiera salir.
En la realidad, ante tú ataque de esos dos brazos gigantes de arena, su propia arena y la del desierto empezaron a rodearlos rápidamente, así como a ti mismo y a otros que estaban todavía intentando reaccionar y ayudarte a contener a Arari, pero lo único que lograron fue ser rodeados y atrapados por la arena, siendo empujados con fuerza bajo el suelo para ser sepultados y empezar a asfixiarse. Tus brazos de arena fueron asediados por la arena, la perforaron, y cuando alcanzaron suficiente en su interior, la arena explotó para destruir los brazos, todo esto mientras de tú lado, alrededor tuyo, los mismos vórtices de arena te estaban rodeado para hacer el mismo destino que los otros.
Sin embargo, el aura de desesperación y miedo que estaba emanando el demonio en los ojos de Arari lo estaban llevando poco a poco a la locura, y la desesperación que iba sintiendo lo empujaron a pedir más poder, y fue así que, ante todos, notarían un cambio significativo: los ojos de Arari ya no eran los normales, ahora eran diferente, eran otros... Eran los del Ichibi.
Estaba liberando el poder del Bijū.
[Defensa] 4,200,000 + 537,106,080
• [Efecto] Entierra a (Nozel) y algunos ninja bajo el suelo (18m) [Fuerza: 537,106,080]
[Velocidad] 555,744,000 + 537,106,080 → 1,092,850,080 (Vs. 1,079,276,970)
[Fuerza] 168,000
Suna no Asobiba (Juguete de Arena)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: D (EX)
Costo: 13,000,000 pts. de Chakra
Efectos
• Detiene hasta (1:21) pts. de fuerza (28 Objetivos) → 537,106,080
• Objetos solidos los cubre y entierra dentro de la arena (14 m)
• Objetos líquidos o gaseosos los llega a explotar y dispersar en el aire
Velocidad: La del Ninja + (1:21) → 537,106,080
Descripción: Movilizando rápidamente la arena hacia el objetivo, esta empieza a girar rápidamente en uno o más vórtices, dependiendo de cuantos objetivos sean, pues rápidamente la arena empezará a pegarse a los objetivos. En cuerpos solidos, pronto la arena empezará a hacerlos pesados, y su energía se irá acabando hasta que llegue a acabarse, momento donde todo el peso les dará con toda la fuerza y los lanzará hacia abajo, tratando de enterrarlos por completo. Por otro lado, objetos gaseosos, líquidos o de plasma se verán afectados en su integridad cuando la arena empiece a meterse dentro, todo para que explote de golpe y disperse todo el poder en el aire.
[Arari Shukumi] • (188,160 XP | 315 IP | 252 AP) [x01] [Rareza: Único] • [Alineamiento: Lawful Neutral] • [Habitat: Ionia] • [Rango: B (Lvl. 21)] [Recompensa: Especial - Alta]
[Estado Crítico: 20 xLvl] (00 de 420) [Defensa] (00 de 1,260) • Recibe [(23%)xIP] de [Regeneración] general [230% < 26,033,700]
• Obtiene (0:105) de [PF] para sus jutsus y regenera (0:42)xTurno
• Tiene (0:25) de [Mythical Soul] para repartir < + 0 | 0 | 25 [Vitalidad] (1,680,000 de 1,680,000) [Chakra] (7,959,000 de 7,959,000) [Aguante] (1,680,000 de 1,680,000)
[Defensa: 4,200,000][Velocidad: 9,744,000][Fuerza: 168,000] [Adrenalina: 2,100,000][Habilidad: 12,576,480][Ec: 00]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:26)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido → 546,000,000
Ya era considerado por colegas y superiores como un ninja prodigio de su generación, un ninja que sin lugar a dudas sería una gran carta para Suna y los deseos que estaban considerando al momento de empezar la carrera armamentística contra el resto de las naciones. Su control en el Fūton era de las mejores entre todos los ninja de su aldea, su mentalidad de siempre enfocarse en la misión, y en encontrar el camino que más beneficio le iba a dar la aldea ocasionó que desobedeciera ordenes muchas veces, pero nunca un solo regaño: cada vez que se desviaba de las ordenes, del plan y de la estrategia marcada, Arari aseguraba que era por una mejor causa, una mejor recompensa en el bienestar de la aldea.
Fue sin lugar a dudas su proactividad que llamó la atención del Kazekage y de sus consejeros: Arari no simplemente obedecía ordenes, en su tiempo libre buscaba nuevas formas de enfoque, más caminos y los creaba si era necesario, no necesitaba que alguien le dijera qué hacer o qué no hacer, ya con su experiencia y su única forma de ver el mundo, Arari se había convertido en un activo tan importante en Sunagakure que, cuando descubrieron la ubicación del Ichibi , y teniendo un sello que debería servir para crear a un jinchūriki, fue elegido: una persona que, sin lazos directos con la gran "realeza" de Suna, había mostrado siempre que su único enfoque era la aldea, y su bienestar, su futuro.
Cuando el gran Ichibi fue sellado, pronto todos se dieron cuenta de la "debilidad" del sello: necesitaban de una fuerte voluntad, para rechazar y mantener encerrada a la del Ichibi, una voluntad tan fuerte para contener contra la de una criatura milenaria, que siempre se mantenía activa, sin un solo momento de descanso, esperando el momento para romper la voluntad y poder escapar: ¿Era esta la razón por la cual el sellado parecía tener un trasfondo de monjes recluidos? ¿Pasar toda una vida? Pero a pesar de esa realidad, la sorpresa fue que Arari se levantó, tardó días en poder siquiera mantener consciencia, pero cuando lo logró, su mirada relataba la realidad: había logrado controlar el poder del Ichibi, lo había llegado a encerrar y no iba a permitirse ser derrotado por la criatura, su poder debía ser de Sunagakure.
Incluso cuando la aldea, compañeros e incluso superiores empezaron a tener miedo, a tener rechazo y distanciarse, tratarlo distinto, no afectó para nada su mentalidad: no había nada que culparles, ahora era recipiente de un demonio que podría escapar si mostraba debilidad, si mostraba duda o siquiera una minúscula debilidad. Hacían bien en aislarlo, incluso entendía sus frustraciones y odio que a veces profesaban, pero lo aceptaría, esa era la carga que debía de tener como un jinchūriki, y para el futuro de Sunagakure. Debía aguantar, seguir adelante, y quizá en algún momento podrían desarrollar un sello de mejor calidad para poder desprender el poder del Ichibi y dejar atrás esta pelea eterna.
Eso parecía llegar a empezar a tener futuro cuando su supervisor directo le llegó con una especie de técnica, una meditación de cierta forma, en la que parecía consumir el poder del Ichibi al utilizar sus mismas intensiones asesinas, oscuras, y someterlas con las propias. Al tomar toda la oscuridad del oponente, pero sin ser sobrepasada por ellas, podías combinarlas con las propias y devolverla, consumiendo el poder del Ichibi, destruir todo lo que era en su propia voluntad, e incluso destrozar su individualidad de monstruo para que su poder se volviera propio, el jinchūriki definitivo. Al usar la naturaleza básica del ser humano en cuanto a instinto, competición, deseo de sobrevivir e imponerse sobre los demás, esta manifestación de destrucción permitiría consumir la oscuridad de la bestia. A esa meditación y forma de canalizar el poder se le llamó: Satsui no Hadō.
La primera aplicación fue un éxito, tanto así que incluso podía sentir el miedo, desesperación y terror del Ichibi cuando ese poder parecía estar consumiendo y destruyendo al Ichibi poco a poco, haciendo que por primera vez se callara e incluso perdiera la consciencia. Sin embargo, era obvio que todavía necesitaba entrenamiento: la realidad del Satsui no Hadō, según lo que se le había instruido, era utilizar esa oscuridad para consumir otra y encerrarla, pero era difícil, incluso a veces parecía hacer lo contrario, ceder más a impulsos y deseos asesinos.
Era muy recientemente que eso se había empeorado: entre más se debilitaba el Ichibi y casi que más parecía morir, más esos deseos salían a la luz, y a este punto incluso empezaba a escuchar voces, ver sombras donde no las había, y en las pocas veces que podía cerrar los ojos donde el Ichibi era más débil, sus sueños se volvían pesadillas de carnicería, asesinato, y terminaban siempre de la misma forma: una sombra de un demonio de ojos rojos, con el Kanji rojo en la oscuridad de la visión: 天
A pesar de resistir, Arari sabía que debía mejorar, o no iba a tener mucho tiempo antes de perder el control.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
[Anotaciones del Evento]
•
Mirando todo lo que se desarrollaba, Victor llegó a fruncir el ceño aún si mostraba una sonrisa, las cosas iban como esperaba, pero algo estaba mal en cuanto a la "actuación" del poder, estaba siendo mucho más efectiva y agresiva de lo que debería ser, de lo que recordaba en otras aplicaciones, como si algo estuviera amplificando su poder, algo que ciertamente él no estaba haciendo.
Sin embargo, no pudo pensar o hacer nada sobre aquella molestia sensación cuando nuevamente sintió la arena ser perturbada por el aire del desierto, y esta vez volteó todo su cuerpo, no solo un brazo para atacar, para observar como todo seguía igual... Hasta que otro brazo, y el ya creado, se levantaron al aire para detener un kunai solitario que cayó sobre sus brazos que aguantaron la explosión, solo para ver un pájaro en el cielo, uno más grande, uno completamente nulo de vida, algo que sabía gracias a su habilidad para comunicarse con esos animales.
-- Every wolf's & lion's howl Raises from hell a human soul.
Volteando hacia un lado, Victor observaría a una persona venir caminando hacia él, con un bastón similar al de Victor, pero vestido por completo de negro, un cabello de mismo color, y en su otra mano un libro que mantenía abierto mientras recitaba las palabras anteriormente dichas. Cuando se quedó a veinte metros de distancia, se quedaron mirando unos segundos mientras el invitado sorpresa solo sonreía.
-- And mutual fear brings peace, Till the selfish loves increase; Then Cruelty knits a snare, And spreads his baits with care. Tú, ustedes. Son esa Crueldad. Siento que me entrometa, pero no puedo dejar que interfieran cuando mi hermano está lidiando con sus actos.
Cerrando el libro con fuerza, tanto que una ligera brisa meció el cabello de V, este solo se quedó apoyando en su bastón mientras miraba a Victor, el cual solamente reaccionó con molestia al no tener idea de quién demonios era ese tipo, mucho menos como lo había encontrado, pero todo pasó al momento de que llegó a la conclusión que no importaba, igual iba a terminar muerto -- Lo que digas niño. -- Sus brazos extra se movieron hacia adelante, pero en ese momento algo le alertó, su ojo se abrió con fuerza y apenas alcanzó a lanzarse hacia atrás para salvar su cuello, aunque sus dos brazos extra terminarían siendo rebanados por una marioneta que salió del suelo junto con la figura de su dueña, una figura completamente cubierta desde pies hasta cabezas, una túnica blanca y una máscara verde brillante en homenaje a una mariposa.
-- Great things are done when men and mountains meet.
Declaró de memoria otra parte de la poesía mientras Ashino caía cerca de la figura de V, sin decir nada, solo atrayendo su marioneta hacia su lado mientras allá arriba el cuervo artificial seguía dando vueltas -- Ashino, te presento a Victor. Victor, te presento a Ashino. Akatsuki y Kara. Dos grandes, dos montañas. ¿Cuál es la que perdurará en el desierto del tiempo? -- Victor se quedó mirando a la segunda, esa si la reconocía, y solo llegó a terminar por fruncir el ceño enojado, por completo: ¿Shisui había logrado dar con ellos? ¿Qué hacía ella ahí? Sea como sea, tenía que eliminar al niño y a la niña, terminar el trabajo aquí, y darle la información a Jigen de que las cosas quizá habían empeorado más rápido de lo que había estado planeando.
5.-Mi técnica fue esencialmente destruida por su arena, esperaba que no llegaran a alcanzarlo, pero esa defensa era bastante agresiva, pues no se detuvo allí, bajo nuestros pies note como también iba a comenzar el movimiento de la arena normal del desierto, y tuve que apresurarme, moviendo los brazos para formar una plataforma de arena que se elevó llevándonos lejos del desierto antes de que pudiera tener un agarre suficiente sobre nuestros cuerpos y que termináramos bajo las arenas.
6.- Forme un sello de mano antes de cerrar uno de mis ojos y que una pequeña esfera de arena se formara frente a mi antes de flotar discretamente acercándose al jinchuriki, y no me detuve allí, moviendo los brazos a mi alrededor, lo que hizo que la arena de plata que descansaba sobre el suelo se levantara y comenzara a moverse en conjunto de manera errática alrededor de él, formando una tormenta de arena cuyo propósito era dificultar su vision, al menos se le haría más difícil localizarnos para lanzar un ataque.
[Blindness] (Ceguera)
Gravedad: Lvl. Bajo (Básico)
Duración: 00 de 00 t (Max. 99 t)
Activación: Contextual Interpretativo
Efectos [Parcial | Total]
• Pierdes (x01) de [Rastreo & Reacción]
• Pierdes [(75% xLvl) de tú velocidad [153,468,000] [x115 Cargas]
• El porcentaje indicado es según la velocidad máxima que tengan naturalmente
• El mínimo absoluto que puedes alcanzar es (00) de velocidad mediante esta mecánica
7.- Estábamos a salvo por el momento, pero cuando lo veía atreves de mí ojo, me di cuenta que eso no iba a durar mucho, si comenzaba a liberar a la bestia con cola, la situación seria realmente catastrófica y teniamos que ver como sacalro del combate antes de que tuvieramos que lidiar con un Biju. Junte las manos y apunte en la direcicon donde se encontraba el sujeto, enviando mi arena de forma subterranea, esperando que fuera aun mas dificil de detectar entre la tormenta y cuando estuvo en posicion, levante las manos sacando a la arena del desierto en forma de una gran boca para que se cerrara sobre el y arrastrarlo bajo tierra e intentar debilitarlo al limitar su respiracion.
[Asphyxia] (Asfixia)
Gravedad: Lvl. Bajo (Básico)
Duración: 00 de 00 t (Max. 99 t)
Activación: [ (Fuerza)x02 + (Defensa Teórica) ] de fuerza teórica
Efectos
• Consume (03.3%) t del aguante a crítico total [13.8]
• Ocasiona (14.2%) pts. de daño a aguante [xTurno] [238,560]
• Por cada [Carga] adicional aumenta (0.1% | 0.4%) a los efectos nocivos
• Por cada (01 t) que se mantenga este estado agrega (0.2% | 0.8%) a los efectos nocivos
• [Phoenix Flame] Obtiene (0:60) (+ 0:27 xTurno) • [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido • [Soul Meditation]Sus hechizos reciben [(2:6.2 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] [según Mana] • [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [272,800] • [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:9 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [161,810,064] [5.4 Cargas]
Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (133m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.
Daisan no Me (Tercer Ojo)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (21,364 de Chakra) (4,272 xTurno)
Habilidad: Conecta tu ojo con uno artificial capaz de levitar [Alcance: Largo]
Descripción: Se cierra uno de los ojos y se utiliza chakra para conectar el nervio del ojo real con uno artificial creado de arena, el cual empieza a crearse mientras el jutsu se mantenga activado. El ojo no aumenta o reduce el poder del practicante, pues es solo un reemplazo, pero por su capacidad para flotar y moverse sirve muy bien para explorar lugares inaccesibles de forma normal, o ver a través de impedimentos si se posiciona en otro lugar, teniendo una visión normal a un ojo básico.
Suna Arashi (Tormenta de Arena)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (181,104 pts. de Chakra)
Habilidades
• [Alcance: Largo]
• Mantiene (1:42) pts. de densidad [287,490,840]
• Ocasiona el estado [Blind (Parcial)] (115 c)
• Puede cegar cualquier jutsu visual con el chakra
• Incrementa en (1:12) pts. la velocidad de uso de arena [82,140,240]
• El jutsu [Daisan no Me] puede ver perfectamente a través de la arena
Descripción: Creada por los Sabaku para emular el clima alrededor de su aldea, utiliza las partículas de arena para crear una tormenta constante a lo largo del punto de origen, abarcando una gran distancia. La densidad de esta tormenta hace bastante difícil su liberación, que como otros jutsus de este tipo, requiere que abarque al menos la mitad de la distancia total usada para crear este jutsu. Afecta a todos dentro de su alcance, incluso el propio ninja que la liberó, aunque para los Sabaku se combina bastante bien con su "Tercer Ojo", el cual puede ver a través de este impedimento. Ya que la tormenta está formada por chakra del ninja, es utilizada incluso para engañar a ojos como el Sharingan o Byakugan.
Sabaku no Ago (Fauces del Desierto)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: B (+++)
Costo: 500,000 pts. de Chakra
Fuerza: (1:22) pts. [157,606,152]
Efectos
• [Duración: 00 de 03 t]
• Ocasiona el estado [Asphyxia] (+ 23 c)
• [Trampa] Incluye la velocidad para ataque crítico [Ignora (x02) de reacción]
Velocidad: La del Ninja + (1:58) [+40 PF] [415,507,128]
Descripción: En una zona donde la arena ya esté dispersa, el usuario tiene la capacidad de modificarla junto con el terreno subyacente, que puede ser de piedra o tierra, para crear una trampa letal. Esta trampa se posiciona estratégicamente en uno de los puntos cardinales y se activa cuando el oponente ataca o se mueve cerca de ella. Al activarse, se levantan fauces hechas de arena que atrapan al enemigo y lo asfixian, adhiriéndose a su cuerpo y evitando que respire adecuadamente. Esta técnica puede ser activada manualmente por el usuario al aparecer debajo del oponente, aunque su efectividad no es tan alta en comparación con su activación automática a través del movimiento del oponente. Es una trampa mortal diseñada para incapacitar y debilitar al enemigo al privarlo de oxígeno y dificultar su capacidad de combatir.
Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto) [Lvl 27]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (700,000 de Chakra) (350,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:98.3) pts. de velocidad a la arena (+17) [723,872,942]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.
~ ✦[Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x4) - (x3)]✦~
[Sabiduría B] [Nv 22]
[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel) [x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [11,785,708]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [11,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.
[Ninja Bag][x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [ |50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.
1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima
[Pureblood]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.
[Sabaku no Nozel]
Clasificación: Prestige Skill
Efecto: Continuo (Permanente)
Crecimiento: --- --- (Sin forma de crecimiento)
Habilidades
• Obtiene (03 P) para distribuir
• Aumenta en (03) el valor base de [Great Sun]
• Su dominio de [Arena] obtiene (0.9) el valor de [SM]
• Su dominio de resto de artes, pierde un total de (0.3) de [SM]
• Obtiene un aumento de (2.4) para el valor de [God of Thunder]
Descripción: Su figura se alza como un faro en la penumbra, una inspiración que aviva el deseo de superación, de trascender los límites impuestos por el destino. Anhela no solo la grandeza personal, sino la elevación misma de su venerada aldea, visualizando un imperio majestuoso que sobrepasa toda estimación. En su singularidad, aspira a ser el artífice del cambio en el vasto lienzo del mundo ninja, demostrando que la influencia de un solo hombre puede forjar el destino de naciones. Envuelto en su manto de arena plateada, su baluarte impenetrable, este guerrero es un enigma espiritual, un ser cuyo equilibrio interior resiste los embates del caos. En la estática danza de su combate, ha cultivado una aguda perspicacia, desentrañando los secretos de sus adversarios con maestría, tejiendo estrategias para derrotar a enemigos formidables sin ceder a la desesperación. Aunque su dominio absoluto sobre la arena reluce como la joya de su corona, reconoce las grietas en sus propias habilidades, demostrando que incluso la defensa más inquebrantable tiene sus flancos vulnerables. Este custodio de la majestuosidad, inmerso en la leyenda que teje, es más que un guerrero: es un símbolo viviente, recordándonos que la grandeza no está exenta de desafíos y que hasta los más legendarios tienen sus propias pruebas que superar.
[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 10% xLvl)
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [458,257,800]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.
[Absolute Soul]
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 00 de 09 t (Almacenado: 21%)
Habilidades
• Obtiene [(1:0.45)xWILL] de [Habilidad] adicional
• Aumenta en [(02)xINT] el valor de [Soul Discharge]
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S]
• [Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLCK] de su magia y (0:20) de [PF] cada tiempo [CD: 00 de 01 t]
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
Sleep with one eye open
Gripping your pillow tight
Exit light, what is it?
(Enter night)
Take my hand
We're off to never-never land
Yeah, yeah
4. La tormenta, la estrategia para intentar hacer que sufriera algo, parece que se fue en tú contra rápidamente. Centrado en eso, con solo la visión del ojo que estaba puesta sobre Arari para poder atacar, notarías como tú ataque llegó, para la defensa automática del ninja procedió como ráfagas que en esencia repelieron la arena para evitar que pudiera atraparlo, evitar que pudieras hacer lo que tanto deseabas de arrastrarlo hacia la tierra y poder contenerlo de esa forma, creando de cierta forma un "área inamovible" como su defensa.
Y, a la vez, al no tener que preocuparse por ello, su visión de aquella ilusión que parecía tan vivida solo veía como única forma de lidiar con la velocidad del monstruo, y su fuerza, de atacar por todas direcciones: cuando te dieras cuenta ya era demasiado tarde, pues afuera de tú propia tormenta la arena del desierto había subido y subido, alcanzando alturas superiores a tú ojo como para que cuando tú acabaras el ataque, ni te enteraras de lo que había hecho: nubes de arena estaban por encima, y pronto liberaron ráfagas, como si fueran rayos hechos de tierra, en contra de todos y cada uno de ustedes, y contra ti fueron precisamente diez de esas ráfagas al empezar a menguar los aliados que tenías a disposición.
Cada uno de ellos iba a doler como el demonio, pero aparte de todo, se quedarían pegados a ti como pequeñas tumbas primitivas que, aparte de ocasionar una enorme presión, crearían un sello gracias al poder del Shukaku que ya estaba liberando, haciendo que estas tumbas pudieran ser, prácticamente, permanentes si no lograban evitarlas o lidiar con ellas. Aquellas ráfagas de arena golpeando por todas direcciones, y consumiendo el área de la tormenta, sería suficiente para intentar igual disipar esta una vez terminara el ataque.
[Secundaria: Suna no Tate] (Escudo de Arena)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] → x546 → 6,257,684,706
• Esta defensa tiene [(1:0.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] → x294 → 3,369,522,534
• Permite incluir [(01%)xLvl] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática → 21% → + 3,037,961 (+ 8,423,000)
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.
Sabaku no Shinpan (Juicio del Desierto)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: B (EX)
Costo: 22,000,000 pts. de Chakra | + 14,466,480
Daño: (1:42) pts. de Vitalidad → 1,531,592,160
Efectos
• Libera (23) ráfagas en total
• Cada ráfaga libera (300%) de daño
• Durante (03 t) ocasiona (1:53) de presión → 1,932,723,440
• Imposible de esquivar una vez está dentro del alcance
• Si no es realizada como "sorpresa", el rival puede escapar del alcance
• Si no es realizada como "sorpresa" hacia el oponente no aplica su velocidad
• [Sellado] La presión se vuelve sellado de fuerza, y la duración se vuelve indefinida
Velocidad: La del Ninja + (1:31) → 1,130,460,880
Descripción: En medio de todo el caos que es combatir contra un Sabaku, sobre todo si es en medio de su elemento y los ataques empiezan a llover por todos lados, un estratagema llega a crearse: eleva su arena, una cantidad absurda que llamaría la atención de cualquier persona que se ponga a mirar a su simple alrededor y pueda escapar a tiempo, pero aquellas que estén ocupadas lidiando con otra cosa, o sin saber qué es lo que pasa... Puede llegar a ser su muerte: al elevar toda la arena, empieza a crear nubes sobre el campo, y cuando está suficientemente condensada, el ataque inicia, liberando una gran cantidad de ráfagas de arena que golpean una y otra vez contra el oponente, o varios de ellos, haciendo una gran cantidad de daño, pero a la vez dejando a este atrapado entre la arena, incluso dentro de la tierra o misma arena (si están en desierto) si es necesario; el poder del Ichibi puede hacerse presente si se tiene el arte del sellado, pues estos cúmulos de arena presentarán un sellado único.
[Shoki Keishiki: Kaihō] (Forma Inicial: Liberar)
Rango: B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
→ 1,890,000 Hab
→ 11,895,000 x [181.44] → 2,158,228,800 AF Parcial
→ 11,895,000 x [90.7 | 114.9 | 66.5] → (1,078,876,500 STR | 1.366.735.500 END | 791,017,500 AGI)
• Consume (0.5) capas de sellado [xTurno]
• Aumenta (10 t) tú progresivo de aguante a [Crítico]
• Obtiene (15% xIP) de regeneración general [Lvl. Bajo]
• Incrementa tú [ExoSoul] según el (10%) de poder del [Bijū]
• Obtiene [(STR 1:4.32) (END 1:5.472) (AGI 1:3.168)]xLvl de poder [según Estadísticas]
• Adicionalmente reciben [(1:8.64)xLvl] de [AF Parcial] absoluto -- [según Estadísticas]
• Obtienen [(9,000 xIP)xLvl] de [AF General] para usar [00 An | 00 Hab | 00 Ec]
• [Descontrol] Consumirá [(05 AP)] para mantener a raya la influencia del Bijū [xTurno]
Descripción: Cuando despierta el toque del chakra de su bijū, la metamorfosis inicial se desata. Envuelto efímeramente en una danza de chakra faiscante, este manto etéreo se funde en su ser, infundiendo un torrente inmediato de energía. Esta fuerza, ahora maleable como arcilla en sus manos, cobra vida, permitiendo que la domine como propia. Y en este momento de trascendencia, desvela el potencial que yace en las entrañas de su bijū. Durante este éxtasis de poder, su ser se alza a nuevas alturas, una magnificencia que hace eco a la misma naturaleza de la bestia que yace en su interior. En esta sinfonía de transformación, lo imposible se torna realidad. El chakra de la bestia se vierte en su ser con celeridad, tejendo una trama de regeneración que disipa el dolor con firmeza. Se convierte en un inquebrantable coloso, resistente a cualquier intento de detenerlo. Cada bijū, con su singularidad arraigada en lo más profundo de su ser, otorga dones únicos. Cambios físicos, propios de la criatura que alberga, se manifiestan en su carne. Sus ojos, ventana del alma, adoptan la forma de los ojos del bijū, un reflejo del poder que poseen. Características animales emergen o se intensifican, como los rasgos de un titán en su apogeo. Pero incluso mientras se deleita en esta apoteosis, la sombra del sello que mantiene al bijū en su prisión se resiente, desmoronándose lentamente bajo la presión de su expansión desenfrenada. Cada vez que abraza esta forma, se acerca un paso más al desencadenamiento de un poder que amenaza con desbordarse y arrasar con todo a su paso.
[Arari Shukumi] • (188,160 XP | 315 IP | 252 AP) [x01] [Rareza: Único] • [Alineamiento: Lawful Neutral] • [Habitat: Ionia] • [Rango: B (Lvl. 21)] [Recompensa: Especial - Alta]
[Estado Crítico: 30 xLvl] (00 de 630) [Defensa] (00 de 1,890) • Recibe [(23+15%)xIP] de [Regeneración] general [380% < 45,201,000]
• Obtiene (0:105) de [PF] para sus jutsus y regenera (0:42)xTurno
• Tiene (0:25) de [Mythical Soul] para repartir < + 0 | 0 | 25 [Vitalidad] (1,736,000 de 1,680,000+56,000) [Chakra] (8,423,000 de 7,959,000+464,000) [Aguante] (1,736,000 de 1,680,000+56,000)
[Defensa: 4,200,000][Velocidad: 9,744,000][Fuerza: 168,000] [Adrenalina: 2,100,000][Habilidad: 14,466,480][Ec: 00]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:26)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido → 546,000,000
Ya era considerado por colegas y superiores como un ninja prodigio de su generación, un ninja que sin lugar a dudas sería una gran carta para Suna y los deseos que estaban considerando al momento de empezar la carrera armamentística contra el resto de las naciones. Su control en el Fūton era de las mejores entre todos los ninja de su aldea, su mentalidad de siempre enfocarse en la misión, y en encontrar el camino que más beneficio le iba a dar la aldea ocasionó que desobedeciera ordenes muchas veces, pero nunca un solo regaño: cada vez que se desviaba de las ordenes, del plan y de la estrategia marcada, Arari aseguraba que era por una mejor causa, una mejor recompensa en el bienestar de la aldea.
Fue sin lugar a dudas su proactividad que llamó la atención del Kazekage y de sus consejeros: Arari no simplemente obedecía ordenes, en su tiempo libre buscaba nuevas formas de enfoque, más caminos y los creaba si era necesario, no necesitaba que alguien le dijera qué hacer o qué no hacer, ya con su experiencia y su única forma de ver el mundo, Arari se había convertido en un activo tan importante en Sunagakure que, cuando descubrieron la ubicación del Ichibi , y teniendo un sello que debería servir para crear a un jinchūriki, fue elegido: una persona que, sin lazos directos con la gran "realeza" de Suna, había mostrado siempre que su único enfoque era la aldea, y su bienestar, su futuro.
Cuando el gran Ichibi fue sellado, pronto todos se dieron cuenta de la "debilidad" del sello: necesitaban de una fuerte voluntad, para rechazar y mantener encerrada a la del Ichibi, una voluntad tan fuerte para contener contra la de una criatura milenaria, que siempre se mantenía activa, sin un solo momento de descanso, esperando el momento para romper la voluntad y poder escapar: ¿Era esta la razón por la cual el sellado parecía tener un trasfondo de monjes recluidos? ¿Pasar toda una vida? Pero a pesar de esa realidad, la sorpresa fue que Arari se levantó, tardó días en poder siquiera mantener consciencia, pero cuando lo logró, su mirada relataba la realidad: había logrado controlar el poder del Ichibi, lo había llegado a encerrar y no iba a permitirse ser derrotado por la criatura, su poder debía ser de Sunagakure.
Incluso cuando la aldea, compañeros e incluso superiores empezaron a tener miedo, a tener rechazo y distanciarse, tratarlo distinto, no afectó para nada su mentalidad: no había nada que culparles, ahora era recipiente de un demonio que podría escapar si mostraba debilidad, si mostraba duda o siquiera una minúscula debilidad. Hacían bien en aislarlo, incluso entendía sus frustraciones y odio que a veces profesaban, pero lo aceptaría, esa era la carga que debía de tener como un jinchūriki, y para el futuro de Sunagakure. Debía aguantar, seguir adelante, y quizá en algún momento podrían desarrollar un sello de mejor calidad para poder desprender el poder del Ichibi y dejar atrás esta pelea eterna.
Eso parecía llegar a empezar a tener futuro cuando su supervisor directo le llegó con una especie de técnica, una meditación de cierta forma, en la que parecía consumir el poder del Ichibi al utilizar sus mismas intensiones asesinas, oscuras, y someterlas con las propias. Al tomar toda la oscuridad del oponente, pero sin ser sobrepasada por ellas, podías combinarlas con las propias y devolverla, consumiendo el poder del Ichibi, destruir todo lo que era en su propia voluntad, e incluso destrozar su individualidad de monstruo para que su poder se volviera propio, el jinchūriki definitivo. Al usar la naturaleza básica del ser humano en cuanto a instinto, competición, deseo de sobrevivir e imponerse sobre los demás, esta manifestación de destrucción permitiría consumir la oscuridad de la bestia. A esa meditación y forma de canalizar el poder se le llamó: Satsui no Hadō.
La primera aplicación fue un éxito, tanto así que incluso podía sentir el miedo, desesperación y terror del Ichibi cuando ese poder parecía estar consumiendo y destruyendo al Ichibi poco a poco, haciendo que por primera vez se callara e incluso perdiera la consciencia. Sin embargo, era obvio que todavía necesitaba entrenamiento: la realidad del Satsui no Hadō, según lo que se le había instruido, era utilizar esa oscuridad para consumir otra y encerrarla, pero era difícil, incluso a veces parecía hacer lo contrario, ceder más a impulsos y deseos asesinos.
Era muy recientemente que eso se había empeorado: entre más se debilitaba el Ichibi y casi que más parecía morir, más esos deseos salían a la luz, y a este punto incluso empezaba a escuchar voces, ver sombras donde no las había, y en las pocas veces que podía cerrar los ojos donde el Ichibi era más débil, sus sueños se volvían pesadillas de carnicería, asesinato, y terminaban siempre de la misma forma: una sombra de un demonio de ojos rojos, con el Kanji rojo en la oscuridad de la visión: 天
A pesar de resistir, Arari sabía que debía mejorar, o no iba a tener mucho tiempo antes de perder el control.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
8.-Atreves de mi ojo pude ver como el ataque termino siendo inútil, como había estado esperando desde un principio, la arena se movía por voluntad propia para defenderlo de cualquier ataque y su velocidad era mucho mayor de la que podia alcanzar a este punto. A pesar de mis esfuerzos, pude darme cuenta como el resto de los que originalmente estaban en mi grupo habían desaparecido, muertos, heridos o enterrados bajo la arena, pero ya no estaban cerca de mí y me encontraba solo para lidiar con el gran poder que ahora estaba sintiendo por parte del que hasta hace unos minutos era nuestro aliado que se suponía usara este poder en nuestro beneficio.
Parece que en este momento fue que considere esta una batalla por supervivencia, el Jinchuriki estaba perdido y no iba a dudar en matarnos a todos, ya había hecho la mayoría del trabajo y yo era el único que se mantenía en su camino, no creía poder enfrentarme al poder de un Biju, pero iba a plantarle cara con todo el poder que podia conjurar y resistiría todo lo posible hasta alcanzar la victoria o caer en el intento. Junte las manos concentrando todo mi chakra, y atrayendo poder del mundo a nuestro alrededor, que se manifesto en modo de un brillo en mi cuerpo, particularmente en mis ojos. Cambie el sello de mano y la arena comenzó a moverse de manera peculiar a mi alrededor, tomando vagamente la forma de un símbolo, y me proporciono un gran poder en este momento.
Una gran cantidad de la arena del suelo se levantó con mi llamado y además de volver a llenar mi calabaza, se comenzó a acumular y organizar en capa tras capa de arena, hasta que se formó una esfera perfecta y brillante, con una gran densidad y superficie lisa. Todas estas características le permitieron a esta defensa no solo soportar cada una de las ráfagas pesar del gran poder que tenía cada una, pero por toda su superficie se formaron espinas que disiparon cualquier remanente de su técnica sobre esta esfera. Solo esperaba que el poder que manejaba en este momento durara lo suficiente.
[Scroll of Knowledge] (Lvl. 02)
• Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [12] [00 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t]
• [Forma #007: Phoenix]
Requerimiento: Enfrentar con una defensa, o recibir el daño, hasta (02) ataques o más
Efecto: Recibes [(8,760x10)x34] de [Habilidad] por ataque recibido, sin nunca superar tú máximo actual [xUso] [2,978,400]
9.- Dentro de la esfera mi vision era limitada al ojo que había creado, pero no iba a ser suficiente para este enemigo, por lo que volví a formar un sello diferente, y en la oscuridad del interior de la esfera, las líneas alrededor de mis ojos comenzaron a extenderse por mi rostro, a medida que la arena se elevaba por los aires y comenzaba a crear una nueva formación. En esta oportunidad fue un ojo, de gran tamaño que me permitía un mejor campo de vision sobre el campo y en particular, sobre los movimientos de mi enemigo. en esta oportunidad no lance un ataque, sabiendo que sería inútil, la arena se interpondría y aun no tenía la capacidad de superar su velocidad, por lo que me iba a dedicar a soportar sus ofensivas esperando una ventana para lanzar una ofensiva.
• [Phoenix Flame] Obtiene (0:47) (+ 0:27 xTurno) • [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido • [Soul Meditation]Sus hechizos reciben [(2:6.4 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] [según Mana] [1,568,972,160]1,601,659,080 • [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [272,800] • [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:9 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [161,810,064] [2.1 Cargas]
[Secundaria: Suna no Tate] (Escudo de Arena)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; (+12 Lvl) se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] [4,841,521,167x2 = 9,683,042,334 + 1,873,321,351 (Voluntad) = 11,556,363,685]
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] (+12 Lvl) de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] [21,228,208,196]
• Permite incluir [(01%)xLvl] (+12 Lvl) de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [5,818,321]
Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (133m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.
Sabaku no Ankh Gishiki (Ritual de la Llave del Desierto)
Rango: Nivel B (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (141,536 de Chakra)
Habilidades
• [CD: 00 de 01 t] -- [Req. Suna no Yoroi]
• Otorgará un (3.6) de [Soul Meditation] temporalmente
• Otorga (0:60) de [PF] para técnicas de [Arena] temporalmente
• Obtendrá [(1:21.6 xIP)xWILL] de [Velocidad] para su arena temporalmente [461,462,400]
• Obtiene [(1:11.3 xLvl)xIP+WILL] de [Defensa] externa [No Renovable - No Acumulable] -- [según Chakra] [1,846,810,980]
Descripción: Siendo rodeado por completo de su arena, la fuerza magnética gracias a esto incrementó suficiente para que, concentrandose y con un sello de mano activo, empiece a liberar chakra, un fenomeno externo que revela que está empezando a atraer más fuerza magnética del planeta, desde su interior y de su exterior, haciendo que por un simple momento su poder sobre la arena incremente suficiente para que libere un ataque, o defensa, extremadamente potente... Y parte de ese magnetismo quede a su alrededor, forzando a la arena que lo rodea a atraer más e incrementar la presión, lo cual mejorará la defensa externa que pueda tener; sin embargo, esta defensa es ajena, no es renovable y no se puede acumular.
Sabaku no Wadjet (Ojo Izquierdo del Desierto)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (101,479 de Chakra) (20,295 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] [100m]
• Tiene (1:32) pts. de defensa renovable [550,854,080x2 = 1,101,708,160]
• Otorga (x02) de [Rastreo] y [Reacción]
• Ignora (1:25) pts. de [AF Parcial] a distribuir del campo [430,354,750]
• Ignora efectos de campo relacionados a la [Arena] o derivados
Descripción: Elevando mejor la conexión entre los nervios con el ojo artificial, todo mediante un mejor control del chakra, este nivel de percepción llega a elevarse tanto que mejorará su capacidad para rastrear por la vista y su reacción ante ataques, tanto que incluso podrá predecir algo del poder sobre el campo, aunque no tan bien como ciertos Dōjutsus. El poder requerido para hacer esto es tan grande que esta vez el ojo no es algo que podría pasar desapercibido, pues ahora tiene al menos un metro de diámetro (con la capacidad de subir hasta cinco metros) y se posará a su altura máxima justo al centro del campo, donde observará todo. El ojo del Sabaku perderá la luz, y un sello se creará a su alrededor con formas un poco extrañas, demostrando la conexión; tan buena es su visión, y conexión con la arena, que podrá ver a través de impedimentos que ocupen este elemento, pero todo otro tipo llegará a ser efectivo contra este gigantesco ojo.
Zettai Bōgyo: Suna no Tate (Defensa Absoluta) [Lvl.25]
Rango: Nivel A
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (800,000 de Chakra) (400,000 xTurno)
Habilidades
• [Exterior] Obtiene (1:202.5)% de resistencia absoluta [+120 PF] [108 u] [3,313,772,977/2 = 1,656,886,488]
• [Interior] La arena se mueve para detener (1:67.5) pts. de cualquier ataque [1,104,590,992x2 = 2,209,181,985 + 11,556,363,685 (Voluntad) = 4,082,503,336)
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• [Contraataque] Alcanza hasta (05m) y libera un daño igual a (10:1) de su defensa restante
• Dentro de la [Esfera] el Sabaku obtiene (47.5%) de extra para su descanso; la mitad para aliados
• [Lvl. 05] Permite modificar la forma de la esfera; aumenta tamaño (05m) o permite contraataques
• [Zettai Bōgyo: 03 c] Mientras alguna de las [Capas] se mantenga, regenera en (20s) la defensa de todas las [Capas]
Descripción: Considerada como la última y más fuerte capa de defensa de los Sabaku para crear la "Defensa Absoluta de Arena", en esta capa se llega a crear una esfera perfecta a su alrededor, cubriendo incluso por debajo de si mismo, la cual evita que sea atacado por cualquier lado, y con algo de aire para poder sobrevivir un tiempo razonable de tiempo sin tener que abrir de nuevo la defensa. La defensa externa de la esfera es la más dura y se podría considerar tan fuerte como la tierra, mientras que la capa intermedia es más suave y trata de atrapar en la arena lo que ataque. Cuando llega a tener cierto control adicional puede alterar la forma, incluso para que sea más grande, o para liberar cosas como estacas en forma de contraataque y sea más difícil para atacantes físicos hacerles algo. Es cuando combina al menos dos capas adicionales a esta defensa que la combinación se vuelve extremadamente difícil de derrotar, pues se combinan ambas para evitar que caigan todas si al menos una logra aguantar. Muchos a lo largo de los siglos han considerado esta combinación como la verdadera defensa absoluta en Ionia.
Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto) [Lvl 27]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (700,000 de Chakra) (350,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:98.3) pts. de velocidad a la arena. [1,750,989,491]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.
~ ✦[Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x6) - (x5)]✦~
[Sabiduría B] [Nv 22]
[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel) [x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [11,785,708]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [11,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.
[Ninja Bag][x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [ |50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.
1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima
[Pureblood]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.
[Sabaku no Nozel]
Clasificación: Prestige Skill
Efecto: Continuo (Permanente)
Crecimiento: --- --- (Sin forma de crecimiento)
Habilidades
• Obtiene (03 P) para distribuir
• Aumenta en (03) el valor base de [Great Sun]
• Su dominio de [Arena] obtiene (0.9) el valor de [SM]
• Su dominio de resto de artes, pierde un total de (0.3) de [SM]
• Obtiene un aumento de (2.4) para el valor de [God of Thunder]
Descripción: Su figura se alza como un faro en la penumbra, una inspiración que aviva el deseo de superación, de trascender los límites impuestos por el destino. Anhela no solo la grandeza personal, sino la elevación misma de su venerada aldea, visualizando un imperio majestuoso que sobrepasa toda estimación. En su singularidad, aspira a ser el artífice del cambio en el vasto lienzo del mundo ninja, demostrando que la influencia de un solo hombre puede forjar el destino de naciones. Envuelto en su manto de arena plateada, su baluarte impenetrable, este guerrero es un enigma espiritual, un ser cuyo equilibrio interior resiste los embates del caos. En la estática danza de su combate, ha cultivado una aguda perspicacia, desentrañando los secretos de sus adversarios con maestría, tejiendo estrategias para derrotar a enemigos formidables sin ceder a la desesperación. Aunque su dominio absoluto sobre la arena reluce como la joya de su corona, reconoce las grietas en sus propias habilidades, demostrando que incluso la defensa más inquebrantable tiene sus flancos vulnerables. Este custodio de la majestuosidad, inmerso en la leyenda que teje, es más que un guerrero: es un símbolo viviente, recordándonos que la grandeza no está exenta de desafíos y que hasta los más legendarios tienen sus propias pruebas que superar.
[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 10% xLvl) [+12 Lvl]
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [1,873,321,351]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.
[Absolute Soul]
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 01 de 09 t (Almacenado: 21%xLvl) [+12 Lvl]
Habilidades
• Obtiene [(1:0.45)xWILL] de [Habilidad] adicional [8,900,395]
• Aumenta en [(02)xINT] el valor de [Soul Discharge] [16]
• Almacena (0:0.5 xRango) de [PF] cada hechizo realizado; a [0:5] si es [Rango S] []
• [Vandreia's Heart] Regenera [(25%)xLCK] de su magia y (0:20) de [PF] cada tiempo [CD: 00 de 01 t] [467,337]
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
Something's wrong, shut the light, heavy thoughts tonight
And they aren't of Snow White Dreams of war, dreams of liars, dreams of dragons' fire
And of things that will bite, yeah
Un fuerte dolor en su cabeza, una presión que le estaba ocasionando un daño atroz en todo su cuerpo, mientras seguía luchando con todo lo que podía para evitar ese descontrol, pero cuando parecía recuperar parte de su mente, algo de la realidad que lo rodeaba, la presión era peor; toda la influencia volvía de golpe y de forma peor, haciendo que a su alrededor incluso el escenario empezara a cambiar, vuelto a otra realidad, a otro tiempo o incluso a otro lugar como tal: se encontraba completamente rodeado de oscuridad, difícil de ver, pero a la vez, completamente fácil: un lugar oscuro, frío y húmedo, si tenía que apostar, diría que estaba en una cueva en lo más profundo de la tierra.
Y ese demonio, ese enemigo que lo estaba acechando, ahora se veía más físico, menos incorpóreo: de una sombra, de un gas, ahora podía ver la silueta que se encontraba mirando, devolviendo una mirada que incluso podía sentir en su interior le estaba ocasionando pavor al bijū, y eso era lo peor de todo: entender que estaba haciendo temer a un bijū ya era bastante molesto, lo otro es que el Ichibi estaba, con más ganas que nunca, intentando tomar control de su cuerpo, de su mente y de su voluntad para defenderse.
Pero por ahora no lo lograría, por ahora Arari seguiría en control, y fue con eso que nuevamente liberó más poder del Shukaku, y como pasaba hace unos pocos meses, el Ichibi llegó a sufrir, lanzando un rugido de molestia mientras caía al suelo por el dolor.
No tenían idea de cuantas veces lo habían cortado, mutilado, descuartizado, explotado y más daño, pero Victor seguía ahí sin ningún problema, una cosa que le terminaban por destruir era regenerada al instante, y aunque podían sentir que eso le costaba chakra, no parecía bajar a niveles críticos, no parecía estar teniendo problemas para lidiar con los daños... No se podía decir lo mismo para el otro lado.
Victor no solo presentaba una fuerza brutal, capaz de romper y erradicar rocas de un solo golpe, su velocidad estaba a la par de una fuerza tan grande, y con un cuerpo tan pequeño, era ya de por si difícil dar con este... Solo para que no sirviera de nada. Lo primero, y fue obvio, fue utilizar el hecho de que ambos eran marionetistas para conseguir distancia, alejarse lo más pronto de Victor para evitar que pudiera atacar, pues parecía tener un límite de que tanto podía estirar sus miembros, y al inicio pareció funcionar.
Todo para que ahora pasara a utilizar Ninjutsu, uno considerablemente poderoso: fuego que estaba ya incluso derritiendo la roca y convirtiendo esta en una especie de lava, para luego utilizar esa misma roca para atacar, y si no fuera todo, también parecía tener la capacidad de utilizar el rayo para lanzar ataques a larga distancia con una velocidad bastante importante, que si no fuera porque V no se encontraba ahí, solo sus tres marionetas (las cuales ya estaban invocadas) seguramente ya hubiera muerto.
Para cuando Ashino perdía una marioneta, a veces apoyaba a las de V para conseguir algo de tiempo e invocar alguna otra; sin embargo, ninguno de los dos estaba desesperado. Uno porque, mientras pudiera hacer que su atención se viniera hacia ellos, ya estaba ganando tiempo a su hermano; la otra porque, a pesar de que era un dolor molesto mental luchar contra Victor, todavía no usaba su carta trampa, su propio veneno; por ahora el viejo era suficiente inteligente para, él mismo, rebanarse el cuerpo si recibía un corte de alguno de los dos, desconfiando de los marionetas de Suna.
Pero, más allá de toda esta pelea que estaba sucediendo, Victor tenía la mitad de su atención puesta atrás suyo, al combate que estaba sucediendo más allá: la influencia que había liberado hace mucho que se había disipado, sin tener su concentración en el jinchūriki, la influencia de Abaddon ya se debía de haber ido, pero... Seguía ahí, creciendo y creciendo, sin control y con una pureza mucho más grande, algo que nunca había pasado, algo que NO debería estar pasando, pero que, sin lugar a dudas, estaba ocurriendo.
¿Qué demonios estaba sucediendo ahí?
5. Observando a su enemigo, su brazo transformado apuntaría hacia su objetivo y dispararía grandes cantidades de arena, las cuales llegarían a comportarse como si fuera un pegamento, pues al chocar con algo lo arrastraría hasta una superficie solida y los dejaría ahí, con la arena poco a poco rodeando todo su cuerpo para, primero, sellarlos dentro... Y, quizá después, comprimir hasta asesinar. La sombra de aquel demonio solamente fue esquivando, casi como si se transportara instantáneamente, de un lado a otro, para esquivar cada una de las cantidades de arena enviadas.
En la realidad, varios sufrieron el ataque, y entre ellos estarías tú: la arena chocaría con tú esfera de arena, empujando esta hasta una roca unos metros lejanos, para que cuando empezara a "presionar" rompiera el huevo, rompiera las defensas, rompiera todo hasta que finalmente llegaría hacia ti para sellar todos tus movimientos al instante.
[Secundaria: Suna no Tate] (Escudo de Arena)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] → x546 → 7,349,056,806
• Esta defensa tiene [(1:0.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] → x294 → 3,957,184,434
• Permite incluir [(01%)xLvl] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática → 21% → 16,251,480 (+ 3,412,811)
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.
[Shi Wa Namadearu] (La Muerte es Vida)
Rango: A (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
→ 3,675,000 - Habilidad
→ 13,911,000 x [352.8] → 4,907,800,800 AF Parcial
→ 13,911,000 x [315 | 180.6] → (00 STR | 4,381,965,000 END | 2,512,326,600 AGI)
• Consume (09) capas de sellado [xTurno]
• Requiere tener el [Ajna Fūin] en el jinchūriki • Obtiene un aumento de (9.6) a [God of Earth]
• Incrementa en (3.6) el valor de [Soul Meditation] y (0:30) a [PF]
• Obtiene (28% xIP) de regeneración general [Lvl. Medio]
• Obtienen [(17,500 xIP)xLvl]de [AF Espiritual] para distribuir
• Incrementa tú [ExoSoul] según el (45%) límite de poder de tú [Bijū]
• Obtiene [(STR 1:15) (AGI 1:8.6)]xLvl}de poder [según Estadísticas]
• Adicionalmente reciben (1:16.8 xLvl) de [AF Parcial] absoluto -- [según Estadísticas]
• Ataques con su brazo inmortal puede desprenderse, creando jaulas "permanentes" mientras dure el estado
• La mitad de su cuerpo (horizontal) se vuelve inmortal; puede desfigurarse (como arena) a (15m) de longitud
• La inmortalidad de su mitad arena se vuelve inútil contra ataques de [Rayo Perforante]; dura (20s) inutilizada
Descripción: La peculiaridad del sello del Ichibi abre las puertas a una forma de control único y peligroso. En lugar de perder el dominio sobre la bestia, el jinchūriki y el bijū fusionan sus voluntades, creando una simbiosis inusual que trae consigo riesgos considerables. Esta fusión trae consigo la transferencia de parte de la personalidad y los deseos del Ichibi al portador del sello, una integración que puede ser sumamente peligrosa. La transformación resultante es distintiva del Ichibi, manifestándose como una extensión de la mitad del cuerpo del jinchūriki de manera horizontal. Desde la cabeza del portador hasta la mitad de su torso, la arena se aglutina y se moldea, dando forma a una pierna de arena, un abdomen más prominente y un brazo monstruoso de considerable tamaño, que sirve como un arma de alcance letal. Además, la cola del Ichibi se forma desde la parte baja de la espalda del jinchūriki, extendiéndose hasta dos metros de longitud y actuando como otro apéndice de ataque, brindando un soporte adicional en combate. Esta transformación se enfoca en fortalecer la defensa del portador del Ichibi, haciéndolo aún más formidable en la batalla. La velocidad adquirida, gracias a la manipulación de la arena, otorga al jinchūriki una ventaja táctica significativa. La capacidad de impulsarse para atacar utilizando la arena tanto de su cola como de su cuerpo transformado hace que el portador del Ichibi sea una fuerza peligrosa.
[Arari Shukumi] • (188,160 XP | 315 IP | 252 AP) [x01] [Rareza: Único] • [Alineamiento: Lawful Neutral] • [Habitat: Ionia] • [Rango: B (Lvl. 21)] [Recompensa: Especial - Alta]
[Estado Crítico: 30 xLvl] (00 de 630) [Defensa] (00 de 1,890) • Recibe [(23+28%)xIP] de [Regeneración] general [510% < 70,946,100]
• Obtiene (0:105+30) de [PF] para sus jutsus y regenera (0:54)xTurno
• Tiene (0:25) de [Mythical Soul] para repartir < + 0 | 0 | 25 [Vitalidad] (1,932,000 de 1,680,000+252,000) [Chakra] (10,047,000 de 7,959,000+2,088,000) [Aguante] (1,932,000 de 1,680,000+252,000)
[Defensa: 4,200,000][Velocidad: 9,744,000][Fuerza: 168,000] [Adrenalina: 2,100,000][Habilidad: 16,251,480][Ec: 00]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:26)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido → 546,000,000
Ya era considerado por colegas y superiores como un ninja prodigio de su generación, un ninja que sin lugar a dudas sería una gran carta para Suna y los deseos que estaban considerando al momento de empezar la carrera armamentística contra el resto de las naciones. Su control en el Fūton era de las mejores entre todos los ninja de su aldea, su mentalidad de siempre enfocarse en la misión, y en encontrar el camino que más beneficio le iba a dar la aldea ocasionó que desobedeciera ordenes muchas veces, pero nunca un solo regaño: cada vez que se desviaba de las ordenes, del plan y de la estrategia marcada, Arari aseguraba que era por una mejor causa, una mejor recompensa en el bienestar de la aldea.
Fue sin lugar a dudas su proactividad que llamó la atención del Kazekage y de sus consejeros: Arari no simplemente obedecía ordenes, en su tiempo libre buscaba nuevas formas de enfoque, más caminos y los creaba si era necesario, no necesitaba que alguien le dijera qué hacer o qué no hacer, ya con su experiencia y su única forma de ver el mundo, Arari se había convertido en un activo tan importante en Sunagakure que, cuando descubrieron la ubicación del Ichibi , y teniendo un sello que debería servir para crear a un jinchūriki, fue elegido: una persona que, sin lazos directos con la gran "realeza" de Suna, había mostrado siempre que su único enfoque era la aldea, y su bienestar, su futuro.
Cuando el gran Ichibi fue sellado, pronto todos se dieron cuenta de la "debilidad" del sello: necesitaban de una fuerte voluntad, para rechazar y mantener encerrada a la del Ichibi, una voluntad tan fuerte para contener contra la de una criatura milenaria, que siempre se mantenía activa, sin un solo momento de descanso, esperando el momento para romper la voluntad y poder escapar: ¿Era esta la razón por la cual el sellado parecía tener un trasfondo de monjes recluidos? ¿Pasar toda una vida? Pero a pesar de esa realidad, la sorpresa fue que Arari se levantó, tardó días en poder siquiera mantener consciencia, pero cuando lo logró, su mirada relataba la realidad: había logrado controlar el poder del Ichibi, lo había llegado a encerrar y no iba a permitirse ser derrotado por la criatura, su poder debía ser de Sunagakure.
Incluso cuando la aldea, compañeros e incluso superiores empezaron a tener miedo, a tener rechazo y distanciarse, tratarlo distinto, no afectó para nada su mentalidad: no había nada que culparles, ahora era recipiente de un demonio que podría escapar si mostraba debilidad, si mostraba duda o siquiera una minúscula debilidad. Hacían bien en aislarlo, incluso entendía sus frustraciones y odio que a veces profesaban, pero lo aceptaría, esa era la carga que debía de tener como un jinchūriki, y para el futuro de Sunagakure. Debía aguantar, seguir adelante, y quizá en algún momento podrían desarrollar un sello de mejor calidad para poder desprender el poder del Ichibi y dejar atrás esta pelea eterna.
Eso parecía llegar a empezar a tener futuro cuando su supervisor directo le llegó con una especie de técnica, una meditación de cierta forma, en la que parecía consumir el poder del Ichibi al utilizar sus mismas intensiones asesinas, oscuras, y someterlas con las propias. Al tomar toda la oscuridad del oponente, pero sin ser sobrepasada por ellas, podías combinarlas con las propias y devolverla, consumiendo el poder del Ichibi, destruir todo lo que era en su propia voluntad, e incluso destrozar su individualidad de monstruo para que su poder se volviera propio, el jinchūriki definitivo. Al usar la naturaleza básica del ser humano en cuanto a instinto, competición, deseo de sobrevivir e imponerse sobre los demás, esta manifestación de destrucción permitiría consumir la oscuridad de la bestia. A esa meditación y forma de canalizar el poder se le llamó: Satsui no Hadō.
La primera aplicación fue un éxito, tanto así que incluso podía sentir el miedo, desesperación y terror del Ichibi cuando ese poder parecía estar consumiendo y destruyendo al Ichibi poco a poco, haciendo que por primera vez se callara e incluso perdiera la consciencia. Sin embargo, era obvio que todavía necesitaba entrenamiento: la realidad del Satsui no Hadō, según lo que se le había instruido, era utilizar esa oscuridad para consumir otra y encerrarla, pero era difícil, incluso a veces parecía hacer lo contrario, ceder más a impulsos y deseos asesinos.
Era muy recientemente que eso se había empeorado: entre más se debilitaba el Ichibi y casi que más parecía morir, más esos deseos salían a la luz, y a este punto incluso empezaba a escuchar voces, ver sombras donde no las había, y en las pocas veces que podía cerrar los ojos donde el Ichibi era más débil, sus sueños se volvían pesadillas de carnicería, asesinato, y terminaban siempre de la misma forma: una sombra de un demonio de ojos rojos, con el Kanji rojo en la oscuridad de la visión: 天
A pesar de resistir, Arari sabía que debía mejorar, o no iba a tener mucho tiempo antes de perder el control.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
9.-Atravez del gran ojo en el cielo observaba todos los movimientos que, hacia mi enemigo, y comencé a ver como su apariencia comenzaba a cambiar, me recordaba un poco a como se veía la primera vez que lo vi en aquel campo de batalla, lo que solo denotaba que la influencia de la bestia con cola seguía expandiéndose. Parte de su cuerpo fue cubierto por la arena, y un gran brazo creció de su cuerpo, dándole una apariencia algo monstruosa, pero aprovecharía la oportunidad para descifrar sus habilidades en caso de que pudiera resistir y sobrevivir este desastre. Por un momento no hizo gran cosa, pero eventualmente pareció salir de su estupor y levanto su enorme brazo de arena en dirección a donde estábamos. La velocidad de sus ataques nuevamente aumento considerablemente, entre más se manifestaba la bestia con cola más poder ganaba.
Era crédito a lo que enfrentaba el tener que sacar mi mayor técnica en este momento, pero súbitamente apareció una gran cantidad de arena de plata alrededor de mi esfera flotante, y todo el material cayó al suelo. Mientras tanto, dentro de la esfera estaba formando una secuencia de sello y liberando una enorme cantidad de chakra hasta que finalmente termine juntando las manos, lo que comenzó la construcción en el exterior. Toda la arena que había aparecido se combinó con la que había creado previamente y junta comenzaron a cambiar el campo, creando una enorme estructura que se alzaba brillante en el desierto, y en su interior una potente llama de chakra se encendió. Fue inmediata la sensación de poder que comencé a sentir, a la par con el cansancio por toda la energía empleada para crear esta técnica, pero este poder, junto con un aumento en mi percepción mediante el ojo en el cielo, fue lo que me permitió evadir el ataque de la arena a tiempo y pude ver que era la decision correcta, al ver como atrapaba a los que no pudieron evadirla.
[Clairvoyance] (Clarividencia)
Beneficio: Lvl. Bajo (Defensivo)
Duración: 00 de 04 t (Max. 08 t)
Activación: Contextual Mecánico
Efectos
• Inhabilita para ti usar el estado [Twilight]
• Aumenta en x(10:1 Perception) su [Rastreo] [2.4]
• Defiende hasta x(10:1 Perception) de [Reacción] [2.4]
• Aumentas en (5:1) pts. la base de descubrimiento -- [según Perception] [4.8]
• Obtiene {[(10:3.1)x34]x28} pts. de [Velocidad] para defenderse en general -- [según XP] [1,326,482,920]
• Aumenta en (0:9.4) el valor anterior si has sido atacado [Vs. Crítico] o predicen (ignoran) velocidad [4,022,238,613]
• [Especial] Por encima de los (20 pts.) en la destreza obtiene (1:2) adicional para el múltiplo (Ej. 28 → 36)
10.- Aun si hubiera querido pasar a la ofensiva en este punto, hubiera sido imposible, estaba obligado a concentrarme en descansar y recuperar mi chakra o no iba a ser el Jinchuriki quien acabara conmigo, sino el propio cansancio. Sentado dentro de la esfera con las piernas cruzadas, mantenía los ojos cerrados y solo me concentraba en recuperarme, ayudado en gran parte por la esfera a mi alrededor solo podia esperar la próxima ola de ataques mientras experimentaba el poder de una bestia con cola y hasta cierto punto, esperaba la aparición del ser mítico al grado en que estaba tomando su forma. (Descanso: 1,936,112 de Chakra)
• [Phoenix Flame] Obtiene (0:96) (+ 0:36 xTurno) • [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido • [Soul Meditation]Sus hechizos reciben [(2:9.4 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] [según Mana] • [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [272,800] • [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:9 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [161,810,064] [0.7 Cargas] • [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [12] [02 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t] • [Soul Discharge] Obtiene [(1:28.5 xIP)xAT] de defensa al usar un hechizo [60 de 300s] -- [+ 60s xHechizo] [608,874,000]
[Primaria: Jiton] (Elemento Magnético)
• Invoca hasta [(1,500:1) + (10)xIP] m de su material al campo -- [según Chakra] [278m]
[Secundaria: Suna no Tate] (Escudo de Arena)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:3.3 xLvl)xIP+WILL]; (+12 Lvl) se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] [18,518,057,751x2 = 37,036,115,503 + 1,873,321,351 (Voluntad) = 38,909,436,854]
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] (+12 Lvl) de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] [31,985,736,116]
• Permite incluir [(01%)xLvl] (+12 Lvl) de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [8,902,121]
Kanchi no Jutsu (Técnica Sensora) [Lvl. 05]
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (53,410 de Chakra) (26,705 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] (83m) según [Chakra Máximo]
• Controla hasta (10 xIP) de [Sabiduría de Poder]
• Controla hasta (x3.5) de [Rastreo] sobre si mismo
• [500 IP] Permite diferenciar el origen del ninja (aldeas, clanes, ninjas)
Descripción: Transformando su chakra en uno del tipo sensor, el ninja permite extender ondas invisibles que llega a dejar sentir, y ver (si cierra los ojos) las flamas de chakra de cada persona, de forma básica y normal puede sentir la potencia de los chakra que tenga a su alcance, además de sentir si están dentro de una ilusión al ver su chakra alborotado. No solo permite llegar a aumentar su capacidad de rastreo, si no que puede revertir el proceso y crear una especie de burbuja para evitar ser visto, o sentido por medio del chakra. Dependiendo de su control y prestigio en el ninjutsu, poco a poco este se vuelve más poderoso, ser capaz de sentir y diferenciar entre dos personas diferentes, ver de que aldea pertenece según su chakra, si pertenece a algún clan o familia especifica, y eventualmente poder descifrar más fácil el poder del objetivo, sin contar que en vez de simples flamas de chakra, pueden notar la silueta de las cosas. Por otro lado, tanta información no es tan fácil de ser controlada, por lo que solo alguien altamente perceptivo puede llegar a hacer más con esta información a la larga.
Sabaku no Wadjet (Ojo Izquierdo del Desierto)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (101,479 de Chakra) (20,295 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] [100m]
• Tiene (1:32) pts. de defensa renovable [841,094,080x2 = 1,682,188,160]
• Otorga (x02) de [Rastreo] y [Reacción]
• Ignora (1:25) pts. de [AF Parcial] a distribuir del campo [657,104,750]
• Ignora efectos de campo relacionados a la [Arena] o derivados
Descripción: Elevando mejor la conexión entre los nervios con el ojo artificial, todo mediante un mejor control del chakra, este nivel de percepción llega a elevarse tanto que mejorará su capacidad para rastrear por la vista y su reacción ante ataques, tanto que incluso podrá predecir algo del poder sobre el campo, aunque no tan bien como ciertos Dōjutsus. El poder requerido para hacer esto es tan grande que esta vez el ojo no es algo que podría pasar desapercibido, pues ahora tiene al menos un metro de diámetro (con la capacidad de subir hasta cinco metros) y se posará a su altura máxima justo al centro del campo, donde observará todo. El ojo del Sabaku perderá la luz, y un sello se creará a su alrededor con formas un poco extrañas, demostrando la conexión; tan buena es su visión, y conexión con la arena, que podrá ver a través de impedimentos que ocupen este elemento, pero todo otro tipo llegará a ser efectivo contra este gigantesco ojo.
Zettai Bōgyo: Suna no Tate (Defensa Absoluta) [Lvl.25]
Rango: Nivel A
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (800,000 de Chakra) (400,000 xTurno)
Habilidades
• [Exterior] Obtiene (1:82.5)% de resistencia absoluta [2,226,073,657/2 = 1,113,036,828]
• [Interior] La arena se mueve para detener (1:67.5) pts. de cualquier ataque [1,821,332,992x2 = 3,642,665,985 + 1,873,321,351 (Voluntad) = 5,515,987,336)
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• [Contraataque] Alcanza hasta (05m) y libera un daño igual a (10:1) de su defensa restante
• Dentro de la [Esfera] el Sabaku obtiene (47.5%) de extra para su descanso; la mitad para aliados
• [Lvl. 05] Permite modificar la forma de la esfera; aumenta tamaño (05m) o permite contraataques
• [Zettai Bōgyo: 03 c] Mientras alguna de las [Capas] se mantenga, regenera en (20s) la defensa de todas las [Capas]
Descripción: Considerada como la última y más fuerte capa de defensa de los Sabaku para crear la "Defensa Absoluta de Arena", en esta capa se llega a crear una esfera perfecta a su alrededor, cubriendo incluso por debajo de si mismo, la cual evita que sea atacado por cualquier lado, y con algo de aire para poder sobrevivir un tiempo razonable de tiempo sin tener que abrir de nuevo la defensa. La defensa externa de la esfera es la más dura y se podría considerar tan fuerte como la tierra, mientras que la capa intermedia es más suave y trata de atrapar en la arena lo que ataque. Cuando llega a tener cierto control adicional puede alterar la forma, incluso para que sea más grande, o para liberar cosas como estacas en forma de contraataque y sea más difícil para atacantes físicos hacerles algo. Es cuando combina al menos dos capas adicionales a esta defensa que la combinación se vuelve extremadamente difícil de derrotar, pues se combinan ambas para evitar que caigan todas si al menos una logra aguantar. Muchos a lo largo de los siglos han considerado esta combinación como la verdadera defensa absoluta en Ionia.
Akai Sabaku: Suteku Jiin (Desierto Rojo: Templo de Sutekh)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (2,381,000 de Chakra) (1,190,500 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo]
• [Densidad] (1:337) pts. de Resistencia [230 a] [6,990,630,607/2 = 3,495,315,303]
• Otorga un aumento de (0:8) de [PF] a sus jutsus de [Arena]
• Aumenta en (0.18) el valor de sus [Explosiones] y en (4.8) el de [God of Thunder]
• Incrementa en (3.2) el valor de su [Magic Circuits] y en (2.4) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (07) el valor progresivo de [Crítico] e incrementa (2) al valor base de [Suna no Tate]
• Reduce (1:100) pts. de velocidad si intentan escapar del desierto y de su alcance [Requiere > Sneak: 30] [2,074,371,100]
• Otorga hasta [(23,000 xIP)xLvl] de [AF Espiritual] para utilizar -- [Límite: (1:10) según Costo] [7,820,000]
Descripción: En medio del vasto desierto, o mediante el sacrificio de una calabaza de arena, se desencadena este jutsu de proporciones titánicas. Con ambas manos en contacto con la tierra árida, la arena de la calabaza se transforma, fusionándose con las profundidades del suelo. El chakra fluye, fracturando minerales y tierra, transformándolos en una arena enriquecida y poderosa que se expande en todas direcciones. Luego, con una manifestación de poder, la tierra y los minerales rotos brotan como una explosión terrestre, sin causar daño directo, pero elevando todo lo que toca y creando un desierto artificial sobre el campo. Este paisaje de arena está impregnado de chakra, como un océano inabarcable. Cada partícula de arena en su extensión está imbuida con la cantidad precisa y renovable de chakra, conectada a su maestro a través de un enlace inquebrantable. El ninja se eleva, no solo impulsado por su propio chakra que lo vigoriza, sino también por un misterioso campo magnético microscópico que amplifica sus habilidades. Sus jutsus de arena cobran vida con un poder incrementado, su chakra responde con mayor intensidad y su capacidad defensiva se fortalece ante cualquier intento de asalto directo. Este aumento en vigor permite que el cuerpo del usuario soporte mejor el agotamiento extremo, pero quizás lo más sorprendente es la capacidad de su arena de cobrar vida para defenderlo, convirtiéndola en un instrumento aún más efectivo que antes. Cuando la arena y el jutsu alcanzan la estabilidad, ocurre un fenómeno asombroso. En el corazón verdadero del desierto se alza un templo majestuoso de unos treinta metros de altura. En su cima, una llama de chakra se enciende, mientras la arena envuelve al Sabaku. Si ha activado su jutsu de velocidad característico, la arena se transmuta para crear alas para el ninja, y círculos de arena, como grilletes, se forman en sus muñecas. Lo más enigmático del templo es la aparición de sellos azules que recorren su estructura, culminando en la llama de chakra en su interior. La arena del desierto, además de sus formidables poderes, lleva consigo una maldición sutil pero implacable. Aquellos que intentan escapar de su alcance, que buscan huir de su abrazo mortal o que luchan por mantenerse lejos de su influencia, pronto descubren que la arena es una fuerza que no puede ser burlada tan fácilmente. De manera silenciosa y sin esfuerzo aparente, la arena altera el destino de aquellos que la desafían. Cambia el rumbo de sus pasos, redirige sus movimientos y los hace correr en círculos sin sentido. Como si fueran marionetas en manos de un titiritero invisible, se ven atrapados en una danza macabra, incapaces de escapar del abrazo del desierto. Solo aquellos con la habilidad de volar pueden eludir esta maldición, ya que nunca se encuentran a merced de la arena que se aferra a la tierra. Sin embargo, la belleza de este fenómeno oculta su fragilidad. Si el templo sufre algún daño que pueda destruirlo, el jutsu se desestabiliza, cancelando su efecto y evitando que se pueda volver a crear durante mucho tiempo. Este templo y su llama de chakra en el ápice son una manifestación efímera de un poder inmenso y misterioso, una muestra de la grandeza y la vulnerabilidad que coexisten en el mundo del Sabaku.
Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto) [Lvl 27]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (700,000 de Chakra) (350,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:98.3) pts. de velocidad a la arena. [2,642,570,491]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.
~ ✦[Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x6) - (x5)]✦~
[Sabiduría B] [Nv 22]
[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel) [x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [11,785,708]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [11,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.
[Ninja Bag][x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [ |50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.
1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima
[Pureblood]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.
[Sabaku no Nozel]
Clasificación: Prestige Skill
Efecto: Continuo (Permanente)
Crecimiento: --- --- (Sin forma de crecimiento)
Habilidades
• Obtiene (03 P) para distribuir
• Aumenta en (03) el valor base de [Great Sun]
• Su dominio de [Arena] obtiene (0.9) el valor de [SM]
• Su dominio de resto de artes, pierde un total de (0.3) de [SM]
• Obtiene un aumento de (2.4) para el valor de [God of Thunder]
Descripción: Su figura se alza como un faro en la penumbra, una inspiración que aviva el deseo de superación, de trascender los límites impuestos por el destino. Anhela no solo la grandeza personal, sino la elevación misma de su venerada aldea, visualizando un imperio majestuoso que sobrepasa toda estimación. En su singularidad, aspira a ser el artífice del cambio en el vasto lienzo del mundo ninja, demostrando que la influencia de un solo hombre puede forjar el destino de naciones. Envuelto en su manto de arena plateada, su baluarte impenetrable, este guerrero es un enigma espiritual, un ser cuyo equilibrio interior resiste los embates del caos. En la estática danza de su combate, ha cultivado una aguda perspicacia, desentrañando los secretos de sus adversarios con maestría, tejiendo estrategias para derrotar a enemigos formidables sin ceder a la desesperación. Aunque su dominio absoluto sobre la arena reluce como la joya de su corona, reconoce las grietas en sus propias habilidades, demostrando que incluso la defensa más inquebrantable tiene sus flancos vulnerables. Este custodio de la majestuosidad, inmerso en la leyenda que teje, es más que un guerrero: es un símbolo viviente, recordándonos que la grandeza no está exenta de desafíos y que hasta los más legendarios tienen sus propias pruebas que superar.
[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 10% xLvl) [+12 Lvl]
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [1,873,321,351]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.
[Absolute Soul]
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 02 de 09 t (Almacenado: 21%xLvl) [+12 Lvl]
Habilidades
• [Cargas: 0.5 xLvl] -- [+ 01 xHechizo] [19.5]
• Obtiene [(1:0.45)xWILL] de [Habilidad] adicional [8,900,395]
• Aumenta en [(02)xINT] el valor de [Soul Discharge] [16]
• Obtiene [(0:5)xCarga] de regeneración a [PF]; no puede superar el original [9]
• [Vandreia's Heart] Regenera hasta [(00% xLCK)xCargas] de su [Mana] al instante; sin superar [Habilidad]
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
Now, I lay me down to sleep (Now, I lay me down to sleep)
Pray the Lord my soul to keep (Pray the Lord my soul to keep)
If I die before I wake (If I die before I wake)
Pray the Lord my soul to take (Pray the Lord my soul to take)
Hush, little baby, don't say a word And never mind that noise you heard It's just the beasts under your bed
In your closet, in your head
Era difícil, era extremadamente difícil mantener una cordura en medio de la locura absoluta y más realista posible, pero finalmente lo había logrado, un segundo fue suficiente donde encontró una luz que le dio el segundo de paz que necesitaba para aclarar su mente, cerró sus ojos y pronto solo sintió paz, ya no había odio, caos, instinto asesino o solamente de ganar por sobre cualquier cosa... Pero, cuando abrió los ojos, no vio el desierto o a sus camaradas, si no que vio a su alrededor una cueva gigantesca, arriba, abajo, a los lados y en todas direcciones las piedras evitaban que hubiera una salida a los ojos, y sin embargo, la luz parecía presentarse en donde no debería haber.
Examino todo a su alrededor, mirando escombros, partes de la roca que parecían haber sido atacadas con gigantescos explosivos, pero... No, incluso apostaría que parecían ser más puñetazos, pero dejó eso de lado al creer que era imposible: los cráteres eran gigantescos, eran profundos, un solo golpe no debería ser posible de tal hazaña, y si lo eran... Prefería no saber qué lo hizo.
Pero ese temor apareció cuando, luego de mirar un lugar que parecía ser tallado toscamente en la roca para crear un "palacio" de tierra, finalmente llegó a un montículo de rocas, obviamente artificial, que parecía ser un altar de meditación, y eso fue una respuesta correcta cuando levantó la vista hasta llegar a una figura, grande, gigante para estándares humanos: tres o cuatro Arari se necesitaban para igualar no solo la altura, si no también su envergadura: sus brazos parecían troncos, sus puños rocas, y a pesar de eso, a pesar de la apariencia tan tosca, tan brutal y difícil de considerar como un ser vivo, se veía tan tranquilo meditando ahí.
Abrió los ojos, y estos brillaron de un rojo intenso y absoluto. La cueva pareció despertar junto con él, y abriendo sus manos, chakra purpura, como si fueran llamas, salieron de estas para iluminar suficiente para ver un ser que, por un segundo, Arari no vio como un ser humano, mucho menos un ser vivo: para él, lo que estaba viendo directo a su alma, era un ser que se equiparaba al bijū en su interior... No, incluso peor, era muchas veces peor: no solo el sentimiento que engendraba, el poder que podía sentir y estando ese sujeto solamente en paz. Prefería mil veces lidiar con el Ichibi que pasar un segundo más frente a una criatura que con su sola presencia parecía aplastar toda su voluntad.
Se quería dar la vuelta, quería conjurar arena, quería hacer cualquier cosa pero lidiar con esa criatura, pero nada la funcionaba. Cadenas invisibles, o tal vez simplemente la aceptación de que iba a morir ahí era todo lo que quedaba, pero... A pesar de las cosas, la criatura ahí solo se le quedó viendo antes de hablar, una voz ronca, como si no se hubiera usado hace mucho tiempo, pero que mantenía una fuerza tan grande que Arari juró hizo llegar a temblar toda la cueva, como si ni ella misma quisiera mantener al demonio dentro.
-- ¿Y tú quién eres, mocoso?
Se le quedó viendo, su ceño fruncido hacía parecer que le molestaba siquiera tenerlo... Pero Arari no quería estar aquí, ni siquiera sabía cómo había llegado aquí, pero no podía hacer nada para evitarlo -- A-arari Shukumi. -- ¿Señor? ¿Excelencia? ¿Monstruo? No supo con que dirigirse a él, porque quería no faltarle al respeto en lo más mínimo, no quería que bajara a atacarlo -- Disculpe molestarlo. N-no se como llegué aquí. -- El demonio se le quedó mirando con el mismo ceño fruncido, molesto, aunque no parecía estar molesto precisamente por la aparición de Arari -- Eres el cuarto visitante que he tenido desde hace milenios; dime de qué año vienes. -- Respondiendo lo más rápido posible, el demonio se le quedó mirando, pensando, procesando... Así como el anterior, y el anterior a ese, y el original... Todos habían llegado en un espacio de tiempo corto, demasiado para siquiera pensar que había sido una cosa extraordinaria, y con este solo confirmaba de que el tiempo se acercaba.
La mente de Akuma se devolvió a milenios atrás, en su apogeo, cuando su deseo era asesinar a todos los ninja, demostrarles lo débil que eran, de que la verdadera fuerza venía de uno mismo, y no del poder que otros te brindaban. Desde la mosca más pequeña, él también había ido escalando en poder mientras más se enfrentaba a ellos, y con eso, también vio lo más asqueroso: linajes de sangre, poderes que, simplemente por ser parte de una familia, llegaban a ti sin que tuvieras que hacer nada - Esas personas eran las que más odiaba, su existencia representaba todo lo que Akuma ya había odiado, y ahora solo era peor, y si se permitía que durara ese linaje, el futuro se llenaría de débiles, gente que creía que por venir de una familia con beneficios era mejor que otros... Todo lo contrario, esa gente era la más patética y débil de todas.
-- Dime. Shukumi. Eres portador de un... ¿bijū?
Solo alcanzó a asentir lo más rápido posible, todo mientras Akuma le pedía que le dijera como se veía esa criatura, y Shukumi se lo dijo con lujo de detalles, hasta el último sellado y marca que tenía en su cuerpo, el Shukaku se presentó en otra memoria de Akuma.
Los había alcanzado, difícil no hacerlo cuando parecía que el mundo iba a acabar, y por lógica, Akuma debía de ir al epicentro. Ahí fue donde encontró a esas tres criaturas, una siendo derrotada, su alma siendo cortada en pedazos y creando nueve criaturas, animales, con un poder tan grande que le había llamado la atención: con esta descripción, estaba seguro de que los "bijū" eran esas criaturas que esos dos crearon a partir de la figura de la mujer que habían derrotado; a pesar del tiempo, todo se devolvía a ese momento.
Recordaba que había iniciado combate con esos dos, sumamente cansados, un combate que traería gloria, ni honor, pero en ese momento no le importaba: habían escapado por tanto tiempo que no iba a pasar la oportunidad, podía acabar con esto de una vez por todas... Pero a pesar del poder que había conseguido al asesinar al otro que se le presentó, no pudo derrotar a ambos; con suerte pudo herir de muerte a uno de ellos, pero el otro logró escapar con su cuerpo, y la caza empezó de nuevo. Esas criaturas habían escapado durante el combate, y aquella estatua que había aparecido en lugar del cuerpo de la mujer era lo único que quedaba de ese anterior combate.
La caza se volvió más sangrienta, ahora que tenía su aroma los seguía más rápido, seguía a su prole y los encontraba, escondidos en bosques, cuevas o montañas, encontró a cada uno de los que pudo y aniquiló a todos y cada uno de ellos, dejando escapar solo a uno o dos para que dieran la alerta, de que ese sujeto supiera muy bien que lo estaba buscando, que toda Ionia caería en llamas antes de que Akuma se diera por vencido, y el mensaje pareció llegar al sujeto más tarde que temprano: un combate singular, venía preparado, con armas únicas, especiales, grandes y poderosos "jutsus" como empezó a llamarse en esa época... Pero siempre terminaba porque el sujeto escapaba, pero siempre era más fácil y rápido encontrarlo, era más fácil darle caza: como una presa herida, había avanzado sin descansar, no le dejaría un segundo de paz.
...
Arari se le quedó mirando, no seguía hablando, solo le miraba, y tratando de evitar su mirada, volteó hacia un lado, entre la zona que era un montón de escombros y donde estaban esos agujeros en la pared, y entre ello, entrecerrando los ojos para intentar ver mejor, juró ver algo.
...
Pero fue una última caza cuando no lo encontró, no llegó a ver al sujeto de los cuernos, si no que apareció por primera vez ese otro sujeto, el mono, otro que utilizaba ese poder heredado de otros... Pero con más honor, con más fuerza de voluntad: era, de entre todos los que había visto, el primero que aceptaba su debilidad y la bendición que fue el chakra, sin creerse más grande que otros, ni por su sangre ni por su voluntad. Fue una batalla que disfrutó, tanto así que cuando él también escapó no fue a darle caza, sobre todo por la información que le había dado.
El otro sujeto, la presa principal, el Sabio... Había sido asesinado. Primero se le había acusado a él, pero a pesar de todo, a pesar del deseo de gritar y decir que fue él quién acabó con el Sabio de los Seis Caminos, tuvo que aceptar que ese honor lo tenía otro; ninguna de las heridas que le había dado eran mortales, podría haberse recuperado sin problemas, si encontró su muerte fue en otro lugar.
No tuvo que repetirlo varias veces, pues el mono, quién se presentó como Wukong, le dijo que le creía; el Sabio no huía de él, huía de lo que le estaba siguiendo, usando su poder para conseguir sus planes. Exigiendo respuestas, Wukong le explicó que no sabía qué era, pero ahora podía sentirlo así como su maestro antes de él, cerca, esperando: si tenía que apostar, fue esa presencia la que acabó con el Sabio en un momento de debilidad, lo cual demostraba su inteligencia y, por supuesto, su poder.
Fue durante ese momento que dejó atrás la caza que le había motivado por tanto tiempo, tantas peleas, tantas muertes, y se enfocó ahora en la presa oculta en la oscuridad, una tan cobarde como para no hacer el trabajo por si mismo; eso era peor. Con una tregua, Wukong decidió ayudar a Akuma en busca de esta presencia, y rápidamente cambió a otro frente. La caza era aburrida, más lenta, su presa era una maestra en ocultarse, y podía sentir su debilidad cuando estaba cerca: era una figura más cerca de un fantasma que de un ser vivo, herida y patética, nada como las dos presas que se habían llevado su respeto por la fuerza que tenían a pesar de todo...
Arari, quizá por el tiempo y que Akuma ya no se movía, logró moverse, lentamente, primero viendo si causaba una reacción o no, pero empezó a avanzar hacia los escombros, buscando aquello que le había llamado la atención. Subió a unas cuantas, movió otras con mucha dificultad, pero cuando finalmente estaba por llegar a su premio, Akuma ahora estaba al lado suyo, de vuelta en el mundo de la realidad, uno que no llegaba a estar presente tanto tiempo, entre meditación y control dentro de su misma alma.
-- De los otros tres visitantes, dos han sido como tú; portadores de un bijū. Han luchado contra mi, presas de la oscuridad y la locura, y los dos han sucumbido, los destroce parte por parte, y desaparecieron.
-- El otro apareció de la nada, en un destello de luz que no había visto hace mucho, mucho tiempo. Era más similar a ti, su mente seguía intacta, no era presa de la locura, pero más valiente que tú.
Arari se aclaró la garganta levemente, con cierta vergüenza por ser catalogado de esa forma, pero era difícil no sentirlo al lado de esa criatura que, ahora que estaba parada literalmente al lado suyo, apenas y le llegaba a su cintura; su mano podía tomar toda su cabeza y aplastarla como si solo fuera una uva, o algo incluso más frágil: ¿Quién en su sano juicio no le tendría miedo a esa sensación?
-- Y con él apareció uno de los dos anteriores; sometido, debilitado, muy debilitado... Pero había recuperado su cordura lo suficiente para que pudiera ver todo a su alrededor antes de que desapareciera... Pero el tercero se quedó.
"... ¿Debería ir a matar? La idea se me pasó por la cabeza mientras mis manos iban hacia mi cintura, y eso causó que la "energía" que se iba viendo ahí se tornara purpura. ..."
"... Pero a pesar de eso, a pesar de ser la naturaleza de la persona, de ser lo que esta persona había elegido, de la maldad en sus elecciones, todos los que nos trataron mal, los que nos insultaron, los que nos querían muertos se me vinieron a la mente... Y la respuesta de mi madre ante todo eso, sonreír, ignorar, y pensar lo mejor de la gente.
Un jinchūriki protegerá la aldea, protegerá el lugar donde nací, nació mi padre, mi madre vivió. Podría proteger y ayudar a evitar algún problema. Al tener un jinchūriki quiza habría menos probabilidades de que tuvieran que mandar a gente a su muerte, que otra gente tuviera el deseo de atacar el lugar y sus habitantes, proteger a estas personas, llevar algo de paz. ¿Eso sería soñar que había luz en el mundo, no? ¿Es eso lo que soñaba ella? ¿El mundo que ella veía? ¿Solo lo bueno, ignorando por completo lo malo? ¿Era cómo debería vivir alguien?"
"... No lo supe, pero mi corazón si, pues el Azul ingresó a la esfera y la reforzó, haciendo que su color ahora fuera uno más morado, lila ..."
" ... No solo era el Cuatro Colas el que ya estaba filtrando parte de su voluntad en él, era algo normal para el sello según le explicaron, había un tercer chakra que era más pesado que el suyo, incluso que el del mismo Yonbi, era mucho más siniestro, opresor, era como ver la misma muerte en el rostro, y esa voluntad ahora mismo estaba controlando su cuerpo. ... "
"... había una luna llorando sangre purpura, que corrompía todo. ..."
"... Ryukusho se le quedó mirando, como caía sobre el Yonbi y parecía causarle dolor, como caía al agua y la teñía de purpura mientras salía oscuridad y sombras de ese lugar. ..."
"... sufriendo más por esa sangre purpura de la luna que caía de la nada y del todo. ..."
"... una pequeña línea de chakra, una línea azulada, casi blanca, avanzaría atravesando sin que lo percibiera la bijūdama hasta impactar con Ryukusho y causar una herida mortal en su pecho, obligando a hacerlo retroceder, junto con su cansancio, y dejar en paz a Kumaraoi. ..."
"... esa sustancia y chakra purpura que emanaba de la luna parecía era aún mayor. Sentir ese poder era como querer contar un número infinito de cosas, que pensabas terminaba, y solo seguía adelante: un número infinito; 999,999,999,999,999,999... Pero al instante en que ese rayo de chakra lo alcanzó, el chakra blanco entro en su interior y aunque por un instante sintió lo mismo, un poder infinito, solo fue un segundo antes de que desapareciera, y no sintiera nada: un número infinito de ceros, simbolizando la invencible nada. ...."
" ... Solo supo que esa luz pareció tirar hacia atrás el poder purpura, como si en algún lugar del espacio y tiempo, ambas fuerzas hubieran sido directamente opuestas entre si mismos. ..."
La roca se movió, debajo de esa pesada roca donde debería haber muerto cualquier otra persona, una figura se fue levantando poco a poco, tenía el cuerpo completamente herido, magullado, algunos huesos salían de su cuerpo al estar quebrados, y aún así la figura se levantó. Su rostro estaba ahí, pero a la vez, Arari sentía que ya no existía un "alma" que la alimentara: era como si fuera un muerto viviente, pura voluntad vuelta una persona, a lo cual Akuma, como si leyera su mente, asintió y dijo que era exactamente eso.
-- Su alma duró unos minutos; tomó el lugar de uno de los recipientes de bijū, le devolvió el control, a cambio de que su voluntad quedara aquí para detener que la mía se filtrara por la otra, y las que vinieron después. Pensé que duraría minutos, después horas... Pero pronto me di cuenta por qué continuaba: después de milenios, otro "animal" había despertado el poder de Él. De Wukong.
Sin entender bien la parte final, el resto pareció darle respuesta a Arari de por qué no podía usar "nada", si solo era su voluntad, como aquellas veces que hablaba con el Ichibi en su interior, tenía sentido que no pudiera usar chakra, ¿no? Pero, una vez más, Akuma respondió como si leyera su mente mientras veía como el sujeto se levantaba, y poco a poco se iba curando como si nada, aunque tardaba, la figura de otro ser grande, aunque no tan grande, hizo que Arari se cuestionara que demonios pasaba aquí, aunque... La visión del sujeto no le causaba miedo, si no respeto, de cierta forma incluso lo impulsaba a desear luchar contra esa sensación.
-- Mi poder evolucionó cuando asesine a un tal Ōtsutsuki... Algo. Al hacerlo, al acabar con su vida, me implantó un "sellado" como le llamaban, y eso intentó dominarme, aplastarme, destruirme, apoderarse de mi como un parasito. Lamentablemente para el insecto, logré aplastarlo y consumirlo, su poder se volvió el mío, y eso pareció mutarme. Desperté la capacidad de destruir el chakra, de borrarlo de la existencia, no solo devolverlo a su fuente: aquello que enfrentaba, era destruido por completo.
Se le quedó mirando. ¿Absorción? No, todo tenía un límite, ya sea en cantidad, o en la capacidad de absorber, no era una habilidad tan simple, pero era algo más fácil de aceptar que la idea de que este sujeto realmente pudiera destruir el chakra. ¿Cómo destruías eso? El chakra era la combinación de la energía física y la energía mental, era la vida misma la que creaba el chakra, destruir el chakra era destruir la vida... Pero mientras pensaba eso, fue que llegó a darse cuenta de algo, algo que le dio miedo esperar que fuera real, y lentamente volteó a ver a Akuma, el cual solo veía como el otro sujeto que salió de debajo de la piedra casi estaba listo para volver a luchar.
-- Si tú poder es destruir el chakra, y, queriendo arriesgarme, es tú poder el que me permite controlar "tan bien" al bijū. Algo que, estoy arriesgando a decir, pasó con los otros dos, que sería el jinchūriki de la Nube y de la Neblina... ¿Tú poder no estaría asesinando a los bijū? ¿Supuestos seres inmortales?
Akuma no respondió, solo cruzó los brazos y mantuvo la mirada fija. Era cierto lo que decía el niño, pero lo que le molestaba era otra cosa: que destruyera el chakra no le molestaba, ojala usaran todos su poder para destruirse a si mismos en su afán de probar "ser más fuertes", su verdadero problema es que solo podía sentir que se usaba específicamente para eso, todas las voluntad que aparecían, a excepción del luchador ahí, eran los recipientes de los bijū... ¿Por qué solo ellos? Y, mucho más importante, lo que le causaba molestia, lo que más odiaba, lo que luchaba todos los días en evitar que lo controlara era lo peor: podía sentir el poder de aquél que había asesinado anteriormente, la presa de la oscuridad, la que tanto él como Wukong lucharon para derrotar y asesinar, se habían asegurado de eso.
¿Por qué seguía existiendo su influencia?
Y mientras Arari tragaba saliva entre el silencio a Akuma, otra pequeña idea apareció, una que se volvió más peligrosa. Una que Akuma sintió, y solo llegó a considerar: había mentido, muy ligeramente, en las "voluntad" que habían llegado aquí. Hace poco, apenas hace un mes (si es que su forma de ver el tiempo seguía bien) había sentido su fuerza crecer, una conexión más pura que luego se multiplicó en tres más pequeñas. Tanto que, por un segundo, había sentido la libertad, la luz del sol nuevamente por su cuerpo, mientras sentía a Indra, hijo del Sabio, nuevamente, junto con otros chakra... Pero la conexión rápidamente se rompió y volvió a esta oscuridad.
Y esa era la realidad a la que Arari acababa de llegar: el chakra era una fuente de voluntad, de vida y de almas, una conexión de dos vías, si se estaba usando el poder de este demonio para conjurar algo afuera... El demonio aquí dentro, debería poder salir allá afuera.
Akuma había apostado por eso la primera vez, lo había logrado casi la segunda vez, y si este niño idiota hubiera llegado antes que el luchador frente a él, que ya había curado la última herida, seguramente hubiera sido suficiente para ser liberado, aún si con poco poder, al mundo exterior. Pero esta voluntad, hasta que no pudiera aplastarla, destruirla y consumirla, no podría lograr salir; sería retenido por ella. El mundo de los ninja, una vez más, se había salvado por una voluntad que no se merecían, de un "animal" que solo recibió oscuridad en sus vidas. ¿Esto era el destino del que tanto se la pasaba hablando el idiota del Sabio en cada lucha? ¿O era solo una cruel broma pasada entre generaciones?
Daba igual. Arari sintió un golpe, la cueva tembló, y volteando hacia atrás, observó que una de las rocas gigantescas no era solo una de por ahí, parecía ser la "puerta" del lugar... Y cuando la cueva tembló, notó como una pequeña grieta estaba apareciendo -- Agradece a este luchador el tiempo que les ha brindado para prepararse... Porque tú gente es tan idiota que alguien está usando mi poder, y otro alguien está tratando de tumbar el sello que dejó Wukong hace tanto tiempo para dejarme encerrado aquí. De una u otra forma saldré de aquí, es solo cuestión de cuando. O destruyo esta voluntad para apoderarme de ustedes, o me liberan y saldré a acabar lo que inicie hace tanto tiempo. -- Arari volvió a recuperar el terror que había sentido: esta figura, afuera... Y como si fuera una profecía, pudo ver en su mente la carnicería que habría, la cantidad de muertes, no solo Ionia estaría en caos, el mundo entero iba a sufrir si liberaban algo que no debía de existir.
Quería decir una última cosa, una última pregunta, pero cuando el luchador parecía estar preparándose para iniciar el combate, Akuma finalmente sonrió y golpeó con un dedo el cuerpo de Arari, el cual no solo voló para golpearse, si no que fue tan fuerte el golpe que, literalmente, se partió y se separó en dos, una muerte casi instantánea que lo devolvería a la "realidad".
-- Ahora, Sett. Luchemos otra vez.
6@8. Cuando volvió a la realidad se vio a si mismo utilizando un jutsu que tomaría la arena del desierto detrás suyo para avanzar, elevarse, poco a poco una masiva cantidad de arena, más de quinientos metros de longitud, y cien metros de altitud (superando el ojo del Sabaku) avanzó rápidamente para destruir todo a su paso, todos serían sepultados, asesinados, serían triturados por la cantidad de arena, exceptuando el mismo, quién se protegería con el mismo cuerpo que ahora tenía, uno que se había expandido para cubrir por completo su figura en función de tomar la forma del Shukaku: el ataque sería devastador, pues varias olas avanzarían para asegurar que no fuera tan fácil escapar, elevando incluso su tamaño aún más si trataban de escapar por arriba.
Y recordando lo que había escuchado en ese... Mundo cueva, entendiendo que sus memorias iban a dispersarse como un sueño rápidamente, Arari llegó a la conclusión más simple para darle más tiempo al mundo, así como lo había hecho el otro sujeto contra ese demonio. No sería un gran sacrificio como esa persona, que su voluntad debía seguir ahí hasta que uno de los dos muriera, pero podía ayudar, podía asegurar que fuera más difícil de que ese demonio apareciera en el mundo. Si había entendido bien, uno de los tres jinchūriki ya había escapado de la voluntad gracias al otro sacrificio, quedando dos... Y pronto solo quedaría uno.
Apareciendo en el mundo interior, esta vez el suyo, miró al Shukaku sufrir por el poder que lo estaba controlando. Cadenas, incapaz de hacer que llegaran a alcanzar a Arari. Miró el chakra, y pudo aceptar la realidad, era la misma sensación, aunque mucho más pequeña, que el demonio llegaba a liberar... Se estaba filtrando por aquí, asesinando al propio bijū. No quería salvarlo, le importaba poco honestamente, pero Arari no iba a ser quién le diera oportunidad a ese demonio de aparecer y destruir a su aldea, a sus camaradas: Sunagakure debía sobrevivir, todo lo que había hecho ahora y por siempre era proteger y ayudar a su aldea, y si su muerte era la salvación, eso sería.
Haciendo un sello, una tras otra cadena se fue rompiendo, algo que el Shukaku aprovechó para recuperar su poder lo más pronto posible.
Su brazo gigantesco se movió hacia adelante, sus garras por delante.
Ryūsa Bakuryū (Cascada de Arena)
Especialidad: Prohibida
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Masivo
Rango: A (EX)
Costo: 46,000,000 pts. de Chakra
Daño: (1:60) pts. de Vitalidad → 3,876,838,800
Efectos
• [Duración: 00 de 60s]
• Consume (60s) para mantener el jutsu
• Cada (20s) se repite este jutsu con misma efectividad que el original
• Sella la fuerza y movimientos de las personas sepultadas por la arena; según daño
• Obtiene (1:10) de [AF Parcial] para distribuir en cada una de las oleadas liberadas → 646,139,800
• Si no se encuentra en un desierto, requiere (03 t) de preparación desde el gasto de chakra
Velocidad: La del Ninja + (1:21) → 1,356,893,580
Descripción: Destrucción pura es como se puede describir este ninjutsu que requiere una masiva cantidad de arena, por lo que si no se encuentra en un terreno con tal cosa, se crea por medio de este jutsu al destruir los minerales y roca del suelo para crear tanta arena que, después del jutsu, el campo se ve cubierto de un desierto artificial. Con la arena a su control, forma gigantescas olas de arena que se lanzan contra el rival con un alcance tan largo que muchas veces la velocidad es inútil, solo queda escapar, pues todo el propósito es golpear y ahogar al oponente en el océano de arena, enterrando al objetivo en las profundidades. Puedes llegar a liberar el poder total del jutsu dos veces más para que el oponente sea superado por los ataques que lo obligan a alejarse cada vez más y más de ti si quieren sobrevivir, aunque al hacer esto quedarás inmóvil y presa fácil de un contraataque, por lo cual se debe de tener en cuenta cuando y contra quien usar el jutsu. Ya que la masiva cantidad de arena es lo que realmente detiene al enemigo da igual si supera su resistencia o fuerza, pues igual quedará cubierto por la arena. Este ninjutsu utiliza tanto chakra, que es muy pocas veces visto por los Sabaku, siendo considerado incluso un jutsu propiedad del Ichibi.
[Secundaria: Suna no Tate] (Escudo de Arena)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:1.3 xLvl)xIP+WILL]; se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] → x546 → 8,202,632,256
• Esta defensa tiene [(1:0.7 xLvl)xIP+WILL] de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] → x294 → 4,416,801,984
• Permite incluir [(01%)xLvl] de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática → 21% → 18,613,980 (+ 3,908,936)
Descripción: Cuando alguien nace con la capacidad de controlar la arena, incluida la arena de metal, de forma inconsciente mientras va creciendo notará que siempre habrá suficiente arena alrededor suyo, invisible y muchas veces creada por su mismo chakra sin que tenga que hacer nada, y cuando algún daño llegara a intentar dar al Sabaku, la arena se interpone automáticamente, aún si es daños auto infligidos, por lo cual ni siquiera se pueden suicidar sin que la arena lo impida. De forma normal, la arena tiene una velocidad extra dependiendo de tu velocidad base que, si es superada, no podrá interponerse en el ataque a tiempo. Si es necesario, esta puede combinarse para que se termine acumulando capa tras capa de defensa, volviendo al Sabaku un escudo definitivo, quiza el más grande de Ionia.
[Sabaku no Keshin] (Desierto Encarnado)
Rango: S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
→ 6,037,500 - Habilidad
→ 15,179,800 x [579.6] → 8,798,212,080 AF Parcial
→ 15,179,800 x [787.5 | 449.4] → (00 STR | 11,954,092,500 END | 6,821,802,120 AGI)
• Consume (18) capas de sellado [xTurno]
• Requiere tener el [Ajna Fūin] en el jinchūriki
• Obtienen [(28,750 xIP)xLvl]de [AF Espiritual] para usar
• Incrementa tú [ExoSoul] según el (63%) límite de poder del [Ichibi]
• Reciben (1:27.6 xLvl) de [AF Parcial] absoluto -- [según Estadísticas]
• Obtiene [(END 1:37.5) (AGI 1:21.4)]xLvl}de poder [según Estadísticas]
• Su cuerpo es completamente inmortal (regenera todo tipo de daño a vida)
• Recibe un aumento de (06) a [Soul Meditation] junto a (0:120) a su [Phoenix Flames]
• Ataques en la parte inferior de su cuerpo inhabilitan la inmortal durante (00 de 02 t)
• Obtiene (19.2) de [God of Earth] junto a (38% xIP) de regeneración general [Lvl. Medio]
• La inmortalidad de su arena se vuelve inútil contra ataques de [Rayo Perforante]; dura (20s) inutilizada
• [Activación] Invoca la altura real del [Ichibi] lo cual te libera, y defiende, de todo tipo de acción ofensiva
• Su cuerpo puede desprenderse, creando jaulas "permanentes" mientras dure el estado y a (25m) de longitud
Descripción: La transformación absoluta desencadenada por un jinchūriki mediante el [Ajna Fūin] es una manifestación impresionante de poder. La arena que lo rodea se fusiona de manera armoniosa con su ser, convirtiéndolo en una versión miniatura del Ichibi, envuelto por completo en un manto de arena que otorga una apariencia imponente y una inmortalidad momentánea, heredada del gran bijū del desierto. Esta forma concede al jinchūriki una ventaja táctica significativa, permitiéndole incluso incrementar la longitud de su "separación" corporal. Sin embargo, a pesar de su formidable defensa, presenta una vulnerabilidad crucial: en su parte inferior, cerca de la cola, la defensa es crítica. Un ataque dirigido a esta área puede comprometer la inmortalidad de la arena, dejando expuesto al verdadero cuerpo del jinchūriki. Además de estas características, la transformación ofrece un aumento considerable en poder y habilidades, proporcionando al jinchūriki una gama de opciones estratégicas. En momentos de apuro o cuando se encuentra atrapado, el portador del sello puede optar por liberar todo el poder acumulado, dando lugar a la creación de una versión a escala real del Ichibi, un monstruo gigantesco de 50 metros de altura. Sin embargo, esta forma colosal viene con una debilidad fatal. La parte superior del cuerpo del jinchūriki se materializa en la frente de la criatura gigante, dejando esta área vulnerable y desprotegida. Si el enemigo logra neutralizar al jinchūriki incluso por un breve instante, la transformación se desvanecerá instantáneamente, independientemente de si conserva o no el control sobre ella.
[Arari Shukumi] • (188,160 XP | 315 IP | 252 AP) [x01] [Rareza: Único] • [Alineamiento: Lawful Neutral] • [Habitat: Ionia] • [Rango: B (Lvl. 21)] [Recompensa: Especial - Alta]
[Estado Crítico: 30 xLvl] (00 de 630) [Defensa] (00 de 1,890) • Recibe [(23+38%)xIP] de [Regeneración] general [610% < 92,596,780]
• Obtiene (0:105+120) de [PF] para sus jutsus y regenera (0:90)xTurno
• Tiene (0:25) de [Mythical Soul] para repartir < + 0 | 0 | 25 [Vitalidad] (2,032,800 de 1,680,000+352,800) [Chakra] (11,114,200 de 7,959,000+3,155,200) [Aguante] (2,032,800 de 1,680,000+352,800)
[Defensa: 4,200,000][Velocidad: 9,744,000][Fuerza: 168,000] [Adrenalina: 2,100,000][Habilidad: 18,613,980][Ec: 00]
• [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xIP] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:26)xIP] de velocidad adicional según [An] consumido → 546,000,000
Ya era considerado por colegas y superiores como un ninja prodigio de su generación, un ninja que sin lugar a dudas sería una gran carta para Suna y los deseos que estaban considerando al momento de empezar la carrera armamentística contra el resto de las naciones. Su control en el Fūton era de las mejores entre todos los ninja de su aldea, su mentalidad de siempre enfocarse en la misión, y en encontrar el camino que más beneficio le iba a dar la aldea ocasionó que desobedeciera ordenes muchas veces, pero nunca un solo regaño: cada vez que se desviaba de las ordenes, del plan y de la estrategia marcada, Arari aseguraba que era por una mejor causa, una mejor recompensa en el bienestar de la aldea.
Fue sin lugar a dudas su proactividad que llamó la atención del Kazekage y de sus consejeros: Arari no simplemente obedecía ordenes, en su tiempo libre buscaba nuevas formas de enfoque, más caminos y los creaba si era necesario, no necesitaba que alguien le dijera qué hacer o qué no hacer, ya con su experiencia y su única forma de ver el mundo, Arari se había convertido en un activo tan importante en Sunagakure que, cuando descubrieron la ubicación del Ichibi , y teniendo un sello que debería servir para crear a un jinchūriki, fue elegido: una persona que, sin lazos directos con la gran "realeza" de Suna, había mostrado siempre que su único enfoque era la aldea, y su bienestar, su futuro.
Cuando el gran Ichibi fue sellado, pronto todos se dieron cuenta de la "debilidad" del sello: necesitaban de una fuerte voluntad, para rechazar y mantener encerrada a la del Ichibi, una voluntad tan fuerte para contener contra la de una criatura milenaria, que siempre se mantenía activa, sin un solo momento de descanso, esperando el momento para romper la voluntad y poder escapar: ¿Era esta la razón por la cual el sellado parecía tener un trasfondo de monjes recluidos? ¿Pasar toda una vida? Pero a pesar de esa realidad, la sorpresa fue que Arari se levantó, tardó días en poder siquiera mantener consciencia, pero cuando lo logró, su mirada relataba la realidad: había logrado controlar el poder del Ichibi, lo había llegado a encerrar y no iba a permitirse ser derrotado por la criatura, su poder debía ser de Sunagakure.
Incluso cuando la aldea, compañeros e incluso superiores empezaron a tener miedo, a tener rechazo y distanciarse, tratarlo distinto, no afectó para nada su mentalidad: no había nada que culparles, ahora era recipiente de un demonio que podría escapar si mostraba debilidad, si mostraba duda o siquiera una minúscula debilidad. Hacían bien en aislarlo, incluso entendía sus frustraciones y odio que a veces profesaban, pero lo aceptaría, esa era la carga que debía de tener como un jinchūriki, y para el futuro de Sunagakure. Debía aguantar, seguir adelante, y quizá en algún momento podrían desarrollar un sello de mejor calidad para poder desprender el poder del Ichibi y dejar atrás esta pelea eterna.
Eso parecía llegar a empezar a tener futuro cuando su supervisor directo le llegó con una especie de técnica, una meditación de cierta forma, en la que parecía consumir el poder del Ichibi al utilizar sus mismas intensiones asesinas, oscuras, y someterlas con las propias. Al tomar toda la oscuridad del oponente, pero sin ser sobrepasada por ellas, podías combinarlas con las propias y devolverla, consumiendo el poder del Ichibi, destruir todo lo que era en su propia voluntad, e incluso destrozar su individualidad de monstruo para que su poder se volviera propio, el jinchūriki definitivo. Al usar la naturaleza básica del ser humano en cuanto a instinto, competición, deseo de sobrevivir e imponerse sobre los demás, esta manifestación de destrucción permitiría consumir la oscuridad de la bestia. A esa meditación y forma de canalizar el poder se le llamó: Satsui no Hadō.
La primera aplicación fue un éxito, tanto así que incluso podía sentir el miedo, desesperación y terror del Ichibi cuando ese poder parecía estar consumiendo y destruyendo al Ichibi poco a poco, haciendo que por primera vez se callara e incluso perdiera la consciencia. Sin embargo, era obvio que todavía necesitaba entrenamiento: la realidad del Satsui no Hadō, según lo que se le había instruido, era utilizar esa oscuridad para consumir otra y encerrarla, pero era difícil, incluso a veces parecía hacer lo contrario, ceder más a impulsos y deseos asesinos.
Era muy recientemente que eso se había empeorado: entre más se debilitaba el Ichibi y casi que más parecía morir, más esos deseos salían a la luz, y a este punto incluso empezaba a escuchar voces, ver sombras donde no las había, y en las pocas veces que podía cerrar los ojos donde el Ichibi era más débil, sus sueños se volvían pesadillas de carnicería, asesinato, y terminaban siempre de la misma forma: una sombra de un demonio de ojos rojos, con el Kanji rojo en la oscuridad de la visión: 天
A pesar de resistir, Arari sabía que debía mejorar, o no iba a tener mucho tiempo antes de perder el control.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (00 XP | 00 IP | 00 AP | 00 Cargas | 00 Radiance)
• [AP]
•
11-12-13 (Combinada).-Continue observando como la arena se seguía expandiendo por su cuerpo, que apenas los pies hacían denotar que había una persona debajo de todo ese cuerpo de arena, lo que me hacía pensar que el Biju había ganado más terreno y tenía que prepararme para un ataque aún más poderoso, pero no podia haberme preparado mentalmente para lo que iba a venir contra mí. Observe como la arena detrás de el comenzó a levantarse, y continúo levantándose mucho más encima de lo que el ojo en el cielo podia ver. Sabía de que se trataba, es una técnica que yo misma sabia y había considerado utilizar, antes de descartarla porque no iba a dejarme tener el tiempo necesario para crearla y ahora me encontraba en la terrible situación de lidiar con una version mucho más poderosa de que la que yo podría crear en mi mejor momento.
No había oportunidad de escapar, la cantidad de arena simplemente era demasiada, por lo que mi unica esperanza era resistir todas las embestidas, y después...no tenía un plan para lo que venía después, pero estar vivo era el primer paso para hacer cualquier cosa. Junte las manos en un sello de mano, sacando todo el poder que mi cuerpo era capaz de producir en el momento, mi mente incluso comenzó a divagar por todas mis experiencias, e incluso llegue a pensar en mi hermano y esto de cierto modo me ayudo a resistir todo el esfuerzo de generar tanto chakra. en el exterior solo se veía como la arena plateada alrededor se combinaba con la esfera, reforzando más y más la defensa de la estructura y volviéndola más grande, para darme algo de espacio en su interior, parte de esa arena incluso cubrió mi cuerpo en el interior, preparándome para lo peor en caso de que la esfera fuera atravesada.
Tuve que concentrarme y extender esta alza de poder por el tiempo que duraran las embestidas de la arena, pues de lo contrario las repeticiones del jutsu iban a romper la esfera con facilidad, por lo que si quería sobrevivir tenía que resistir el mismo tiempo del jutsu. Finalmente pude sentir como la arena en el exterior dejaba de moverse. No podia ver nada, la arena se levantó tan alto que el ojo de arena también fue arrastrado y destruido, por lo que estaba a oscuras, enterrado cientos de metros bajo la arena, vivo, aunque con gran cansancio y no tenía mayor esperanza de poder atravesar toda la presión de la arena sobre mi para llegar a la superficie, por lo que solo en la oscuridad solo me quedaba esperar. Libere el chakra que mantenía a mi arena con velocidad, era inútil sin la capacidad de movernos, y solo me concentre en mantener en pie la esfera y al templo detrás de mí, que igual había sobrevivido las embestidas, pero ahora se encontraba enterrado entre la arena, conmigo aquí y si alguien del grupo había sobrevivió hasta este punto ahora también enterrados, nadie le hacía frente al Jinchuriki, por lo que llegue a preguntarme que iba a suceder a partir de este punto.
[Unyielding] (Resistente)
Beneficio: Lvl. Bajo (Apoyo)
Duración: 00 de 04 t (Max. 04 t)
Activación: Contextual Mecánico
Efectos [Cargas: 02]
• Aumenta (01) carga cada (15 Lvls) como base
• Puedes consumir una carga en una de las siguientes opciones
• [Real] Otorga [ (Tenacity[18] x0.3) + (Resistant[28] x0.2) + 03]xLvl de aguante al estado crítico [14xlvl = 476]
• [Aguante] Otorga [ (Tenacity[18] x0.6) + (Resistant[28] x0.5) + 05]xLvl de aguante crítico para el límite de daño [29.8xlvl]
[Clairvoyance] (Clarividencia)
Beneficio: Lvl. Bajo (Defensivo)
Duración: 00 de 04 t (Max. 08 t)
Activación: Contextual Mecánico
Efectos
• Inhabilita para ti usar el estado [Twilight]
• Aumenta en x(10:1 Perception) su [Rastreo] [2.4]
• Defiende hasta x(10:1 Perception) de [Reacción] [2.4]
• Aumentas en (5:1) pts. la base de descubrimiento -- [según Perception] [4.8]
• Obtiene {[(10:3.1)x34]x28} pts. de [Velocidad] para defenderse en general -- [según XP] [1,326,482,920]
• Aumenta en (0:9.4) el valor anterior si has sido atacado [Vs. Crítico] o predicen (ignoran) velocidad [4,022,238,613]
• [Phoenix Flame] Obtiene (0:00) (+ 0:36 xTurno) • [Dragon Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de fuerza adicional según [An] consumido • [Behemoth Soul] Durante (480s) obtienes [(1:1)xLvl] de defensa adicional según [An] consumido • [Nemean Soul] Durante (480s) obtienes [(1:3)xLvl] de velocidad adicional según [An] consumido • [Soul Meditation]Sus hechizos reciben [(2:13.2 xLvl)xIP+ATR] de [AF Parcial] [según Mana] [1,078,668,360] • [Silver Tongue] Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:10)xLvl de [AF General] según [AP] almacenado [639,540] • [Scroll of the Great Sun] Ignorarás [(2:9 xAT)xTurno] de [AF Parcial] versátil del campo - [según XP Almacenada] [161,810,064] [4.3 Cargas] • [Scroll of Knowledge] Obtienes (ATR x1.5) [Lvls] adicionales para habilidades [12] [03 de 04 t] -- [CD: 00 de 03 t] • [Soul Discharge] Obtiene [(1:28.5 xIP)xAT] de defensa al usar un hechizo [60 de 300s] -- [+ 60s xHechizo] [608,874,000]
[Soul Echo] (Lvl. 05)
• Obtiene [(4,640 x(18))x34] de [AF General] según [AP] almacenada [2,839,680]
[Blessing: the Chosen One] (Lvl. 06)
• Regenera [(12.5% xIP)x(14)] de sus tres [Estadísticas] a la vez [xEvento] [1,842,137]
[Blood is Thicker] Virgilio "V" Sabaku (Tier II) (Lvl. 04)
Efecto: Continuo (Activación: 00 de 03 t)
Habilidades
2. [A] Otorga [(0.3 xLazo)xLvl] t de aguante al estado crítico [40.8]
4. [R] Después (06 - 01xTier) t pueden coordinar acciones en grupo sin comunicarse
5. [A] Otorga un aumento de [(100:1xLazo)xLvl] de [AF General] según tus estadísticas máximas [471,777]
6. [A] Permite aumentar automáticamente [(03)xLazo] entrenamientos para repartir en sus tres atributos
7. [T] Cuando te ataca a traición ignorará [x03 xTier] de tú reacción; después pierdes (300xTier AP Positivo) [xEvento]
[Secundaria: Suna no Tate] (Escudo de Arena)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Obtiene una defensa automática del mismo nombre
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• Tiene una defensa de [(1:3.3 xLvl)xIP+WILL]; (+12 Lvl) se renueva en (01 t) al no recibir daño [según Chakra] [18,518,057,751x2 = 37,036,115,503 + 1,873,321,351 (Voluntad) = 38,909,436,854]
• Esta defensa tiene [(1:5.7 xLvl)xIP+WILL] (+12 Lvl) de velocidad y se puede agregar a otras defensas [según Chakra] [31,985,736,116]
• Permite incluir [(01%)xLvl] (+12 Lvl) de su habilidad al cálculo, mejorando el poder de su defensa automática [8,902,121]
Sabaku no Wadjet (Ojo Izquierdo del Desierto)
Rango: Nivel B (+++++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (101,479 de Chakra) (20,295 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo] [100m]
• Tiene (1:32) pts. de defensa renovable [841,094,080x2 = 1,682,188,160]
• Otorga (x02) de [Rastreo] y [Reacción]
• Ignora (1:25) pts. de [AF Parcial] a distribuir del campo [755,895,175]
• Ignora efectos de campo relacionados a la [Arena] o derivados
Descripción: Elevando mejor la conexión entre los nervios con el ojo artificial, todo mediante un mejor control del chakra, este nivel de percepción llega a elevarse tanto que mejorará su capacidad para rastrear por la vista y su reacción ante ataques, tanto que incluso podrá predecir algo del poder sobre el campo, aunque no tan bien como ciertos Dōjutsus. El poder requerido para hacer esto es tan grande que esta vez el ojo no es algo que podría pasar desapercibido, pues ahora tiene al menos un metro de diámetro (con la capacidad de subir hasta cinco metros) y se posará a su altura máxima justo al centro del campo, donde observará todo. El ojo del Sabaku perderá la luz, y un sello se creará a su alrededor con formas un poco extrañas, demostrando la conexión; tan buena es su visión, y conexión con la arena, que podrá ver a través de impedimentos que ocupen este elemento, pero todo otro tipo llegará a ser efectivo contra este gigantesco ojo.
Suna no Yoroi (Armadura de Arena)
Rango: Nivel B
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (12,820 de Chakra) (6,140 xTurno)
Habilidades
• Obtiene hasta (1:142.6) de defensa absoluta [3,735,482,720]
• Durante su uso aumenta (1,000:29) kg el peso sobre su cuerpo [759,670]
• Si [Suna no Tate] se encuentra activa puede ser creada automáticamente
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• [Zettai Bōgyo: 02 c] Al perder toda su defensa, obtiene (1:11.2) de [AF Parcial] para su siguiente movimiento
Descripción: Considerada como una de las tres capas que componen la Zettai Bōgyo de un Sabaku, se basa en tomar tu arena y ponerla por encima de tu cuerpo como una segunda piel, una barrera, la cual pasa a comprimirse tanto que simplemente se vuelve invisible a menos que se noté el chakra a su alrededor continuamente. Su única debilidad inicial es su gran gasto de chakra, sin contar que al poner arena encima tuya todo tu peso aumenta, amenazando con reducir tu agilidad, aunque esto llega a ser ignorado por muchos de los Sabaku al no ser luchadores físicos. A diferencia del Suna no Tate, la Suna no Yoroi se rompe bastante fácil si llegan a superar todo su poder, pues su principal uso es absorber el impacto de las cosas, y la arena recubierta de chakra igual puede detener ataques de índole espiritual, por lo cual puede llegar incluso a defender de impactos de caída. La armadura se crea de arena aparte del Suna no Tate, es mejor utilizarla lo más rápido posible para evitar usar velocidad, pero en caso de tener activo el Suna no Tate, puede usar la arena de esa defensa para formar esta de forma automática en situaciones de peligro inminente.
Sabaku no Ankh Gishiki (Ritual de la Llave del Desierto)
Rango: Nivel B (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (141,536 de Chakra)
Habilidades
• [CD: 00 de 01 t] -- [Req. Suna no Yoroi]
• Otorgará un (3.6) de [Soul Meditation] temporalmente
• Otorga (0:60) de [PF] para técnicas de [Arena] temporalmente
• Obtendrá [(1:21.6 xIP)xWILL] de [Velocidad] para su arena temporalmente [278,542,848]
• Obtiene [(1:11.3 xLvl)xIP+WILL] de [Defensa] externa [No Renovable - No Acumulable] -- [según Chakra] [1,846,810,980]
Descripción: Siendo rodeado por completo de su arena, la fuerza magnética gracias a esto incrementó suficiente para que, concentrandose y con un sello de mano activo, empiece a liberar chakra, un fenomeno externo que revela que está empezando a atraer más fuerza magnética del planeta, desde su interior y de su exterior, haciendo que por un simple momento su poder sobre la arena incremente suficiente para que libere un ataque, o defensa, extremadamente potente... Y parte de ese magnetismo quede a su alrededor, forzando a la arena que lo rodea a atraer más e incrementar la presión, lo cual mejorará la defensa externa que pueda tener; sin embargo, esta defensa es ajena, no es renovable y no se puede acumular.
Zettai Bōgyo: Suna no Tate (Defensa Absoluta) [Lvl.27]
Rango: Nivel A
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (4,000,000 de Chakra) (2,000,000 xTurno)
Habilidades
• [Exterior] Obtiene (1:287.5)% de resistencia absoluta (+200 PF) [116u] [9,813,619,300/2 = 4,906,809,650]
• [Interior] La arena se mueve para detener (1:71.3) pts. de cualquier ataque [1,821,332,992x2 = 3,642,665,985 + 1,873,321,351 (Voluntad) = 5,515,987,336)
• Considerada como una [Capa] para poder activar [Zettai Bōgyo] en sus técnicas
• [Contraataque] Alcanza hasta (05m) y libera un daño igual a (10:1) de su defensa restante
• Dentro de la [Esfera] el Sabaku obtiene (50.5%) de extra para su descanso; la mitad para aliados
• [Lvl. 05] Permite modificar la forma de la esfera; aumenta tamaño (05m) o permite contraataques
• [Zettai Bōgyo: 03 c] Mientras alguna de las [Capas] se mantenga, regenera en (20s) la defensa de todas las [Capas]
Descripción: Considerada como la última y más fuerte capa de defensa de los Sabaku para crear la "Defensa Absoluta de Arena", en esta capa se llega a crear una esfera perfecta a su alrededor, cubriendo incluso por debajo de si mismo, la cual evita que sea atacado por cualquier lado, y con algo de aire para poder sobrevivir un tiempo razonable de tiempo sin tener que abrir de nuevo la defensa. La defensa externa de la esfera es la más dura y se podría considerar tan fuerte como la tierra, mientras que la capa intermedia es más suave y trata de atrapar en la arena lo que ataque. Cuando llega a tener cierto control adicional puede alterar la forma, incluso para que sea más grande, o para liberar cosas como estacas en forma de contraataque y sea más difícil para atacantes físicos hacerles algo. Es cuando combina al menos dos capas adicionales a esta defensa que la combinación se vuelve extremadamente difícil de derrotar, pues se combinan ambas para evitar que caigan todas si al menos una logra aguantar. Muchos a lo largo de los siglos han considerado esta combinación como la verdadera defensa absoluta en Ionia.
Akai Sabaku: Suteku Jiin (Desierto Rojo: Templo de Sutekh)
Rango: Nivel S (EX)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (2,381,000 de Chakra) (1,190,500 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Masivo]
• [Densidad] (1:337) pts. de Resistencia [230 a] [10,957,665,536/2 = 5,478,832,768]
• Otorga un aumento de (0:8) de [PF] a sus jutsus de [Arena]
• Aumenta en (0.18) el valor de sus [Explosiones] y en (4.8) el de [God of Thunder]
• Incrementa en (3.2) el valor de su [Magic Circuits] y en (2.4) el valor de [Soul Meditation]
• Aumenta en (07) el valor progresivo de [Crítico] e incrementa (2) al valor base de [Suna no Tate]
• Reduce (1:100) pts. de velocidad si intentan escapar del desierto y de su alcance [Requiere > Sneak: 30] [3,251,532,800]
• Otorga hasta [(23,000 xIP)xLvl] de [AF Espiritual] para utilizar -- [Límite: (1:10) según Costo] [7,820,000]
Descripción: En medio del vasto desierto, o mediante el sacrificio de una calabaza de arena, se desencadena este jutsu de proporciones titánicas. Con ambas manos en contacto con la tierra árida, la arena de la calabaza se transforma, fusionándose con las profundidades del suelo. El chakra fluye, fracturando minerales y tierra, transformándolos en una arena enriquecida y poderosa que se expande en todas direcciones. Luego, con una manifestación de poder, la tierra y los minerales rotos brotan como una explosión terrestre, sin causar daño directo, pero elevando todo lo que toca y creando un desierto artificial sobre el campo. Este paisaje de arena está impregnado de chakra, como un océano inabarcable. Cada partícula de arena en su extensión está imbuida con la cantidad precisa y renovable de chakra, conectada a su maestro a través de un enlace inquebrantable. El ninja se eleva, no solo impulsado por su propio chakra que lo vigoriza, sino también por un misterioso campo magnético microscópico que amplifica sus habilidades. Sus jutsus de arena cobran vida con un poder incrementado, su chakra responde con mayor intensidad y su capacidad defensiva se fortalece ante cualquier intento de asalto directo. Este aumento en vigor permite que el cuerpo del usuario soporte mejor el agotamiento extremo, pero quizás lo más sorprendente es la capacidad de su arena de cobrar vida para defenderlo, convirtiéndola en un instrumento aún más efectivo que antes. Cuando la arena y el jutsu alcanzan la estabilidad, ocurre un fenómeno asombroso. En el corazón verdadero del desierto se alza un templo majestuoso de unos treinta metros de altura. En su cima, una llama de chakra se enciende, mientras la arena envuelve al Sabaku. Si ha activado su jutsu de velocidad característico, la arena se transmuta para crear alas para el ninja, y círculos de arena, como grilletes, se forman en sus muñecas. Lo más enigmático del templo es la aparición de sellos azules que recorren su estructura, culminando en la llama de chakra en su interior. La arena del desierto, además de sus formidables poderes, lleva consigo una maldición sutil pero implacable. Aquellos que intentan escapar de su alcance, que buscan huir de su abrazo mortal o que luchan por mantenerse lejos de su influencia, pronto descubren que la arena es una fuerza que no puede ser burlada tan fácilmente. De manera silenciosa y sin esfuerzo aparente, la arena altera el destino de aquellos que la desafían. Cambia el rumbo de sus pasos, redirige sus movimientos y los hace correr en círculos sin sentido. Como si fueran marionetas en manos de un titiritero invisible, se ven atrapados en una danza macabra, incapaces de escapar del abrazo del desierto. Solo aquellos con la habilidad de volar pueden eludir esta maldición, ya que nunca se encuentran a merced de la arena que se aferra a la tierra. Sin embargo, la belleza de este fenómeno oculta su fragilidad. Si el templo sufre algún daño que pueda destruirlo, el jutsu se desestabiliza, cancelando su efecto y evitando que se pueda volver a crear durante mucho tiempo. Este templo y su llama de chakra en el ápice son una manifestación efímera de un poder inmenso y misterioso, una muestra de la grandeza y la vulnerabilidad que coexisten en el mundo del Sabaku.
Sabaku Fuyū (Suspensión del Desierto) [Lvl 27]
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (21,430,000 de Chakra) (350,000 xTurno)
Habilidades
• [Alcance: Diminuto]
• Otorga hasta (1:106.3) pts. de velocidad a la arena. [5,481,288,066]
Descripción: Creada específicamente para ser un soporte en el combate del Sabaku, siendo útil tanto en el ataque como en la defensa, pues utiliza el chakra que ya recorre la arena para volverla mucho más ligera, pero igual de resistente, por lo que todos los movimientos de la arena simplemente aumentan considerablemente, incluida la del Suna no Tate. Es mientras más se controla todo el poder de la arena, y mejora en el control de chakra, que el Sabaku se le es posible separar parte de su arena para que cree una plataforma en la que él pueda mantenerse sin problemas, capaz de volar a grandes velocidades, o incluso crear más de las plataformas para que sus aliados la puedan usar a placer. A lo largo de su historia ha demostrado su velocidad, capaz de igualar o superar las artes, y habilidades, más rápidas de Ionia.
~ ✦[Humano (Stand Ground) - (17 Años)] [1,65 m – 70 kg] [Ras&Rea: (x6) - (x5)]✦~
[Sabiduría B] [Nv 22]
[Nozel no Uta] (Melodía de Nozel) [x293]
Objeto Único (Support)
Tamaño: Grande (45 pts.)
Almacenado: (50m) de Arena
Efectos
• Aumenta en (30% xIP) la regeneración de [Chakra]
• Aumenta en [(535,714)xLvl] la velocidad de toda su arena [11,785,708]
• Obtiene hasta [(500,000)xLvl) para distribuir en defensa o daño de arena [11,000,000]
• Aumenta en (400%) el valor de entrada a [Crítico] solamente para [Chakra]
• Obtiene hasta [(125,000)xIP] de [Habilidad] adicional al utilizar jutsus de arena [1,250,000]
• Aumenta en (0:60) su [Phoenix Flames] y (1.2) de [Soul Meditation] al usar arena
• Convierte [God of Air] para usar en toda defensa; aumenta en (10.8) su valor base
Descripción: Esta calabaza de madera está hecha con el remanente de lo que quedó del árbol que encontró V durante sus últimas investigaciones, siendo un regalo pensado para su hermano para ayudar a llegarle a conseguir sus sueños. La madera, respondiendo muy bien al chakra, llegará a tener un gran efecto en todo material que entre ahí, ya sea arena (a lo que está pensado) o incluso en agua o similares. Al utilizar su poder, controlar lo que esté en su interior, pronto podrá controlar esta con una facilidad sin precedentes, además de que causará un bucle de nutrición entre el mismo chakra de quién lo porte, como el chakra que ya se encuentra en aquella madera, recuperando su chakra rápidamente, además de incrementar la velocidad y fuerza de aquello que se haya almacenado. Al ser creado por [Virgilio], solamente él o alguien de igual destreza podrá reparar el objeto, entender sus secretos o incluso poder crear algo similar. Escrito en pequeñas y casi imperceptibles letras, cerca de la parte superior donde sale la arena, se puede leer la frase "No bird soars too high if he soars with his own wings. Now soar high, my brother."
[Hitai-ate] [x01]
Objeto Común (Boost) [05 pts.]
Efectos
• [Cargas: x08]
• Otorga hasta [(34,720)xLvl+Carga] de [AF Parcial] para activar [1,458,240]
• Otorga hasta [(6,510)xLvl+Carga] de [AF General] para activar y distribuir [273,420]
• Después del (05 t) puede activar una curación de [(39,065)xIP+Carga] para repartir [703,170]
• Otorga un descuento de [(500)xCargas] para la adquisición de jutsus y similares
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y lealtad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que, según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Senjutsu-fuku (Ropa Tactica] [x30]
Objeto Común (Light A.) [45 pts]
Defensa: (15,625)xLvl pts.
Efectos
• Permite ocultar tú apariencia
• Otorga (x01) de defensa a rastreo (x Chakra)
• Permite ignorar efectos básicos de cualquier clima
Descripción: Tomando una túnica normal y corriente, los ninjas han aprendido a bañarla en chakra, y con un jutsu de soporte adicional, esta tela sirve bastante bien para suprimir el chakra de la persona que lo porte, haciendo más difícil que lo vean por medio del chakra. En caso de que el ninja que la porte utilice alguna habilidad que aumente su chakra máximo, el efecto deja de surtir efecto.
[Ninja Bag][x05]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Defensa: (31,250 xLvl) pts.
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos (Max. Medianos) [ |50]
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (500 STR | 2,000 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de los ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo. En el peor de los casos, la bolsa serviría para defenderte de un ataque a la espalda, aunque esto significa que la perderías y lo interior caería al suelo.
[Stand Ground]
Principalmente aquellos humanos que tienen mucho que decir, y un sueño demasiado grande que cumplir, son los que despiertan ese coraje para que ante horribles condiciones o enemigos mortales terminen por mantenerse en pie de lucha, su cuerpo aguanta mejor todo el daño y cansancio que hayan recibido hasta ese momento, e incluso parece que termina por recuperarse más rápido de lo normal. Su adrenalina igual mejora por lo menos un poco más del doble del común, lo cual los lleva a luchar con más fuerza y aprovechar todo el daño que han sufrido a través del tiempo, pero lo más importante está en su fuerza vital, cuando todo ha acabado, y su cuerpo busca descanso, ellos logran sobrevivir más tiempo de lo normal para que sus heridas sanen naturalmente, o alguien pueda venir a ayudarlos. Lo único malo es que todo este deseo, todas estas cualidades, son de una persona que se rehúsa a huir o dejar la lucha, lo cual a veces puede ser contra producente: quedarse tanto tiempo luchando, sin que se le vaya por la cabeza huir, puede terminar muriendo o causando algo negativo por tal actitud.
1. Solo puede activarse luego de (05 t) o cuando haya peligro mortal
1.1. Evita que puedas huir del combate o rehusar a luchar hasta derrotar a tus enemigos
2. Reciben (03xLvl) t de aguante crítico y [(04%)xLvl] de regeneración (Lvl. Bajo)
3. Obtienen un aumento directo de (0:1.3) a la base progresiva de [Mythical Soul]
4. Aguantan (100:1) t adicionales al acabar el combate para recibir curación según [IP] máxima
[Pureblood]
Clasificación: Dream Skill
Efecto: Continuo (Pasiva)
Duración: 00 de 99 t (Permanente)
Habilidades
• Otorga [04 PHs] adicionales a tú base
• Regenera hasta [(12.5%)xIP] de tú [Mana]
• Aumenta en (0:16) el valor de [Phoenix Flames]
• Otorga [01 P] a las destrezas [Arcane | Mysticism | Overwhelming]
• Aumenta en (00 | 25,000) la cantidad de [GDP] que reciben de forma básica
Descripción: Llegó a iniciar hace mucho tiempo, entre las familias élficas y de índole similar, pero se ha ido extendiendo como algo normal dentro de todas las razas, y es mantener un linaje de sangre puro. Esta tradición se centraba más que nada en aquellos que sostenían un poder espiritual muy grande, mayor a la media. Estas personas que han mantenido esta ideología y han nacido bajo ella llegarán a tener un gran poder mágico, así como un control más grande de la media en sus habilidades de combate, desarrollando de cierta forma un orgullo por encima de los demás, creen tanto en sí mismos y en su poder que naturalmente serán más egoístas, y desearán solamente más poder, despreciando a aquellos que son totalmente opuestos a lo suyo, creyendose mejores y pisoteando a otros en su camino hacia la grandeza. Por pura naturaleza, muy pocas familias y clanes en el mundo entran dentro de esta casta, siendo reconocidos como muchos como genios, élite o prodigios a corta edad.
[Sabaku no Nozel]
Clasificación: Prestige Skill
Efecto: Continuo (Permanente)
Crecimiento: --- --- (Sin forma de crecimiento)
Habilidades
• Obtiene (03 P) para distribuir
• Aumenta en (03) el valor base de [Great Sun]
• Su dominio de [Arena] obtiene (0.9) el valor de [SM]
• Su dominio de resto de artes, pierde un total de (0.3) de [SM]
• Obtiene un aumento de (2.4) para el valor de [God of Thunder]
Descripción: Su figura se alza como un faro en la penumbra, una inspiración que aviva el deseo de superación, de trascender los límites impuestos por el destino. Anhela no solo la grandeza personal, sino la elevación misma de su venerada aldea, visualizando un imperio majestuoso que sobrepasa toda estimación. En su singularidad, aspira a ser el artífice del cambio en el vasto lienzo del mundo ninja, demostrando que la influencia de un solo hombre puede forjar el destino de naciones. Envuelto en su manto de arena plateada, su baluarte impenetrable, este guerrero es un enigma espiritual, un ser cuyo equilibrio interior resiste los embates del caos. En la estática danza de su combate, ha cultivado una aguda perspicacia, desentrañando los secretos de sus adversarios con maestría, tejiendo estrategias para derrotar a enemigos formidables sin ceder a la desesperación. Aunque su dominio absoluto sobre la arena reluce como la joya de su corona, reconoce las grietas en sus propias habilidades, demostrando que incluso la defensa más inquebrantable tiene sus flancos vulnerables. Este custodio de la majestuosidad, inmerso en la leyenda que teje, es más que un guerrero: es un símbolo viviente, recordándonos que la grandeza no está exenta de desafíos y que hasta los más legendarios tienen sus propias pruebas que superar.
[True Neutral] Akatosh's Will
Elemento: Tierra
Clasificación: Voluntad (de Vandreia)
Efecto: Activación [Permanente]
Duración: 00 de 99 t (Almacenado: 10% xLvl) [+12 Lvl]
Habilidades
• Todas sus defensas obtienen [(1:2.6 xLvl)xIP+ATR] pts. extra [1,873,321,351]
• Reciben (01) a un [Soul] junto a (1.7) de [Magic Circuits]
• Pueden sacrificar sus (Lvls) para reducir los de otros objetivos en el campo [Reserva: 0.25 xLvl]
Descripción: Para aquellos que, por una u otra razón, ignoran por completo la Luz o la Oscuridad en este mundo, ya sea porque no les importa lo suficiente y prefieren vivir dentro del "aspecto mortal" de su existencia, o porque valora ambos atributos en este mundo, y tal decisión se llegó a extender suficiente para valorar incluso el caos y el orden, de entender que el exceso de cualquier cosa es la perdición absoluta de la realidad y de cualquier sociedad, incluso del mismo mundo. Gracias a esto, la voluntad heredada que han recibido, cuando se encuentran en una situación donde algún extremo está sucediendo (de cualquier índole), les brindará el poder de poner fin a tales acciones, no solo mediante el poder que recibirán, si no en la capacidad que tienen para reducir el poder de otros bajo una presión absoluta, siendo capaz incluso de nivelar el terreno de juego si llega a ver una desigualdad de poder ocurrir, sin siquiera significar entrar al combate por sí mismo.
[Absolute Soul]
Clasificación: Class Skill
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Duración: 03 de 09 t (Almacenado: 21%xLvl) [+12 Lvl]
Habilidades
• [Cargas: 0.5 xLvl] -- [+ 01 xHechizo] [19.5]
• Obtiene [(1:0.45)xWILL] de [Habilidad] adicional [8,900,395]
• Aumenta en [(02)xINT] el valor de [Soul Discharge] [16]
• Obtiene [(0:5)xCarga] de regeneración a [PF]; no puede superar el original [9]
• [Vandreia's Heart] Regenera hasta [(00% xLCK)xCargas] de su [Mana] al instante; sin superar [Habilidad]
Descripción: Comandar el poder que ha llegado a sentir, a entender, le permite liberar el poder de [Caster] que, en pocas palabras, se puede llegar a considerar que usa el poder de la propia Vandreia, de la magia natural que existe rondando alrededor, y dentro, de cada ser vivo. Cuando los ríos de mana fluyen a través de la persona, todo su cuerpo resplandece, culminando con una fuerte luz en sus ojos que se va apagando poco a poco. Todo su poder arcano se incrementa de inmediato, además de que entre más hechizos utilice, más podrá entender y controlar instintivamente la magia de Vandreia, algo que solo incrementa entre más complicado sea el hechizo, esto al obligarse a sentir por su propio cuerpo lo que significa llegar a usar y manipular la magia, algo que se deja más en claro por el hecho de que magia residual queda alrededor del [Caster], magia residual que en casos de necesidad, puede activar para crear una burbuja temporal que protege contra todo, y si eso no fuera todo, en verdaderas emergencias, puede llegar a sobrecargar su poder para consumir y absorber el poder de Vandreia, recuperando rápidamente su mana, y también recuperando su habilidad para potenciar el poder de la magia gracias al control tan excelso que tienen.
Exit light Enter night
Grain of sand
Exit light Enter night
Take my hand We're off to never-never land (Yeah, haha haha)
Haciendo un sello, una tras otra cadena se fue rompiendo, algo que el Shukaku aprovechó para recuperar su poder lo más pronto posible.
Su brazo gigantesco se movió hacia adelante, sus garras por delante.
Arari solo miró al Shukaku directo a sus ojos.
Y luego los cerro.
...
A kilómetros de ahí, donde ahora ninguno de los presentes podía ver absolutamente algo, todos detuvieron la pelea poco menos que un minuto, pues cuando todo el terreno tembló y se creó un tsunami de arena, de la arena real, todos se quedaron viendo que demonios había sucedido. Victor parecía satisfecho con el hecho de que usara más y más poder, entre más chakra gastara, más chakra destruía del Shukaku. Ashino solo estaba algo preocupada por las fuerzas de Suna, pues a pesar de todo, tenía aún cierto amor por ella. El peor era V, el cual se preocupó considerablemente por su hermano que se encontraba ahí, y no ver algo que detuviera el tsunami solo temió lo peor.
Ashino llegó a detener un ataque de Victor, mientras le decía a la representación de V que fuera de inmediato a saber qué demonios pasaba, a lo cual le agradeció de inmediato; en vez de avanzar, el cuervo retrocedió para ir hacia donde estaba el verdadero V y llevárselo, pero antes de que se moviera mucho, otra vez un temblor, pero esta vez fue por una razón peor. Una explosión de viento que barrió con un arena por todos lados, un tornado que empezaba a crearse en medio del desierto, un poder que fue tan puro que incluso Victor llegó a maldecir: de una u otra manera, en vez de conseguir un control perfecto a cambio de darle hora al Ichibi... Este último se había liberado.
Su risa empezó a lanzarse al aire, sus brazos a los lados mientras volvía a sentir la realidad, el sol, el viento e incluso la arena que no fuera de su cuerpo, e incluso por pura diversión empezó a disparar esferas gigantescas de viento que causaban explosiones titánicas. Sus brazos, con un solo movimiento, levantaba arena hacia el cielo, kilómetros sin problema, creando gigantescos pilares que luego se devolvían como choques de arena que aplastaban por completo el campo; irónicamente, si Nozel se hubiera mantenido en la superficie, segura e indiscutiblemente hubiera muerto al tener que enfrentar al poder del Shukaku de forma directa, y recién liberado de su prisión.
La reacción de los tres combatientes de nuevo fue ligeramente diferente. Sin saber qué demonios había pasado, Victor consideró esto un error completo, un error que seguramente le iba a costar muy caro, pero que podría solventarse si asesinaba a una de Akatsuki. V, por otro lado, fue con más velocidad para saber qué demonios había pasado, a pesar de que sabía que era un suicidio siquiera llegar al lugar del Ichibi, el cual ya solo se iba empezando a formar una tormenta de arena, la forma para que el Shukaku pasara desapercibido mientras se movía por el país. Por otro lado, Ashino miró directamente a Victor con molestia; su máscara hace rato ya se había roto, parte de su ropa igual se había roto, o ella misma se la había quitado, pues ahora mismo en todo el lugar estaba liberando su chakra, y el veneno se propagaba.
Ese mismo veneno fue el que, cuando Victor lanzó otra modificación corporal en contra de la mujer, terminaría por destruir ese miembro. El brazo empezó a pudrirse rápidamente, deteriorarse, paralizarse, y aunque Victor fue tan rápido como antes para quitárselo, era demasiado tarde: no era el brazo el que fue infectado, era él, y pronto sintió la realidad del veneno: entre más chakra usara, más rápido avanzaba, y ese chakra actuaba como un cáncer para la energía espiritual, así como la enfermedad del mismo nombre afectaba las células mientras se multiplicaban; intentó liberar su sistema de chakra, como si de una ilusión se tratara, pero no solo lo empeoró, sintió como si su chakra protegiera la enfermedad. El veneno se había tomado control de todo el sistema de chakra, crear chakra desde ese momento ya era un peligro.
Con la victoria segura para Ashino, esta preparó sus marionetas para asestar el golpe final... Pero, cuando se veía tan cerca la victoria, Victor sonrió y aceptó que iba a necesitar pedir el poder de su Dios: mostrando un sello blanco extraño en su lengua, y en ese momento, el Kāma liberó un fuerte chakra, uno completamente ajeno a Victor, uno que no estaba afectado por el veneno, y una fuerte luz salió del ninja.
Volteando hacia donde había sido la pelea, con Griffon ya habiendo alcanzado su posición, Shadow y Nightmare aprovechando de avanzar mientras tanto, V solamente observó como la piedra llegó a liberar una explosión bastante grande, así como otros ataques elementales y, juró, poder haber visto una sombra gigantesca antes de que todo el caos fuera imposible de seguir. Esperando que pudiera sobrevivir y lidiara con Victor, Virgilio solo avanzó a toda velocidad tomado de la pata de Griffon hacia la posición del Shukaku que ya estaba avanzando cubierto por esa tormenta de arena que evitaba que incluso se pudiera ver realmente su cuerpo, para cualquiera solo era otra tormenta.
A un cuarto del camino pudo observar como se detuvo y dejó de avanzar, aunque no supo porqué, solamente esperó que siguiera adelante, que se fuera y dejara atrás el campo donde, calculaba, estaba su hermano, y esperaba que siguiera vivo.
A la mitad del camino, no solo ahora estaba detenido, retrocedió bastante rápido junto con un temblor que detectó a través de Nightmare y Shadow que se mantuvieron a distancia hasta que llegara a cierta distancia V para no perder su poder. Durante estos momentos, V llegó a observar como el desierto empezaba a brillar con fuerza, aunque no entendía por qué.
A tres cuartos finalmente notó como la tormenta de arena fue dispersada, o más bien, cayó pesadamente al suelo. Al liberar la presencia del Ichibi, fue que se dio cuenta que había cadenas de arena alrededor de su cuello, brazos, cola y una alrededor de su abdomen... Pero la arena no era una normal, al prestar más atención, notó que igual brillaba, brillaba como el oro. Y no solo era eso, alrededor de él estaba siendo bombardeado de un montón de ataques, y entre esos, había una gran cantidad de marionetas yendo por todos lados, explotando lugares, cortando otros, todo para hacer que el poder del Ichibi se centrara en regenerar su inmortal cuerpo por otras cosas.
Cuando finalmente llegó al límite de la influencia del poder del Ichibi, y mandando a sus tres marionetas a ayudar, miró desde su posición, encima de una gran roca, como algo pequeño estaba arriba en el cielo, muy arriba, casi el doble de distancia de lo que el Ichibi tenía sobre el suelo. Entrecerró los ojos, incluso mandó a Griffon a ayudar con la visión, y finalmente lo vió.
Arena de Oro empezó a avanzar por todas direcciones mientras el Kazekage mantenía sus brazos cruzados, toda su atención a controlar la arena. Las corrientes de arena que iban a ras del suelo avanzaron rápidamente, incrementando su tamaño para crear figuras de animales que golpearon, y hasta atravesaron el cuerpo del Shukaku, volviendo a enterrarse en el suelo para crear un ancla que evitara moverse, mientras se veía como la Arena de Oro iba "infectando" el cuerpo del Shukaku por donde las marionetas y otros jutsus iban impactando, aprovechando esos momentos donde estaba más débil el cuerpo al regenerarse. Así mismo, pilares iban subiendo al cielo rápidamente, creando un área alrededor del Shukaku, el cual veía todos sus ataques y movimientos repelidos por un lado u otro.
No todo era perfecto; Virgilio podía observar como a pesar de todo, el cuerpo del Shukaku contratacaba: donde un ninja se acercaba mucho, la arena se tornaba en una gigantesca boca que avanzaba para comérselos, o dejarlos a la mitad al consumir su cuerpo. Las marionetas, si no eran tan rápidas en su ataque y huida, llegaban a ser destruidas por una explosión de viento. Marionetas y ninjas caían por todos lados, y por la cantidad de personas que podía ver por todos lados, estaba contando al menos cien o doscientos personas; muchas menos de lo que, pensaba, había sido lo necesario para lidiar con el Ichibi la primera vez... Un contingente que, apostaba, se lanzó para controlar a Jinchūriki. Sin embargo, para bien o para mal, todo el poder del Ichibi seguía bastante debilitado, consumido, destruido, por el poder que lo intentaba controlar hace poco.
Utilizando la visión compartida entre las tres marionetas, Virgilio igual observó como, en medio de todo el caos, había un equipo especifico que estaba protegiendo a tres personas que traían una especie de altar arrastrando, dejaron en el suelo, se sentaron y empezaron a hacer sellos de mano, momento donde ya no fue posible ocultarlos, y el Ichibi lo notó, identificó y de inmediato liberó todo su poder. Un brazo que al parecer se estaba deshaciendo luego de que se lo explotaran un centenar de marionetas, junto con el apoyo de varias decenas de ninjas, tomó control del desierto y se levantó como una mano tres veces más grande, y cayó contra el equipo de barrera.
Por unos segundos parecían que iban a poder contenerlo, pero más y más fueron apareciendo grietas en la barrera, la desesperación pudo verse a pesar de la distancia, y cuando todo iba a verse destruido, fue una persona, otro Sabaku, el cual llegó a toda velocidad para ponerse dentro de la barrera y liberar un montón de arena de hierro que avanzó contra la normal, atacando, golpeando y destruyendo toda a la vez que la barrera ya finalmente caía, pero la mano gigante lograba ser repelida...
Hasta que la arena, una pequeña parte del desierto, se levantó desde debajo del ninja, y aunque los que vieron el ataque intentaron detenerlo, no lograron hacerlo, y una lanza extraña, con sellos, atravesó la nube que sostenía el cuerpo del ninja, las defensas que traía, y el cuerpo del shinobi, todo en un momento, acabando con la vida del defensor, y el siguiente en la lista de posibles Jinchūriki.
Fue ahí cuando Griffon finalmente alcanzó al Kazekage, el cual ni le prestó atención, pero Griffon casi que le gritó lo que pasó (eliminando la parte de Kara y Akatsuki), como un informe muy mal hecho al no tener la personalidad total de V como para mantener la calma... Cuando llegó al punto del último ataque del Jinchūriki, el Kazekage se detuvo y volteó a Griffon, pidiendo que le repitiera esa última parte, la cual hizo de inmediato.
Apostando por Arari, y que no fue tan débil para ser sometido por un maldito Bijū, algo más pasó, y ese último ataque fue la forma de proteger a todos los que, quizá, seguían vivos para ese momento: el Ichibi despertaría y destruiría todo en la superficie, sin importarle, o tal vez sentir, lo que se encontrara sometido ya bajo la arena. Desvió una de las ráfagas gigantes de arena que ahora se encontraba, como dragón, serpenteando en el suelo para incrustarse ahí, y el terreno empezó a temblar.
Virgilio vio, con asombro, como varias ráfagas de oro salían por el suelo, cargando cuerpos, algunos no se veían relativamente vivos, otros muy mal heridos, pero el que le importó fue una esfera de plata perfecta, sin dentaduras, que mostraba que lo que sea que estuviera ahí había sobrevivido. Lo que le extrañó, eso sí, fue que no lo dejó en la tierra como al resto, si no que se elevó hasta el Kazekage, el cual rompió esta (si no se había liberado a ese punto) con su propia arena, mirando al Sabaku que estaba ahí; tenía reputación, lo recordaba, y con el tiempo en su contra...
-- Sabaku Nozel. Has sido elegido como el siguiente Jinchūriki del Shukaku. ¿Alguna objeción?
No parecía realmente tener una "opción" por lo que decía el Kazekage, pero siempre había una opción, la oportunidad de rechazar, o al menos dejar dicha tú voluntad, pero quedaba en ti la respuesta. Por otra parte, escuchando eso, y con la hipótesis de lo que pasaba, del peligro al que todos los jinchūriki estaban sometidos, Virgilio inmediatamente mandó la orden a Griffon: evítalo, evita que Nozel acepte.
-- Nozel, tú hermano dice que no aceptes, ¡no lo hagas! ¿Entendiste, idiota de cabello viejo?
En la oscuridad estaba solamente concentrado en sobrevivir, tenía que recuperar mi chakra antes de que todo el esfuerzo me pasara factura y terminara muriendo dentro de esta esfera, bajo tierra donde nadie nunca iba a encontrarme y sin forma de saber lo que estaba sucediendo en el exterior, sobre toda esta arena, además de estar físicamente en la oscuridad, también metafóricamente estaba a oscuras. Es difícil determinar el pasaje del tiempo en estas condiciones, pero de un momento a otro, a pesar de haber desactivado mi técnica sensora en un esfuerzo por mantener esta defensa, pero aun con ciertas capacidades, pude percibir algo de chakra acercarse a donde estaba y por un momento pensé que se trataba de otra ofensiva del que supuse ahora era el Biju en toda su gloria, pero no estaba en condiciones de enfrentar algo así, por lo que realmente no ofrecí mucha resistencia.
Sin embargo, a pesar de que sentí como este chakra conectaba con mi esfera, sentí como en lugar de golpearla, en su lugar la atrapaba y arrastraba y después de atravesar por lo que parecía ser toda la arena que estaba sobre mí, antes de que finalmente rompiera la esfera y pude ver de nuevo la luz del sol. Estaba preparado para luchar hasta el final, pero me encontré con algo inesperado, estaba frente a frente con el líder de mi aldea, el propio Kazekage había hecho acto de presencia, y volteando la mirada un poco pude ver la gran bestia que hasta ahora lentamente se había abierto paso a este campo de batalla y ahora estaba siendo contenido por las fuerzas de la aldea. Quizá lo pase por alto en primera instancia, por todo lo que sucedía alrededor y el mismo cansancio habiéndome jugándole trucos a mi mente, pero junto al Kazekage se encontraba el cuervo, una de las marionetas de Virgilio, al parecer mi hermano junto con la aldea había venido en mi auxilio.
Y fue en ese momento, que el Kazekage hizo una pregunta, o una proclamación juzgando por su tono, el rol de contener esta criatura ahora iba a caer sobre mí, e inmediatamente el cuervo comenzó a pedirme que rechazara la oferta. Esto me hizo llegar a dos conclusiones, el biju había matado a su anterior Jinchuriki, y sabiendo esto, probablemente Virgilio se preocupaba por que eventualmente me sucediera lo mismo si fuera a aceptar, y yo no solo había sido víctima de su poder hasta este momento, sino que había visto como Arari perdía el control hasta ser consumido y no quería estar en esa posición...sin embargo Kazekage-sama, habiendo experimentado lo terrible de su poder, no buscaría ser el hospedador de esta creatura voluntariamente le lance una mirada al cuervo por unos segundos, no sabía exactamente como, pero había una conexión más profunda entre Virgilio y sus marionetas que lo que se podia ver en el marionetita común, por lo que esperaba que pudiera saber que no estaba descartando su preocupación solo porque si y que de hecho significaba mucho para mí que siempre acudiera a mi ayuda en momentos de crisis Pero estoy dispuesto a asumir el papel si es por el bienestar de la aldea en toda esta batalla tuve claro que este poder era necesario para que la aldea tuviera un mejor futuro, y siempre sentí responsabilidad en lugar ese cometido, ya sea por el rol de mi clan, mis creencias personales o mis propias ambiciones, el destino estaba llamando a mi puerta y estaba dispuesto a responder la llamada aun con el riesgo personal que esto llevaba. Por lo que finalmente asentí con la cabeza, dando cualquier consentimiento que el Kazekage fuera a tomar en cuenta y esperé a ver que iba a suceder desde este punto en adelante. (Lazo, V. Tier III)
Lanzó una mirada fugaz a la marioneta que hablaba, algo extraño dentro del todo, pero se contuvo, sobre todo porque Nozel aceptó la necesidad por sobre cualquier otras cosas, demostrando ser un digno shinobi de Sunagakure; que tanto aguantaba o no a la bestia era algo sin importancia, les daría tiempo de preparar un mejor candidato si era necesario, eso era lo más importante ahora: aprovechar que el Ichibi no estaba a completo poder para lidiar con él con menos bajas de lo normal antes de que todo se saliera de control.
Por otro lado fue que Griffon llegó a aletear un poco lejos cuando sintió la molestia del Kazekage, y luego se quedó sin hablar cuando Nozel aceptó, a pesar de la mirada que le tiró; no necesito ser el V original para entender lo que sentía, y los planes que significaban. Unos aleteos más, y pronto solo llegó a tirar un sonido similar a la lengua chocando con su propia boca, y se dio vuelta para empezar a huir de ahí, hacia donde estaba V, en el límite de la pelea donde su alcance llegaba como siempre, y al mismo tiempo, sus otras dos marionetas igual empezaron a marcharse de la pelea.
Mientras tanto, el dueño de esas tres marionetas solamente llegó a mirar con tristeza a la enorme bestia, y hacia donde entendía, por la sensación de Griffon, a su hermano. Tenía esperanza de que aguantara el sellado, de que aguantara la fuerza de la bestia... Pero no tenía esperanza en el trato que iba a recibir, en lo que se convertiría a los ojos de sus pares, y de su misma aldea: aceptar eso significaba aceptar que dejaría de ser humano, sería un arma, algo que usar hasta que dejara de servir y transferir su carga a otra persona. Pero, incluso con todo esto, su verdadera preocupación era lo que acababa de pasar ahí atrás en el combate con ese sujeto, lo que significaba y el secreto detrás de lo que pasaba, uno tan importante que incluso logró la atención de Akatsuki, y el apoyo de Ashino. Y otra cosa que entendía bien es que si se quedaba dentro de la aldea no iba a poder lograr nada, los límites impuestos, el orgullo de los superiores y la incapacidad de estos para ver lo que estaba delante de ellos...
Cuando Griffon llegó, levantó el bastón para lograr que su marioneta lo tomara en el pequeño compartimiento y se lo llevara volando, con V colgando de ahí para regresar por donde vino. Dejaría atrás a la aldea, dejaría atrás a su hermano, todo con el fin de evitar que algo peor llegara a pasar por la ignorancia, y tratar de proteger a su hermano del mismo destino que sufrió el anterior hombre que obtuvo esa bestia.
...
Enviándote hacia el suelo, a la gran y obvia plataforma de sellado, te dijo que siguieras las instrucciones y te prepararas. Dicho eso, el Kazekage nuevamente se centró en ayudar a sus tropas a contener y mantener inmóvil al Ichibi, así como evitar por todas las opciones posibles que tuviera el tiempo y concentración suficientes para preparar su mayor ataque, o todos iban a terminar siendo borrados del mapa.
Al bajar a la plataforma, los ninjas que iban a realizar el sellado no te dijeron nada, si estabas ahí entendieron el por qué, y pronto empezaron a decirte las instrucciones, bastante simples la verdad: quédate quieto, no te muevas y descansa lo más posible. El sellado, para ti, no era ningún problema, todo lo tenían que hacer ellos. Donde te dijeron que ibas a entrar era cuando ya estuviera dentro suyo: el sello que iban a practicarte no era como otros, no tenía una "seguridad" o "cárcel" directamente, no había un muro literal que te protegiera de la bestia, si no que tú voluntad, tú consciencia, era lo que iba a crear la voluntad y mantendría el sello para mantener a raya su poder.
Había dos formas directas de lidiar contra la voluntad del Ichibi, por lo entendido hasta ahora: saciar su sed de sangre hacía que su voluntad llegara a mantenerse saciada, sus instintos calmados, y aunque todavía estaría pendiente para destruirte, su fuerza se mantendría controlada. Por otro lado, se encontraba la opción de ser lo contrario al Ichibi, luchar voluntad contra voluntad constantemente, un camino extremadamente más difícil pues la voluntad del Ichibi no sería adormecida y constantemente intentaría corroer la tuya, y con suficiente fuerza llegaría a consumirte sin impedimentos.
Así mismo te dijo que, al perder consciencia al dormir, el sellado se debilitaría suficiente, y si no tenías una voluntad bastante grande como para aguantar esos momentos, al dormir el Ichibi podría tomar control de tú cuerpo; algo bastante útil en el control en la teoría, pues si podías mantenerte inconsciente, pero de forma controlada, podrías liberar todo el poder de la bestia y recuperarlo apenas despertaras.
Finalmente, luego de haber estado concentrado chakra por un rato y hacer los sellos necesarios, te dirían que te prepararas, porque el sellado estaría listo, y finalizando los sellos necesarios, el sellado creado empezaría a brillar, y en ese momento se invocaría una representación de una tetera grande que empezaría a liberar vapor, vapor que empezaría a ir contra el Shukaku, envolviendo todo su cuerpo, y donde se completara esa envoltura, su cuerpo empezaría a desaparecer. Reconociendo el sellado, el Ichibi empezó a luchar con más fuerza, algo que ocasionó lo mismo al Kazekage para asegurar que el sellado lograra su objetivo: una lucha que duró un minuto, pero que se sintió más larga.
Al final, el vapor desapareció por completo el cuerpo del Ichibi, se devolvió a la tetera de chakra (que se creó a tú alrededor) y al momento en que el último metro cúbico de vapor volvió a entrar a la tetera, esta llegó a desaparecer dentro tuyo, siendo absorbida por tú cuerpo rápidamente; ningún sello aparecería, demostrando que no había "una cárcel real" manteniendo a raya al Bijū.
...
Al instante que el sellado terminó, fuiste transportando a otra dimensión, una interna que representaba tú voluntad, tú mente. Era un enorme desierto con un gigantesco sol encima de ustedes, con varias pirámides por todos lados en el horizonte, y solo a unas decenas de metros podías ver como el Ichibi estaba ahí, mirando tus ojos sin reaccionar. Su enorme cuerpo empezó a moverse, acercando su rostro hacia el tuyo, pero no podías sentir ningún peligro, aunque si una gran hostilidad -- Así que eres mi nuevo compañero, ¿eh? No durarás mucho. -- No hizo ademán de atacar, a pesar de que virtualmente no había nada que lo detuviera a atacarte, ya sabía que si lo intentaba, simplemente llegaría a golpear contra un muro de arena, o algo invisible, dependiendo de como lo representaras -- Mi antiguo compañero fue sabio al entender que no debía de estar prisionero aquí. Fue sabio en entender que debía de morir para darme libertad. Tú, y los tuyos, se arrepentirán de esta acción. -- Con esa última forma de advertencia, el Shukaku volvió a retirarse y se dio vuelta, empezando a caminar por el vasto desierto para alejarse de ti, aún si sabías, incluso lo podías sentir, que si quisieras, podías aparecer simplemente al lado suyo. Quizá podrías ver un "interminable desierto" a tú alrededor, pero no era más que una representación de tú mundo interior; no había un lugar que él se pudiera esconder, y viceversa.
...
Por otro lado, mientras todo eso ocurría, V finalmente llegaría a donde dejó a Ashino. Mirando a su alrededor, el lugar estaba hecho un desastre, una gigantesca explosión parecía haber consumido todo. Utilizando a sus tres compañeros buscaron por todos lados hasta que, finalmente, Griffon daría con ella en medio de un montón de escombros. Bastante herida, la mujer se encontraba todavía consciente, pero en grave peligro, sobre todo para las personas a su alrededor; sin máscara y mucha ropa, el veneno que se encontraba dentro suyo podría dañar a quién se acercara, aunque al estar tan cansada y sin mucho chakra, el área era más pequeña.
Usando a Griffon para un transporte más rápido, V solamente llegó a subirse encima de Nightmare para avanzar, mientras que Shadow iba algo más adelante para dejar el camino seguro. Durante el transcurso, Griffon le fue preguntando a Ashino qué había pasado, y ella solo mencionó que, cuando el enemigo se sintió acorralado, había liberado... Algo, un poder, parecía un sello, que llegó a transformar su cuerpo, le había brindado nuevas habilidades, y que de una u otra forma se había transformado en "otra" cosa, algo que no le dio tiempo ni de reaccionar cuando llegó a acabar el combate. Tuvo suerte de no haber muerto, pues el enemigo igual escapó, no sabía si fue por el veneno que le había logrado ingresar, o fue a causa de efectos secundarios de lo que había logrado, o incluso por otras cosas.
Cuando preguntó que había pasado, ahora a Griffon, este le relató con lujo de detalles, e insultos extra, todo lo demás. La caída del anterior Jinchūriki, el ataque del Ichibi, las fuerzas de Suna conteniendo a este y cómo el hermano de V ahora se había vuelto el nuevo Jinchūriki, lo cual ocasionó que V decidiera dejar atrás la aldea para intentar lidiar con estos problemas sin las limitaciones de su aldea.
Con esa información, Ashino asintió y se quedó callada un rato, tratando de descansar lo más posible para alcanzar un lugar donde le pudieran curar sus heridas, pero en cierto momento del viaje, le comentó a Griffon que se acercara a V, y cuando lo hizo, agradeciendo la ayuda y diciendo que solo lamentaba no poder haber hecho más, le propuso una sola cosa a V.
[Sabaku no Nozel (Rango A)] (188,160 XP | 315 IP | 252 AP | 04 Cargas | 02 Radiance)
• [AP] Tú elección
• Te has vuelto el Jinchūriki del Shukaku a través del (Tetsubin Fūin) - Tú (Trasfondo) a cambiado al correspondiente, así como los beneficios (y desventajas) de haberte vuelto un Jinchūriki.
Mi decision tuvo sus consecuencias, tan pronto tuvo mi consentimiento, o al menos accedí a no resistirme, el Kazekage paso a la acción y la marioneta de Virgilio se fue del lugar, me quede mirando en la dirección a la que volaba por unos segundos, eventualmente iba a tener que tener una conversación con mi hermano, pero era conocido por ser difícil de encontrar. Siguiendo mis instrucciones, me dirigí al evidente lugar que estaba siendo preparado para el sellado, a partir de este momento mi vida iba a ser completamente diferente, sabía bien lo que se pensaba del anterior Jinchuriki en la aldea, sin importar que su poder estuviera haciendo una diferencia en nuestro favor en la guerra, era rechazado por la mayoría y con el poder que estaba a punto de recibí también vendría esa realidad.
Las instrucciones del equipo que iba a llevar a cabo el sellado no fueron complicadas, de por si ya estaba descansando todo lo posible después de la batalla que tuve hace unos minutos. Sin embargo, la explicación sobre cómo funcionaba este sellado en particular fue lo que tomo toda mi atención, y al saber que la contención de la bestia dependería completamente de mi fue que la realidad cayó sobre mí, mi batalla con este Biju no había terminado, y continuaría mientras estuviera con vida, por lo que mi objetivo tendría que ser ganar, sin importar lo que eso significara en este contexto. Las opciones que me dieron no eran muy alentadoras, esto no iba a ser sencillo, pero era lo que había elegido y tendría que ver cómo hacerlo funcionar. Finalmente llego el momento, el aviso del equipo de sellado que todos los preparativos estaban listos, y el sellado termino de activarse. Tomo la forma de una tetera a mi alrededor, y reconocí el hecho de que estaba basado en la antigua leyenda del monje y la tetera, especialmente por el vapor que comenzó a salir y rodear a la bestia.
El Shukaku al parecer noto lo que estaba a punto de suceder y no estaba dispuesto a ser capturado nuevamente sin dar batalla, podia entender el sentimiento pues había estado en una situación similar cuando estaba apenas tolerando sus ataques. el Kazekage termino interviniendo para darle tiempo al sellado de terminar y como testamento al poder del hombre, logro mantener ocupada a la bestia lo suficiente para que terminara desapareciendo. Contuve la respiración mientras observé como todo el vapor regresaba a la "tetera" que me rodeaba, y cuando termino, toda la formación de chakra termino siendo absorbida por mi cuerpo sin que quedara rastro alguno.
En un parpadeo me encontré en un desierto diferente, me tomo un segundo darme cuenta de lo que había sucedido, este lugar era el lugar donde la bestia iba a estar contenida, y donde tomaría lugar nuestra constante batalla por control. Solo tenía que observar al único otro individuo en este lugar para confirmar mi teoría, el Shukaku estaba frente a mí y de hecho terminamos cara a cara, o lo más cerca que eso pudiera ser considerando la diferencia de tamaño. Sus palabras fueron ominosas, no esperaba nada mas de él, considerando que yo era su carcelero, pero me cruce de brazos viendo a su gran cuerpo "alejarse", iba a demostrarle que lidiar conmigo iba a ser más difícil de lo que pensaba, sabiendo lo que pasaría si perdía el control estaba determinado a que eso nunca sucediera.
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